FROM: "Ohara @hotmail" <rakuen007@hotmail.com>
TO: valkyrie-n@pol.com
DATE: 2006/05/26 FRI. 13:31
SUBJECT: リンバスルール案
TO: valkyrie-n@pol.com
DATE: 2006/05/26 FRI. 13:31
SUBJECT: リンバスルール案
はーい、Neitzさんですよ
昔考えてたリンバスLSのルール案
送るだけ送ってみようか
リンバスLSルール
【ポイント制】
古銭は参加者で均等分配、端数はLSで回収・管理
1回の参加で【クリア箇所数*18/参加人数分】(切り上げ)ptを獲得
オメガ&アルテマ戦勝利時は通常+1pt
ポイント使用法
- 【AF素材】に関して
4pt消費でロット可能
4pt以上所持の希望者がいない場合は
ポイントが満たない場合でもロット可能とします。
※この場合取得するとポイントはマイナスになります。
- 【ホマム&ナシラ装備】は10pt消費で獲得可能
複数希望者が居る場合は高ポイント所持者優先
10pt以上所持の希望者がいない場合は
ポイントが満たない場合でもロット可能とします。
※この場合取得するとポイントはマイナスになります。
回収古銭に関して
・毎回リンバス終了後に1枚2ptで交換します。(1度の開催でn枚まで)
・オメガ&アルテマ戦のヘルプ依頼時に使用する事があります
優先に関して
参加者毎に【ホマム&ナシラ装備】から1部位
もしくは【AF素材】1セットを優先希望する事が出来ます。
優先希望したアイテムがドロップした場合
優先を受ける事が出来ます。
優先者が複数いる場合、高ポイント所持者優先
※これに関してシェルオーナーが可/不可の判断をします。
フリー品に関して
希望者が居ない【ホマム&ナシラ装備】の
ドロップの発生が確認された場合、
順次外販を行っていきます。
(500~1500万程度)
掛け持ちに関して
リンバスLSの掛け持ちは禁止とします。
_________________________________________________________________
パソコンでも携帯電話でも使える 「MSN Hotmail」
http://promotion.msn.co.jp/hotmail/
以下、ポイント制度導入まで未実装にて思案中の保護情報
現状では脳内のみで実施の予定なし。
ポイント制について
ロットルールはポイント制です。
参加することでポイントを貯め、各アイテムに必要なポイント数を満たすとロットすることができます。
参加することでポイントを貯め、各アイテムに必要なポイント数を満たすとロットすることができます。
ポイントの増減について
開催毎の参加費を払うことで1ポイント増加します。
開催毎の参加費を払うことで1ポイント増加します。
※このポイントはその開催から有効です。
※3ポイントで参加費を払うと4ポイントになり、4ポイント必要なアイテムにロットできます。
※3ポイントで参加費を払うと4ポイントになり、4ポイント必要なアイテムにロットできます。
各アイテムの必要ポイント数は以下のとおりです。
○アポリオン・テメナス
AF強化素材優先権発動:4ポイント消費
古銭優先権発動 :2ポイント消費
AF強化素材優先権発動:4ポイント消費
古銭優先権発動 :2ポイント消費
○オメガ・アルテマ
リンバス装備 :全ポイント消費
古銭優先権発動 :2ポイント消費
リンバス装備 :全ポイント消費
古銭優先権発動 :2ポイント消費
※取得が叶わなかったときは消費は無効
ロットインについて
AF強化素材がDropした場合は、希望者同士でのロット勝負になります。
希望しない物であった場合は迅速なパスを心掛けて下さい。
原則、1開催につき、1人1個まで。
希望しない物であった場合は迅速なパスを心掛けて下さい。
原則、1開催につき、1人1個まで。
ロット勝負に勝ち、希望アイテムを取得した時点でポイントが引かれます。
負けた場合は次回のDrop待ち。出なかった場合は減りません。
フリー・流れは例外。
負けた場合は次回のDrop待ち。出なかった場合は減りません。
フリー・流れは例外。
装備ポイント制をおくかについて検討
ポイント制は未だ置くとして、装備品に取得ポイントを設けようかと考えてます。
理由は経歴上、頭装備の人気があまりにも低い事からです。
なので、他の部位を1Pとした上で、頭装備を0.5Pにしようかと。
理由は経歴上、頭装備の人気があまりにも低い事からです。
なので、他の部位を1Pとした上で、頭装備を0.5Pにしようかと。
計算式上だと
装備取得なし > 頭取得 > 足取得 > 頭と足取得 > 胴と手取得 ……
草案 0 > 0.5 > 1 > 1.5 > 2 ……
現状 0 > 1 = 1 > 2 = 2 ……
装備取得なし > 頭取得 > 足取得 > 頭と足取得 > 胴と手取得 ……
草案 0 > 0.5 > 1 > 1.5 > 2 ……
現状 0 > 1 = 1 > 2 = 2 ……