オリジナル設定資料館@Wiki

スーパーロボット大戦パラドックス

最終更新:

5105

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●清涼のスーパーロボット大戦

参戦作品

  • 機動戦士ガンダムZ
  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
  • 機動武闘伝Gガンダム
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • マジンガーZ
  • グレートマジンガー
☆真マジンガー 衝撃! Z編
  • 真(チェンジ)! ゲッターロボ~世界最後の日~
  • 新ゲッターロボ
  • 大空魔竜ガイキング
  • 大空魔竜ガイキング Legend Of Daikumaryu
  • 新世紀エヴァンゲリオン
  • 新世紀エヴァンゲリオン 新劇場版
  • 超獣機神ダンクーガ
  • 獣装機攻ダンクーガノヴァ
  • ジャイアントロボ 地球が静止する日
☆ジャイアントロボ 地球が燃え尽きる日
  • マクロス7
  • マクロスF

※☆はスパロボ未登場作品。

キャッチコピーは「神に盾突く男/世界と剣を交える女」「間違っているのは世界か、人か」



◇オリジナルキャラ

主人公は男女選択制。
選んだ主人公によって登場作品・ストーリー・世界観・シナリオ・オリジナル敵が変わる。


<ストーリーライン:男主人公ルート>

西暦22XX年。第13回ガンダムファイトを前に、世界は戦乱に包まれようとしていた。
鬼、使途、プロトデビルン。人智及ばぬ者どもを前に人は結束せず、地球とプラントの情勢は悪化の一途をたどる。
その混乱をつき、地球の覇権を得ようと暗躍する者たちもいた。
世界征服の野望を掲げる悪魔の科学者Dr.ヘル。異世界より来たる侵略者ダリウス帝国。人を超えた異能者達が集うビックファイア団。
そして人同士が争う戦場へ出でる、獣の神ダンクーガ。
人類に明日はあるか。地球の存亡を賭け、我らがロボット軍団は一つの旗に集う。

だが、まだ誰も気付いていなかった。
人が生まれてもいなかった時代、この星を支配していた『龍』が、長い眠りから目覚めようとしていることなど……

●登場作品
  • 機動武闘伝Gガンダム
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
☆真マジンガー 衝撃! Z編
  • 新ゲッターロボ
  • 大空魔竜ガイキング Legend Of Daikumaryu
  • 新世紀エヴァンゲリオン
  • 獣装機攻ダンクーガノヴァ
  • ジャイアントロボ 地球が静止する日
  • マクロス7

+ 概要
基本的に各作品が原作通りに進むルート。
第三新東京を拠点に、方々で暗躍する敵組織と戦っていく。
インターミッション中には3択以上の選択肢を選ぶ機会が多くあり、どういった選択肢を選んだか、戦闘マップでどういう行動を取ったかによってフラグが立ち、終盤の展開やEDが変化する。

<ストーリーライン:女主人公ルート>

西暦20XX年。新マクロス級移民船団による人類移住計画が始まってより30年目。
異世界《フロート》における人類とイクリプスの戦争は、40年目を迎えようとしている。
故郷である蒼き星を守るため、多くの戦士が異界の空へ散っていった。その尊い犠牲により、イクリプスによる地球侵略は防がれ続けている。
その間にも地球では人間同士、もしくは人間とそれ以外の戦いがあり、今なお全てが終わったわけではない。
地球人類は移民船団計画を推し進め、異界の戦場を忘れ、新天地を目指し始めていた……

全レイヴンへ通達。
AAFは長きに渡るイクリプスとの戦いに決着をつけるため、最終作戦を実行段階に移す。それには地球側の協力が不可欠である。
作戦決行は四ヶ月後。それまでに地球圏の混乱を鎮圧せよ。


●登場作品
  • 機動戦士ガンダムZ
  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
  • マジンガーZ
  • グレートマジンガー
  • 真(チェンジ)! ゲッターロボ~世界最後の日~
  • 大空魔竜ガイキング
  • 新世紀エヴァンゲリオン 新劇場版
  • 超獣機神ダンクーガ
☆ジャイアントロボ 地球が燃え尽きる日
  • マクロスF

+ 概要
ターン制限が設けられたシナリオが多く、通算400ターン以内で一周しなければゲームオーバーになる。プレイヤーはSLGにあるまじきテンポの早解きを求められ、全滅プレイによる荒稼ぎや補給ループによる無限レベルアップを禁じられる。
その代わりとでも言うのか、主人公である鈴理の能力値は色々チート臭い。が、それでも負ける時は負けるという高難度ルート。先に鈴童ルートで資金を稼ぎ、引き継ぎすることをオススメする。
少ないターンでクリアすることで隠しユニット・キャラクターの参入フラグが立ったり、隠しシナリオが出現したりする。
相当のやり込みと緻密な計算を要するが、最短だと200ターン前後でクリアが可能。普通にやっても350ターン前後でクリアができる。

+ 余談だが
実はこのルート、まれに見るレベルの初見殺しゲーである。
それというのも、マップ上で確認できる敵ステータスは残りHPとパイロット顔グラの二つだけ。現在気力や残りENがいくつだとか以前に、敵パイロットがどんな特殊技能を備えていて、敵ユニットがどんな武器と能力を持っているか一切分からない。
そのため、ボス敵囲んでリンチにしようとしたら全方位MAP兵器持ちだったでござるなんてのはザラである。
しかも、このルートの敵は特定の精神コマンドに対するカウンター技能を持っているため、難易度を上げる要因のひとつになっている。

+ 「食らえ!熱血必中Fダイナミックスペシャル!」ダメージ10「なん・・・だと・・・」
『必中』を使用中の相手から受けるダメージを10にするフォーリング
『閃き』使用中の相手にのみ、効果を無効にして命中率100%になるフラッシュテイカー
『不屈』の効果を無効にしてクリティカルダメージを与えるガードブレイク
『幸運』を発動中の相手と戦闘するとき、お互いの命中率を強制的に0%にするアンハッピー
『熱血』を使って攻撃してきた相手に、逆に2倍の攻撃力で反撃するヒートバスター
『魂』を使って攻撃してきたら戦闘もせずに問答無用で撃墜するソウルスレイヤー

これらをボス敵・ザコ敵の区別なく持っていたりする。さすがに全部兼用してたりする奴はいないが。
『幸運』発動MAP兵器で資金ウマーしようとしたら完全に空振りしたりすることもあり、何人ものプレイヤーを涙目にさせた。

一度に複数の精神コマンドを発動させる『愛』『奇襲』『奇跡』などをうかつに使うと、どれかに引っ掛かって痛い目を見る。
しかも、このルートでは敵のステータスが一切伏せられているので、誰がどの能力を持っているかわからない。そのため、戦闘のときは壮絶な読み合いになる。
閃きを使って大丈夫か? 必中は通用するのか? まさか魂奪われたりしないよね・・・? などなど。
無条件に頼っていいのは『集中』と『鉄壁』だけである。

従来のスパロボとはほぼ別ゲー化するのでプレイヤーからの賛否は分かれる。
しかし決して無理ゲーではなく、歯ごたえのある難易度を楽しみたいユーザーにはオススメする。


+ 男女両主人公のシナリオをクリアすると……
以降の周回から、ルートごとのストーリーに矛盾しているパラドックスシナリオが発生する。
具体的に例を挙げると、鈴理ルートのシナリオで新ゲッターやガイキングLODが出てきたり、鈴童ルートでアクシズ落としが発生したりする。
時にはマジンガーZ&マジンガーZ(ゴッドスクランダー)やエヴァ初号機&ヱヴァ初号機といった、初代版ロボットとリメイク版ロボットの共演もある。
参入するユニットや発生するイベントはプレイヤーの行動で左右されるが、場合によっては鈴理ルートにも鈴童が現れて、
そっちのイベントもしっかり発生するからどっちのルートでプレイしてるのかわからなくなる。
何より異様なのは、登場人物が誰一人としてそれに突っ込まないこと。
初代ガイキングとLODガイキングで合体技なんてのは序の口。新ゲのゲッターチームと真ゲのゲッターチームがお互いのゲッター乗り換え始めたり、TV版チルドレンと新劇版チルドレンが普通に会話してたり、極めつけにはバサラが星間飛行を歌い出す。キラッ☆
プレイヤーからすれば異常事態だってのに当人達はナチュラルスルー。不気味というかなんというか。
ほとんどバグみたいな現象として扱われ、プレイヤー側に多大な混乱を与えていたが……

+ パラドックスシナリオを起こしながら進んでいくと
中盤で両ルートの主人公二人が異常に気付き始め、世界観の矛盾を引き起こしている黒幕をつきとめるべく奔走するパラドックスルートに入る。
そして、パラドックスシナリオを起こしている元凶にたどり着いた時、物語は本当のEDを迎える。

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