「REI(敵)」(2009/03/08 (日) 21:53:28) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*REI
回避:当たらないな
回避:回避完了。
ダメージ小:ダメージ、微量。
ダメージ小:問題ない
ダメージ中:
ダメージ中:
ダメージ中:
ダメージ大:
ダメージ大:
ダメージ大:
破壊:・・・・・・・・・・・
脱出:
射程外:射程外か。
射程外:
射撃:
射撃:
格闘:いくぞ。
格闘:覚悟しろ。
格闘:
格闘:
攻撃無効化:ダメージ無力化に成功。
攻撃無効化:
▽専用台詞▽
対マリア
攻撃前:「八神マリア、死んでもらう」
ダメージ大:「俺が迷っている・・・・・・!?」
*REI
回避:当たらないな
回避:回避完了。
ダメージ小:ダメージ、微量。
ダメージ小:問題ない
ダメージ中:戦闘継続可能ダメージと判断。
ダメージ中:計算内損傷度と確認。
ダメージ大:計算外損傷度・・・・・・!
ダメージ大:ぐっ・・・・・これ以上の損害は機体損壊の危険性大。
ダメージ大:ちっ・・・データとは違う。
破壊:・・・・・・・・・・・
脱出:失敗か・・・・・・
射程外:射程外か。
射程外:目測を誤った?
射撃:誤差修正。
射撃:落とす。
格闘:いくぞ。
格闘:覚悟しろ。
格闘:砕け散れ。
GOD・CRISIS:砕けろ、そして、逝け。・・・・・・・GOD・CRISIS。
攻撃無効化:ダメージ無力化に成功。
攻撃無効化:防御を固めるまでもない。
▽専用台詞▽
対マリア
攻撃前:「八神マリア、死んでもらう」
ダメージ大:「俺が迷っている!?」
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: