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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DANCE SPEED|3y3s|青龍|191|1882|56%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 58%(2010-02-06) // 53%(2009/08/09) // 50%(2009/01/26) **攻略・コメント - SPAとは違って譜面も素直な良譜面。難易度的には☆11上位~☆12下位あたりか。 -- 名無しさん (2008-11-24 16:13:08) - 左鏡で多少楽になる。今作屈指の良譜面。どうでもいいけど解禁初日でSPとクリアレートの差が70%くらいあって笑えるw -- 名無しさん (2009-01-07 16:07:37) - 解禁直後は90%だったクリアレートは今は64%にまで落ちた。ラストの右螺旋+αで減らされないように。 -- 名無しさん (2009-01-08 04:11:45) - ↑解禁前に出せる腕のある人なら、強制HARDでもなんとかなるレベルだった、というのは穿ちすぎか? -- 名無しさん (2009-01-08 21:42:00) - HARDやったら前半終わるところの歯抜けトリルで閉店。前半は単純な配置だが、意外と認識力が必要。ハードは前半抜ける力があればウィニングランだろう。 -- 名無しさん (2009-01-09 14:40:30) - 解禁後物凄い勢いでクリアレートが下がってます。易やノマゲはラスト次第、難は中盤〜後半までが勝負 -- 名無しさん (2009-01-11 05:27:18) - ハードクリア限定の話。自分の周りを見る限り、十段達成率90%以上が目安みたい。許容BPは55前後かと。ただし片手力特化タイプのプレイヤーならば比較的早い段階で白つくはず。 -- 名無しさん (2009-01-11 06:55:11) - 十段は取れなかったがこれは難クリアできた、☆12ではかなり弱い方かと。 -- 名無しさん (2009-01-12 09:25:58) - HARD難度はwaxing~よりちょっと難しいか同レベルくらいかなぁ -- 名無しさん (2009-01-12 10:45:00) - 確かに後半は回復なのでクリア自体は難しくはないが、決して簡単なわけでもない。右に鏡をつけると前半の階段が外から内に向かう譜面になる。 -- 名無しさん (2009-01-18 01:12:46) - 自分が見聞した範囲では難クリアに限り個人差が爆発している模様。九段でも難出来ていたり、DJT皆伝なのに即死する人もいる。皆伝なのに白付かねーよって人は乱当たり待ち一択。 -- 名無しさん (2009-01-18 07:43:19) - 難抜けは、個人差というよりは憶えゲー度の高い譜面ではないかと思う。2・3回予習してから臨むとよさそう。 -- 名無しさん (2009-01-18 16:43:58) - 両乱で前半はバラ打ち、後半は同時押しのいい練習になる -- 名無しさん (2009-01-25 14:52:16) - これが白付くぐらい片手力があるなら、十段も十分射程圏内な気もするんだが……個人差ってすごい。 -- 名無しさん (2009-03-20 02:23:45) - ↑横階段と同時押しだけに執拗に特化してるから、乱打階段と属性の違う十段の曲群に挑める事とイコールにはならないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-03-31 12:54:41) - 左鏡おぬぬめ -- 名無しさん (2009-07-26 20:30:05) - HARDクリアそんなにいらないだろ68パーの俺がクリア余裕ぐらい -- 名無しさん (2009-07-27 21:26:19) - ノーマルゲージはラストの2P螺旋が肝なのでそこだけは注意 -- 名無しさん (2009-09-15 02:26:38) - 左鏡でハード達成、BP合計50弱、未ハード50で達成。前半が最大の難所だがウィニングランという程ではないので気を抜いて心を折られないように。 -- 名無しさん (2009-10-03 08:37:19) - ズル無しなら白は12.3位、もしくはその領域の片手力が欲しい。序盤の横階段が出来るようになると楽しくてしょうがない。逆サイドの同時押しがイマイチな感じだが・・ -- 名無しさん (2010-04-23 04:52:50) - 前半終了間際の13132424のトリルは、疲れたらあんみつするのもアリ。慣れてきたらしっかり押し切れるようにておきたい。両乱にすると、12.4クラスに化けることもある。 -- 名無しさん (2010-04-28 01:45:28) - FLIP右鏡が楽しい。最後のあれは非利き手自動化でより効率的に -- 名無しさん (2010-06-23 21:23:40) - 正規でクリアできるのに左鏡でやってみたら死んだ・・・個人差だと思うが、人によっては他のopでやったほうがクリアできるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-06-28 10:05:06) - ラストよりも終盤の1P側同時押しができなかったのでFLIP左鏡にしたら一発だった。前半はますますBP増えたけど、ノマゲまでなら後半の得意不得意にムリヤリあわせたOPでいける。 -- 名無しさん (2010-06-29 01:15:18) - ↑5いくらなんでも12.4はない。そう思ってたんです、今日落ちるまでは…同時押しが2356に固まることは何度かあったがそれ以外も鬼畜すぎた。クエよりBPでるとかどういうことなの…両乱でやる人は超ハズレもあることを覚えておいた方がいいです -- 名無しさん (2010-07-28 17:55:39) - ↑6の者です。乱で強烈に難化する要因は、やはり同時押しにある。同時押しは正規だと北斗で楽にゲージが稼げるが、乱つけるとそれが想像以上に難しく、桂馬押しや23 56の同時が出たりで悲劇が起こりやすい。上の方に1件「乱当たり待ち」とあるが、正規を上回る当たりはないと思う…。 この曲を乱で極めるなら、カルマの後半発狂をある程度見切れるぐらいの実力が必要か。 -- 名無しさん (2010-08-01 01:08:25) - DPは仮の姿。SPのような超発狂がないのは残念で仕方ない(´Д`)両乱でハズレて死んだこと結構あるわww左鏡、FLIP左鏡が一番安定して抜けやすいかな。 -- 名無しさん (2011-02-13 03:05:40) - 正規が相当良心的な配置なので両乱だとだいたい難化する。12,1~12,4の範囲で化けるので両乱プレイして今日の運勢を占いましょう。ちなみに自分がやったときは2356階段があって泣けた。ちなみに後半は簡単なので、ハードじゃなければ別に怖いものではない -- 名無しさん (2011-05-09 20:54:02) - SPより簡単な印象が強いが、ノート数はSPより少しだけ多く、配置の親切さがSPとの差になっているので、超発狂を体験したいなら両乱を試そう。前半は右利きは左鏡、左利きはFLIP左鏡が押しやすいという意見が多い -- 名無しさん (2011-05-23 21:12:47) - ↑ノーツが多いのはspの最初の発狂後の簡単な部分がdpだと階段が続いてるからであって、密度はそこまでではない -- 名無しさん (2011-05-31 22:07:19) - 横認識ができないとハードは即死 どうしてもハードクリア出来ない人は☆8DBRをやりこんでからチャレンジしてみよう -- 名無しさん (2011-12-06 07:50:35) - 素直な譜面だがハードクリアするには横方向への認識力が必要。目線を反復横とびさせる癖がついてしまってる人にはハードはかなり難しい。 -- 名無しさん (2012-01-26 19:32:56) - 右利きだがFlip系推奨。ラスト前の左側の同時押し地帯を右側に移すことで削りダメージを軽減させる。その代わりラストが難しくなる。そこは運と気合に任せよう。 -- 名無しさん (2012-05-14 16:39:46) - 正規の、特に左手の13で始まる階段ラッシュは、固定なら薬指で担当と思われる3が抜けやすい。前半は窮屈な配置だが、押せるようにすると他でも応用がきくので練習には正規をオススメしたい。 -- 名無しさん (2012-05-15 13:19:31) - 前半の1P側階段地帯がどうしても押せなかったのでFLIP左鏡でHARD。ラストが若干左に寄るが劇的に難しくなる事は無いはず。参考に。 -- 名無しさん (2012-09-20 05:12:07) - 1P側横階段で即死する人は左鏡をつけるか、1鍵を注視してやってみよう。自分はそれでBPが大分減った。 -- 名無しさん (2013-07-28 00:58:50) - 正規でEXH(BP23)。前半の階段は左手右手ともにガチ押しできる地力は欲しいかもしれません。HARDでは気にならなかった歯抜けトリルや同色同時の階段が一気に削り要因になってきます。76小節目のトリルはそのまま餡蜜するとBADはまりするので、譜面を予習しておくといいかも。ブレイク抜けても左手同時が地味にこぼしやすく油断は禁物。 -- 名無しさん (2014-04-02 14:17:29) - FLIP両鏡で赤(2P右利き)。ラストの螺旋は餡蜜気味に処理すれば意外とゲージは残る。挑戦レベルだと序盤の同色階段は2%安定になりやすいため、後半が楽になるとはいえ下手に粘着しないほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2015-06-11 17:06:44) - 階段地帯は1-3-6-4を1-3-4-6と叩いたらずっと同方向になるので非常に楽になる。 -- 名無しさん (2015-10-03 20:19:59) - 正規はどうしても片側階段片側変則トリル地帯ができなかったんで右鏡で白。BP55。右鏡だと中盤までは簡単になるけどラストが外寄りになり異様に難化するんで前半抜けてもウイニングランと思わず配置の予習必須。 -- 名無しさん (2016-11-09 12:17:06) - BP200くらいで緑 SPと比較すると非常に簡単になってるけど緑適正レベルだと前半はまともに叩けたもんじゃなかった 中盤からSPと同じで同時押し主体になってトリルは右の35メインなので配置は優し目 -- 名無しさん (2019-09-08 20:52:42) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DANCE SPEED|3y3s|青龍|191|1882|56%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 58%(2010-02-06) // 53%(2009/08/09) // 50%(2009/01/26) **攻略・コメント - SPAとは違って譜面も素直な良譜面。難易度的には☆11上位~☆12下位あたりか。 -- 名無しさん (2008-11-24 16:13:08) - 左鏡で多少楽になる。今作屈指の良譜面。どうでもいいけど解禁初日でSPとクリアレートの差が70%くらいあって笑えるw -- 名無しさん (2009-01-07 16:07:37) - 解禁直後は90%だったクリアレートは今は64%にまで落ちた。ラストの右螺旋+αで減らされないように。 -- 名無しさん (2009-01-08 04:11:45) - ↑解禁前に出せる腕のある人なら、強制HARDでもなんとかなるレベルだった、というのは穿ちすぎか? -- 名無しさん (2009-01-08 21:42:00) - HARDやったら前半終わるところの歯抜けトリルで閉店。前半は単純な配置だが、意外と認識力が必要。ハードは前半抜ける力があればウィニングランだろう。 -- 名無しさん (2009-01-09 14:40:30) - 解禁後物凄い勢いでクリアレートが下がってます。易やノマゲはラスト次第、難は中盤〜後半までが勝負 -- 名無しさん (2009-01-11 05:27:18) - ハードクリア限定の話。自分の周りを見る限り、十段達成率90%以上が目安みたい。許容BPは55前後かと。ただし片手力特化タイプのプレイヤーならば比較的早い段階で白つくはず。 -- 名無しさん (2009-01-11 06:55:11) - 十段は取れなかったがこれは難クリアできた、☆12ではかなり弱い方かと。 -- 名無しさん (2009-01-12 09:25:58) - HARD難度はwaxing~よりちょっと難しいか同レベルくらいかなぁ -- 名無しさん (2009-01-12 10:45:00) - 確かに後半は回復なのでクリア自体は難しくはないが、決して簡単なわけでもない。右に鏡をつけると前半の階段が外から内に向かう譜面になる。 -- 名無しさん (2009-01-18 01:12:46) - 自分が見聞した範囲では難クリアに限り個人差が爆発している模様。九段でも難出来ていたり、DJT皆伝なのに即死する人もいる。皆伝なのに白付かねーよって人は乱当たり待ち一択。 -- 名無しさん (2009-01-18 07:43:19) - 難抜けは、個人差というよりは憶えゲー度の高い譜面ではないかと思う。2・3回予習してから臨むとよさそう。 -- 名無しさん (2009-01-18 16:43:58) - 両乱で前半はバラ打ち、後半は同時押しのいい練習になる -- 名無しさん (2009-01-25 14:52:16) - これが白付くぐらい片手力があるなら、十段も十分射程圏内な気もするんだが……個人差ってすごい。 -- 名無しさん (2009-03-20 02:23:45) - ↑横階段と同時押しだけに執拗に特化してるから、乱打階段と属性の違う十段の曲群に挑める事とイコールにはならないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-03-31 12:54:41) - 左鏡おぬぬめ -- 名無しさん (2009-07-26 20:30:05) - HARDクリアそんなにいらないだろ68パーの俺がクリア余裕ぐらい -- 名無しさん (2009-07-27 21:26:19) - ノーマルゲージはラストの2P螺旋が肝なのでそこだけは注意 -- 名無しさん (2009-09-15 02:26:38) - 左鏡でハード達成、BP合計50弱、未ハード50で達成。前半が最大の難所だがウィニングランという程ではないので気を抜いて心を折られないように。 -- 名無しさん (2009-10-03 08:37:19) - ズル無しなら白は12.3位、もしくはその領域の片手力が欲しい。序盤の横階段が出来るようになると楽しくてしょうがない。逆サイドの同時押しがイマイチな感じだが・・ -- 名無しさん (2010-04-23 04:52:50) - 前半終了間際の13132424のトリルは、疲れたらあんみつするのもアリ。慣れてきたらしっかり押し切れるようにておきたい。両乱にすると、12.4クラスに化けることもある。 -- 名無しさん (2010-04-28 01:45:28) - FLIP右鏡が楽しい。最後のあれは非利き手自動化でより効率的に -- 名無しさん (2010-06-23 21:23:40) - 正規でクリアできるのに左鏡でやってみたら死んだ・・・個人差だと思うが、人によっては他のopでやったほうがクリアできるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-06-28 10:05:06) - ラストよりも終盤の1P側同時押しができなかったのでFLIP左鏡にしたら一発だった。前半はますますBP増えたけど、ノマゲまでなら後半の得意不得意にムリヤリあわせたOPでいける。 -- 名無しさん (2010-06-29 01:15:18) - ↑5いくらなんでも12.4はない。そう思ってたんです、今日落ちるまでは…同時押しが2356に固まることは何度かあったがそれ以外も鬼畜すぎた。クエよりBPでるとかどういうことなの…両乱でやる人は超ハズレもあることを覚えておいた方がいいです -- 名無しさん (2010-07-28 17:55:39) - ↑6の者です。乱で強烈に難化する要因は、やはり同時押しにある。同時押しは正規だと北斗で楽にゲージが稼げるが、乱つけるとそれが想像以上に難しく、桂馬押しや23 56の同時が出たりで悲劇が起こりやすい。上の方に1件「乱当たり待ち」とあるが、正規を上回る当たりはないと思う…。 この曲を乱で極めるなら、カルマの後半発狂をある程度見切れるぐらいの実力が必要か。 -- 名無しさん (2010-08-01 01:08:25) - DPは仮の姿。SPのような超発狂がないのは残念で仕方ない(´Д`)両乱でハズレて死んだこと結構あるわww左鏡、FLIP左鏡が一番安定して抜けやすいかな。 -- 名無しさん (2011-02-13 03:05:40) - 正規が相当良心的な配置なので両乱だとだいたい難化する。12,1~12,4の範囲で化けるので両乱プレイして今日の運勢を占いましょう。ちなみに自分がやったときは2356階段があって泣けた。ちなみに後半は簡単なので、ハードじゃなければ別に怖いものではない -- 名無しさん (2011-05-09 20:54:02) - SPより簡単な印象が強いが、ノート数はSPより少しだけ多く、配置の親切さがSPとの差になっているので、超発狂を体験したいなら両乱を試そう。前半は右利きは左鏡、左利きはFLIP左鏡が押しやすいという意見が多い -- 名無しさん (2011-05-23 21:12:47) - ↑ノーツが多いのはspの最初の発狂後の簡単な部分がdpだと階段が続いてるからであって、密度はそこまでではない -- 名無しさん (2011-05-31 22:07:19) - 横認識ができないとハードは即死 どうしてもハードクリア出来ない人は☆8DBRをやりこんでからチャレンジしてみよう -- 名無しさん (2011-12-06 07:50:35) - 素直な譜面だがハードクリアするには横方向への認識力が必要。目線を反復横とびさせる癖がついてしまってる人にはハードはかなり難しい。 -- 名無しさん (2012-01-26 19:32:56) - 右利きだがFlip系推奨。ラスト前の左側の同時押し地帯を右側に移すことで削りダメージを軽減させる。その代わりラストが難しくなる。そこは運と気合に任せよう。 -- 名無しさん (2012-05-14 16:39:46) - 正規の、特に左手の13で始まる階段ラッシュは、固定なら薬指で担当と思われる3が抜けやすい。前半は窮屈な配置だが、押せるようにすると他でも応用がきくので練習には正規をオススメしたい。 -- 名無しさん (2012-05-15 13:19:31) - 前半の1P側階段地帯がどうしても押せなかったのでFLIP左鏡でHARD。ラストが若干左に寄るが劇的に難しくなる事は無いはず。参考に。 -- 名無しさん (2012-09-20 05:12:07) - 1P側横階段で即死する人は左鏡をつけるか、1鍵を注視してやってみよう。自分はそれでBPが大分減った。 -- 名無しさん (2013-07-28 00:58:50) - 正規でEXH(BP23)。前半の階段は左手右手ともにガチ押しできる地力は欲しいかもしれません。HARDでは気にならなかった歯抜けトリルや同色同時の階段が一気に削り要因になってきます。76小節目のトリルはそのまま餡蜜するとBADはまりするので、譜面を予習しておくといいかも。ブレイク抜けても左手同時が地味にこぼしやすく油断は禁物。 -- 名無しさん (2014-04-02 14:17:29) - FLIP両鏡で赤(2P右利き)。ラストの螺旋は餡蜜気味に処理すれば意外とゲージは残る。挑戦レベルだと序盤の同色階段は2%安定になりやすいため、後半が楽になるとはいえ下手に粘着しないほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2015-06-11 17:06:44) - 階段地帯は1-3-6-4を1-3-4-6と叩いたらずっと同方向になるので非常に楽になる。 -- 名無しさん (2015-10-03 20:19:59) - 正規はどうしても片側階段片側変則トリル地帯ができなかったんで右鏡で白。BP55。右鏡だと中盤までは簡単になるけどラストが外寄りになり異様に難化するんで前半抜けてもウイニングランと思わず配置の予習必須。 -- 名無しさん (2016-11-09 12:17:06) - BP200くらいで緑 SPと比較すると非常に簡単になってるけど緑適正レベルだと前半はまともに叩けたもんじゃなかった 中盤からSPと同じで同時押し主体になってトリルは右の35メインなので配置は優し目 -- 名無しさん (2019-09-08 20:52:42) - 皆伝だけど両乱大当たり以外でハードできる気がしない 弱い扱いされてるけどあくまでノマゲまでの話で正規でハードできるなら運指力に自信持っていいと思う あとスコア出すんなら両乱ハズレ引いてもまだ正規よりマシなので両乱推奨 -- 名無しさん (2022-05-12 23:58:44) #comment()

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