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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ELECTRO POP|MIRU key way|Jacca PoP|155|909|83%(2010-01-29)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 88%(2009/10/29) // 83%(2010-01-29) **攻略・コメント - やってて腰を抜かすほどスコアが出やすい。 -- 名無しさん (2009-10-30 18:57:48) - 初見でもAAAが出やすいが、1P側に3+7→5→3+7→5などといった繰り返しの同時押しがあり、左手が弱いと混乱するかも -- 名無しさん (2009-11-11 11:27:17) - 余談だが、Hでも2P側に↑で触れられてる形の同時押しが出る。 -- 名無しさん (2009-11-16 21:04:41) - 修羅灰の前哨戦というか、必要な横方向への認識力がつきやすい。横認識系が苦手な人は練習に組み込んでもいいくらいの譜面。 -- 名無しさん (2009-11-17 01:49:17) - 白鍵同時押しが大半を占める。ラスト1P側に突然16分が混じるうえに物量もそこそこあるので☆8では難しい部類に入る。ただやりこんでおくと今後の役には立ちそう。 -- 名無しさん (2010-06-08 10:31:58) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ELECTRO POP|MIRU key way|Jacca PoP|155|909|83%(2010-01-29)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 88%(2009/10/29) // 83%(2010-01-29) **攻略・コメント - やってて腰を抜かすほどスコアが出やすい。 -- 名無しさん (2009-10-30 18:57:48) - 初見でもAAAが出やすいが、1P側に3+7→5→3+7→5などといった繰り返しの同時押しがあり、左手が弱いと混乱するかも -- 名無しさん (2009-11-11 11:27:17) - 余談だが、Hでも2P側に↑で触れられてる形の同時押しが出る。 -- 名無しさん (2009-11-16 21:04:41) - 修羅灰の前哨戦というか、必要な横方向への認識力がつきやすい。横認識系が苦手な人は練習に組み込んでもいいくらいの譜面。 -- 名無しさん (2009-11-17 01:49:17) - 白鍵同時押しが大半を占める。ラスト1P側に突然16分が混じるうえに物量もそこそこあるので☆8では難しい部類に入る。ただやりこんでおくと今後の役には立ちそう。 -- 名無しさん (2010-06-08 10:31:58) - 同時押しは片手に寄ってるためにMermaid Girl(H)並にムズい。ただ、ゴリ押しでもスコアが取れやすかったりするが、HARDは地雷要素あり。今となってはINFINITASにも収録されていないためプレイがLincleまでの稼働筐体でないと不可能だが… -- 名無しさん (2018-10-27 15:18:49) #comment()

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