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**AC EMPRESS DP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Monkey Dance'09(A)]]| 155 | 1257 | 11 | |2nd|[[THE DEEP STRIKER(A)]]| 173 | 1451 | 11 | |FINAL|[[rainbow flyer(A)]]| 148 | 1167 | 11 | **コメント・攻略 - 一曲目は前作より簡単 -- 名無しさん (2009-01-07 20:39:04) - 超が付く程の片手力重視段位。片手力があればあっさり行けるが無ければあっさり逝ける。 -- 名無しさん (2009-01-08 19:30:47) - 猿は片手力。ディープはリズム慣れ。虹飛はトリル。前作よりは破壊力少ないか? -- 名無しさん (2009-01-08 21:49:54) - 虹飛はブレイクで20%は残さないとその後の左階段→トリルが非常に厳しい。Xepherが認識重視だっただけに前作九段でもいけなかったり前作Xepher落ちでも普通にいけたりする。 -- 名無しさん (2009-01-08 23:52:46) - 前作十段よりキツいという声もあり。 -- 名無しさん (2009-01-08 23:59:36) - ↑前作十段は決して簡単ではないのだが、誤魔化しが効く曲目だったという事だろう -- 名無しさん (2009-01-10 08:45:37) - Monkey Dance'09(A)が駄目という人は時期尚早。段位に粘着するより地力上げを。 -- 名無しさん (2009-01-10 20:25:20) - 片手力がない人は厳しい曲目。もうちょっとバラエティに富んでも良かったんじゃないかと思うんだけどなぁ、9段だし。 -- 名無しさん (2009-01-13 13:52:56) - 1曲目と2曲目の存在意義が不明。虹飛の前半である程度ゲージ伸ばる片手力ないと、ブレイク後でほぼ落ちる。八段Turri餡密攻略に挙げてた人なら虹飛も同じ方法で行けますかね? -- 名無しさん (2009-01-17 02:27:05) - 虹飛はTuriiとは階段のタイプが違う気がする。ああいう綺麗な階段は餡蜜できないんじゃないかな -- 名無しさん (2009-01-17 22:57:37) - 少なくともTuriiが苦手で八段落ちた人が、飛び級で九段合格する可能性は少ないかなと -- 名無しさん (2009-01-21 00:56:22) - 今回の九段がクリア出来ない人はこれを機に片手力を鍛える練習をした方が良いかと 片手力無いと☆11以降のクリアに苦労することになるし -- 名無しさん (2009-01-21 15:20:43) - こねこねでくりあできるお -- 名無しさん (2009-02-07 12:43:06) - モンキーは押しにくいから補正いっても仕方ないかも。ディープはダダンダダンな感じのリズムを崩さず、いかに食らいつきながら粘れるか。手首の使い方が鍵。回復箇所は完璧にしたい。ポロポロミスると同時押しも多いためかなり痛手。精度を詰めること。虹はある程度の認識力があれば前半は超えられると思。後半勝負。気持ち左ガン見よりリズム側。 -- 名無しさん (2009-02-11 17:41:15) - 前二曲は一気に殺される可能性がある箇所が少なく、実質ほぼ虹飛ゲーかと。八段のTuriiの階段と比べると降ってくる時間が長く反対側も忙しいものの、要求される片手力自体は大差なく、八段が取れたならさほど苦労せずに取れる可能性がある段位だと思います。 -- 名無しさん (2009-04-02 23:43:12) - それはない。 -- 名無しさん (2009-04-26 18:20:41) - それはある。 -- 名無しさん (2009-04-26 18:35:14) - 虹飛ゲーってのがまず間違い -- 名無しさん (2009-04-26 19:01:39) - 認識力>片手力なら虹飛ゲー、認識力<片手力ならデプストゲーってとこ?なんにせよ、1曲目の存在意義が分からない・・・。 -- 名無しさん (2009-04-27 11:41:48) - でも、虹飛が出来なくて九段が取れないって人は結構いる気がします。 -- 名無しさん (2009-04-30 10:24:31) - ↑虹飛は後半の片手ができるかできないかでクリア状況が激変する。段位抜けるだけならとにかく無駄押ししない事 -- 名無しさん (2009-05-02 01:58:16) - 二曲目で落ちるようでは時期早々。片手力以前に指の運びがしっかり出来ていない可能性が高い。 -- 名無しさん (2009-05-07 17:39:14) - 弐曲目で判断するのはどうかと・・・ -- 名無しさん (2009-05-07 18:10:03) - まぁ判断出来るわな。 -- 名無しさん (2009-05-07 21:10:35) - いやいや曲の性質が違うでしょ、1曲目ならともかく -- 名無しさん (2009-05-07 21:28:14) - ↑3ですが、自分自身が二曲目で譜面は認識出来ているのにポロポロとミスを出して落ちるというパターンなので、足りないのは片手力ではなくて運指力なのでは?と思い書きました。 &br()一曲目が難しいのは激しく押しにくいう配置だからです。見切るだけなら九段に挑むレベルなら割と容易で、それも最初と最後だけしか来ません。段位ゲージならば片手力が無くても苦手じゃない限りは越えられると思います。この曲で時期早々か判断するのは少し難しいのではないでしょうか。 &br()長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-05-08 00:11:02) - ↑訂正 &br()↑3ではなく↑4でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2009-05-08 00:11:55) - いや、割と簡単で苦手じゃない限り越えられるのに越えられないのは時期早々だと思うけど… -- 名無しさん (2009-05-08 00:47:18) - ポロポロ落とすのは見えてないからですよ。虹もディープも片手力ってより無駄押ししないでリズム崩さず弾ける認識力。 -- 名無しさん (2009-05-08 12:37:15) - ↑2 苦手=時期早々という考えでしょうか。うーん…変な癖が付くような曲ではないし、確かにそうかもしれませんね…。 &br()↑1 デプストは認識力ですか。「見えていない」と「押しにくい」を勘違いしていました。 &br()これ以上は攻略から脱線しそうなのでコメントは止めておきます。すみませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-08 23:23:55) - 右手七段、左手五段でもデプスト抜けられないので八段Turiiがそこまで苦手じゃないくらいの片手力ならとにかく認識力を上げた方がいいかと -- 名無しさん (2009-05-09 15:48:36) - 当たり前だが片手段位はDPにおいて全くあてにならない。皿も取らなきゃいけないし両手同時に動かすし、SPの二倍近い譜面認識力がいる。まして画面の位置も大きさも立ち位置も違う。練習にならともかく、参考にはなりはしないよ。 -- 名無しさん (2009-05-10 20:22:09) - 虹飛のブレイクで30%前後残したら、なにがなんでも左手のトリルを死守するべし。その後でもチマチマ削られるため、ここでBADハマりして落ちかけると厳しい。 -- 名無しさん (2009-06-29 14:06:17) - 確かに片手段位など参考にはならない。自分は片手だと両方とも初段で死ぬけど9段は取れている。 -- 名無しさん (2009-06-29 21:52:48) - 11半分以上埋まってるのに9段取れない。9段曲は前作の全部埋まってて今作はモンキー以外は埋まってます。 -- 名無しさん (2009-08-18 09:57:23) - 片手力重視と言われて誤解する人も居るかもしれないが、これは認識力と運指力も含めた上で、片手力が一番必要という意味。当然ながら片手力だけで勝てる段位ではなく、何れかの要素が一つでも欠けていると、自分のように痛い目を見る。越せなかった場合は段位に粘着するより、素直に地力上げをした方が賢明だろう。 -- 名無しさん (2009-08-25 03:18:53) - 虹飛難しいって人が増えたのは昨今の同色階段譜面増加で平押し中心に練習する人が増えたからかね。自分は十段なので参考にならなそうだが、難所はデプストの皿絡み、リズム、56絡みの多さだと思ってた。猿は空気。 -- 名無しさん (2009-08-25 18:51:10) - あまり触れられてないが皿も重要な段位。2曲目は鍵盤のリズムを多少誤魔化してでも皿を取りにいく、3曲目は逆にある程度スルーできないとゲージを大きく落としがちなので注意。 -- 名無しさん (2009-08-25 23:32:07) - 初段の.59(H)と同様、THE DEEP STRIKER(A)はSPとのアベック曲ですね。 -- 名無しさん (2009-09-14 23:50:02) #comment()
**AC EMPRESS DP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Monkey Dance'09(A)]]| 155 | 1257 | 11 | |2nd|[[THE DEEP STRIKER(A)]]| 173 | 1451 | 11 | |FINAL|[[rainbow flyer(A)]]| 148 | 1167 | 11 | **コメント・攻略 - 一曲目は前作より簡単 -- 名無しさん (2009-01-07 20:39:04) - 超が付く程の片手力重視段位。片手力があればあっさり行けるが無ければあっさり逝ける。 -- 名無しさん (2009-01-08 19:30:47) - 猿は片手力。ディープはリズム慣れ。虹飛はトリル。前作よりは破壊力少ないか? -- 名無しさん (2009-01-08 21:49:54) - 虹飛はブレイクで20%は残さないとその後の左階段→トリルが非常に厳しい。Xepherが認識重視だっただけに前作九段でもいけなかったり前作Xepher落ちでも普通にいけたりする。 -- 名無しさん (2009-01-08 23:52:46) - 前作十段よりキツいという声もあり。 -- 名無しさん (2009-01-08 23:59:36) - ↑前作十段は決して簡単ではないのだが、誤魔化しが効く曲目だったという事だろう -- 名無しさん (2009-01-10 08:45:37) - Monkey Dance'09(A)が駄目という人は時期尚早。段位に粘着するより地力上げを。 -- 名無しさん (2009-01-10 20:25:20) - 片手力がない人は厳しい曲目。もうちょっとバラエティに富んでも良かったんじゃないかと思うんだけどなぁ、9段だし。 -- 名無しさん (2009-01-13 13:52:56) - 1曲目と2曲目の存在意義が不明。虹飛の前半である程度ゲージ伸ばる片手力ないと、ブレイク後でほぼ落ちる。八段Turri餡密攻略に挙げてた人なら虹飛も同じ方法で行けますかね? -- 名無しさん (2009-01-17 02:27:05) - 虹飛はTuriiとは階段のタイプが違う気がする。ああいう綺麗な階段は餡蜜できないんじゃないかな -- 名無しさん (2009-01-17 22:57:37) - 少なくともTuriiが苦手で八段落ちた人が、飛び級で九段合格する可能性は少ないかなと -- 名無しさん (2009-01-21 00:56:22) - 今回の九段がクリア出来ない人はこれを機に片手力を鍛える練習をした方が良いかと 片手力無いと☆11以降のクリアに苦労することになるし -- 名無しさん (2009-01-21 15:20:43) - こねこねでくりあできるお -- 名無しさん (2009-02-07 12:43:06) - モンキーは押しにくいから補正いっても仕方ないかも。ディープはダダンダダンな感じのリズムを崩さず、いかに食らいつきながら粘れるか。手首の使い方が鍵。回復箇所は完璧にしたい。ポロポロミスると同時押しも多いためかなり痛手。精度を詰めること。虹はある程度の認識力があれば前半は超えられると思。後半勝負。気持ち左ガン見よりリズム側。 -- 名無しさん (2009-02-11 17:41:15) - 前二曲は一気に殺される可能性がある箇所が少なく、実質ほぼ虹飛ゲーかと。八段のTuriiの階段と比べると降ってくる時間が長く反対側も忙しいものの、要求される片手力自体は大差なく、八段が取れたならさほど苦労せずに取れる可能性がある段位だと思います。 -- 名無しさん (2009-04-02 23:43:12) - それはない。 -- 名無しさん (2009-04-26 18:20:41) - それはある。 -- 名無しさん (2009-04-26 18:35:14) - 虹飛ゲーってのがまず間違い -- 名無しさん (2009-04-26 19:01:39) - 認識力>片手力なら虹飛ゲー、認識力<片手力ならデプストゲーってとこ?なんにせよ、1曲目の存在意義が分からない・・・。 -- 名無しさん (2009-04-27 11:41:48) - でも、虹飛が出来なくて九段が取れないって人は結構いる気がします。 -- 名無しさん (2009-04-30 10:24:31) - ↑虹飛は後半の片手ができるかできないかでクリア状況が激変する。段位抜けるだけならとにかく無駄押ししない事 -- 名無しさん (2009-05-02 01:58:16) - 二曲目で落ちるようでは時期早々。片手力以前に指の運びがしっかり出来ていない可能性が高い。 -- 名無しさん (2009-05-07 17:39:14) - 弐曲目で判断するのはどうかと・・・ -- 名無しさん (2009-05-07 18:10:03) - まぁ判断出来るわな。 -- 名無しさん (2009-05-07 21:10:35) - いやいや曲の性質が違うでしょ、1曲目ならともかく -- 名無しさん (2009-05-07 21:28:14) - ↑3ですが、自分自身が二曲目で譜面は認識出来ているのにポロポロとミスを出して落ちるというパターンなので、足りないのは片手力ではなくて運指力なのでは?と思い書きました。 &br()一曲目が難しいのは激しく押しにくいう配置だからです。見切るだけなら九段に挑むレベルなら割と容易で、それも最初と最後だけしか来ません。段位ゲージならば片手力が無くても苦手じゃない限りは越えられると思います。この曲で時期早々か判断するのは少し難しいのではないでしょうか。 &br()長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-05-08 00:11:02) - ↑訂正 &br()↑3ではなく↑4でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2009-05-08 00:11:55) - いや、割と簡単で苦手じゃない限り越えられるのに越えられないのは時期早々だと思うけど… -- 名無しさん (2009-05-08 00:47:18) - ポロポロ落とすのは見えてないからですよ。虹もディープも片手力ってより無駄押ししないでリズム崩さず弾ける認識力。 -- 名無しさん (2009-05-08 12:37:15) - ↑2 苦手=時期早々という考えでしょうか。うーん…変な癖が付くような曲ではないし、確かにそうかもしれませんね…。 &br()↑1 デプストは認識力ですか。「見えていない」と「押しにくい」を勘違いしていました。 &br()これ以上は攻略から脱線しそうなのでコメントは止めておきます。すみませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-08 23:23:55) - 右手七段、左手五段でもデプスト抜けられないので八段Turiiがそこまで苦手じゃないくらいの片手力ならとにかく認識力を上げた方がいいかと -- 名無しさん (2009-05-09 15:48:36) - 当たり前だが片手段位はDPにおいて全くあてにならない。皿も取らなきゃいけないし両手同時に動かすし、SPの二倍近い譜面認識力がいる。まして画面の位置も大きさも立ち位置も違う。練習にならともかく、参考にはなりはしないよ。 -- 名無しさん (2009-05-10 20:22:09) - 虹飛のブレイクで30%前後残したら、なにがなんでも左手のトリルを死守するべし。その後でもチマチマ削られるため、ここでBADハマりして落ちかけると厳しい。 -- 名無しさん (2009-06-29 14:06:17) - 確かに片手段位など参考にはならない。自分は片手だと両方とも初段で死ぬけど9段は取れている。 -- 名無しさん (2009-06-29 21:52:48) - 11半分以上埋まってるのに9段取れない。9段曲は前作の全部埋まってて今作はモンキー以外は埋まってます。 -- 名無しさん (2009-08-18 09:57:23) - 片手力重視と言われて誤解する人も居るかもしれないが、これは認識力と運指力も含めた上で、片手力が一番必要という意味。当然ながら片手力だけで勝てる段位ではなく、何れかの要素が一つでも欠けていると、自分のように痛い目を見る。越せなかった場合は段位に粘着するより、素直に地力上げをした方が賢明だろう。 -- 名無しさん (2009-08-25 03:18:53) - 虹飛難しいって人が増えたのは昨今の同色階段譜面増加で平押し中心に練習する人が増えたからかね。自分は十段なので参考にならなそうだが、難所はデプストの皿絡み、リズム、56絡みの多さだと思ってた。猿は空気。 -- 名無しさん (2009-08-25 18:51:10) - あまり触れられてないが皿も重要な段位。2曲目は鍵盤のリズムを多少誤魔化してでも皿を取りにいく、3曲目は逆にある程度スルーできないとゲージを大きく落としがちなので注意。 -- 名無しさん (2009-08-25 23:32:07) - 初段の.59(H)と同様、THE DEEP STRIKER(A)はSPとのアベック曲ですね。 -- 名無しさん (2009-09-14 23:50:02) - 時期早々ワラタ -- 名無しさん (2009-09-25 17:04:13) #comment()

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