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ガッツ


ガッツシステムについて

  • ガッツ数と経験点の関係は、次の通り
    • ガッツ無し:経験点1倍
    • 1ガッツ:経験点2倍
    • 2ガッツ:経験点3.2倍
    • 3ガッツ:経験点4.4倍
    • 4ガッツ:経験点5.6倍
    • 5ガッツ:経験点6.8倍
  • 練習でガッツが確実にたまるのは3まで。一部を除いたイベントでも同様
    • 3以上でも確実にたまるのは、『心』ゲージMAXのときか、スピリン・スピリンDXを使ったときか、試合に勝ったとき(?)
  • ガッツが溜まった状態で、ガッツが溜まったチームメイト (炎が出てる)と同じ練習を行うと、『ガッツ連鎖』となる
  • 『ガッツ連鎖』1回につき、16点分の経験点ボーナス
  • ガッツが4以上溜まっていると、『ガッツ連鎖』の発生確率が大幅アップ
  • チームメイトの気になり度が高いと、『ガッツ連鎖』の発生確率がアップ
  • チームメイトのタイプが熱血の場合は、『ガッツ連鎖』の発生確率がアップ
  • 山こもりのイベントでキングクマリゲスを倒していて、『ガッツ連鎖』を5連鎖するとキングクマリゲスが出現してガッツ+3される(私はこれでガッツ3の状態+食事や試合などでガッツ3、4の5連鎖を6回連続成功しました)

ガッツの上手い使い方

  • 試合に負けるとガッツが減る (出場していない場合でも減ることがある)ため、試合前にはガッツを使い切る
    • 自分がキャプテンのときは溜めておいても良い
  • ガッツは最大まで溜めるのが経験点の効率が良く、連鎖も起こりやすい。心メータとスピリンを上手く使うこと
    • スピリンDXを使うときは、心メーターとかぶらないよう注意


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