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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|Colorful Cookie|Lucky Vacuum|180|1220| 75%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 79%(2010-02-04) // 73%(2009/08/09) **攻略・コメント - もうこういうの飽きたよ、という感じの譜面。同系統の☆10に比べると密度は低めなので楽か -- 名無しさん (2009-03-25 21:21:33) - ある程度の地力があればあとは体力との勝負。逆に地力不足だとゲージは地を這う -- 名無しさん (2009-03-26 03:55:17) - 左手でドラムパート叩きたい人はFLIP推奨、むしろFLIPで正規っぽい譜面になる -- 名無しさん (2009-03-26 20:06:15) - 一応終盤の難所を抜けた後で20%くらい回復できるので諦めないように。ただし、それまでに体力を相当使ってると思われるのでgdgdになりがち・・・。 -- 名無しさん (2009-05-03 20:40:13) - 挑戦段階では終盤2P側の同時押しが押せるかどうかがポイントか -- 名無しさん (2010-04-09 19:03:51) - 両乱で認識力を鍛えれる。ラストに回復もあるため落ちにくい。オススメ。 -- 名無しさん (2010-06-18 11:23:33) - ラストが良い混フレ。ラストが回復な為、練習譜面に最適。ワナパが安定してきたら次はコレって感じな譜面 -- 名無しさん (2010-07-29 18:09:13) - ☆10の中ではフルコンしやすい。サビ?行く前の左側に皿+1の着地次第か。 -- 名無しさん (2011-04-20 23:06:44) - 後半に入る前、1P側の着地に13トリルが入る配置に注意。後は曲をよく聴いてリズムを把握すること。 -- 名無しさん (2014-12-20 10:11:45) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|Colorful Cookie|Lucky Vacuum|180|1220| 75%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 79%(2010-02-04) // 73%(2009/08/09) **攻略・コメント - もうこういうの飽きたよ、という感じの譜面。同系統の☆10に比べると密度は低めなので楽か -- 名無しさん (2009-03-25 21:21:33) - ある程度の地力があればあとは体力との勝負。逆に地力不足だとゲージは地を這う -- 名無しさん (2009-03-26 03:55:17) - 左手でドラムパート叩きたい人はFLIP推奨、むしろFLIPで正規っぽい譜面になる -- 名無しさん (2009-03-26 20:06:15) - 一応終盤の難所を抜けた後で20%くらい回復できるので諦めないように。ただし、それまでに体力を相当使ってると思われるのでgdgdになりがち・・・。 -- 名無しさん (2009-05-03 20:40:13) - 挑戦段階では終盤2P側の同時押しが押せるかどうかがポイントか -- 名無しさん (2010-04-09 19:03:51) - 両乱で認識力を鍛えれる。ラストに回復もあるため落ちにくい。オススメ。 -- 名無しさん (2010-06-18 11:23:33) - ラストが良い混フレ。ラストが回復な為、練習譜面に最適。ワナパが安定してきたら次はコレって感じな譜面 -- 名無しさん (2010-07-29 18:09:13) - ☆10の中ではフルコンしやすい。サビ?行く前の左側に皿+1の着地次第か。 -- 名無しさん (2011-04-20 23:06:44) - 後半に入る前、1P側の着地に13トリルが入る配置に注意。後は曲をよく聴いてリズムを把握すること。 -- 名無しさん (2014-12-20 10:11:45) - 難しいのラスト前に降って来る1+5→3なのど交互押しが速くて押し辛い。上手く押せても光り難いのであそこだけでクリア出来なかった人も多い。最後は全繋ぎで押せないと先ずクリア不可能。クリアだけを前提に考えるなら右鏡をおすすめします。 -- 名無しさん (2014-12-20 16:05:15) #comment()

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