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「上位AFロットルール変更案」(2007/10/24 (水) 17:49:56) の最新版変更点
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<p><strong>議題</strong></p>
<p>上位AFが現状のルールの場合、人気のものに関して新規参加の人がもらえる可能性が絶望的になってしまっているため、その打開策の検討<br>
(※可決された場合、11月からの実装となります)</p>
<p><strong>現状把握</strong></p>
<p>①上位AF取得は上位ポイント5Pを消費する<br>
(5Pなくても他に希望者がいなければ前借りをしてロットできる。ただしマイナスの間はロット権がなくなる)</p>
<p>②希望者が複数いる場合、上位ポイント10P以上の人で高い人が優先される<br>
希望者全員が10P未満の場合はロット勝負<br>
→現状ほとんどの人が10P以上あるためロット勝負になることはありません</p>
<p>③上位ポイントは、参加ポイント10Pで上位5P、上位及び新エリア参加で1P得られる<br>
(参加ポイントは4国参加で2P、その他で1P得られる)</p>
<p>④希望するAFは自由である</p>
<p>⑤各開催ごとに希望を確認し優先順位の決定をしている</p>
<p><strong>問題点</strong></p>
<p>①ポイントを得られる機会よりAFのドロップが遥かに少ないため、ポイントが貯まる一方である</p>
<p>
②希望が自由で、各開催ごとに優先順位を決めるため、ポイントが貯まってる人が希望のAFをもらったあと、次の開催で別のAFを希望した場合優先順位が上位になる</p>
<p><strong>解決案</strong></p>
<p>A.メインジョブ優先案<br>
メインジョブを1つ決め、それ以外のAFを希望した場合は他のメインジョブ希望者より優先順位が後になる<br>
・メインジョブに選べるのは75ジョブであること<br>
・上位5P未満の場合は優先対象にならない</p>
<p>B.75ジョブ優先案<br>
A案のメインジョブを、その人の75ジョブ全てにする</p>
<p>C.ポイントリセット案<br>
希望する上位AFを取得した場合のポイント消費を(50P)に変更する<br>
・希望AF取得時に上位ポイントが50P未満の場合は0Pになる<br>
・<s>希望AF取得時に上位ポイントが5P未満の場合は5P消費しマイナスになる</s><br>
・フリーロットで取得した場合は(25P)消費となる<br>
※詳しくは掲示板のMiqueの書き込みを参照してください</p>
D.消費ポイント上昇案<br>
各エリア(氷河・ザルカ)での一つ目取得時は5P、二つ目以降は(30P)に変更する<br>
・一つ目の希望AFは自由<br>
※詳しくは掲示板のTravaさんの書き込みを参照してください<br>
<p>E.競売案<br>
AFがdropしたときに、希望者で所持ポイントでの競売を行う<br>
・落札に使えるポイントは、所持Pの半分まで<br>
・希望者の中で一番ポイントの高い人から入札していく<br>
※詳しくは掲示板のSlashmanさんの書き込みを参照してください</p>
<p>※C,D案の( )は仮の数値なので、可決後に何ポイントの消費にするか決定します<br>
</p>
<p><strong>メリット</strong></p>
<p>A.ポイントの貯まっている人が希望を変えてきても新規の人が優先順位で上になる</p>
<p>B.同上及び新たに75になったジョブも優先される</p>
<p>C.将来的に、AFを取得するとポイントがリセットされるシステムになり、優先順位が変わりやすくなる<br>
(消費を50にした理由:古参の方の長期参加に対する恩恵、長期間希望するAFの順番待ちをした人への恩恵のため)</p>
<p>D.新規加入の方がメインジョブは少ないポイントで取得できる</p>
<p>E.人気AFと不人気AFの競合、上位Pが0になることによるモチベーション低下の防止</p>
<p><strong>その他</strong></p>
<p>この改正案は上位AFについてのみを予定しています(劣化、装飾は対象外)<br>
ただし、C~D案に関しては装飾品取得でも上位ポイント消費が対象になります</p>
<p>上位ポイントがマイナスの状態で脱退または除名された場合、1Pにつき100万ギルの罰金が発生する<br>
希望のAFをポイント前借で取得し、欠席が続き除名されても罰金を払わない(持ち逃げ)ということも考えられるため、C~D案が可決された場合はWolkeさんに対応策を決めていただきます<br>
(→前借は廃止します、そのため1Pから希望可能もしくは最低何Pなければロット権なしのどちらかになります)</p>
<p><strong>予想される問題点</strong></p>
<p>A~B.75ジョブ以外のものを取得するためにポイントをこれまで貯めていた人が、新規で5P貯まった人よりも優先が下になる<br>
多数の人がメインジョブとなるAFを取得した場合、現在と同じ状況になる</p>
<p>A:複数75ジョブがあり、すでにコンプしているものがある方が、そのジョブ以外をメインジョブとしても良いのか</p>
<p>B:75ジョブの管理にて、確認する必要があること(参加可能ジョブは75とは限らないため)<br>
新たに75ジョブができた場合、報告し忘れていて希望するAFがdropした場合にもめないかという危惧</p>
<p>C:ポイント消費が大きくなることにより、先に人気のAFをもらおうとする人が出て、人気AFが更に入手困難になる可能性があること</p>
<p>
D.あくまでポイントで優先されるため、新規の方がメインジョブのAFをすぐにとれるわけではなく、ポイントがある程度たまったときにAF取得、その後メインジョブ以外の希望にすると優先順位で上位に割り込む形になる</p>
<p>E.戦闘中に競売をする余裕が全員にあるのか、ターゲット変更等の指示の見逃しが発生する可能性</p>
<p><strong>議題</strong></p>
<p>上位AFが現状のルールの場合、人気のものに関して新規参加の人がもらえる可能性が絶望的になってしまっているため、その打開策の検討<br>
(※可決された場合、11月からの実装となります)</p>
<p><strong>現状把握</strong></p>
<p>①上位AF取得は上位ポイント5Pを消費する<br>
(5Pなくても他に希望者がいなければ前借りをしてロットできる。ただしマイナスの間はロット権がなくなる)</p>
<p>②希望者が複数いる場合、上位ポイント10P以上の人で高い人が優先される<br>
希望者全員が10P未満の場合はロット勝負<br>
→現状ほとんどの人が10P以上あるためロット勝負になることはありません</p>
<p>③上位ポイントは、参加ポイント10Pで上位5P、上位及び新エリア参加で1P得られる<br>
(参加ポイントは4国参加で2P、その他で1P得られる)</p>
<p>④希望するAFは自由である</p>
<p>⑤各開催ごとに希望を確認し優先順位の決定をしている</p>
<p><strong>問題点</strong></p>
<p>①ポイントを得られる機会よりAFのドロップが遥かに少ないため、ポイントが貯まる一方である</p>
<p>
②希望が自由で、各開催ごとに優先順位を決めるため、ポイントが貯まってる人が希望のAFをもらったあと、次の開催で別のAFを希望した場合優先順位が上位になる</p>
<p><strong>解決案</strong></p>
<p>A.メインジョブ優先案<br>
メインジョブを1つ決め、それ以外のAFを希望した場合は他のメインジョブ希望者より優先順位が後になる<br>
・メインジョブに選べるのは75ジョブであること<br>
・上位5P未満の場合は優先対象にならない</p>
<p>B.75ジョブ優先案<br>
A案のメインジョブを、その人の75ジョブ全てにする</p>
<p>C.ポイントリセット案<br>
希望する上位AFを取得した場合のポイント消費を(50P)に変更する<br>
・希望AF取得時に上位ポイントが50P未満の場合は0Pになる<br>
・<s>希望AF取得時に上位ポイントが5P未満の場合は5P消費しマイナスになる</s><br>
・フリーロットで取得した場合は(25P)消費となる<br>
※詳しくは掲示板のMiqueの書き込みを参照してください</p>
D.消費ポイント上昇案<br>
各エリア(氷河・ザルカ)での一つ目取得時は5P、二つ目以降は(30P)に変更する<br>
・一つ目の希望AFは自由<br>
※詳しくは掲示板のTravaさんの書き込みを参照してください<br>
<p>E.競売案<br>
AFがdropしたときに、希望者で所持ポイントでの競売を行う<br>
・落札に使えるポイントは、所持Pの半分まで<br>
・希望者の中で一番ポイントの高い人から入札していく<br>
※詳しくは掲示板のSlashmanさんの書き込みを参照してください</p>
<p>C+D.<br>
C案同様消費(50P)のリセット方式で、各開催地の1個目のAF取得は5Pとする</p>
<p>※C,D案の( )は仮の数値なので、可決後に何ポイントの消費にするか決定します<br>
</p>
<p><strong>メリット</strong></p>
<p>A.ポイントの貯まっている人が希望を変えてきても新規の人が優先順位で上になる</p>
<p>B.同上及び新たに75になったジョブも優先される</p>
<p>C.将来的に、AFを取得するとポイントがリセットされるシステムになり、優先順位が変わりやすくなる<br>
(消費を50にした理由:古参の方の長期参加に対する恩恵、長期間希望するAFの順番待ちをした人への恩恵のため)</p>
<p>D.新規加入の方がメインジョブは少ないポイントで取得できる</p>
<p>E.人気AFと不人気AFの競合、上位Pが0になることによるモチベーション低下の防止</p>
<p>C+D.C案のメリット+すでに取得済みの人は低Pでもらっているため、ルール改正による不公平の緩和</p>
<p><strong>その他</strong></p>
<p>この改正案は上位AFについてのみを予定しています(劣化、装飾は対象外)<br>
ただし、C~D案に関しては装飾品取得でも上位ポイント消費が対象になります</p>
<p>上位ポイントがマイナスの状態で脱退または除名された場合、1Pにつき100万ギルの罰金が発生する<br>
希望のAFをポイント前借で取得し、欠席が続き除名されても罰金を払わない(持ち逃げ)ということも考えられるため、C~D案が可決された場合はWolkeさんに対応策を決めていただきます<br>
(→前借は廃止します、そのため1Pから希望可能もしくは最低何Pなければロット権なしのどちらかになります)</p>
<p><strong>予想される問題点</strong></p>
<p>A~B.75ジョブ以外のものを取得するためにポイントをこれまで貯めていた人が、新規で5P貯まった人よりも優先が下になる<br>
多数の人がメインジョブとなるAFを取得した場合、現在と同じ状況になる</p>
<p>A:複数75ジョブがあり、すでにコンプしているものがある方が、そのジョブ以外をメインジョブとしても良いのか</p>
<p>B:75ジョブの管理にて、確認する必要があること(参加可能ジョブは75とは限らないため)<br>
新たに75ジョブができた場合、報告し忘れていて希望するAFがdropした場合にもめないかという危惧</p>
<p>C:ポイント消費が大きくなることにより、先に人気のAFをもらおうとする人が出て、人気AFが更に入手困難になる可能性があること</p>
<p>
D.あくまでポイントで優先されるため、新規の方がメインジョブのAFをすぐにとれるわけではなく、ポイントがある程度たまったときにAF取得、その後メインジョブ以外の希望にすると優先順位で上位に割り込む形になる</p>
<p>E.戦闘中に競売をする余裕が全員にあるのか、ターゲット変更等の指示の見逃しが発生する可能性</p>
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