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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAK CORE|Cookie Bouquets|L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm|205|1119|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規が一番押しやすい気がする。 -- 名無しさん (2009-06-17 19:46:14) - 着地譜面。☆10ではかなり簡単な方。 &br()CSDJTで☆10に攻める時はこれがオススメ。 -- 名無しさん (2009-06-17 21:54:16) - ラスト付近に着地が多くあるために☆10になっているようなもの。全体を通すと☆10と思わせるような難しさではない。 -- 名無しさん (2009-08-09 21:16:27) - 上にもある通り、☆10ではスコア・クリア・フルコン共ににトップクラスのやり易さ。正規でも十分だが着地部分の2P側が気持ち外寄りなので、その辺りでOPを選択してもいいだろう。 -- 名無しさん (2013-04-12 02:30:18) - 1、5、1、5などの8分リズム隊がテンポが早いから北斗派及び体力譜面になれてないとミスりやすい くらいしか書く事がない… -- 名無しさん (2013-04-21 17:19:17) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAK CORE|Cookie Bouquets|L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm|205|1119|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規が一番押しやすい気がする。 -- 名無しさん (2009-06-17 19:46:14) - 着地譜面。☆10ではかなり簡単な方。 &br()CSDJTで☆10に攻める時はこれがオススメ。 -- 名無しさん (2009-06-17 21:54:16) - ラスト付近に着地が多くあるために☆10になっているようなもの。全体を通すと☆10と思わせるような難しさではない。 -- 名無しさん (2009-08-09 21:16:27) - 上にもある通り、☆10ではスコア・クリア・フルコン共ににトップクラスのやり易さ。正規でも十分だが着地部分の2P側が気持ち外寄りなので、その辺りでOPを選択してもいいだろう。 -- 名無しさん (2013-04-12 02:30:18) - 1、5、1、5などの8分リズム隊がテンポが早いから北斗派及び体力譜面になれてないとミスりやすい くらいしか書く事がない… -- 名無しさん (2013-04-21 17:19:17) - ↑4 逆に考えると、着地力が弱いと☆10で妥当と思える譜面か。それと、ペース配分を間違うと終盤で崩れやすい点に注意。 -- 名無しさん (2013-04-30 19:47:46) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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