仕様変更-2010.11.29

Last Update : 2010-12-23 17:29:03 (Thu)

2010年11月29日(月)に実施予定アップデートにて、
変更及び追加される仕様につきましてお知らせいたします。

目次

【システム関連】

ゲーム画面右上にあるミニマップ上のチャンネル表示ボタンに、チャンネル変更の機能を追加しました。
チャンネル変更の機能を追加しました。
露店時の表示グラフィックを変更しました。
知恵比べのウィンドウに最小化機能を追加しました。
Lv70からLv80までの必要経験値を調整しました。
チャットログ表示設定にダメージを表示する項目を追加しました。
西域蜃楼城モンスター「骸骨将軍」の攻撃力を下げました。
一部戦場をクリアした際の獲得経験値を増加しました。
◆対象戦場
漢軍殿戦
孫尚香【外伝】
義兵兵糧戦
落鳳破の戦い
益州攻略戦
西域蜃楼城
局面打開

Lv80以下のフィールドにおいて、「Mキー」を押した際に表示される全体マップにNPCとモンスターの位置を検索できる機能を追加しました。
キャラクターに新たなステータスを追加しました。
◆追加、修正項目
体質:キャラクターのHPに関わる数値となります。
回復ポイント:回復スキルの効果に関わる数値となります。
直破:相手の直接耐性を無視してダメージを与える数値となります。
関破:相手の間接耐性を無視してダメージを与える数値となります。
"モール内アイテム「玉龍紋璧」に中原名声と蛮族名声が上昇するアイテムの
交換を追加しました。 "
NPC「礼品使者」の所でモール内アイテム「太平令代行札」を「大漢通宝」「漢室玉器」と交換できる機能を追加しました。
新ゲーム内Coin「古銭」機能を追加しました。
「古銭」はトレードや倉庫に預けることの出来ないゲーム内Coinとなります。
装備の修理やスキルの学習、レシピの学習等の場合で優先的に使用されます。
「古銭」の獲得方法はメインクエストや俸禄、依頼所クエスト等で獲得することができます。
レベルが上昇するにつれ、「古銭」の獲得が減少し、通常のゲーム内Coinを獲得する形となります。
戦魂ウィンドウの表示/非表示ボタンを追加しました。
キャラクターフェイスのアイコンにお勧めイベントカレンダーを追加しました。
長安城NPC「天命の使者(244 99)」の所で、一部既存の装備を持っているプレイヤーが、猛将レベル装備との交換アイテムを獲得する機能を追加しました。
(交換は1度限りで、この機能により交換しても既存の装備は消失しません。)

◆対象アイテム
無双防具装備
オレンジ頭装備:王冠天下無双(男)と後冠一舞傾国(女)
紫頭装備:覇王の甲(男)、乾坤の甲(女)、陽武の冠(男)、
饒鳳の冠(女)、鉄騎の兜(男)、鉄騎の兜(女)、白帝の兜
左指輪:青帝の指輪、子午の指輪、神威の指輪
右指輪:鬼谷の指輪、赤帝の指輪、流星の指輪
鞍:古帝鞍、紫霞金鞍、倉海鞍
馬の鞭:虎豹の鞭、陥陣の鞭
護心鏡:子午鏡
中軍大張にて交換できる国戦褒章に新アイテムを追加しました。


【スキル関連】

手斧スキル
「十字砕き」の詠唱時間を1.5秒から1秒に修正し、気絶効果を追加しました。
「兜割り」のクールダウンを7秒から5秒に修正しました。
「薙ぎ払い」のクールダウンを6秒から4秒に修正しました。
「旋風の斧」を連撃状態が三段階以上の時に使用すると気絶効果が追加されるように修正しました。
「戦塵斧」の流血効果を上昇しました。
「力・猛獣撃」使用後に「兜割り」を使用すると、「兜割り」の基礎ダメージが100%上昇するように修正しました。
「旋風の斧」、「逆鱗斧」、「崩壊斧」、「戦塵斧」の使用闘気を減少しました。
「力・逆鱗斧」にポイントを振った際のダメージ上昇率を4%から8%に修正しました。
「疾走」使用時、5秒後に0.5M/秒、10秒後にさらに0.5M/秒移動速度が上昇する効果を追加しました。
「強固」を新スキル「堅壁」に変更いたしました。
■スキル効果 使用気力:20 クールダウン20秒 ダメージを45%(90%)カットし、さらにクリティカルが10(20)上昇
「待ち伏せ」使用効果中に「旋風の斧」、「逆鱗斧」、「薙ぎ払い」、「十字砕き」を使用するとクリティカル10上昇するように修正しました。

剣スキル
「清流斬」のクールダウンを6秒から4秒に修正しました。
「烈風剣」、「疾風斬り」のスキル発動モーションの時間を短縮しました。
「二段斬り」の詠唱時間を1.5秒から1秒に修正しました。
「烈風剣」の攻撃可能範囲を15Mに修正し、一定確率で
クリティカル耐性と防御力を減少させる効果を追加しました。
「絶・二段斬り」使用時に、一定確率で3秒間通常攻撃不能効果を追加しました。
「力・破心撃」にポイントを振った際のダメージ上昇率を4%から6%に修正しました。
「技・破心撃」に5ポイント振ると、連撃状態が10段階の時に「破心撃」を使用すると即時クールダウンするように修正しました。
「力・疾風斬り」にポイントを振った際のダメージ上昇率を2%から4%に修正しました。
「技・疾風斬り」に一定確率で気力、闘気が減少する衰弱効果を追加しました。
「技・剣連撃」の連撃状態時により獲得できる付加効果を攻撃力から攻撃強度に修正しました。
「疾走」使用時、敵を攻撃または攻撃された際に最大10回まで、0.1M/秒づつ移動速度が上昇する効果を追加しました。
「強固」を新スキル「剣聖」に変更しました。
■スキル効果 使用気力:20 クールダウン30秒 直接間接耐性が6秒間45(60)上昇する。攻撃を受けるごとに耐性が15(20)減少
「疾風斬り」を攻撃可能範囲を12Mに修正しました。
「心眼」にクリティカルダメージ上昇効果を追加しました。

舞スキル
「回避の舞」の移動速度上昇効果を1.0M/秒から2.0M/秒に修正しました。
「戦・回避の舞」の移動速度上昇効果を0.1M/秒から0.2M/秒に修正しました。

槍スキル
「神威槍」の使用闘気を40から30に修正し、スキルの発動モーションの時間を短縮しました。
「疾風槍」の使用闘気を35から10に修正、クールダウンを15秒から12秒に修正、攻撃人数を2人から3人に修正、スキルの発動モーションの時間を修正しました。
「反撃槍」の使用闘気を40から30に修正し、気力の消費を0に修正しました。
「乱れ突き」の使用闘気を30から20に修正、攻撃毎に減少する気力を5から3に修正、ダメージ確率を上昇しました。
「修行」効果中に攻撃の命中または攻撃された場合、クリティカル耐性+10の効果を追加しました。
「槍連撃」の持続時間を30秒から25秒に修正し、連撃状態の継続時間を4秒から10秒に修正しました。
「力・豪撃」にポイントを振った際のダメージ上昇率を2%から4%に修正しました。
「絶・豪撃」の効果を豪撃命中時に相手の闘気を吸収するように修正しました。
「絶・瞬破」の束縛確率を8%から20%に修正しました。
「力・疾風槍」を一定確率で束縛、減速を解除する効果に修正しました。
「力・風雷連槍」にポイントを振った際のダメージ上昇率を2%から6%に修正しました。
「技・風雷連槍」の効果を一定確率で相手を衰弱にする効果に修正しました。
「力・乱れ突き」の効果を上限ダメージ率が15%上昇する効果に修正しました。
「技・乱れ突き」にスキル発動速度上昇の効果を追加しました。
「心開」にクリティカル耐性上昇の効果を追加しました。
「重鎧」の条件を力類に30ポイント振ることで獲得できるように修正しました。
SPを消費して獲得できるスキルの位置と条件を修正しました。
「連撃」の持続時間を30秒から25秒に修正し、連撃状態の継続時間を4秒から10秒に修正しました。

棍スキル
「棍連撃」の持続時間を30秒から25秒に修正し、連撃状態の継続時間を4秒から10秒に修正しました。

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最終更新:2010年12月23日 17:29
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