共通事項
基本は前を向いて浮かせて空対空の状況に持ち込み、斜め下や真下から攻める。
ドンキーは空中で前方向、下方向に速い技がないので、投げなどで浮かせて有利な状況を作る。ただ後ろを向かれると優秀な空後で追い払われたりする。
回避や空中Jで逃げるようなら、着地先をしっかり狩っていくこと。
ドンキーは空中で前方向、下方向に速い技がないので、投げなどで浮かせて有利な状況を作る。ただ後ろを向かれると優秀な空後で追い払われたりする。
回避や空中Jで逃げるようなら、着地先をしっかり狩っていくこと。
マリオ
ルイージ
ピーチ
クッパ
掴み抜けはやっちゃダメ。こいつだけ掴み抜け硬直がめちゃくちゃ短いからちょうどジャスガされる。
空中だと前方向の攻撃が貧弱なので、追撃はしっかり狙うべし。
クッパと同じような復帰ルートで、崖ブレスはそれなりに当たる。
空中だと前方向の攻撃が貧弱なので、追撃はしっかり狙うべし。
クッパと同じような復帰ルートで、崖ブレスはそれなりに当たる。
ドンキー
ディディー
ヨッシー
ワリオ
ドンキーはバイクを軽々と持ち上げるので、バイクを地上に放置しておくと危ない。
リンク
ゼルダ
ガノン
ドンキーは起き上がり攻撃の発生が速いため、横Bを当てた後は確定の弱を入れる以外はガードをはって様子を見るのが良い。
トゥーン
サムス
ゼロスーツサムス
ピット
アイスクライマー
ロボット
カービィ
メタナイト
復帰阻止には上B中を狙う。上からの空下や、下からのK2Oシャトルが有効。
デデデ
ひたすら投げ連狙い。10回殴られても1回掴めば勝ちである。スマブラXで最も相性差の大きいカードと言われる。ゲヤーホンブー
オリマー
フォックス
ファルコ
ウルフ
ファルコン
ピカチュウ
ゼニガメ
ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。
フシギソウ
リザードン
ルカリオ
プリン
どんな状況でもリーチで劣っていることを忘れないこと。
安易に空中戦に持っていくと返り討ちにあってしまう。
基本的に待ち体制で技の後隙を細かく突っついてダメージをため、
崖の外に飛ばしたら、また細かく技を当てて復帰阻止、という戦法が有効。
隙が大きく図体がデカイので、ねむるを当ててフィニッシュすることも選択肢に入れておこう。
大丈夫、信じれば当たる。
安易に空中戦に持っていくと返り討ちにあってしまう。
基本的に待ち体制で技の後隙を細かく突っついてダメージをため、
崖の外に飛ばしたら、また細かく技を当てて復帰阻止、という戦法が有効。
隙が大きく図体がデカイので、ねむるを当ててフィニッシュすることも選択肢に入れておこう。
大丈夫、信じれば当たる。
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