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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |UPLIFTING TRANCE|Around The Galaxy|NISH|145|1940|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 両側ロールを超えた辺りからは確かに☆10中位くらい。但しその時点で既に相当量のノーツを捌いてるので腕が物量負けしているようだとあまり上手く叩けないかも。そしてそんな物量を締めるラストも微妙な難化でしかない筈なのに致命的な死因になりかねない。恐らく難易度設定に携わったスタッフは(筋持久力的な意味で)腕自慢であるに違いない。白埋め難度は普通に☆11下位。 -- 名無しさん (2008-12-25 05:36:02) - 撫で押しプレイヤーを絶望に叩き落す譜面。両手ともに個々の指できちんとさばける人には容易いかもしれないが北斗、片手先行タイプの人は非常に苦戦を強いられるだろう -- 名無しさん (2008-12-26 16:40:54) - とにかくノーツが多い。☆10ではギャラルホルン・DAWN・フォトジェニと並ぶ体力譜面。なおかつそれ以上に片手力も要求される。 -- 名無しさん (2009-02-03 00:31:39) - 物量譜面に慣れていないとゲージかまったく上がっていかない。下手な☆11よりも難しく感じるだろう。 -- 名無しさん (2009-03-16 11:04:54) - ノーツが多いせいか、やたら曲が長く感じる -- 名無しさん (2009-03-17 08:58:11) - ↑実際曲は長い。両乱で難化するが、練習になる。 -- 名無しさん (2009-03-17 13:51:53) - 左鏡で押しやすくなる。Secretと同様に地力が付いたら自然と押せるようになるはず -- 名無しさん (2009-04-13 14:20:17) - こんなに密度高くする必要無かっただろ -- 名無しさん (2009-08-30 14:38:39) - ☆10でノーツ数1949とか最初からありえない。Space Timeをクリアできる実力がないと挑戦レベルにも満たない -- 名無しさん (2011-09-24 18:22:33) - ☆11埋め残り3曲で未だに緑しかつかない。☆11中位で妥当。 -- 名無しさん (2011-10-16 01:27:46) - お前のような☆10が居てたまるかと言いたくなる譜面 -- 名無しさん (2012-09-18 03:53:40) - AC★10最多noteであるDAWNより300多い、難易度はこちらの方が遙かに上。演奏時間はDAWNの方が少し長い。 -- 名無しさん (2012-09-18 06:14:16) - 全体的に☆10上位の譜面が延々と続く。しかし、物量が多すぎて途中で確実に脳か腕かが疲れて動かなくなる。☆11の物量譜面がある程度押せるようになってから挑むべき。 -- 名無しさん (2012-12-16 09:21:39) - 体力のない十段☆10全白☆11白8割。腕試しのつもりでハードかけて様々なOPで数回やったが、道中耐えても左右トリルで死んだ。FASTSLOW判定に頼りすぎてたとはいえ、少なくとも両側トリルまでは、同じ体力譜面であるクッキーブーケDPAと比べても遜色ないのでは。 -- 名無しさん (2013-06-05 03:07:27) - SINOBUZにて☆11に昇格したが、それでもまだまだ強過ぎる。どう考えても☆12だろ、これ。 -- 名無しさん (2016-11-17 21:35:33) - 上に参考として出されているSpace Timeよりも少し難しいくらいか。配置自体はそれほど厳しくないがノーツ数のせいでゲージがやたらと硬い。一度減らしてしまうとリカバリーが大変なので集中を切らさずに。中盤やラストでどうしてもハマるようならフリップの使用も視野に入れよう。 -- 名無しさん (2016-11-18 09:50:22) - THE個人差曲のスペシャリスト。皆伝合格経験のある常連者でもこれだけが点滅してたのを見た。 -- 名無しさん (2016-11-20 12:22:38) - FLIP左鏡でEXH、BP13。慣れればただただ長い平凡なホムポジ譜面。 -- 名無しさん (2016-11-23 05:32:30) - 元☆10の癖に☆11最多notes更新。譜面自体は☆11下位レベルだが、求められる体力は☆12挑戦レベルと思った方がよいでしょうね。 -- 名無しさん (2016-11-23 07:58:58) - ラススト、DAWN、ギャラル、NORNIRなどの押し辛い物量譜面がぎっしり詰まったオンパレード。そりゃあ☆11上位~☆12下位くらいの難易度と言っても可笑しくないわ。 -- 名無しさん (2016-11-25 11:11:15) - 必要な地力は低いけど、そのかわり長いこと体力と集中力を求められるという点では[[Liberation(A)]]に近いものがあるかも。あちらは☆12だけど完全に逆詐称なので、これに挑戦する頃合いならついでに挑戦してみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-11-26 19:32:06) - Liberationのどこら辺に体力要素があったのか不明だが後半に体力が尽きて押せなくなってくる感が凄い。初見で右1+5地帯がSpace Timeより長くてBADはまりして死にそうになった注意 -- 名無しさん (2016-11-27 11:25:40) - 難しいのは否定しないけどそこまでか? っていう意見も多いね。 これは最後のトリル上手く抜ければハード出来そうだけどスペースタイムは初見落ちたよ(2回目以降やってないしこっちはCSで結構プレイしたから頻度の差はあるけど) -- 名無しさん (2016-11-28 16:02:43) - まぁ仮に☆12昇格ならまさに前代未聞の☆10からの2階級アップ。☆9からの☆11なら昔のY31(A)にあったけど、元☆10が☆12は前例なし。しかし、ノーツだけで見るなら紛れもなく☆12クラスだからね。 -- 名無しさん (2016-11-28 18:56:29) - ↑今作で削除されたFULUTE MAN(A)もSIRIUS時代に2階級上がりましたよ。もし、これが次作で☆12に上がったとしたら史上初になりかねないわ。 -- 名無しさん (2016-11-28 21:11:58) - ☆8以下の2階級はまだ他にも☆1つずつでもあるが、☆9から10、11と2つ上がった例もY31だけ。これには前代未聞の元☆10の12昇格を密かに期待w -- 名無しさん (2016-11-30 11:13:37) - ☆12の逆詐欺または入門向けの楽曲よりも難しいのは定か、若者や男性の体力じゃないと辛い。 -- 名無しさん (2016-11-30 19:19:24) - 実際にやってみると☆12でも問題ないと納得できるはず。中盤のあれでリズム崩壊して2%になったことは何度も。後で回復できてもラス殺しで余裕で80%以下に。まあこれよりも難しい☆11がないわけではないがこれより簡単な☆12も結構あるよ -- 名無しさん (2016-12-01 15:56:59) - 右利き九段、bp80でハード。一部難化するが左鏡がオススメ。おそらくbp90出てもハード出来るか。 -- 名無しさん (2016-12-02 14:55:08) - 運指的に押しにくい箇所は一箇所たりともないのでもし☆12に昇格したら確実に逆詐称扱いになるだろう。とにかく認識力勝負。見えるようになったら何連奏しても疲れない。 -- 名無しさん (2016-12-03 01:04:56) - ある程度の地力がつくと中盤トリル地帯くらいしか切り所がなくなるので、このノート数にも関わらずフルコン難度は☆11でもかなり低め。 -- 名無しさん (2016-12-03 01:30:58) - 忍者ランクを頑張るプレーヤーを絶望のドン底に叩き落とす譜面。AAA狙いが苦行極まる。クリアやフルコンはさほどでもない。 -- 名無しさん (2016-12-17 23:19:45) - 普通に正規でEXH、そんなにムズイかこれ…とても☆12には思えないが… -- DP中伝 (2017-01-06 10:24:03) - 最後の左トリルでいつもやられる ハード推薦か -- 名無しさん (2017-01-06 11:07:38) - EXUSIAあたりの前哨戦といった感じ。体力や認識の面でSP高段位保持者なら楽にランプがつくかも 内寄りにしたいなら左鏡推奨です -- 名無しさん (2017-05-06 17:51:53) - csしかやってないから他の曲は知らんけど、DPの基本動作と持久力が試される譜面 -- 名無しさん (2018-11-24 23:32:44) - 要集中力と持久力。移植直後は色々意見があったが現状ではもう11として収まっている。というかこれが12に感じたら単なる地力不足。 -- 名無しさん (2018-11-25 01:03:53) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |UPLIFTING TRANCE|Around The Galaxy|NISH|145|1940|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 両側ロールを超えた辺りからは確かに☆10中位くらい。但しその時点で既に相当量のノーツを捌いてるので腕が物量負けしているようだとあまり上手く叩けないかも。そしてそんな物量を締めるラストも微妙な難化でしかない筈なのに致命的な死因になりかねない。恐らく難易度設定に携わったスタッフは(筋持久力的な意味で)腕自慢であるに違いない。白埋め難度は普通に☆11下位。 -- 名無しさん (2008-12-25 05:36:02) - 撫で押しプレイヤーを絶望に叩き落す譜面。両手ともに個々の指できちんとさばける人には容易いかもしれないが北斗、片手先行タイプの人は非常に苦戦を強いられるだろう -- 名無しさん (2008-12-26 16:40:54) - とにかくノーツが多い。☆10ではギャラルホルン・DAWN・フォトジェニと並ぶ体力譜面。なおかつそれ以上に片手力も要求される。 -- 名無しさん (2009-02-03 00:31:39) - 物量譜面に慣れていないとゲージかまったく上がっていかない。下手な☆11よりも難しく感じるだろう。 -- 名無しさん (2009-03-16 11:04:54) - ノーツが多いせいか、やたら曲が長く感じる -- 名無しさん (2009-03-17 08:58:11) - ↑実際曲は長い。両乱で難化するが、練習になる。 -- 名無しさん (2009-03-17 13:51:53) - 左鏡で押しやすくなる。Secretと同様に地力が付いたら自然と押せるようになるはず -- 名無しさん (2009-04-13 14:20:17) - こんなに密度高くする必要無かっただろ -- 名無しさん (2009-08-30 14:38:39) - ☆10でノーツ数1949とか最初からありえない。Space Timeをクリアできる実力がないと挑戦レベルにも満たない -- 名無しさん (2011-09-24 18:22:33) - ☆11埋め残り3曲で未だに緑しかつかない。☆11中位で妥当。 -- 名無しさん (2011-10-16 01:27:46) - お前のような☆10が居てたまるかと言いたくなる譜面 -- 名無しさん (2012-09-18 03:53:40) - AC★10最多noteであるDAWNより300多い、難易度はこちらの方が遙かに上。演奏時間はDAWNの方が少し長い。 -- 名無しさん (2012-09-18 06:14:16) - 全体的に☆10上位の譜面が延々と続く。しかし、物量が多すぎて途中で確実に脳か腕かが疲れて動かなくなる。☆11の物量譜面がある程度押せるようになってから挑むべき。 -- 名無しさん (2012-12-16 09:21:39) - 体力のない十段☆10全白☆11白8割。腕試しのつもりでハードかけて様々なOPで数回やったが、道中耐えても左右トリルで死んだ。FASTSLOW判定に頼りすぎてたとはいえ、少なくとも両側トリルまでは、同じ体力譜面であるクッキーブーケDPAと比べても遜色ないのでは。 -- 名無しさん (2013-06-05 03:07:27) - SINOBUZにて☆11に昇格したが、それでもまだまだ強過ぎる。どう考えても☆12だろ、これ。 -- 名無しさん (2016-11-17 21:35:33) - 上に参考として出されているSpace Timeよりも少し難しいくらいか。配置自体はそれほど厳しくないがノーツ数のせいでゲージがやたらと硬い。一度減らしてしまうとリカバリーが大変なので集中を切らさずに。中盤やラストでどうしてもハマるようならフリップの使用も視野に入れよう。 -- 名無しさん (2016-11-18 09:50:22) - THE個人差曲のスペシャリスト。皆伝合格経験のある常連者でもこれだけが点滅してたのを見た。 -- 名無しさん (2016-11-20 12:22:38) - FLIP左鏡でEXH、BP13。慣れればただただ長い平凡なホムポジ譜面。 -- 名無しさん (2016-11-23 05:32:30) - 元☆10の癖に☆11最多notes更新。譜面自体は☆11下位レベルだが、求められる体力は☆12挑戦レベルと思った方がよいでしょうね。 -- 名無しさん (2016-11-23 07:58:58) - ラススト、DAWN、ギャラル、NORNIRなどの押し辛い物量譜面がぎっしり詰まったオンパレード。そりゃあ☆11上位~☆12下位くらいの難易度と言っても可笑しくないわ。 -- 名無しさん (2016-11-25 11:11:15) - 必要な地力は低いけど、そのかわり長いこと体力と集中力を求められるという点では[[Liberation(A)]]に近いものがあるかも。あちらは☆12だけど完全に逆詐称なので、これに挑戦する頃合いならついでに挑戦してみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-11-26 19:32:06) - Liberationのどこら辺に体力要素があったのか不明だが後半に体力が尽きて押せなくなってくる感が凄い。初見で右1+5地帯がSpace Timeより長くてBADはまりして死にそうになった注意 -- 名無しさん (2016-11-27 11:25:40) - 難しいのは否定しないけどそこまでか? っていう意見も多いね。 これは最後のトリル上手く抜ければハード出来そうだけどスペースタイムは初見落ちたよ(2回目以降やってないしこっちはCSで結構プレイしたから頻度の差はあるけど) -- 名無しさん (2016-11-28 16:02:43) - まぁ仮に☆12昇格ならまさに前代未聞の☆10からの2階級アップ。☆9からの☆11なら昔のY31(A)にあったけど、元☆10が☆12は前例なし。しかし、ノーツだけで見るなら紛れもなく☆12クラスだからね。 -- 名無しさん (2016-11-28 18:56:29) - ↑今作で削除されたFULUTE MAN(A)もSIRIUS時代に2階級上がりましたよ。もし、これが次作で☆12に上がったとしたら史上初になりかねないわ。 -- 名無しさん (2016-11-28 21:11:58) - ☆8以下の2階級はまだ他にも☆1つずつでもあるが、☆9から10、11と2つ上がった例もY31だけ。これには前代未聞の元☆10の12昇格を密かに期待w -- 名無しさん (2016-11-30 11:13:37) - ☆12の逆詐欺または入門向けの楽曲よりも難しいのは定か、若者や男性の体力じゃないと辛い。 -- 名無しさん (2016-11-30 19:19:24) - 実際にやってみると☆12でも問題ないと納得できるはず。中盤のあれでリズム崩壊して2%になったことは何度も。後で回復できてもラス殺しで余裕で80%以下に。まあこれよりも難しい☆11がないわけではないがこれより簡単な☆12も結構あるよ -- 名無しさん (2016-12-01 15:56:59) - 右利き九段、bp80でハード。一部難化するが左鏡がオススメ。おそらくbp90出てもハード出来るか。 -- 名無しさん (2016-12-02 14:55:08) - 運指的に押しにくい箇所は一箇所たりともないのでもし☆12に昇格したら確実に逆詐称扱いになるだろう。とにかく認識力勝負。見えるようになったら何連奏しても疲れない。 -- 名無しさん (2016-12-03 01:04:56) - ある程度の地力がつくと中盤トリル地帯くらいしか切り所がなくなるので、このノート数にも関わらずフルコン難度は☆11でもかなり低め。 -- 名無しさん (2016-12-03 01:30:58) - 忍者ランクを頑張るプレーヤーを絶望のドン底に叩き落とす譜面。AAA狙いが苦行極まる。クリアやフルコンはさほどでもない。 -- 名無しさん (2016-12-17 23:19:45) - 普通に正規でEXH、そんなにムズイかこれ…とても☆12には思えないが… -- DP中伝 (2017-01-06 10:24:03) - 最後の左トリルでいつもやられる ハード推薦か -- 名無しさん (2017-01-06 11:07:38) - EXUSIAあたりの前哨戦といった感じ。体力や認識の面でSP高段位保持者なら楽にランプがつくかも 内寄りにしたいなら左鏡推奨です -- 名無しさん (2017-05-06 17:51:53) - csしかやってないから他の曲は知らんけど、DPの基本動作と持久力が試される譜面 -- 名無しさん (2018-11-24 23:32:44) - 要集中力と持久力。移植直後は色々意見があったが現状ではもう11として収まっている。というかこれが12に感じたら単なる地力不足。 -- 名無しさん (2018-11-25 01:03:53) - 曲が長く、物量もあるので疲れるのは確かだが逆に言うとそれだけであり、ノマゲにしてもハードにしてもせいぜい☆11中位程度 -- 名無しさん (2018-11-25 15:45:21) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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