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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUM'N'BASS|ALL RIGHT|RAM|180|720| 58%(2010-02-01)|
//クリアレート遷移
//m%(yyyy-mm-dd)
//l%(yyyy-mm-dd)
// 71%(2009-03-12)
// 65%(2009-08-10)
// 58%(2010-02-01)
**攻略・コメント
- とりあえず★7じゃないことは確か -- 名無しさん (2009-01-12 00:03:02)
- とりあえずHARD推奨なのは確か -- 名無しさん (2009-01-12 11:03:00)
- 左利きなら左乱、右利きならFLIP右乱がいいかと。反対側はなんでも -- 名無しさん (2009-01-12 11:06:07)
- 最後に1P側の57トリルが来る 無茶せずにFLIP使うかあんみつを -- 名無しさん (2009-01-13 00:53:23)
- 両手ともに安定した片手力を要求される。その上ラス殺しも酷い。クリアレートが全てを物語っている -- 名無しさん (2009-03-22 15:32:07)
- フルコン済みなのに左鏡で57トリル親人でガチ押ししたらEASYで死んだ -- 名無しさん (2011-02-20 21:32:53)
- 道中の8分片手処理だけ見てもBPMの関係で☆7でも難しいか。ラストの関係でHARD推奨ですが、片手力が無いとラスト到達前に閉店なんてことも。 -- 名無しさん (2011-07-14 19:05:24)
- ラストは引っ越しも可能。 -- 名無しさん (2013-08-31 01:36:15)
- この辺りのレベルクリアで満足出来るなら引越しでもいいかもしれないけど、上を目指すなら当然片手としてやるべき。 -- 名無しさん (2013-08-31 05:29:41)
- ラストのトリルはRIDE ON~みたいに強引にアンミツでOK。Sラン使う場合はくれぐれもこのトリル来る側に間違えて入れるとラストでこれで落とされます。スコアは片側Sランで結構伸びはしますが… -- 名無しさん (2016-06-27 17:19:31)
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUM'N'BASS|ALL RIGHT|RAM|180|720| 58%(2010-02-01)|
//クリアレート遷移
//m%(yyyy-mm-dd)
//l%(yyyy-mm-dd)
// 71%(2009-03-12)
// 65%(2009-08-10)
// 58%(2010-02-01)
**攻略・コメント
- とりあえず★7じゃないことは確か -- 名無しさん (2009-01-12 00:03:02)
- とりあえずHARD推奨なのは確か -- 名無しさん (2009-01-12 11:03:00)
- 左利きなら左乱、右利きならFLIP右乱がいいかと。反対側はなんでも -- 名無しさん (2009-01-12 11:06:07)
- 最後に1P側の57トリルが来る 無茶せずにFLIP使うかあんみつを -- 名無しさん (2009-01-13 00:53:23)
- 両手ともに安定した片手力を要求される。その上ラス殺しも酷い。クリアレートが全てを物語っている -- 名無しさん (2009-03-22 15:32:07)
- フルコン済みなのに左鏡で57トリル親人でガチ押ししたらEASYで死んだ -- 名無しさん (2011-02-20 21:32:53)
- 道中の8分片手処理だけ見てもBPMの関係で☆7でも難しいか。ラストの関係でHARD推奨ですが、片手力が無いとラスト到達前に閉店なんてことも。 -- 名無しさん (2011-07-14 19:05:24)
- ラストは引っ越しも可能。 -- 名無しさん (2013-08-31 01:36:15)
- この辺りのレベルクリアで満足出来るなら引越しでもいいかもしれないけど、上を目指すなら当然片手としてやるべき。 -- 名無しさん (2013-08-31 05:29:41)
- ラストのトリルはRIDE ON~みたいに強引にアンミツでOK。Sラン使う場合はくれぐれもこのトリル来る側に間違えて入れるとラストでこれで落とされます。スコアは片側Sランで結構伸びはしますが… -- 名無しさん (2016-06-27 17:19:31)
- ちなみにラストの殺しのトリルは左に来るのを覚えておけばそれだけで十分。右はS-RANDOMでもOK。これだけでもEXHARD対策できる。 -- 名無しさん (2017-06-02 11:03:17)
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