ACRAP(全千葉演戯向上会) @ Wiki
http://w.atwiki.jp/acrap/
ACRAP(全千葉演戯向上会) @ Wiki
ja
2016-04-08T19:54:51+09:00
1460112891
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LOTR
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/4.html
*ロードオブザリング(指輪物語) TRPG リプレイ集
このページは2005年10月から6回に分けて行った、指輪物語(LOTR)のTRPGセッションを まとめたページです。ちなみにルールはロールマスター。
名前の通り、劇場版『ロード・オブ・ザ・リング』を大いにオマージュし、全6回で中つ国を旅し、(時にはガンダルフと共に)闇の軍勢との戦いを描いたセッションとなっています。
基本的に時代的には同じとしていますが、地理的には別の流れとしています。(主にこちらはロリエン、ローハン近郊
特に第4部は角笛城での戦いを描き、接点は保っています。
注)プレイヤーの発言に基く脚注を記述していますが、結構著作権的にアレですが、アレだったことにして、アレしてください。
**キャラクター
***ファラシオン
我が名は“灰色港の”ファラシオン。古より中つ国を広く旅している。
今は魔術師アマーギンに師事し、魔術を修める日々だ。
今・・・国々は麻のように乱れ、東からは邪悪な気が満ち満ちてきている。
この第3紀に何かが起ころうとしているのか・・・?
***フドーリン
俺の名はフドーリン。根っからの戦士…いや、野伏だ。
ふるさとの山を下り、町から町へ渡り歩きながら傭兵稼業に明け暮れる日々だ。
今回は、前回からの相棒バラールから依頼された仕事で、ひ弱そうなエルフのお守りときたもんだ。
こんな仕事はさっさと片付けて、浴びるほど酒を飲もうと思ったんだが…
***バッカニア
いよぅ!俺バッカニア。誇り高き南国の海の民だ。
俺は今、生まれ故郷の仲間を捜しに世界を旅している。
今日は北の街、明日は南。王家復興の為俺の旅はまだ続く。
***ゴルブラス
「僕がやらなきゃ!」
***ジョンドレド
「・・・お湯を沸かせぇ~」
***ボンブリオン
「ふんがっごっご」(舌を噛んだ)
***バラール
盲目の野伏。PCの、そしてフドーリンの前に立ち塞がるライバル。人としての体を捨てても執念深くPCに迫る
***アマーギン
ファラシオンの師匠。三度復活する
**そして人気投票
#vote(ファラシオン[6],フドーリン[4],バッカニア[4],ゴルブラス[3],ジョンドレド[2],ボンブリオン[13])
**リプレイ集
-[[第1章>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch1.pdf]] サルマンの弟子
-[[第2章>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch2.pdf]] エメラルドの砦
-[[第3章>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch3.pdf]] エルフの巫女
-第4章 角笛城の白銀
--[[前編(ch4.1)>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch4.1]]
--[[後編(ch4.2)>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch4.2]]
--[[第4章結合(ch4.bat)>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch4.bat]]
(第4章は大きかったので分割しました。ch4.1、ch4.2、ch4.batを同じ場所に置き、ch4.batを実行するとlzhで圧縮されたファイルができます。)
-[[第5章>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch5.pdf]] 過去への旅
-[[第6章>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ch6.pdf]] 灰色港のファラシオン
#comment_num2
2016-04-08T19:54:51+09:00
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サイランド・サガ
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/9.html
*サイランド・サガ概要
-ソードワールド(完全版)のキャンペーンシナリオおよびリプレイ。マスターはもともと某るう氏だったが、2回目以降はライデン氏が引き継ぎ、全4回で完結済。
-ルールはソードワールドだが、舞台はアレクラスト大陸ではなく、サイランドという大陸を設定(フォーセリア西方、らしい。)。
-第4部によって完結したが、いろいろと残した終わりにしたので今後継続する可能性が-衆議院議員に立候補して、当選する位の確率-ある。
-キャンペーンの性質としては以下の通り
--サイランドを舞台にした古代遺跡の謎を探る
--1話ごとに地形が変わる
--モチーフは戦隊。毎回の怪人と戦闘員が敵
--「LOTR」編からの引継ぎが少しだけアリ
--ツンデレ
--サイランドの地名は某S県に由来すると思われる(※)
※が、参加者は全て千葉県出身者である。暫定的に他県に居住する者もいるが、暫定長野県民と暫定神奈川県民なので、やはりS県には何の関わりもない。
*第2部構想(アイディアノート)
-ドラスレ英雄伝説やりたい。最近『空の軌跡』やったから
-エステルかクローゼだったら俺はエステルだな(話それた)
-キャラクターの引継ぎはたった一つの例外を除いてナシ
-というかプレロールド構想あり。キャラデザインしないと。
-ソードワールドのルール的不満もどうにかして解消できないかな。
*あらすじ
**第1部 西ネイルの冒険者
フォーセリア西方の島サイランドのリンド村で古代王国の遺跡が発見された。遺跡を巡り、出会う冒険者達。そして、遺跡探索、そして戦いの後、一枚の謎の金属製のプレートを入手するのだった・・・
[[第1部リプレイ>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si1.pdf]]
**第2部 鷲と杉の木
プレートを持ったまま失踪したロッソ。追う冒険者達。そしてサイランド西、アウラ川下流のハノノー市の遺跡に辿り着く。冷酷、残忍な闇の使途、そして遺跡を守る古代王国の守護者、冒険者達の三つ巴の激しい戦いの後、巨大なクレーターを残して遺跡は滅ぶ。そしてこの時から生命の神秘を巡る壮絶な戦いは始まった
[[第2部リプレイ>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si2.pdf]]
**外伝 石巨人の迷宮
トコロザ市にてエルフの射手メルララと共に子供を救うため、石巨人の迷宮に突撃する。
**第3部 迷惑な蚊
一夜にしてバイオハザード状態になったトコロザ市。ツンデレ団長シリスと共に決死の脱出を試みるハイドン達。しかし、連れて逃げるメイドやジェスレン少年が次々とゾンビと化していく中で非情にも切り捨てながら地下水脈にたどり着く、そして出会う恐るべき敵。決死の脱出をしたその先には・・・
-[[第3部リプレイ>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si3.pdf]]
**第4部 天空の城塞の廃都の竜(完結)
ネイル王城であるタマサイ城にて、ついにヘルハザードとの最終決戦が行われる。ヘルハザードの部隊を撃退したものの、それは罠であった!
地下に封印された天空城塞が浮上し、崩壊したタマサイ城の上空で、ヘルハザードの首領リベリウスはドラゴンとなり、一行と対決する。
一度は命を散らせながらも冒険者達の決死の戦いにより、リベリウスは撃退された。しかし、西ネイル王国はマングーと東ネイルの介入によって事実上壊滅してしまった。王女シリスと一行は再興を胸に秘め、タマサイ城から逃れるのであった・・・(終?)
-[[第4部リプレイ>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si4.pdf]]
**地図
#ref(map.JPG)
**キャラクター投票
#vote(ロッソ[4],ハイドン[0],キト=バミアン[30],ガットゥーゾ[10],バット[10],ジャンドルフ[4],ウェイク[1],ハイマン[0],メルララ[1],シリス[4])
*シナリオ
一応シナリオを掲載。PPT形式。
-[[第2部シナリオ>http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=%EF%BC%B3%EF%BC%B3%EF%BC%92.pdf]]
-[[第3部シナリオ>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=SS%EF%BC%93.pdf]]
*リプレイ
作成したリプレイ、PDF。著作権とか何とかかんとかは非常にアレです
-[[第1部 西ネイルの冒険者>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si1.pdf]]
-[[第2部 鷲と杉の木>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si2.pdf]]
-[[第3部 迷惑な蚊>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si3.pdf]]
-[[第4部 天空の城塞の廃都の竜>http://www13.atwiki.jp/acrap?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=Si4.pdf]]
*コメント
#comment_num2(num=5)
2015-04-22T20:55:39+09:00
1429703739
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ACRAPトップページ
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/19.html
<h2>ACRAP</h2>
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<div class="main_body"><img title="" src="http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&page=ACRAP%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=acrap0002.jpg" alt="?cmd=upload&act=open&page=ACRAP%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=acrap0002.jpg" /><div>ACRAP(全千葉演戯向上会)は、千葉県松戸市を中心として活動するTRPGサークル?です。<br /><div>セッションを元にリプレイを製作し、(主にメンバー一同で楽しむため)公開しています。<br /><br />
ルールは指輪物語(RM)、ソードワールドおよびファーローズトゥロードがメイン。<br />
LOTRに続き『サイランドサガ』が無事最終回を迎え、リプレイも最終巻まで公開しました。一方『カストゥール王国編』は現在も進行中?<br /><br />
『ファーローズ』は大旗戦争キャンペーン終了しました。ふたたびまったりペースのシナリオがメインになります。<br />
リプレイは<a href="http://m-note.heya.jp/">空想雑記</a>にて公開中。<br /><br /><h2><a id="id_eb8795d7">最近のACRAP</a></h2>
<div>2009/06/04 ひっそりと更新。実質ファーローズしか生きていません。カストゥール編の続編マダー?<br />
2009/06/10 Contact Usのページを追加。また、いつの間にやら<a href="http://www4.plala.or.jp/kaseiken/">司
史生大先生</a>にリンクしていただいてたので、空想雑記の方でサイトへのリンクを貼らせてもらいました。</div>
</div>
</div>
</div>
2009-06-10T13:24:11+09:00
1244607851
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Contact Us
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/28.html
掲載されている内容に関するお問い合わせや連絡事項がある方は
[[空想雑記>http://m-note.heya.jp]]のサイトにてご連絡ください。
#image(http://www13.atwiki.jp/acrap/?cmd=upload&act=open&page=Contact%20Us&file=kuuso_banner.jpg,http://m-note.heya.jp,blank)
下記のメールでも受け付けています。
mail:master☆m-note.heya.jp
※☆の部分を半角@へ変更してください
2009-06-10T13:16:19+09:00
1244607379
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/2.html
**メニュー
-[[トップ>ACRAPトップページ]]
-[[沿革]]
-[[ファーローズトゥーロード]]
-[[D&D-QDS>QDS]]
-[[ソードワールド・カストゥール編]]
-[[ドゥーデント戦記ダンガーラ編]]
-[[Oдecca Caгa~オデッサ サーガ]]
-[[指輪物語(LOTR)>LOTR]]
-[[サイランド・サガ(SW)>サイランド・サガ]]
-[[The Will of The Element]]
-[[Contact Us]]
-[[ヘルプ]]
**更新履歴
#recent
2009-06-10T13:10:27+09:00
1244607027
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Oдecca Caгa~オデッサ サーガ
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/27.html
*Одесса Сага~オデッサ サーガとは
1993年に発足当初のACRAPで新規企画されたドゥーデント戦記に続く長編キャンペーン。システムはSword Worldを用いている。
7人という比較的大勢のパーティーで結成された組織が諸国行脚しながら国を造っていくという壮大なストーリー。
スリルあり笑いありでナカナカ評判が良くポストドゥーデント戦記としてACPAPの看板となる事を期待されたが、プレーヤー各位の一身上の都合により集まるのが困難になり、更には主役と連絡が取れなくなってしまった為キャンペーンは頓挫。計画は無期限凍結されてしまった。
近年現行メンバーに配役を変えて復活させようという計画が持ち上がり目下調整中であるが、Sword Worldカストゥール編の現状を見る限り厳しい状況である感は否めない。
2009-06-05T11:29:15+09:00
1244168955
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沿革
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/14.html
*ACRAPとは
1991年、K高校に設立された「RPG同好会」を母体とするRPG集団。テーブルトークRPGセッションの実施とそのリプレイ発行を主な生業とする。まれに活動の過程で小説・漫画・ゲームルールが生み出されるケースも存在する。現在月1回のペースで活動中。
〔全千葉演戯向上会〕All-Chiba-Roleplay-Advancing-Party の略。この名称が正式に採用されたのは、'93年末~'94年にかけてのことと推測される。一時期、千葉県から離れるメンバーが発生したときに、「関東演戯向上会」なる名称が登場したこともあったが、語感が悪いので自然消滅した。
**第1期(1991年~1997年頃)
高校時代の活動をそのまま継承する形でセッションが量産された時期。当時はまだ商業的にもRPGがある程度の市民権を維持しており、新作ゲームなども頻繁に発売される、RPGにとってつかの間の黄金期であった。
特に、'93年頃までは各自の興味も失われず、頻繁にゲームをしようという意欲が見られ、また新しいゲームルールを取り入れていこうという進取の気鋭に満ちていた時代。
特筆すべきは、高校時代からの友人関係がいまだ失われず、連絡を密に取れたこと、メンバー各位の仕事や恋愛の影響を受けることも少なく、セッションへの出席率が極めて高かったこと、リプレイによって記録を残すことへの楽しさに目覚め、執筆意欲も旺盛であったこと、などがこの時期を形成する重要な要因となっていた。
代表的なセッション
ソードワールドRPG:ダンガーラ編
ソードワールドRPG:オデッササーガ
ロードス島RPG(新):二世帯傭兵団伝説
**第2期(1997年頃~2005年頃)
現役生が大学卒業し、就職する頃になってくると、なかなかセッションの回数も減じてくる。また、メンバーによっては音沙汰がなくなり、ついに連絡不能になってしまう者も現れるようになる。
このような事情から、集中的にキャンペーンを継続することが難しくなってくるのが第2期の特徴である。継続していたとしても期間があけば、設定に対するプレイヤーの記憶もあいまいになる。ひどい場合には、GM自身が設定を忘れてしまうのである。
第2期の後半数年は特にセッションが少なかった空白の時代と言えよう。
GM役のメンバーが、忙しいときに時間をかけてシナリオを作るという活動をしにくくなった事が大きな原因である。またプレイヤーの集まりも悪く、1回だけやってみて次回につなげられなかったというプレイが、この時期は多数存在する。
一時期、集まれないのならネット上でセッションしよう、という事で「チャットクエスト」が導入された事もあったが、これは一回だけで挫折した。
そんな中、異彩を放ったのが「ますたぁ」氏による「ファー・ローズ・トゥ・ロード」である。この作品は、第1期から第3期を通じて長期継続している唯一のセッションである。
これだけ長期作品となった理由はいくつかあるが、日常にスポットを当て、単体でも堪能できるようまとめあげた高品質のシナリオにあることは論を俟たない。それゆえ、大々的な目的が定められた全○回キャンペーンという縛りから自由であったことが長続きの秘訣であろう。またコンスタントにリプレイが発表される事によりプレイヤー諸氏に愛着がうまれた事、安定したマスタリングによりプレイヤーサイドに「ファーローズやりたい」と言った存念が自然発生した事も無視できない要因である。
代表的なセッション
[[ファー・ローズ・トゥ・ロード>http://www13.atwiki.jp/acrap/pages/15.html]]
The Will of The Element
GURPS:妖魔夜行
GURPS:コンキスタドレス
**第3期(2005年~)
2005年10月、「ロールマスター」のルールを下敷きにした「指輪物語セッション(MERP)」の開幕をもって第3期がはじまる。
ほぼ月一回のペースの[[セッション>http://www13.atwiki.jp/acrap/pages/8.html]]が、明確な意思をもって継続されている点が特徴的である。これを実現するにあたり、言いだしっぺ「ライデン」氏による集中的なシナリオ構成と更にITを活用しての短期間でのリプレイ作成、発表が原動力となっている。
指輪物語RPGは面白い。無限ロールによる可能性の極限化、痛打表による戦闘の緊迫感・先が見えない展開・・・こういった要素がプレイヤーの心を鷲掴みにするのである。また、会長「ダンナ」氏のような指輪オタクにとっては、指輪物語の設定世界そのものの中で活躍できるということがもうすでにカタルシスなのである。今風に言うなら萌え。
そもそもRPGをずっとやっていなかった事に対する飢餓感、それに反比例して次々とスクリーンで映像化されるファンタジー世界への憧憬。これらがあいまって、第3期のアティチュードを醸成していたと推測される。
指輪物語を皮切りとして、今後他のファンタジー映画(「ナルニア」「ハリーポッター」「ゲド」)に(正しい意味で)インスパイアされたセッションが予測される。指輪物語に続き、現在は「ナルニア国物語」が期待されている。
第3期の特徴として、メンバーがほぼ固定されていることがあげられる。第1期で離脱したメンバーは別として、O河原(多忙のため)、O谷木(家庭もちのため)が参加できないことも第3期の定義の一要素である。
大人になったメンバーが、いかにワークライフバランスを取りながらバリューを出していくか。ビジネスライクに言うとそんな状況なのである。
代表的なセッション
ミドルアースRPG:[[指輪物語セッション>http://www13.atwiki.jp/acrap/pages/4.html]]
ソードワールドRPG:[[サイランド・サガ>http://www13.atwiki.jp/acrap/pages/9.html]]
ソードワールドRPG:[[カストゥール編>http://www13.atwiki.jp/acrap/pages/12.html]]
ダンジョンズ&ドラゴンズ:[[クイーンドラゴン・スクール>http://www13.atwiki.jp/acrap/pages/20.html]]
*編集履歴およびコメント
#comment_num2(num=5)
2009-06-05T11:25:47+09:00
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The Will of The Element
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/25.html
*The Will of The Elementとは
古の種族ラーダ族と人間そして妖精族の共存する架空世界エルノアを舞台としたオリジナルファンタジーRPG。古くからやってはいるものの、毎回ルールが改変され常にキャラクターシート作成からセッションが始まるという破綻っぷりが不評だった。
骨子としてのルールで相対的な判定方法を用いているため、数値上の破綻は軽減している。また、実力差があると反撃やクリティカルなどが生じやすく戦闘が楽しめるルールになっているためキャラシー書き換えがなければ…との意見が多かった。
現在は完成版を制作中。世界観などそのうち公開予定。
*過去のシナリオでの主な登場キャラクター
**テンガイ
世の為人の為、困っている人に施しをするのが生き甲斐な人間の修行僧。
だが実際には困っている人がなかなか居なくて本人が最も困ってる。
困っている人がいると半ば強引に手助けしようとするため、シナリオ導入部において、もっともありがたい(GMにとって)キャラクターである。
**ジュン
今回のジュンはエルフの精霊使い。
ムードメーカー兼トラブルメーカー。ジェーンの旦那にしてヴァキリースの天敵。
水の妖精ティーナと金欠浪人剣士クルスを配下に大暴れ。今日もパーティーにアクシデントを呼び込む!
**ジェーン
海の剣の所有者たる資格を持つ戦の妖精(ワルキューレ)。
ジュンとは幼馴染みだった筈なのだがいつの間にかLove×2新婚さんにされていた。
ま、本人も満更でもないようなのだが。何故かそこからA○女優へとキャライメージの脱線暴走が始まってしまった。
**ヴァキリース
ハイ·ラーダ族の戦術士(魔法戦士)。圧倒的な魔力と破壊力を持つ槍使い。
強い。よく敵に操られ、味方を三枚におろしていた。
「やれやれ」が口癖とし、位置づけ的には空承条太郎(3代目JOJO)を狙っているが、中々うまくいってくれない。
**クルス
人間の剣士
金欠浪人で困っていた所をジュンに拾われ従事するようになった。
ジュンとのデコボココンビはなかなかの名調子。
金欠だった割りに金に対して恐ろしいまでの執着心を持ち、成金人生をまっしぐらに突き進む。
2009-06-05T11:20:19+09:00
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ファーローズトゥーロード
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/15.html
*ファーローズトゥーロードとは
通称『ファーローズ』。
1983年にツクダホビーより発売されたローズトゥーロードシリーズの第三弾で、1993年に遊演体より発売された国産ファンタジーRPG。
ACRAPでは黎明期より現在に至る10年以上もの間続けられている唯一のセッションでもあります。
↓下記サイトにてリプレイを公開中。
クステ別のキャラクターシートとアーティクルシートもあります。
需要はほとんどないだろうけど!
http://m-note.heya.jp/
↓大旗戦争アナザーストーリー あらすじ
一行はふとしたきっかけで暗殺の濡れ衣を着せられているマバール家嫡男オスレヴェーグと出会う。彼の護衛を買って出た一行はその親友というメストメッドの元に訪れ、そこでデュラの脅威が迫っていると告げられる。現状ではストラディウムに勝ち目はないと言う。しかし彼は2つの希望を示唆し、そのうちの1つを一行に委ねる。
その希望を辿り一行はアウロンの浜へ向かい、そこで古の子の双子、オルサとエルサに出会う。しかしその前にデュラの将軍ドゥクゼ・バイアーが姿を現すのだった。
(第1話 双子のフェルダノン)
死闘の末ドゥクゼ・バイアーを退けた一行。しかしランの行方はようとして知れず、フェルダノンの兄妹オルサとエルサの助力を得てランの救出に向かう。 少ない手がかりを追って一行は魔物の巣窟と化した旧エンダルノウムへと到着。そこで不思議な気配を放つ大樹を発見する。やがてオルサとエルサはその樹の中へと姿を消し、一行は敵地で孤立してしまう。そこへ“骨の商人”グドルが現れ、あわやというところで謎の白い光に包まれ意識を失う。
そして気が付くとそこは統一王朝が栄えていた頃のアウロンであった。
(第2話 白き生命の樹)
オルサが告げた“永遠の断絶”というキーワードについて調べるべく、一行は一路“三千と一つの島々”へと向かう。そこで絶滅したはずの海の妖精たちと出会う。そして一行は海の妖精たちが逃れ住んでいる強力な結界を有す、“虹の聖地”と呼ばれる最南の島へと到着する。しかし船長ガードンの裏切りにより一行は島へと取り残され帰る手段を失ってしまった。仕方なく島を散策する一行の前にかの統一王朝の遺物が姿を現すのだった。
(第3話 遙かなる島々)
“三千と一つの島々”の奥地で“ハヴァエルのとばり”に飲み込まれた一行。そこへ突然謎の結界が出現し難を逃れる。そしてその結界の中には異形の青年が居た。と、同時にランが覚めぬ眠りについてしまい一行は彼女を起こすべく精神世界へと侵入して行く。そこで見た彼女の姿はどこか現実味を欠いていた。そして探求の末に彼女の精神の中に不可思議なものを目撃するのだった。
(第4話 想い出の欠片)
“ハヴァエルのとばり”の影響により外の世界はすでに2年の月日が経過していた。ストラディウムへの帰路の途中、手に入れた“永遠の断絶”が奪われてしまう。内乱のさなかにあるストラディウムにてその痕跡を見つけ追跡する一行の前にランの兄レイオンが“永遠の断絶”を持って姿を現した。しかし、その顔に生気はなくただの操り人形と化していた。
そして双子のフェルダノンの協力により彼を捕らえ、“永遠の断絶”を取り戻す。しかし“永遠の断絶”には謎の模様が浮かび上がりその精霊体もまるで違うものに変化してしまっていた。一行はこれらの謎を知るであろうレイオンの人格を取り戻すべく再び“魂の門”を潜るのであった。
(第5話 ストラディウム争乱)
レイオンの意識回復と“永遠の断絶”を“ストラディウムの魔女”に委ねた一行。しかしレイオンの意識回復にはまだ情報が足りないと言い、一行に更なる情報の収集を依頼する。そして人伝にこのストラディウムに古くから生きているフェレルダが統治する隠れ里があると知り、旅立つ一行。そこで“永遠の断絶”の詳細を知るも、“魔女”の突然の行方不明によりそれはまたもや一行の手を離れてしまう。
そして半年後、ストラディウムはヒュノーの侵攻にあい戦火にさらされる。そんな折り、ストラディウム上空に円形の虹が出現し、またも“永遠の断絶”を巡る争いが繰り広げられる。
(第6話)
*主な登場キャラクター
***地妖王 パシェラ
地妖王(セルメルダ)。ガルパニの加護を一身に受け、すさまじいまでの威厳を誇る。が、その威厳がパーティ内に通用することはない。
戦闘においては月光刀(メルラウム)と夢想弓(メルエ·ユライド)を駆使する。戦闘外においてはシルバーンの刃に無条件でかかる。
金銭感覚に乏しく、いつも金欠なので主食は塩水と塩スープ。しかし最近になって金の使い方と流通に目覚めたらしい。
***古妖精 ラン・カルレナ・ユン・エル・ラウム
夢想弓(メルエ·ユライド)を得意とする古代妖精族(エセリア)の美女。PCを色々とサポートしてくれるパーティーの影の実力者。
GMを勤める「ますたぁ氏」の元持ちキャラだったけど諸事情でNPCに。
***雪妖精 シルバーン・シニー
間違ってもシルなんて略して呼んではならない。シル=シルフィアーナの事である。
閉鎖的かつ排他的な種族である雪妖精(シレリ)の中にあっては異端な好奇心のある雪娘。
一撃必殺の暗殺術「暗夜刀(ダイノ・バウ)」を駆使したパシェラとの夫婦漫才はもはやお約束。
***半妖精 シン
ザリの信者である半妖精(エネン)。超絶世の美男子で彼に一目惚れした女性の数は星の数程とも言われている。
炎旗盾(ドゥアフェルトーグ)と雷槍術(ザルバドゥルス)の2種類の武術を操る武芸の達人のハズなんだが運命の星(クステ)の都合上戦場ではロクな目に遭わない···orz
***髭小人 ハイホー・ジゴロー
パシェラと双璧をなす威厳的髭妖精。力が強く殴り合いなら負け知らず。なのだが足が短いため(?)すばしっこい相手は苦手としている。
歌唱の腕前がなかなかでよく宿屋や酒場で披露しては拍手喝采を浴びている。闇斧(デュンカーヴェ)という武術の使い手でもある。
***人間 ラフィータ・リリカス
熱いハートでクールに決めるぜ居合い<終止剣-エサイセヴァ>使いの女剣士。この度キャンペーン開始にあたり合流。狩人なのに能力値が低く、弓がマトモに当たらないため、居合い剣士に。
ブランクが長く、能力値的に他の連中には劣るものの、意外と活躍していない?
口癖は「私は···二人目だから」のはずだが、まだ言っていない。
***巨人族 モモイモッチェ(ジャック)
愛称はジャック。
頭にかぶったモイモイ(大きな両手鍋)がトレードマークの巨人族の男。
巨人族としては彼は小柄で温和な性格な為ストラディウムの公営図書館で司書官をしている。
実は賽の目がゾロ目だった時、戦場だとファンブルに、図書館のような静かな場所だと幸運な状況になるという設定上プレーヤーキャラとしては扱いにくい為NPCになってしまった不憫なキャラ。(実際は身体のサイズがネックで洞窟とか室内に入れないからNPCになった。)
*** ジュン
イツモジュン。
ダカラジュン。
***人間 モウ·ハンチャ
東奔西走目指すは大商人。袋の中にはゴミから塵芥までウリモンが揃ってます。売ってみせるぜ100万ドルで!
目が三角だけどな。
現在は放置状態になっている。が、強烈なインパクトで後世に残るキャラクターになっている、といいなぁ。
***人間 マリネ
港湾都市でもあるストラディウム出身の漁師の娘。
毎日漁船に乗って鍛えた強靭な足腰の粘りから生まれるデンプシーロールで敵を倒す日は··たぶん来ない。
***人間 マーナ
ストラディウム郊外に住む農夫の娘。
パシェラがゾッコンで暇さえあれば彼女の家に入り浸って世話焼きするのをシルバーンは面白く思っていないらしい。
しかしながら、当の本人はパシェラの好意には全く気付いていない。がんばれ、パシェラ!
***ストラディウムの魔女
裏の世界の動向を監視し表の世界との均衡をとっている謎の女魔術師。
強力な魔術やネットワークを駆使してパーティーにいつも無理難題を押し付けて来る。
最近は以前より話の分かる人になってきたような…気のせいか。
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2009-06-05T11:19:49+09:00
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サイランド・サガ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/acrap/pages/10.html
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- ページ作った -- (K) &size(80%){2006-05-26 18:33:25}
- リプレイは鋭意製作中。とりあえずスキャナ使ってみた -- (K) &size(80%){2006-05-26 18:33:39}
- いつの間にかページがでけてた!(苦笑) -- (ルーシ) &size(80%){2006-06-08 20:11:51}
- 第2章のシナリオをうpした。ルーシはこれ見て勉強しろ -- (K) &size(80%){2006-06-29 15:40:54}
- あらすじを書いた。これ見て思い出せ! -- (K) &size(80%){2006-07-07 13:29:52}
- トコロザを追加。次回の舞台 -- (K) &size(80%){2006-07-13 20:54:31}
- サイランドサガ1リプレイ、UP完了! -- (K) &size(80%){2006-08-23 18:36:42}
- シナリオを追加 -- (K) &size(80%){2006-08-28 19:05:19}
- 投票を追加してみた -- (K) &size(80%){2006-09-02 15:53:01}
- メルララは? -- (danna) &size(80%){2006-09-03 09:26:00}
- 追加した -- (K) &size(80%){2006-09-04 10:46:06}
- 第2部追加。早いな。 -- (K) &size(80%){2006-09-06 01:34:22}
- 第3部追加しますた。こんなもんかな -- (K) &size(80%){2006-09-24 02:31:48}
- なんでキトがこんな増えてんねん? -- (K) &size(80%){2006-09-25 00:46:16}
- マップを更新 -- (K) &size(80%){2006-09-26 20:55:13}
- サイランドサガ第4部あっぷ。ついに完結!! -- (K) &size(80%){2007-02-26 19:59:01}
- そのまま開くと開けないかも -- (K) &size(80%){2007-02-26 19:59:40}
- 右クリック→「対象をファイルに保存」で -- (K) &size(80%){2007-02-26 19:59:56}
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