概要

  • Wi-Fi対戦のフリー対戦をプレイするとポイントが貰え、その高さを競う。
  • 詳細なランキングは公式サイトで閲覧可能。
  • WiiWare内のランキングデータは自動更新されない。
    手動で更新をしなければデータは古いままだし、自身のランキング参加も行われない。

公式ランキング

  • 国内ランキング:日本公式ページ 地域がJPNの人のみ(日本ランクのみ既に更新終了)
  • 世界ランキング:日本公式ページ 全地域 ページはあるがこのページへのリンクがない
  • EUランキング:海外公式ページ 地域がEU圏の人のみ このページへのリンクがない
  • USランキング:海外公式ページ 地域がUSA圏の人のみ

メダル

  • ポイントの高さにより、メダルのグレードが変わる。
  • メダルはWi-Fi対戦において名前の左に表示される。
  • ランキングデータの更新をしなくても自動的に変わる。
名称 外観 必要ポイント
Bronze 銅一色 0~499
Silver 銀一色 500~999
Gold 金一色 1000~1999
Sapphire 銅縁に青 2000~2999
Ruby 銀縁に赤 3000~5999
Diamond 金縁に透明 6000~7999
Star 星型銅トロフィー 8000~9999
Luna 月型銀トロフィー 10000~19999
Sun 太陽型金トロフィー 20000~39999
Super Star 星型勲章 40000~99999
※必要ポイントは推定

ポイント

  • ポイントはフリー対戦で得られるが、勝利以外の方法でも得ることができる。
  • 負けてもポイントは下がらない。ただしポイントが減少する条件に該当すると下がる。
  • 同じ名称でも点数が異なることがある。詳細不明。
    • 状況に応じてポイントが1~10割増しになる。(マイナスポイントも増加?)
    • 参加者の合計ポイント数が高いと増えやすい?
    • 自分のポイント数が少ないと増えやすい?
  • 基本ポイントは一部を除き固定。
    • シングル戦の勝ちは10,20,30点と変動する。条件不明。
      • 世界デスマッチで10点、バトルロイヤルで10,20点の報告あり。
名称 獲得条件 ポイント 勝利
勝ち 勝利する 10〜30(S)
20(T)
スコアNo.1 スコアが一番高い 20
スコアNo.2 スコアが二番目に高い 10
スコアNo.3 スコアが三番目に高い 5
宝箱を持ち帰った数No.1 ルールがトレジャーの時、宝箱を持ち帰った回数が一番多い 10
ベースをせんりょうした数No.1 ルールがベースの時、ベースを獲得した回数が一番多い 10
ベースをせんりょう ルールがアサルトの時、ベースを獲得する 15
リベリオン 武器もしくはアイテム、または人数が不利な戦況で戦った 10
ファーストショット 一番最初に敵にダメージを与えた 10
ラストショット ルールがバトロイ(T)かデスマッチ(T)の時、一番最後に敵にダメージを与えて勝利。 10
スナイパー ウォーターライフルだけを使用 10
ガンマン ウォーターピストルだけを使用 40
アイテムマスター ルールがバトロイ(T)かデスマッチ(T)の時、水鉄砲は一発も撃たず、アイテムで敵を一人以上倒す 40
ノーアイテム アイテムを使用しない(取得はOK) 10
ノーミス 一度も倒されない 20
タダ飯食らい ルールがバトロイ(T)かデスマッチ(T)の時、チームが勝利し自分が0pt -10
無鉄砲 ルールがデスマッチ(T)の時に発生? 詳細不明 -??
※勝利:そのポイントを得るのに勝利する必要があるかどうか(○:必要 -:不要 ?:要調査)
※S:シングル T:チーム
※情報募集中

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年01月17日 19:48