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&link_anchor(SP){SP} &link_anchor(MS){MS} &link_anchor(AB){AB} ***&aname(SP,option=nolink){SP} **大まかな説明 BCUとANI間で行われる、拠点ポイントというものを破壊したり守ったりする戦争です 発生する拠点をSPというのですが、それを攻防する戦いそのものをSPとも言っています SPに参加する登録などはなく、単にSPが発生したMAPにいれば参加したことになります 攻防といいましたが、SPの発生した場所で攻め側か、防衛側か変わってきます 攻めの場合は1時間以内にSPを破壊すれば勝利 防衛の場合は1時間SPを破壊されずに守りきれば勝利 です **SP発生時間 1日に4~7個発生する拠点ポイントというものがあります 以前は5個固定で、今でも5個の場合が多いですが多少数にムラがあります 時間帯は月~金・日は19:00~24:00の間に発生します 土曜日のみ、13:00~18:30の間に発生します **SP発生場所 発生場所ですが、このゲームのMAPには大きく分けて3種類あります 私たちBCU領のMAP・敵対しているANI領のMAP・どちらでもない中立のMAP です BCU領・ANI領にのみSPは発生します BCU領のSP発生MAP(町から近い順に書きます すべて0chです 0ch以外には発生しません) バハ山脈(バハ)・ブラックバーンサイト(BBS)・ザイロープビーチ(ZB)・スターライト渓谷(SL)・レッドラインビーチ(RL) です ANI領のSP発生MAP(BCU領に近いほうから、つまり私たち視点で手前のMAPから書きます) バイオレンスブリザード(VB)・エドメント遺跡(遺跡)・エレジーの平野(平野)・情熱の砂漠(砂漠)・エドメント渓谷(渓谷) です 括弧の中はそのMAPの略名です 基本的に略名で会話がされるので覚えておくと便利です **SP戦の流れ 攻防の流れは実際に参加するのが一番だと思いますので説明は割愛しますが、SP戦中よく出てくる言葉だけ書きます ラッシュ:ゲート前に味方を集め、カウントダウンで全員で一気に攻め込みます 封鎖を破るために行います   封鎖:敵が入ってこれないようにゲートに向けてどんどん攻撃を行い、敵が入ってきた瞬間に倒します **SP戦の報酬 SPが終了(破壊成功・破壊失敗・防衛成功・防衛失敗)すると報酬を得ることが出来ます SPIとWP(戦争ポイント)とSPIカプセルがもらえます ただし、報酬がもらえるMAPは限定されています SPが発生したMAP と SPが発生したMAPの1つ手前 の2MAPのみです この1つ手前 というのは攻め側視点で1つ手前となります 例えば遺跡にSPが発生し、こちらが攻めている場合は遺跡とVBが報酬をもらえるMAPとなります また、BBSにSPが発生し、こちらが防衛している場合はBBSとZBが報酬をもらえるMAPとなります 攻め側はわかりやすいですが、防衛側は1つ奥のMAPとなりますので注意です 報酬の具体的な内容ですが、SPIはそこにいるだけで最低50000SPIもらえます より貢献すると増えます 1000000SPI以上もらえたりするのでかなりの額になります 貢献の詳細は不明ですが、敵機を落としたり、SPにダメージを与えたりすると増えるようです(MGはまた別のようですが不明です) SPIカプセルというのはSPIが出てくるカプセルです 大体170000~230000SPIくらいもらえます WPというのはWPショップという、WPでしか買えないアイテムを買うためのお金のようなものです 攻め・防衛に関係なく、勝利すると300WP 敗北すると100WPもらえます **&aname(MS,option=nolink){MS} **&aname(AB,option=nolink){AB}
&link_anchor(SP){SP} &link_anchor(MS){MS} &link_anchor(AB){AB} ***&aname(SP,option=nolink){SP} **大まかな説明 BCUとANI間で行われる、拠点ポイントというものを破壊したり守ったりする戦争です 発生する拠点をSPというのですが、それを攻防する戦いそのものをSPとも言っています SPに参加する登録などはなく、単にSPが発生したMAPにいれば参加したことになります 攻防といいましたが、SPの発生した場所で攻め側か、防衛側か変わってきます 攻めの場合は1時間以内にSPを破壊すれば勝利 防衛の場合は1時間SPを破壊されずに守りきれば勝利 です **SP発生時間 1日に4~7個発生します 以前は5個固定で、今でも5個の場合が多いですが多少数にムラがあります 時間帯は月~金・日は19:00~24:00の間に発生します 土曜日のみ、13:00~18:30の間に発生します **SP発生場所 発生場所ですが、このゲームのMAPには大きく分けて3種類あります 私たちBCU領のMAP・敵対しているANI領のMAP・どちらでもない中立のMAP です BCU領・ANI領にのみSPは発生します BCU領のSP発生MAP(町から近い順に書きます すべて0chです 0ch以外には発生しません) バハ山脈(バハ)・ブラックバーンサイト(BBS)・ザイロープビーチ(ZB)・スターライト渓谷(SL)・レッドラインビーチ(RL) です ANI領のSP発生MAP(BCU領に近いほうから、つまり私たち視点で手前のMAPから書きます) バイオレンスブリザード(VB)・エドメント遺跡(遺跡)・エレジーの平野(平野)・情熱の砂漠(砂漠)・エドメント渓谷(渓谷) です 括弧の中はそのMAPの略名です 基本的に略名で会話がされるので覚えておくと便利です **SP戦の流れ 攻防の流れは実際に参加するのが一番だと思いますので説明は割愛しますが、SP戦中よく出てくる言葉だけ書きます ラッシュ:ゲート前に味方を集め、カウントダウンで全員で一気に攻め込みます 封鎖を破るために行います   封鎖:敵が入ってこれないようにゲートに向けてどんどん攻撃を行い、敵が入ってきた瞬間に倒します **SP戦の報酬 SPが終了(破壊成功・破壊失敗・防衛成功・防衛失敗)すると報酬を得ることが出来ます SPIとWP(戦争ポイント)とSPIカプセルがもらえます ただし、報酬がもらえるMAPは限定されています SPが発生したMAP と SPが発生したMAPの1つ手前 の2MAPのみです この1つ手前 というのは攻め側視点で1つ手前となります 例えば遺跡にSPが発生し、こちらが攻めている場合は遺跡とVBが報酬をもらえるMAPとなります また、BBSにSPが発生し、こちらが防衛している場合はBBSとZBが報酬をもらえるMAPとなります 攻め側はわかりやすいですが、防衛側は1つ奥のMAPとなりますので注意です 報酬の具体的な内容ですが、SPIはそこにいるだけで最低50000SPIもらえます より貢献すると増えます 1000000SPI以上もらえたりするのでかなりの額になります 貢献の詳細は不明ですが、敵機を落としたり、SPにダメージを与えたりすると増えるようです(MGはまた別のようですが不明です) SPIカプセルというのはSPIが出てくるカプセルです 大体170000~230000SPIくらいもらえます WPというのはWPショップという、WPでしか買えないアイテムを買うためのお金のようなものです 攻め・防衛に関係なく、勝利すると300WP 敗北すると100WPもらえます **&aname(MS,option=nolink){MS} **&aname(AB,option=nolink){AB}

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