「ガッツ」(2007/03/04 (日) 21:58:42) の最新版変更点
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蛇卍兎 いただきました<・。・<--=======
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*ガッツ
**ガッツシステムについて
-ガッツ数と経験点の関係は、次の通り
--ガッツ無し:経験点1倍
--1ガッツ:経験点2倍
--2ガッツ:経験点3.2倍
--3ガッツ:経験点4.4倍
--4ガッツ:経験点5.6倍
--5ガッツ:経験点6.8倍
-練習でガッツが確実にたまるのは3まで。一部を除いたイベントでも同様
--3以上でも確実にたまるのは、『心』ゲージMAXのときか、スピリン・スピリンDXを使ったときか、試合に勝ったとき(?)
-ガッツが溜まった状態で、ガッツが溜まったチームメイト (炎が出てる)と同じ練習を行うと、『ガッツ連鎖』となる
-『ガッツ連鎖』1回につき、16点分の経験点ボーナス
-ガッツが4以上溜まっていると、『ガッツ連鎖』の発生確率が大幅アップ
-チームメイトの気になり度が高いと、『ガッツ連鎖』の発生確率がアップ
-チームメイトのタイプが熱血の場合は、『ガッツ連鎖』の発生確率がアップ
-山こもりのイベントでキングクマリゲスを倒していて、『ガッツ連鎖』を5連鎖するとキングクマリゲスが出現してガッツ+3される(私はこれでガッツ3の状態+食事や試合などでガッツ3、4の5連鎖を6回連続成功しました)
**ガッツの上手い使い方
-試合に負けるとガッツが減る (出場していない場合でも減ることがある)ため、試合前にはガッツを使い切る
--自分がキャプテンのときは溜めておいても良い
-ガッツは最大まで溜めるのが経験点の効率が良く、連鎖も起こりやすい。心メータとスピリンを上手く使うこと
--スピリンDXを使うときは、心メーターとかぶらないよう注意
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