「FLOWERS for ALBION(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

FLOWERS for ALBION(H)」(2022/01/01 (土) 20:52:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |AMBIENT|FLOWERS for ALBION|dj TAKA|70-93|222| 95%(2010-01-29)| // クリアレート履歴 // 95%(2010-01-29) **攻略・コメント - BPMは遅いが後半にノート数の4分の1くらいを占める信じられないような階段発狂が降ってくる。BPMがかなり遅いのであせって早く押さずに確実に押そう。ちなみにNでも大階段が4つ降ってくる…というか手前の同色階段がないだけで大して変わらない。 -- 名無しさん (2008-08-21 12:40:31) - 余談だが、4thstyle時代には、HSが強制的に入れられてた。それでも、bpmの都合上、階段地帯が見切り辛かったと思われる。 -- 名無しさん (2008-08-26 20:20:59) - SIRIUSで復活 一番最初はBPM70だがすぐBPM93に上がるので、SUD+の調整に注意 余談だが、N譜面もLv.5とは到底思えない階段地帯があるので注意 -- 名無しさん (2009-10-22 15:53:37) - プレイした誰もがこう思うであろう。「ノーツ数、少なッ!」 -- 名無しさん (2010-01-05 19:32:03) - HARDをかけると発狂地帯で一気に閉店をくらうかも。 -- 名無しさん (2010-01-30 01:35:10) - エキスパHARDは特にやばいですね・・・ -- 名無しさん (2010-01-30 06:20:20) - リズムループが入るまでは微ソフランなのでスコア狙いの人は注意。とは言っても大概4拍目に1割遅くなるくらいなので(wiki取り扱い対象外だけど)earth scapeよりは大分覚えやすい。 -- 名無しさん (2010-02-04 02:42:48) - スコア狙いなら両S乱が一番かも。階段地帯で当たりを引くと非常に叩きやすくなる。 -- 名無しさん (2011-06-23 21:01:12) - 挑戦レベルの人は、間違ってもHARDやEX-HARDなんか付けたりしないこと。特に後者は階段が極端に苦手だと上級者でも瞬殺される。なお、EX-HARDを狙う場合、BPは一桁に抑えなければ厳しい -- 名無しさん (2011-10-20 13:53:34) - DPNより繋ぎやすいと言う人もちらほらいる(筆者もその一人)。後、電人系と同じく、DPHよりDPNのがDJP対象になりやすいかも。 -- 名無しさん (2012-05-06 20:36:12) - 超局所難譜面。曲は非常に良いだけにもったいない…音がかなり余ってそうだし☆9〜10の穴譜面がほしくなる -- 名無しさん (2019-04-24 09:44:55) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |AMBIENT|FLOWERS for ALBION|dj TAKA|70-93|222| 95%(2010-01-29)| // クリアレート履歴 // 95%(2010-01-29) **攻略・コメント - BPMは遅いが後半にノート数の4分の1くらいを占める信じられないような階段発狂が降ってくる。BPMがかなり遅いのであせって早く押さずに確実に押そう。ちなみにNでも大階段が4つ降ってくる…というか手前の同色階段がないだけで大して変わらない。 -- 名無しさん (2008-08-21 12:40:31) - 余談だが、4thstyle時代には、HSが強制的に入れられてた。それでも、bpmの都合上、階段地帯が見切り辛かったと思われる。 -- 名無しさん (2008-08-26 20:20:59) - SIRIUSで復活 一番最初はBPM70だがすぐBPM93に上がるので、SUD+の調整に注意 余談だが、N譜面もLv.5とは到底思えない階段地帯があるので注意 -- 名無しさん (2009-10-22 15:53:37) - プレイした誰もがこう思うであろう。「ノーツ数、少なッ!」 -- 名無しさん (2010-01-05 19:32:03) - HARDをかけると発狂地帯で一気に閉店をくらうかも。 -- 名無しさん (2010-01-30 01:35:10) - エキスパHARDは特にやばいですね・・・ -- 名無しさん (2010-01-30 06:20:20) - リズムループが入るまでは微ソフランなのでスコア狙いの人は注意。とは言っても大概4拍目に1割遅くなるくらいなので(wiki取り扱い対象外だけど)earth scapeよりは大分覚えやすい。 -- 名無しさん (2010-02-04 02:42:48) - スコア狙いなら両S乱が一番かも。階段地帯で当たりを引くと非常に叩きやすくなる。 -- 名無しさん (2011-06-23 21:01:12) - 挑戦レベルの人は、間違ってもHARDやEX-HARDなんか付けたりしないこと。特に後者は階段が極端に苦手だと上級者でも瞬殺される。なお、EX-HARDを狙う場合、BPは一桁に抑えなければ厳しい -- 名無しさん (2011-10-20 13:53:34) - DPNより繋ぎやすいと言う人もちらほらいる(筆者もその一人)。後、電人系と同じく、DPHよりDPNのがDJP対象になりやすいかも。 -- 名無しさん (2012-05-06 20:36:12) - 超局所難譜面。曲は非常に良いだけにもったいない…音がかなり余ってそうだし☆9〜10の穴譜面がほしくなる -- 名無しさん (2019-04-24 09:44:55) - 易ノマゲだとゲージの回復が早い気がするから、見た目の割に手が出やすい譜面 -- 名無しさん (2022-01-01 20:52:58) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: