基本

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&bold(){アインソフ基本情報} #contents *基本行動関連 -1回行動するごとに疲労度が上昇、100%になると行動終了(翌日午前6時に行動力回復) --100%をオーバーする行動は選択できない(例:疲労98%のときに合成) -イゴールに話しかけることによって上層の解禁フラグが立つ。マメに話しかけよう→&color(red){[[謎解き]]} --&color(red){一度話しかけると1回クリフォトにいかない限り「話すことはありませんな」としか言ってくれない}(その無駄話でも疲労は溜まるので注意) |BGCOLOR(lightblue):行動|BGCOLOR(lightblue):コマンド|BGCOLOR(lightblue):疲労度| |イゴール|手がかりを聞く|2%| ||ペルソナチェンジ|3%| ||ペルソナ転生|3%| ||ペルソナ消滅|0%| |エリザベス|アイテム購入|1%| ||アイテム売却|0%| ||アイテム合成|3%| ||依頼を受ける|1%| ||(依頼の品を)納品|3%| |マーガレット|出品|2%| ||出品確認|0%| ||アイテム購入|1%| ||コミュニティ選択|6%| ||闘争|1%| |ダンジョン|上がる|3%| ||下がる|3%| ||探索|3%| ||回復アイテム使用|1%| ||チェックポイントを利用する|3%| ||戦闘で敗北する|6%| *パラメーター関連 |BGCOLOR(lightblue):能力値名|BGCOLOR(lightblue):効果| |名声|特別なイベント発生の条件になることがある| |力|物理攻撃・物理スキルによるダメージ値に影響| |魔|最大SP(魔×4+Lv×1)、魔法スキルの威力、敵から受ける魔法ダメージの軽減に影響| |耐|最大HP(耐×4+Lv×2)、敵から受ける物理・魔法ダメージの軽減に影響| |運|クリティカルヒット発生率、地図の発見確率、アイテム合成成功確率、素材採集成功確率、戦闘からの逃亡成功確率に影響| ※名声以外の各能力値の最大は99(初期値3+振り分96) *スキル関連 |BGCOLOR(lightblue):スキル名|BGCOLOR(lightblue):効果|BGCOLOR(lightblue):上昇方法 | |探索 |宝の地図の発掘や合成素材の採集成功確率に影響| 宝の地図探索や素材の採集を行う | |生産 |アイテム合成成功確率に影響 |アイテムの合成を行う | |機敏| 戦闘からの逃亡や宝の地図獲得に影響| 戦闘からの逃亡に成功する | |心眼 |物理攻撃のクリティカルヒット発生確率に影響| 物理攻撃・物理スキルでとどめをさす | |魔脈 |魔法スキルのクリティカルヒット発生確率に影響| 魔法スキルでとどめをさす | *アイテム関連 -最大15個まで所持できる。 -地図を持っていなくても探索できる(発掘できるのは基本的合成用素材のみ) -探索は成功・失敗に関わらず経験値をもらえる(熟練度上昇するのは探索成功時のみ) -合成は成功・失敗に関わらず経験値と熟練度を貰える(成功時の方がポイントが多い) -不要なアイテムは、ベルベットルームのエリザベスに売却することが出来る -マーガレットのお店では各プレイヤーが自由(上限はあるが)に価格を設定してアイテムを売りに出せる --ただし手数料が必要。高額設定にするほど手数料も高くなる。&br()アイテムのランクが高いほど基本手数料も高くなる --出品中は、新たに出品することはできない&br()誰かが買ってくれるか、翌日まで待つ必要がある --出品したその日の内に売れなかったら、翌日以降マーガレットに話しかけたときに返品される(手数料は戻らない)&br()需要と供給を見切り価格設定しよう *戦闘関連 -街に帰還、もしくはレベルアップでHP・SPが全回復する --ボス手前でレベルアップし全快状態で挑戦するのがセオリー -弱点をつくとダメージが1.5倍(?)になる -クリティカルが出るとダメージが2倍になる&br()(通常攻撃時は「体の中で何かが弾けた!」、スキル攻撃時は「心の中で何かが弾けた!」と表示される) -魔法や物理スキルを使うには特定のアクセサリを装備しなければいけない --物理スキルでも消費するのはSP -各エリアの最上階にはボスがいる --倒すとチェックポイント解禁 -敵に倒されてしまったときは「致命的な一撃を受けた!」と表示される --疲労+6% & 名声-5 *コミュニティ関連 |コミュ|思想|恩恵| |魔術師|力を込めた品々を愛し技術と閃きを重んじる|合成成功率UP| |運命の輪|豊穣の実りを求め運命と収穫を重んじる|地図獲得確率UP| |戦車|猛き力を尊び、戦いを重んじる|クリティカル率UP| |愚者|いずれの価値観にも重きを置かず、&br()ただ孤独と静寂、長き時の流れを愛する|行動力UP(疲労度-5%で開始)| -まずはマーガレットに話しかけて「コミュニティ」に参加すること(疲労6%) --コミュニティはいつでも変更できる。勝ち馬を見切って所属を変えてもいいし様子見してもいい。 -毎日行われる思想闘争に勝利した陣営にはさまざまの恩恵が受けられる --恩恵にあずかるには前日に「闘争」に参加しておかなければダメ(疲労1%) --当然、結果がわかってからコミュを鞍替えしても無駄 *その他 --探索・合成は運を上げる装備を心がける --上階に上ることを第一に考えたとき効率がいいと思われる構成は (序盤)力>>>>魔=耐=運(中盤以降)力>>耐>>魔=運 ----
&bold(){アインソフ基本情報} #contents *基本行動関連 -1回行動するごとに疲労度が上昇、100%になると行動終了(翌日午前6時に行動力回復) --100%をオーバーする行動は選択できない(例:疲労98%のときに合成) -イゴールに話しかけることによって上層の解禁フラグが立つ。マメに話しかけよう→&color(red){[[謎解き]]} --&color(red){一度話しかけると1回クリフォトにいかない限り「話すことはありませんな」としか言ってくれない}(その無駄話でも疲労は溜まるので注意) |BGCOLOR(lightblue):行動|BGCOLOR(lightblue):コマンド|BGCOLOR(lightblue):疲労度| |イゴール|手がかりを聞く|2%| ||ペルソナチェンジ|3%| ||ペルソナ転生|3%| ||ペルソナ消滅|0%| |エリザベス|アイテム購入|1%| ||アイテム売却|0%| ||アイテム合成|3%| ||依頼を受ける|1%| ||(依頼の品を)納品|3%| |マーガレット|出品|2%| ||出品確認|0%| ||アイテム購入|1%| ||コミュニティ選択|6%| ||闘争|1%| |ダンジョン|上がる|3%| ||下がる|3%| ||探索|3%| ||回復アイテム使用|1%| ||チェックポイントを利用する|3%| ||戦闘で敗北する|6% 名声-5| *パラメーター関連 |BGCOLOR(lightblue):能力値名|BGCOLOR(lightblue):効果| |名声|特別なイベント発生の条件になることがある| |力|物理攻撃・物理スキルによるダメージ値に影響| |魔|最大SP(魔×4+Lv×1)、魔法スキルの威力、敵から受ける魔法ダメージの軽減に影響| |耐|最大HP(耐×4+Lv×2)、敵から受ける物理・魔法ダメージの軽減に影響| |運|クリティカルヒット発生率、地図の発見確率、アイテム合成成功確率、素材採集成功確率、戦闘からの逃亡成功確率に影響| ※名声以外の各能力値の最大は99(初期値3+振り分96) *スキル関連 |BGCOLOR(lightblue):スキル名|BGCOLOR(lightblue):効果|BGCOLOR(lightblue):上昇方法 | |探索 |宝の地図の発掘や合成素材の採集成功確率に影響| 宝の地図探索や素材の採集を行う | |生産 |アイテム合成成功確率に影響 |アイテムの合成を行う | |機敏| 戦闘からの逃亡や宝の地図獲得に影響| 戦闘からの逃亡に成功する | |心眼 |物理攻撃のクリティカルヒット発生確率に影響| 物理攻撃・物理スキルでとどめをさす | |魔脈 |魔法スキルのクリティカルヒット発生確率に影響| 魔法スキルでとどめをさす | *アイテム関連 -最大15個まで所持できる。 -地図を持っていなくても探索できる(発掘できるのは基本的合成用素材のみ) -探索は成功・失敗に関わらず経験値をもらえる(熟練度上昇するのは探索成功時のみ) -合成は成功・失敗に関わらず経験値と熟練度を貰える(成功時の方がポイントが多い) -不要なアイテムは、ベルベットルームのエリザベスに売却することが出来る -マーガレットのお店では各プレイヤーが自由(上限はあるが)に価格を設定してアイテムを売りに出せる --ただし手数料が必要。高額設定にするほど手数料も高くなる。&br()アイテムのランクが高いほど基本手数料も高くなる --出品中は、新たに出品することはできない&br()誰かが買ってくれるか、翌日まで待つ必要がある --出品したその日の内に売れなかったら、翌日以降マーガレットに話しかけたときに返品される(手数料は戻らない)&br()需要と供給を見切り価格設定しよう *戦闘関連 -街に帰還、もしくはレベルアップでHP・SPが全回復する --ボス手前でレベルアップし全快状態で挑戦するのがセオリー -弱点をつくとダメージが1.5倍(?)になる -クリティカルが出るとダメージが2倍になる&br()(通常攻撃時は「体の中で何かが弾けた!」、スキル攻撃時は「心の中で何かが弾けた!」と表示される) -魔法や物理スキルを使うには特定のアクセサリを装備しなければいけない --物理スキルでも消費するのはSP -各エリアの最上階にはボスがいる --倒すとチェックポイント解禁 -敵に倒されてしまったときは「致命的な一撃を受けた!」と表示される --疲労+6% & 名声-5 *コミュニティ関連 |コミュ|思想|恩恵| |魔術師|力を込めた品々を愛し技術と閃きを重んじる|合成成功率UP| |運命の輪|豊穣の実りを求め運命と収穫を重んじる|地図獲得確率UP| |戦車|猛き力を尊び、戦いを重んじる|クリティカル率UP| |愚者|いずれの価値観にも重きを置かず、&br()ただ孤独と静寂、長き時の流れを愛する|行動力UP(疲労度-5%で開始)| -まずはマーガレットに話しかけて「コミュニティ」に参加すること(疲労6%) --コミュニティはいつでも変更できる。勝ち馬を見切って所属を変えてもいいし様子見してもいい。 -毎日行われる思想闘争に勝利した陣営にはさまざまの恩恵が受けられる --恩恵にあずかるには前日に「闘争」に参加しておかなければダメ(疲労1%) --当然、結果がわかってからコミュを鞍替えしても無駄 *その他 --探索・合成は運を上げる装備を心がける --上階に上ることを第一に考えたとき効率がいいと思われる構成は (序盤)力>>>>魔=耐=運(中盤以降)力>>耐>>魔=運 ----

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