合成

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合成 「ザ・ナイト・ビフォア」と違い、フロア探索で拾った消費アイテムを合成しないと 初期装備以外の装備が手に入らないもよう ソード系は合成で短剣(+力・運 小)→片手剣(+力 中)→両手剣(+力 大、-魔 小) 弓系は合成で弓(+力・耐・運 小、-魔 小)→銃(+力 中、+魔 小) ワンド系は杖(+力・魔 小) 装備はランク上昇で性能が倍になる法則がある 例 片手剣ランク1 力2  片手剣ランク2 力4  片手剣ランク3 力6  片手剣ランク4 力8 ・合成を行うと成功・失敗に関わらず疲労度が上昇する(3%) ・最大3種類のアイテムで合成できる ・合成レシピの一覧をExcelで作成しアップしてます。(下記添付ファイル(合成レシピ.xls)参照) ・組み合わせは以下の通り  武器+防具  武器+防具+アクセ  武器+防具+素材1  武器+アクセサリ  武器+アクセサリ+素材1  武器+素材1+素材2  防具+アクセ  防具+アクセ+素材1  防具+素材1+素材2  アクセ+素材1  アクセ+素材1+素材2  素材1+素材2  素材1+素材2+素材3 ---- [[成功レシピ一覧>成功レシピ]] [[失敗(相性が悪い)レシピ一覧>失敗レシピ]]
合成 「ザ・ナイト・ビフォア」と違い、フロア探索で拾った消費アイテムを合成しないと 初期装備以外の装備が手に入らないもよう ソード系は合成で短剣(+力・運 小)→片手剣(+力 中)→両手剣(+力 大、-魔 小) 弓系は合成で弓(+力・耐・運 小、-魔 小)→銃(+力 中、+魔 小) ワンド系は杖(+力・魔 小) 装備はランク上昇で性能が倍になる法則がある 例 片手剣ランク1 力2  片手剣ランク2 力4  片手剣ランク3 力6  片手剣ランク4 力8 魔法アクセサリは上位アクセサリになると2ランク上の威力になる 例、ファイアーバンクル=ジオジェム  サンダーバンクル=ブフジェム ・合成を行うと成功・失敗に関わらず疲労度が上昇する(3%) ・最大3種類のアイテムで合成できる ・合成レシピの一覧をExcelで作成しアップしてます。(下記添付ファイル(合成レシピ.xls)参照) ・組み合わせは以下の通り  武器+防具  武器+防具+アクセ  武器+防具+素材1  武器+アクセサリ  武器+アクセサリ+素材1  武器+素材1+素材2  防具+アクセ  防具+アクセ+素材1  防具+素材1+素材2  アクセ+素材1  アクセ+素材1+素材2  素材1+素材2  素材1+素材2+素材3 ---- [[成功レシピ一覧>成功レシピ]] [[失敗(相性が悪い)レシピ一覧>失敗レシピ]]

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