「Y&Co. is dead or alive(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|90's RAVE|Y&Co. is dead or alive|Y&Co.|145-876|1202|67%(2010/02/06)|
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
// 70%(2010-02-06)
// 62%(2009/08/09)
// 63%(2009/01/26)
**攻略・コメント
- 基本BPMは145。中盤以降に一時的に超高速になる。高速地帯は早いだけで密度は☆1程度の印象だったのでネタが分かれば怖くない。 -- 名無しさん (2008-11-22 08:29:10)
- ラストはケツプリ。着地力がないとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2008-11-23 00:31:10)
- ラストを灰で予習しとけば大したことはない分割譜面 -- 名無しさん (2008-11-23 10:23:55)
- HARDは高速部分を全てミスれば40%ほど持ってかれるので、覚悟しましょう。 -- 名無しさん (2008-11-25 22:59:07)
- FLIPのみがやりやすかった -- 名無しさん (2008-11-26 04:39:51)
- 高速地帯以外は☆10な印象なので、十分に地力のある人は、BPM400↑地帯はHARDで全部放置しても平気 -- 名無しさん (2008-11-26 06:59:25)
- HARDで難しいのは高速じゃなくてそのあとの135階段+着地皿の部分だと思う。気にしない人なら高速はビンタである程度拾っておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2008-12-09 21:49:08)
- 加速地帯は右1、左2、右3、……右7、左S。灰とは配置が違うので注意 -- 名無しさん (2009-02-09 00:40:55)
- HS変更無しでBAD狙いの超目押しも無くはない。全POORが全BADに変わるだけでも80%維持は可能になるし、HS切り替えの不慣れでミス数を増やす必要もない。 -- 名無しさん (2009-03-31 12:57:16)
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|90's RAVE|Y&Co. is dead or alive|Y&Co.|145-876|1202|67%(2010/02/06)|
※CANNON BALLERSでAC版に復活した際、[[黒譜面>Y&Co. is dead or alive(D)]]がANOTHERに移動(この譜面は未復活)
**攻略・コメント
- 基本BPMは145。中盤以降に一時的に超高速になる。高速地帯は早いだけで密度は☆1程度の印象だったのでネタが分かれば怖くない。 -- 名無しさん (2008-11-22 08:29:10)
- ラストはケツプリ。着地力がないとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2008-11-23 00:31:10)
- ラストを灰で予習しとけば大したことはない分割譜面 -- 名無しさん (2008-11-23 10:23:55)
- HARDは高速部分を全てミスれば40%ほど持ってかれるので、覚悟しましょう。 -- 名無しさん (2008-11-25 22:59:07)
- FLIPのみがやりやすかった -- 名無しさん (2008-11-26 04:39:51)
- 高速地帯以外は☆10な印象なので、十分に地力のある人は、BPM400↑地帯はHARDで全部放置しても平気 -- 名無しさん (2008-11-26 06:59:25)
- HARDで難しいのは高速じゃなくてそのあとの135階段+着地皿の部分だと思う。気にしない人なら高速はビンタである程度拾っておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2008-12-09 21:49:08)
- 加速地帯は右1、左2、右3、……右7、左S。灰とは配置が違うので注意 -- 名無しさん (2009-02-09 00:40:55)
- HS変更無しでBAD狙いの超目押しも無くはない。全POORが全BADに変わるだけでも80%維持は可能になるし、HS切り替えの不慣れでミス数を増やす必要もない。 -- 名無しさん (2009-03-31 12:57:16)
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