The Golden Lore @ wiki 運営方針相談ページ


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運営方針相談ページ

このwikiに関する運営方針などの相談用ページです。
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  • >>本日メンバー登録されたamonさんへ
    「キャラクタ作成直後の攻撃力調査」の項目ですが、
    必要であれば、個別のページを作成して頂いても構いませんし、
    既存のページに追加して頂いても何の問題もありません。

    また、今回の件に限った話では無いのですが、
    「こんな調査がしたい」と思われましたら、何時でも始めて頂いて構いません。
    ログインユーザ以外の方が作成したページであったとしても、
    理由も無しに削除するような事はありませんので、
    必要だと思ったものがあれば、どんどんやって頂ければと思います。 -- 管理人 (2008-03-03 19:52:07)
  • wikiに用語集みたいなもんがあったら面白いかもね
    -- 名無しさん (2008-04-20 01:46:24)
  • 反応遅くてすみません…
    作る分には構わないのですが、用語集に載せないといけないような言葉って、
    そんなにありますかね…? -- 管理人 (2008-04-21 22:49:07)
  • 用語集を作るなら非公式コミュニティwikiのほうがよろしいかと。
    ツッコミやコメントも気軽にできるでしょうし。 -- 名無しさん (2008-04-23 12:00:11)
  • 一理ありますね。
    では、あちらに作ってきます。 -- 管理人 (2008-04-23 20:54:51)
  • 用語というより

    ・武器/称号の変え方
    ・武器の属性/称号(出来のいいとか)の確認
    ・死亡キャラの管理(別赤に移動)

    とかならこっち向きかもしれない -- 名無しさん (2008-04-23 21:50:46)
  • ゲーム的な攻略関係はこちら。
    それ以外の交流はあちら。
    と言う事で、区別して頂けると助かります。

    なお、一番最初のはまだありませんが、
    下2つは「アイテム」と「良くある質問」のページに記載済みですね。
    どなたかは存じませんが、編集、ありがとうございます。 -- 管理人 (2008-04-23 21:55:15)
  • ちょっと使い方が違う気もしつつ、他にそれらしい場所も無いのでここに…

    >>メンバー登録されたtiffさんへ
    受理が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。
    承認させて頂きましたので、これから宜しくお願い致します。 -- 管理人 (2008-05-08 23:54:51)
  • 「ステータス」のページについて
    2008/05/19 (月) 13:18:18 の編集で
    全部まっさら&謎のリンクが貼られていたので、一つ前から復元しました。

    現在、リンク先は500エラーですが、ウィルス・ブラクラ等の可能性もあるので
    踏まないように注意してください。

    >管理人様
    承認ありがとうございました。此方こそ宜しくお願いします。
    タイミングを逃してしまい、ご挨拶が遅れてすみません...orz -- tiff (2008-05-19 14:35:28)
  • >>tiffさんへ
    復元、ありがとうございます。
    念の為に、ステータスのバックアップを削除しました。
    これで、間違って踏む人はいなくなるだろうとは思うのですが…

    なお、今回のスパムを受けて、
    問題のURLと、一部のHTMLタグをNGワードに指定しました。
    編集時に、あれ?
    と思う事があった場合は、連絡頂けると助かります。 -- 管理人 (2008-05-19 23:01:02)
  • いつもご利用ありがとうございます。
    以下の調査につきまして、「こうした方が良いんじゃ無いか?」などの
    利用者の方々の意見を伺いたいと思い、投稿させて頂きます。
    今週一杯を目処に、何らかの形で結論が出せれば…と思っておりますので、
    お手数ですが、ご意見頂けると助かります。


    ・攻撃力調査
    2chの方でもちらほらと「この職業はこの適性があるんじゃないか?」と言う話が出ていますので、
    前職別のリストの方が、初期適性の調査を行い易いのでは?
    と考え、現在の武器別のリストから、前職別のリストに変更を検討しています。


    ・情報信頼度(◎)と、出現モンスターの関係の調査(※新規)
    依頼を受けた時の状態と、依頼の情報信頼度から、
    どの程度のステータスで、この信頼度なら、この位のモンスターが出る。
    と言う指標を作成する為の調査です。

    調査項目は、以下のものを考えています。

    【項目】
    年齢、依頼経験、ステータス合計値、武器(攻撃力)、防具、
    依頼名(怪粒討伐依頼など)、情報信頼度、依頼者(※検討中)、
    出現モンスター(個別に記入)


    ・場所別の出現モンスター調査(※新規)
    場所(洞窟、遺跡、森)毎に、どのモンスターが出現するのかを調査します。
    直接、モンスターのページを編集しても、良いかもしれません。


    ・冒険内容と、ステータス、情熱の変動調査(※新規)
    一番大変だと思われる調査です。
    Textモードで確認できる範囲での調査を想定していますが、
    必要に応じて、Flashでしか確認できない事(移動歩数など)も、
    追加しようかと考えています。

    調査項目は、以下のものを考えています。

    【項目】
    年齢、理由(欲望)、依頼経験、ステータス合計値(個別の方が良い?)、
    戦闘回数、攻撃回数、被攻撃回数(段階別)、撃破数、
    罠感知、被罠回数、罠解除、開錠回数(扉、宝箱)、情景描写(個別に記入)、
    入手金貨、冒険の成否、成長内容、情熱の推移
    -- 管理人 (2008-05-25 21:41:21)
  • ひっそりと...
    [壁]ω・)<よいと思いますです
    [壁] ミ ササッ -- 名無しさん (2008-06-07 03:13:39)
  • 反応が遅くなってすいません… orz
    それでは、できそうな所から、一つずつ始めて行きたいと思いますので、
    ご協力頂けると助かります。 -- 管理人 (2008-06-08 22:33:23)
  • 罠回避で感応が0.5あがるみたい
    ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=702521&chrid=11767 -- 名無しさん (2008-06-10 16:47:16)
  • >>メンバー登録されたoperatorさんへ
    申請ありがとうございます。
    登録させて頂きましたので、これから宜しくお願い致します。 -- 管理人 (2008-08-04 23:44:35)
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