「BRAINSTORM(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

BRAINSTORM(A)」(2021/05/15 (土) 20:24:05) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TRANCECORE MEETS GABBA|BRAINSTORM|Hardcore United Tokyo (teranoid & DJ TECHNORCH)|180|1495|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 皿のリズムが変則的だが、譜面の配置は終始素直。CSDJTの☆12では最弱か -- 名無しさん (2008-12-23 22:52:10) - 中盤の皿で2%になっても十分クリアは可能。oratioが出来るレベルなら数回やれば出来るだろう -- 名無しさん (2008-12-27 00:17:53) - 挑戦レベルだと後半ポロポロミスが出やすいので回復を狙うよりは皿地帯で残すことを狙ったほうが良さげ。皿が得意なら☆11 -- 名無しさん (2009-04-27 11:38:48) - この辺のレベルでようやくまともな皿譜面が…しかしノマゲクリアは皿地帯後の出来によって決まる -- 名無しさん (2009-05-09 21:45:25) - HARDはCS皿だからこそゲームになるレベルかと。このBPMで16分より細かい連皿が来るのは脅威。 -- 名無しさん (2009-11-19 05:09:53) - どう見ても☆12レベルではない。Saturnよりは明らかに簡単 -- 名無しさん (2010-01-17 01:38:39) - ACに移植されたらクリアレート低くなるだろうね。難落ち多発しそう。 -- 名無しさん (2010-05-04 12:10:26) - 連皿も含め、全体を通して認識力を必要とされる構成。難抜けは苦行だがノマゲでもそこそこ手ごたえがある。 -- 名無しさん (2010-05-05 19:47:51) - 正規で白。連皿がくるので皿が苦手な人は少し早めに回すことを心がけましょう。道中の片手は☆11中位くらいの密度 -- 名無しさん (2014-05-22 19:56:02) - ややこしい運指を殆ど要求されないのでとにかく手を動かせばどうにかなる。12入門にどうぞ。ハードは連皿地帯の鍵盤がSPよりかなり増されていたりでやや危険 -- 名無しさん (2016-01-09 11:47:13) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TRANCECORE MEETS GABBA|BRAINSTORM|Hardcore United Tokyo (teranoid & DJ TECHNORCH)|180|1495|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 皿のリズムが変則的だが、譜面の配置は終始素直。CSDJTの☆12では最弱か -- 名無しさん (2008-12-23 22:52:10) - 中盤の皿で2%になっても十分クリアは可能。oratioが出来るレベルなら数回やれば出来るだろう -- 名無しさん (2008-12-27 00:17:53) - 挑戦レベルだと後半ポロポロミスが出やすいので回復を狙うよりは皿地帯で残すことを狙ったほうが良さげ。皿が得意なら☆11 -- 名無しさん (2009-04-27 11:38:48) - この辺のレベルでようやくまともな皿譜面が…しかしノマゲクリアは皿地帯後の出来によって決まる -- 名無しさん (2009-05-09 21:45:25) - HARDはCS皿だからこそゲームになるレベルかと。このBPMで16分より細かい連皿が来るのは脅威。 -- 名無しさん (2009-11-19 05:09:53) - どう見ても☆12レベルではない。Saturnよりは明らかに簡単 -- 名無しさん (2010-01-17 01:38:39) - ACに移植されたらクリアレート低くなるだろうね。難落ち多発しそう。 -- 名無しさん (2010-05-04 12:10:26) - 連皿も含め、全体を通して認識力を必要とされる構成。難抜けは苦行だがノマゲでもそこそこ手ごたえがある。 -- 名無しさん (2010-05-05 19:47:51) - 正規で白。連皿がくるので皿が苦手な人は少し早めに回すことを心がけましょう。道中の片手は☆11中位くらいの密度 -- 名無しさん (2014-05-22 19:56:02) - ややこしい運指を殆ど要求されないのでとにかく手を動かせばどうにかなる。12入門にどうぞ。ハードは連皿地帯の鍵盤がSPよりかなり増されていたりでやや危険 -- 名無しさん (2016-01-09 11:47:13) - ラストの皿地帯が1P終わりなので逆正規にしてみたらEASYできた -- 名無しさん (2021-05-15 20:24:05) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: