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REI(敵)」(2009/03/08 (日) 21:53:28) の最新版変更点

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*REI 回避:当たらないな 回避:回避完了。 ダメージ小:ダメージ、微量。 ダメージ小:問題ない ダメージ中: ダメージ中: ダメージ中: ダメージ大: ダメージ大: ダメージ大: 破壊:・・・・・・・・・・・ 脱出: 射程外:射程外か。 射程外: 射撃: 射撃: 格闘:いくぞ。 格闘:覚悟しろ。 格闘: 格闘: 攻撃無効化:ダメージ無力化に成功。 攻撃無効化: ▽専用台詞▽ 対マリア 攻撃前:「八神マリア、死んでもらう」 ダメージ大:「俺が迷っている・・・・・・!?」
*REI 回避:当たらないな 回避:回避完了。 ダメージ小:ダメージ、微量。 ダメージ小:問題ない ダメージ中:戦闘継続可能ダメージと判断。 ダメージ中:計算内損傷度と確認。 ダメージ大:計算外損傷度・・・・・・! ダメージ大:ぐっ・・・・・これ以上の損害は機体損壊の危険性大。 ダメージ大:ちっ・・・データとは違う。 破壊:・・・・・・・・・・・ 脱出:失敗か・・・・・・ 射程外:射程外か。 射程外:目測を誤った? 射撃:誤差修正。 射撃:落とす。 格闘:いくぞ。 格闘:覚悟しろ。 格闘:砕け散れ。 GOD・CRISIS:砕けろ、そして、逝け。・・・・・・・GOD・CRISIS。 攻撃無効化:ダメージ無力化に成功。 攻撃無効化:防御を固めるまでもない。 ▽専用台詞▽ 対マリア 攻撃前:「八神マリア、死んでもらう」 ダメージ大:「俺が迷っている!?」

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