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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PROGRESSIVE|V&sizex(2){2}|TAKA|150|1686|46%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 48%(2010-02-06) // 42%(2009/08/09) **攻略・コメント - 個人的には両鏡ハードが楽。最後殺しに近いが前半BADはまりも有り。乱で同時押し、ばらまきの練習に。 -- 名無しさん (2008-11-20 15:47:33) - ↑の言うように、前半で30%まで削られても、中盤の同時押し乱打で回復できればハードの方が若干楽か?個人的には左鏡。 -- 名無しさん (2008-11-22 15:27:28) - ラストは片側トリル+片側ばら撒きとか不思議な譜面になってます。FLIPか両鏡で最初の難度がかなり下がるのでHARD時はおすすめ。 -- 名無しさん (2008-11-22 15:56:33) - 理由:最後だけ微妙に難しいから -- 名無しさん (2008-12-01 15:26:37) - ラストはばらまきな分はまる心配がすくないので、地力があれば灰より安定しそう -- 名無しさん (2008-12-14 08:43:27) - 譜面認識力さえあれば、SPHよりぶっちゃけ簡単。BADハマリの心配もナシ。 -- おなまえを入れてください (2008-12-21 04:28:09) - 易普難どれにおいてもラスト前の左右同時にくる螺旋が肝。 -- 名無しさん (2008-12-30 20:18:38) - 俺は☆11これが残ってたわ。鏡FLIP難の組み合わせを色々試したけど最後は正規ノマゲだった。1100コンボ繋いで死ねるほどラス殺し。正直認識力次第か。 -- 名無しさん (2009-02-08 00:02:10) - FLIPで終盤左の厳しい配置を凌ぎ、片方鏡を付ければ螺旋DBがDBMになるので、右利きなら最も易化する。正規が地味にしんどい。 -- 名無しさん (2009-03-31 13:00:02) - ノマゲは最後のトリルを真ん中に寄せた方が楽なので、FLIPか両鏡。DBM螺旋やらその前やらで70%まで減ったが最後に回復出来た。出来ない時はばら撒き全てを目で追ってしまうがまずそれを止める。(FLIPなら)中心によるトリルをしっかり見据えてズレないように取り、残りを周辺視野で -- 名無しさん (2010-03-18 16:48:47) - 最後の配置が意味不すぎる。Vと比べれば超絶糞譜面としか言いようがない。FLIP両鏡で易化 -- 名無しさん (2011-05-19 23:20:25) - ラストの左側が異常に叩きずらい 白逃げ推奨 -- 名無しさん (2011-08-27 14:18:35) - やっとわかったよ。こいつは配置難だから、認識力先行でノマゲ狙いなら片側乱が一番。右利きなら右乱またはFlip右乱。両乱もいい。Programmed Worldも同じ対策でいける -- 名無しさん (2013-01-23 13:28:57) - FLIPでEXH(BP19)。トリル位置が全体的に内側になってくれます。 -- 名無しさん (2014-04-23 17:00:30) - 正規でEASY 中盤がほとんど交互乱打なのもあり、穴Vほど片手力は必要とされないか 終盤の135|357螺旋には意地でも食らいつきたい FLIPや鏡に関しては、入れた所で内側トリルも外側トリルも出てくるので、どちらも試してみるといいかも -- 名無しさん (2015-03-09 09:10:22) - 両鏡でフルコンできました。トリルが内寄りになるものの、ラストの左手が若干押しにくいのでFLIP正規もありか -- ま (2015-04-26 17:37:38) - 分割乱打→分割トリル→音階無視DBでスカスカも多いしラストが難しいだけの譜面。ランプ点けたら放置でいい。 -- 名無しさん (2015-08-08 08:58:05) - 両鏡で白。他の方も言っているようにトリルが内側になるのが大きい。ハードクリアの鍵となる螺旋は軸だけは意地でも取って軸周りは出来るだけ取る感じでやればいいかと。両S乱で認識練習にもなる貴重な譜面でもある。 -- 名無しさん (2015-08-09 02:27:02) - 正規で白。一応正規でついたけど右鏡か両鏡の方がやりやすいと思う。 -- 名無しさん (2015-08-28 09:32:07) - FLIPで白。ぶっちゃけ両ミラーとの違いがあんまりないから片方ダメならもう片方もぐらいのノリで変えていい -- 名無しさん (2016-06-01 04:58:19) - HYPERとの大きな違いはトリルだった箇所がトリルでなくなったり、左右のバトルがバトルでなかったりなのでかなりHYPERとの違いがここで大きく出ているかな。 -- 名無しさん (2016-07-21 16:14:06) - FLIPで白 終盤の螺旋は脳内で16分で -- 名無しさん (2016-11-14 14:13:35) - ミス タカタカのリズムを刻みながら叩いたら結構残った -- 名無しさん (2016-11-14 14:14:19) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PROGRESSIVE|V2|TAKA|150|1686|46%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 48%(2010-02-06) // 42%(2009/08/09) **攻略・コメント - 個人的には両鏡ハードが楽。最後殺しに近いが前半BADはまりも有り。乱で同時押し、ばらまきの練習に。 -- 名無しさん (2008-11-20 15:47:33) - ↑の言うように、前半で30%まで削られても、中盤の同時押し乱打で回復できればハードの方が若干楽か?個人的には左鏡。 -- 名無しさん (2008-11-22 15:27:28) - ラストは片側トリル+片側ばら撒きとか不思議な譜面になってます。FLIPか両鏡で最初の難度がかなり下がるのでHARD時はおすすめ。 -- 名無しさん (2008-11-22 15:56:33) - 理由:最後だけ微妙に難しいから -- 名無しさん (2008-12-01 15:26:37) - ラストはばらまきな分はまる心配がすくないので、地力があれば灰より安定しそう -- 名無しさん (2008-12-14 08:43:27) - 譜面認識力さえあれば、SPHよりぶっちゃけ簡単。BADハマリの心配もナシ。 -- おなまえを入れてください (2008-12-21 04:28:09) - 易普難どれにおいてもラスト前の左右同時にくる螺旋が肝。 -- 名無しさん (2008-12-30 20:18:38) - 俺は☆11これが残ってたわ。鏡FLIP難の組み合わせを色々試したけど最後は正規ノマゲだった。1100コンボ繋いで死ねるほどラス殺し。正直認識力次第か。 -- 名無しさん (2009-02-08 00:02:10) - FLIPで終盤左の厳しい配置を凌ぎ、片方鏡を付ければ螺旋DBがDBMになるので、右利きなら最も易化する。正規が地味にしんどい。 -- 名無しさん (2009-03-31 13:00:02) - ノマゲは最後のトリルを真ん中に寄せた方が楽なので、FLIPか両鏡。DBM螺旋やらその前やらで70%まで減ったが最後に回復出来た。出来ない時はばら撒き全てを目で追ってしまうがまずそれを止める。(FLIPなら)中心によるトリルをしっかり見据えてズレないように取り、残りを周辺視野で -- 名無しさん (2010-03-18 16:48:47) - 最後の配置が意味不すぎる。Vと比べれば超絶糞譜面としか言いようがない。FLIP両鏡で易化 -- 名無しさん (2011-05-19 23:20:25) - ラストの左側が異常に叩きずらい 白逃げ推奨 -- 名無しさん (2011-08-27 14:18:35) - やっとわかったよ。こいつは配置難だから、認識力先行でノマゲ狙いなら片側乱が一番。右利きなら右乱またはFlip右乱。両乱もいい。Programmed Worldも同じ対策でいける -- 名無しさん (2013-01-23 13:28:57) - FLIPでEXH(BP19)。トリル位置が全体的に内側になってくれます。 -- 名無しさん (2014-04-23 17:00:30) - 正規でEASY 中盤がほとんど交互乱打なのもあり、穴Vほど片手力は必要とされないか 終盤の135|357螺旋には意地でも食らいつきたい FLIPや鏡に関しては、入れた所で内側トリルも外側トリルも出てくるので、どちらも試してみるといいかも -- 名無しさん (2015-03-09 09:10:22) - 両鏡でフルコンできました。トリルが内寄りになるものの、ラストの左手が若干押しにくいのでFLIP正規もありか -- ま (2015-04-26 17:37:38) - 分割乱打→分割トリル→音階無視DBでスカスカも多いしラストが難しいだけの譜面。ランプ点けたら放置でいい。 -- 名無しさん (2015-08-08 08:58:05) - 両鏡で白。他の方も言っているようにトリルが内側になるのが大きい。ハードクリアの鍵となる螺旋は軸だけは意地でも取って軸周りは出来るだけ取る感じでやればいいかと。両S乱で認識練習にもなる貴重な譜面でもある。 -- 名無しさん (2015-08-09 02:27:02) - 正規で白。一応正規でついたけど右鏡か両鏡の方がやりやすいと思う。 -- 名無しさん (2015-08-28 09:32:07) - FLIPで白。ぶっちゃけ両ミラーとの違いがあんまりないから片方ダメならもう片方もぐらいのノリで変えていい -- 名無しさん (2016-06-01 04:58:19) - HYPERとの大きな違いはトリルだった箇所がトリルでなくなったり、左右のバトルがバトルでなかったりなのでかなりHYPERとの違いがここで大きく出ているかな。 -- 名無しさん (2016-07-21 16:14:06) - FLIPで白 終盤の螺旋は脳内で16分で -- 名無しさん (2016-11-14 14:13:35) - ミス タカタカのリズムを刻みながら叩いたら結構残った -- 名無しさん (2016-11-14 14:14:19) #comment()

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