<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/">
    <title>奈落の城 攻略まとめwiki</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/</link>
    <description>奈落の城 攻略まとめwiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-07-30T17:20:30+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/11.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/16.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/1.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/62.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/39.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/14.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/57.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/25.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/60.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/11.html">
    <title>リンク</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/11.html</link>
    <description>
      ・関連サイト
日本一ソフトウェア
[[http://nippon1.jp/index.html&gt;&gt;http://nippon1.jp/index.html]]
株式会社フォグ
[[http://www.fog.jp/top.htm&gt;&gt;http://www.fog.jp/top.htm]]
Gpara.com:日本一スタジオBBS 奈落の城
[[http://www.gpara.com/cgi-bin/nippon1/index.cgi?gnl=25&gt;&gt;http://www.gpara.com/cgi-bin/nippon1/index.cgi?gnl=25]]


・2chスレ
【PSP】一柳和の受難シリーズ総合 12【氷の墓標】
[[http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269962170/&gt;&gt;http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269962170/]]
奈落の城　攻略スレ3日目
[[http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1207131992/&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1207131992/]]
【PSP】氷の墓標　攻略スレ１日目
[[http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267010158/&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267010158/]]


・過去ログ
【Fog】奈落の城 一柳和、2度目の受難【雨格子】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198217406/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/naraku01.html]]
【雨格子】奈落の城 一柳和、2度目の受難 2日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204981031/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/naraku02.html]]
【雨格子】奈落の城 一柳和、2度目の受難 3日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1206847431/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/naraku03.html]]
【雨格子】奈落の城 一柳和、2度目の受難 4日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1220803696/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/naraku04.html]]

奈落の城　攻略スレ１日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1204810764/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/naraku_kouryaku01.html]]
奈落の城　攻略スレ２日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1205168947/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/naraku_kouryaku02.html]]

【PS2】「雨格子の館」の続編 『奈落の城 一柳和、2度目の受難』3月6日発売
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1197691457/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/zokuhen.html]]

【PSP】雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252560994/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/amapsp1.html]]
【PSP】一柳和の受難シリーズ総合 ２【氷の墓標】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265381492/
→[[html変換済&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/2chkako/sougou2.html]]


・前作「雨格子の館 一柳和、最初の受難」関連サイト
雨格子の館 一柳和、最初の受難 公式
[[http://fog.nippon1.co.jp/amagoushi/index.html&gt;&gt;http://fog.nippon1.co.jp/amagoushi/index.html]]
雨格子の館攻略ガイドwiki 
[[http://ama.gkwiki.com/index.html&gt;&gt;http://ama.gkwiki.com/index.html]]
雨格子の館　攻略まとめ（携帯用） 
[[http://www.geocities.jp/amagoushi/&gt;&gt;http://www.geocities.jp/amagoushi/]]
今週の壁紙『雨格子の館』／ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
[[http://www.gpara.com/tobira/wp/amagoushi/index.htm&gt;&gt;http://www.gpara.com/tobira/wp/amagoushi/index.htm]]


・雨格子の館 コミック情報
『雨格子の館』コミックブレイド avarusレーベルにてコミック化決定！！
[[http://nippon1.jp/nisnews/nisnews20080919.html&gt;&gt;http://nippon1.jp/nisnews/nisnews20080919.html]]

雨格子の館 (1) (BLADE COMICS)
#image(http://www13.atwiki.jp/naraku/?plugin=ref&amp;serial=7,http://www.amazon.co.jp/dp/4861275822/,blank)
雨格子の館 (2) (BLADE COMICS)
#image(amagoushi_comic02.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/4861276330/,blank)





　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-07-30T17:20:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/16.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/16.html</link>
    <description>
      ・Q&amp;A
下に行くほどネタバレ多し。多少のネタやお笑いあり。

　---------------------------- 

・基本
Q.このゲーム買いですか？ 
+A.ほほぅ、君も霊に興味があるのかね！ 
+A.自分で考えろ。
+A.前作好きなら買い。とりあえず公式HPでPVなりなんなり見て考えれ。

Q.難しすぎてクリアできません･･･ 
+A.なんと、クリアが出来ない！それはこの城に集まった霊達の仕業に違いない！
+A.めそめそするな、うっとおしい。
+A.このwikiを隅々まで読んで見よう。答えはきっとある。

Q.そんなこと言わずにヒントを･･･ 
+A.霊達の声に耳を傾けるのだ。どうだね？聞こえてこないかね？ 
+A.とっとと帰れ。
+A.熟読した上でさらによく考えてみて分からなかったら攻略スレへ。

Q.面白くないんですけど？ つーか･･･ 後味悪いんですけど･･･ 
+A.ふうむ…どうやら霊現象かもしれないな･･･ 。
+A.お前には合わん諦めろ。 
+A.何週かしないと結末が分からないストーリーとなっている。
･ 1週目から開放ルート→「&amp;color(black){狂言}」と「&amp;color(black){脅迫}」の件が解決可能、迷宮入りに等しい
･ 2週目から開放ルート→「&amp;color(black){狂言}」と「&amp;color(black){脅迫}」に加え「&amp;color(black){悪意を持った犯人が誰か}」わかる
･ 3週目から開放ルート→「&amp;color(black){狂言}」「&amp;color(black){脅迫}」「&amp;color(black){犯人}」「&amp;color(black){動機}」も解決死者ゼロハッピーエンド可
　よって1～2週目で投げると後味悪し。是非結末を見届けて欲しい。

　---------------------------- 

・操作関連
Q.今回アリバイ表は自動で埋まらないの？
A.残念ながら自分で一から埋めていく必要がある。三笠の言う通り自分でメモ取れ。
　ちなみに必ずしもクリア条件であるわけでは無く、こだわる必要はない（特定のルート除く）

Q.時計の針ってどうやったら動かせるんだ？
A.上の針を右限界まで動かすと針が動き出すから下の時計部分を選択。
　上の針が左に戻るまでに下の時計部分の時刻を合わせて決定。
　L、Rで5分刻みに動かせるので活用すべし。
　ちなみにセレクト押してヒント出してる間はカウント止まる。
　崩壊阻止の場合は針の向きが変わって左になる。

Q.人物がうろついてて見つからない。いつも同じところにいろよ！
A.探せ。そんなに変なところにはいない。[[タイムテーブル]]も参考にどうぞ。

Q.「調べる」から抜け出せない。もう一時間も現場見てます！
A.必須箇所を調べていない。カーソルを微調整して細かいところまで調べろ。
　カーソルの極小鬼判定は前作からの仕様。視点をL1 R1ボタンで切り替える　必要がある場合も。

Q.フローチャートって何押せば見られる？
　残念ながらプレイ中に見ることは出来ない。それにおおざっぱなので目安程度にしかならない。
　出現させる方法は一度エンディング（badでも可）見てからOMAKE ROOM→FLOW

Q.次の選択肢までスキップできる機能が欲しい。
　A.残念ながら「次の選択肢までスキップできる機能」は未搭載。
　select2回押すと既読スキップになる（一回だとオート）ので我慢しろ。
　部屋を出る時のドア演出もこれでスキップできる。
　新規部分は×ボタンでメッセージを一気に表示させるか、オプションでメッセージ最速表示に。

Q.建物の中の3D移動が苦手です。移動時の歩くスピードが遅いし。
A.start→移動でマップ移動できるが、隠し通路内から隠し通路内へはマップ移動不可。
　隠し通路内から表の部屋へはマップ移動可（ただし通路内部屋・一部通路からは不可）
　ちなみに移動先にマップ移動で「女子トイレ」を指定するとゲージ消費無しで移動できる。
　長時間無理するな。3D酔いするなら酔い止め飲んどけ。
　つか真相ルート以外は迷路の奥の部屋に行く必要ないよ。
　[[隠し通路]]のマップも参考にどうぞ。
　演出の遅さが気になるなら■ボタンを押しながら移動でダッシュできる。
　そしてL1.R1で横移動だ！！

Q.EASY MODEをONにすると、何が変わるの？　本当に簡単になるの？
　A.ゲージの減りが緩やかに。会話機会の増加、調べる機会の増加につながり難易度が下がる。
　その上キーワード会話の時（カシャン）和の推理の時（キーン）パートナーのヒントの時（ピン）
　と効果音が鳴り、重要な情報かどうかや見落としや未調査、取るべき行動などの目安となる。
さらに質問時に重要な用語の色が変わり、調べる際にも重要部分でカーソルの色が黄色に変わる。
　---------------------------- 

・バグ関係について
Q.アトリエの楽器が黒く塗りつぶされて見えないことがあるんだけど？
A.おそらくバグ。クリックすればメッセージは表示される。クリアには関係ない。
　ちなみにバグはそこだけではなくもっとある。
　急に瞬間移動したり同じ会話を繰り返してたりといちいち驚いてるとキリがない。

Q.○○が死んだはずなのに自分の死について質問できるなんだこれ！
A.前作の暗石の食事や椿の手紙と一緒で、シナリオ細部で整合が取れていない所がある様子。
　その現象が確認されているのは一箇所のみ。
　「&amp;color(black){クレア失踪ルートにおいて1/1に既にクレアが死亡している状態で}
　&amp;color(black){（南）礼拝堂に行くとなぜか居るクレアに「クレアの死」を使って会話}」できる。
　すると「テキストがまだない」と表示される。そうなってもゲーム進行に支障はない。
　むしろわざわざバグ見に行く方が危険。君子危うきに近寄らずって和のじーちゃんが言ってた。

Q.誤字が！文字の欠落が！会話のつじつまが！
A.ボリュームが増えた為、シナリオ細部で整合が（ry

Q.アルバムの14ページ上から2段目左端のCGが埋まらない
A.開発元のFOGによると
“追跡調査致しましたところ、アルバムモードのご指摘の箇所は開かないことが判明しました。
ただし、アルバムモードで見れないだけでゲーム中では見ることができます。 
今後はこのようなことのないよう精査致しますので何卒今後とも宜しくお願い致します。”
とのこと。
画像はアルルートで三笠未発見で日織ルートに入り執事をアトリエで発見した際 
日織との推理を失敗するとスタッフロール後に出る一枚絵（和と日織）

　---------------------------- 

以下ネタバレ要素多し。アルルートクリア済みでの閲覧を推奨。

・キャラ関係について
Q.日織からのメッセージにあった意味ありげな追伸の意味が分からん
　A.ハユツクにキーワード「ハユツク」を聞くと、漢字では「蝕尽」と教えてくれる。
　（テキストミスで前触れも無く漢字で表示される事もある）
　実は「&amp;color(black){日本書紀では皆既日食のことを「日有蝕尽之」とあらわしており}
　&amp;color(black){「昼でも暗くなることはある」とは「皆既日食」}」のことである。
　つまり「&amp;color(black){ハユツクは自分であるという和へのヒントであり気遣い（？）}」である。
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-04-05T22:42:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/1.html</link>
    <description>
      ・最新情報
シリーズ第3弾 氷の墓標 一柳和、３度目の受難 公式サイトオープン
[[http://fog.nippon1.jp/nagomu/koori/index.html&gt;&gt;http://fog.nippon1.jp/nagomu/koori/index.html]]

奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難　2009年12月17日発売
追加要素として新CG、新エピソード（ねこ編・教授編）、Easy Mode搭載

・ソフト情報
#image(http://ec3.images-amazon.com/images/I/51ANqctSVlL.09._SX100_SCLZZZZZZZ_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/B002R8KWUG/,blank,right)
PSP版
タイトル：奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難
ジャンル：本格推理アドベンチャー
対応機種：PSP(R) PlayStation(R)Portable
メディア：UMD
プレイ人数：1人
発売日：2009年12月17日発売
標準小売価格：4,980円（税込5,229円）
予約特典：奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難 後日談ドラマCD

#image(http://images.amazon.com/images/P/B00118QGPS.09._OU09_SCMZZZZZZZ_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/B00118QGPS/,blank,right)
PS2版
タイトル：奈落の城 一柳和、2度目の受難
ジャンル：本格推理アドベンチャー
対応機種：PlayStation2
メディア：DVD-ROM
プレイ人数：1人
発売日：2008年3月6日
標準小売価格：6800円（税込み7140円）
同梱特典：奈落の城ドラマCD 一柳和、混迷の序章

#image(http://images.amazon.com/images/P/B001MJ07NS.09._OU09_SCMZZZZZZZ_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/B001MJ07NS/,blank,right)
PS2廉価版
タイトル：奈落の城 一柳和、2度目の受難 The Best Price
発売日：2009年3月19日 
標準小売価格：2800円（税込み2940円） 

・公式Webサイト
[[http://fog.nippon1.co.jp/naraku/&gt;&gt;http://fog.nippon1.co.jp/naraku/]]
[[http://fog.nippon1.jp/nagomu/naraku/index.html&gt;&gt;http://fog.nippon1.jp/nagomu/naraku/index.html]]

・予約特典（PS2版）
メッセサンオー（[[書き下ろしテレカ画像&gt;&gt;http://www13.atwiki.jp/naraku/?plugin=ref&amp;serial=6]]）※予約は終了しました
メディアランド（[[書き下ろしテレカ画像&gt;&gt;http://www13.atwiki.jp/naraku/?plugin=ref&amp;serial=4]]）※予約は終了しました

・あらすじ
あの山奥の館で起こった凄惨な見立て殺人事件を解決してから数ヵ月後、
一柳和（いちやなぎ・なごむ）は事件で知り合った役者の日織（ひおり）の誘いで
ヨーロッパの山中に建造された彼の知人の城へ旅行することになる。

到着した城は山間の渓谷に埋められた形で作られており、
入り口につながるのは一本の吊り橋のみ…。
日織の知人で若くして当主を務めるアルノルトや招かれた高貴な貴族たちとその関係者。
高貴な身分の人々との会話による緊張と、
孤立した城という、どうしても過去の事件を思い出してしまう場所柄、
さらに城にまつわる因縁と呪いの伝承、
その全てに困惑する和。

そして晩餐が終わり、
皆が談話室に集まったところで突然の停電が城を見舞う。
その闇の中でしわがれた奇妙な声が響く。

――怨念が強くなってきておるのう……
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-02-24T18:51:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/62.html">
    <title>PSP版追加エピソード</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/62.html</link>
    <description>
      ・PSP版追加エピソードの入り方



　
　ねこ編
・1回クリアしておく必要あり。三笠登場後に猫の鳴き声がするので「見てみる」
　
　教授編
・1回クリア後？教授の死体発見後に音がするので「立ち止まる」
・アルルートをクリアしなくてもできるが、内容的にアルルートクリア後推奨　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-01-23T16:08:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/39.html">
    <title>12月27～28日（共通ルート）</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/39.html</link>
    <description>
      ・ストーリー分岐
共に事件を推理していくパートナーがこの期間（12/27～28）に決定する。


・パートナー分岐条件

分岐は各キャラの[[好感度]]と、誰の意見に賛同するかで決定する。

現在確認されているルートは
･ ザックルート
･ ヴィンスルート
･ ティーロルート
･ クレアルート
･ 三笠ルート
･ アルルート
･ 日織ルート
･ 和ルート
･ 猫ルート

29日の朝食後、食堂に残るキャラがパートナー。

このうち&#039;&#039;「ザック」「ヴィンス」「ティーロ」&#039;&#039;のルートは、
条件を満たせば初回プレーから入ることが可能。

その３ルートのうち１ルートでもクリアすれば
&#039;&#039;「クレア」「三笠」&#039;&#039;ルートにも入れるようになる。

更にそのどちらかをクリアする事が、
解答編である&#039;&#039;「アル」&#039;&#039;ルート突入のロック解除条件の模様。

→最短だと３周目でアルルートに行く事が可能

&#039;&#039;「日織」「和」&#039;&#039;ルートはアルルート終盤からの派生。
派生条件については[[アルルートのページ&gt;アルルート]]参照のこと。

&#039;&#039;「猫」&#039;&#039;ルートは2週目以降発生
（ネタバレにつき、ドラッグして見てください）

･ &amp;color(black){三笠を出迎えた時「気にしない」を選択で一気にエンディング方向へ}


・先に進むための必須事項？

「29日以降に進めずバッドエンドになる」場合は、
以下の条件を満たしていない可能性が高いです。

（ネタバレにつき、ドラッグして見てください）
･ &amp;color(black){応接間の絵画を変化させた犯人と三笠が疑ってる人物→アルを選択}
･ &amp;color(black){三笠の部屋での問いに見取り図を選ぶ}
･ &amp;color(black){ハユツクが時計を調べている時に、逃げずに様子を見る}

好感度最低・自発的にアイテムを入手しない状態で進めても、
この条件を満たしたら先に進めたとの報告あり
そして片方でも条件が欠けるとBADエンドだったとの事

また、これ以外に序盤の選択肢も判定に関与しています。
(誰と行動するか・誰に同意するか？)
どうしても行けない場合はOPからやり直して序盤の選択肢を変えてみましょう。
同じ人と行動し、意見に同意し続ければBAD回避出来るかと思います。


・ルート確定のタイミング

28日の自由行動の時点で、既にルートは確定している

クレア・三笠・アルルートで可能な「&amp;color(black){日織の部屋のクローゼット}」に入る事と
「&amp;color(black){執事室内を調べる}」事が、これらのルートに確定している場合は28日の時点で可能
（ザック・ヴィンス・ティーロの３ルートでは出来ない）


　    </description>
    <dc:date>2010-01-04T19:14:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/14.html">
    <title>エンディングリスト</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/14.html</link>
    <description>
      ・各キャラクターEND
パートナーによってエンディングが異なる
最後にキャラクター名の入ったエンディングランクが表示さればクリア

・解答編
真エンド
アルルートのキャラクターEND
誰も死なない上に、犯人の動機含む真相解明の理想的なエンディング


・ティーロエンド
ルートを間違わず1/2まで到達した後の1/3の朝
「吊り橋を落とした犯人は？」で選択ミスをすると
アトリエ奥の檻の中で血まみれのティーロ発見


・和エンド
条件がやや複雑
･ アルルートから分岐の場合
三笠死体発見が条件
犯人との対面時、態度豹変前に推理ミス
または犯人の死体発見時に推理ミス
･ 日織ルートから分岐の場合
三笠死亡確定後、死体未発見が条件
犯人との対面時、態度豹変前に推理ミス
または犯人の死体発見時に推理ミス
犯人が三笠を殺害してしまった状態で、惜しいところで迷宮入りのエンディング

・日織エンド
アルルートから分岐
三笠死亡確定後、死体未発見が条件
犯人との対面時、推理成功で日織ルート
犯人が三笠を殺害してしまった状態で、動機以外の真相を明らかにするエンディング

　----------------------------

・BAD END
･ 城にも入らず日本へUターン
城に入る前に「帰っていい？→帰る→やっぱり帰りたい」でEND
一応フローチャートは出現する

･ 3日目に日織と日本に帰るEND
三笠の3つの問い（応接室のおかしい所、疑っている人物、城のおかしい所）に正しく答える
ハユツクが時計を調べている時に、逃げずに様子を見る 
どれかが欠けるとこのエンド
ある意味平和なエンディング

･ 目が覚めると全滅している虐殺END
宝物庫で13代目の手記を手に入れて翻訳してもらっていないなど何らかのフラグ不足
一日ずつ発見されるはずの四人がいっぺんに死体で発見されるエンド

･ 日織と脱出END
3日目を通過した上で推理失敗、または推理放棄
日織のドアップのアレ
一番多く見るエンディングであると思われる

　----------------------------


・GAME OVER
バッドエンドではないので、フローチャートには記録されない
（ただしイベントCGが調査日記に追加されるのでCG集めには必要）

･ アル発狂GAME OVER
「空室の紙」をネリー、アル、執事（アルルート）等に見せる

･ 犯人指摘失敗GAME OVER
クレア・三笠ルート
犯人との対面時、態度豹変後に推理ミス
最後に入力でミスをする（CG1枚入手）


･ ワイン漬けでGAME OVER
アルルートで先生が手記を探してる日の探索、遅い時間に宝物庫に行き
かつ「クレア先生？」を選ぶとワイン漬けにされる

･ 入院GAME OVER
アルルート、和失踪に二回とも失敗すると（隠し部屋に隠れる際三笠を選ぶ）
隠し部屋から抜け出せず、気が付くと病院のベッドの上
日織は傷だらけで無言という謎めいたEND

･ 城崩壊GAME OVER
城の崩壊を食い止めることが出来ず、千絵子を除き全滅する
タイムオーバーで見ることができる（CG2枚入手）
　
･ 31日に女に刺殺されるGAME OVER
アルルートのみ
嫌な夢を見て起きたらいきなり女に刺し殺される 
31日突破条件を満たしていない状態で
アルに風呂場のにあったものを渡している
31日突破条件を満たしていない状態で
見たいところがある～を選択だと虐殺エンド

･ 地下室でGAME OVER
地下3階の小部屋で出口を発見できないままアクションゲージが無くなると、
背後から何者かに襲われてしまい終了する。

　    </description>
    <dc:date>2010-01-04T16:12:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/57.html">
    <title>Album 14ページ目</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/57.html</link>
    <description>
      アルバム配置
|1|2|3|4|
|5|6|7|8|

|No|内容|入手方法|
|1|日織その後|真相END時に自動入手|
|2|アルEND|アルEND時に入手|
|3|日織その後|日織END時に入手|
|4|日織END|日織END時に入手|
|5|和その後|日織ルートで推理失敗ENDのスタッフロール後に表示される画像。 ＰＳ２通常版はバグでアルバムは埋まらない。ＰＳ２廉価版は入手可|
|6|和END|和END時に入手|
|7|Bad End|Bad Endを見ると入手|
|8|Thank you for your playing！|真相END時に自動入手|

｜Album｜[[1&gt;Album 1ページ目]]｜[[2&gt;Album 2ページ目]]｜[[3&gt;Album 3ページ目]]｜[[4&gt;Album 4ページ目]]｜[[5&gt;Album 5ページ目]]｜[[6&gt;Album 6ページ目]]｜[[7&gt;Album 7ページ目]]｜[[8&gt;Album 8ページ目]]｜[[9&gt;Album 9ページ目]]｜[[10&gt;Album 10ページ目]]｜[[11&gt;Album 11ページ目]]｜[[12&gt;Album 12ページ目]]｜[[13&gt;Album 13ページ目]]｜14｜

　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2009-12-22T13:14:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[キーワードクイズ]]
-[[リンク]]

**攻略情報
-[[好感度]]
-[[時計の謎]]
-[[隠し通路]]
-[[天秤の謎]]
-[[アリバイ表]]
-[[エンディングリスト]]
-[[タイムテーブル]]
-[[クリア後おまけ]]
-[[PSP版追加エピソード]]
-[[Q&amp;A]]

**攻略チャート
-[[12月27～28日（共通ルート）]]
-[[ザックルート]]
-[[ヴィンスルート]]
-[[ティーロルート]]
-[[クレアルート]]
-[[三笠ルート]]
-[[アルルート]]

**データベース
-[[キーワード]]
-[[物品ファイル]]
-[[人物ファイル]]
-[[殺害状況ファイル]]
-[[アルバム（CG）]]

----    </description>
    <dc:date>2009-12-19T00:19:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/25.html">
    <title>物品ファイル</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/25.html</link>
    <description>
      ・物品ファイル　（ネタバレ反転）

|名称|解説|入手方法|
|携帯電話|僕の携帯電話&amp;br()海外でも使える会社に乗り換えた&amp;br()山に入ってから圏外になっている&amp;br()帰ってから機種変更する予定だ|最初から|
|見取り図(1)|日織にもらった&amp;br()これがないと迷う&amp;br()実際の建物との差異がある&amp;br()（&amp;color(black){おそらく狂言事件用に用意したものだろう}）|自動入手|
|見取り図(2)|三笠さんにもらった&amp;br()建物が本当はこうじゃないかという予想図&amp;br()自分で書き足している&amp;br()前の見取図とは全然違っている|三笠の問いに「見取り図」を選ぶ|
|物置の紙片|１階の物置で拾った&amp;br()ドイツ語で書かれている&amp;br()訳してもらうと変な詩だった&amp;br()(&amp;color(black){2階の隠し扉の鍵をあける暗号かも})|北物置の棚を調べる|
|地下室の紙片|3階の地下室で拾った&amp;br()英語で書かれた変な詩だ&amp;br()時計の暗号かもしれない&amp;br()(&amp;color(black){2階廊下の壁を開閉する暗号かも})|3地下室の樽の側を調べる|
|男子トイレの暗号|日本語に訳された変な詩だ&amp;br()隠し扉を開くための時計の暗号だ&amp;br()トイレ側と通路側で同じ暗号を使うらしい&amp;br()答えは教えてもえなかった|アルルートで自動入手|
|ジョージさんのメモ？|ジョージさんの部屋に落ちていた&amp;br()変な記号が書いてある&amp;br()『B1Nchest→B2C』&amp;br()(&amp;color(black){地下2階中央の隠しエリアについてかも})|ジョージの部屋、ベッド付近を調べる|
|ワインセラーの紙|ワインセラーで拾った&amp;br()日本語で書いてある変な詩だ&amp;br()時計の暗号かもしれない&amp;br()(&amp;color(black){女子トイレの仕掛けをとく暗号だ})|ワインセラーを探す|
|コルク|食堂の騒ぎのとき拾った&amp;br()ボトルは１本なのに６つも落ちていた|ワイン事件の後床を調べる|
|空気銃|2階の隠し部屋で拾った&amp;br()やけに口径が大きい|2階の隠し部屋で入手|
|時計の鍵|時計の蓋を開ける鍵束&amp;br()それぞれ別の模様がついている&amp;br()なぜかハユツクさんが持っていた&amp;br()(&amp;color(black){あちこち行き来してたのはアルの鍵だ})|ネリーから自動入手|
|不気味な本|宝物庫で見つけた&amp;br()ドイツ語で書かれている&amp;br()13代伯爵の手記の写本だった&amp;br()見立ての内容はコレかもしれない|宝物庫の棚を調べる|
|13代伯爵の記録|ハユツクさんにもらった&amp;br()日本で自費出版されたもの&amp;br()表紙は森の中にたたずむ少年の絵&amp;br()編集者は成瀬公康氏らしい|ハユツクに「不気味な本」|
|日記の外側|執事さんの部屋に落ちていた&amp;br()日記のようだ&amp;br()中身が破かれている|執事部屋、机の上を調べる|
|破かれた紙片|空き部屋に散らばっていた&amp;br()ドイツ語で書かれている|空き部屋、テーブルの上を調べる|
|応接室の絵|応接室に飾ってある絵画&amp;br()三笠さんが気にしている&amp;br()時々絵の中の赤ん坊が増える･･･&amp;br()(&amp;color(black){アルの仕業だった})|応接室の絵を調べる|
|魔法陣|宝物庫に突然現れた&amp;br()布に不思議な模様が描かれている&amp;br()悪魔を召還するものらしい&amp;br()(&amp;color(black){置いたのはアル達だった})|日織失踪後に自動入手|
|彫刻刀|アトリエに落ちていた&amp;br()繊維がついている&amp;br()(&amp;color(black){玄関に落ちていたのを執事さんが拾って戻した})&amp;br()(&amp;color(black){吊り橋の縄をこれで切った})|アトリエ、机の上を調べる|
|アルの写真|アルの部屋にあった&amp;br()子供のアルと小さい兎が写っている&amp;br()兎はアルの小さいときに事故で死んだ&amp;br()兎の名前はクリスらしい|アルの部屋、机の上の写真立てを調べる|
|ケチャップ|なぜか脱衣所にあった&amp;br()一本だけとってきた&amp;br()(&amp;color(black){ネリーさんが置いたものらしい})&amp;br()(&amp;color(black){脅かすネタに使う予定だった})|脱衣所で入手|
|メモリカード|日織に借りた&amp;br()吊り橋の落下CGが入っている&amp;br()(&amp;color(black){狂言で使用された})|自動入手&amp;br()（制御室でパソコンを調べる）|
|地下3階の鍵|アルに借りた鍵&amp;br()隠し通路の中の扉のものだ&amp;br()扉は地下3階にある&amp;br()アルの部屋と繋がっている|アルルートで自動入手|
|汚い紙|謎の文字が書いてある&amp;br()いじわるな魔法使いの詩だった&amp;br()迷路奥にある天秤の仕掛けを解除する暗号だ&amp;br()解除すると歯車が出てきた|天秤の仕掛けのある部屋、地面を調べる&amp;br()（3カ所）|
|手紙|女子トイレの時計にしまってあった&amp;br()絹子さんの署名がある&amp;br()便箋は絹子さんが特別に取り寄せていた紙だ&amp;br()(&amp;color(black){おそらく執事さん宛ての手紙だ})|蝶の時計の仕掛け解除|
|歯車|地下2階の天秤の台から出てきた&amp;br()錆びている&amp;br()相当長い間天秤の台に隠されていた？&amp;br()(&amp;color(black){城の仕掛けを阻止する為のアイテムだった})|天秤の仕掛け解除|
|古い巻物|なんか詩っぽい&amp;br()アルからもらった&amp;br()城の仕掛けを止める為の暗号らしい&amp;br()(&amp;color(black){時計の謎を解くと塔のグリフィンが動く})|自動入手|
|食堂の像|これだけ口の中が空洞だ&amp;br()僕ぐらいなら余裕で入れそうだ&amp;br()2階の隠し部屋から梯子で繋がっていた&amp;br()(&amp;color(black){おそらくここから空気銃を撃った})|食堂で像を調べる|
|日織のパソコン|日織のパソコンだ&amp;br()データ整理用のソフトが入っている|自動入手|
|鍵盤ハーモニカ|アトリエにあった&amp;br()誰がふいてたのかわからない&amp;br()日本製だ&amp;br()(&amp;color(black){日織の仕業だった})|自動入手|
|吊り橋の綱の画像|落ちた吊り橋の綱を撮った&amp;br()切断面があまりスッパリしてない&amp;br()(&amp;color(black){彫刻刀に良く似た繊維がついていた})&amp;br()(&amp;color(black){執事さんの仕業かもしれない})|自動入手|
|編みかけのセーター|途中まで編んである&amp;br()編み目が綺麗だ&amp;br()ジョージさんの部屋にあった&amp;br()ジョージさんの趣味なのだろうか|ジョージの部屋、箱の中を調べる|
|缶ジュース|ネリーさんの部屋にある謎なジュース&amp;br()ネリーさんに分けてもらった|ネリーの部屋、ベッド横のサイドテーブル|
|携帯ゲーム機|千絵子さんの部屋にあった&amp;br()最新の薄型だ&amp;br()電源をつけたら壁紙がすごかった&amp;br()貸してもらったがソフトがない…|千絵子の部屋、机の上を調べる|
|文庫本|高遠延二郎の小説&amp;br()タイトルは『呪は死なず』だ&amp;br()アトリエに落ちていた&amp;br()ハユツクさんの私物だ|アトリエの机の上を調べる|
|黒い物体|あれは見てはいけないものだ&amp;br()あれは触ってはいけないものだ&amp;br()どうしてちゃんとしまってくれないのだろう…&amp;br()お願い、早くしまって…|クレアの部屋、ベット上の黒いものを毎日調べる|
|招き猫|三笠さんの部屋にある招き猫&amp;br()小判に熱血と書いてある&amp;br()触ろうとすると怒られる&amp;br()三笠さんの宝物らしい|三笠の部屋、机の上の招き猫を何回も調べる|
|教授の論文|教授の論文だ&amp;br()内容はやっぱりオカルトだった&amp;br()思ったより達筆で綺麗な字だった&amp;br()怖いところで終わってた…|教授の部屋、机の上の紙を何回も調べる|
|日記帳|執事さんの部屋の棚にあった&amp;br()内容は自分で調べて訳した&amp;br()執事さんの育児日記だ&amp;br()どうみても親ばかな内容だ|日記の少し下の方を何回もクリック|
|ネリーさんの手紙|ザックさん宛てのラブレターだ&amp;br()あまり触らない方がいいものだ&amp;br()ノロケの発動フラグらしい…&amp;br()もう触りたくない…| ザックの部屋、ベッド横のサイドテーブルの封筒を何回も調べる|
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2009-08-08T01:00:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/60.html">
    <title>タイムテーブル</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/60.html</link>
    <description>
      ・タイムテーブル
出現場所の法則はわかっていないので、&amp;bold(){あくまで参考程度}にご覧下さい
ロードを繰り返して調べたところ、たまに現れないことがありました
たぶんクレア失踪ルート、ティーロ失踪ルート、アルルートで居場所も変わると思われます
発見出来ていない場合は？としてあります
CG回収や仕事中など会話が出来ない状態の時は * が付いています


・傾向
各自居る場所に傾向はあるのでそれを頼りにするといいかもしれません
･ メイド二人は作業室・台所にいることが多い。居ない場合は使用人スペースを探すといい
･ アル&amp;ザックは自室の他に、食堂、応接室に居る事が多い
･ 教授は前半礼拝堂に入り浸っている
･ アルが自室に居ない時は執事も自室に居ない
･ ハユツクはアトリエからほとんど動かない

・クレア失踪・執事失踪ルート
|12/28|　クレア失踪ルート　|　執事失踪ルート　|
|アル|　自室 → 食堂 → サロン　|　自室 → 食堂 → サロン　|
|執事|　自室　|　？　|
|ハユツク|　アトリエ　|　アトリエ　|
|クレア|　自室　|　自室　|
|教授|　礼拝堂 → 自室　|　礼拝堂　|
|三笠|　自室　|　自室　|
|ザック|　作業室*　|　作業室*　|
|ネリー|　作業室*　|　作業室*　|
|千絵子|　台所　|　台所　|

|12/29|　クレア失踪ルート　|　執事失踪ルート　|
|アル|　自室 → 食堂 → 応接室*　|　自室 → 食堂 → 応接室*　|
|執事|　自室 → 制御室* → 制御室　|　失踪中　|
|ハユツク|　アトリエ　|　アトリエ　|
|クレア|　失踪中　|　自室　|
|教授|　礼拝堂　|　礼拝堂 → 自室 → ？　|
|三笠|　自室 → 応接室*　|　自室 → 玄関 → 応接室*　|
|ザック|　自室 → 応接室 → 応接室*　|　自室 → 応接室 → 応接室*　|
|ネリー|　作業室　|　作業室　|
|千絵子|　制御室 → 制御室* → 台所　|　台所 → 制御室　|

|12/30|　クレア失踪ルート　| 執事失踪ルート |
|アル|　自室　|　自室　|
|執事|　台所* → 自室　|　失踪中　|
|ハユツク|　アトリエ　|　アトリエ　|
|クレア|　失踪中　|　自室 → 教授部屋*　|
|教授|　（南）礼拝堂 → 自室 → B1トイレ　|　自室 → 自室*　|
|三笠|　自室　|　自室* → B2トイレ　|
|ザック|　自室 → 応接室　|　作業室 → ？　|
|ネリー|　台所 → 作業室 → 西物置　|　台所 → 作業室　|
|千絵子|　制御室 → 応接室 → 自室　|　浴室 → 台所 |

|12/31|　クレア失踪ルート　|　執事失踪ルート　|
|アル|　自室　|　自室　|
|執事|　食堂 → ワインセラー → 自室 → 食堂　|　失踪中　|
|ハユツク| アトリエ |　アトリエ　|
|クレア|　自室　|　自室　|
|教授|　自室 → ？　|　自室　|
|三笠|　自室　|　失踪中　|
|ザック|　自室 → 玄関* → 応接室　|　自室 → ？ |
|ネリー|　ワインセラー → 作業室 → 台所　|　ワインセラー → 作業室 → 台所　|
|千絵子|　玄関 → 台所 → 待合室南　|　玄関 → 台所 → 待合室南　|

|1/1|　クレア失踪ルート　|　執事失踪ルート　|
|アル|　アトリエ* → 台所　|　制御室 → 台所 → 西物置　|
|執事|　玄関 → 応接室 → 台所 → 食堂　|　失踪中　|
|ハユツク|　アトリエ* → アトリエ　|　アトリエ　|
|クレア|　（南）礼拝堂　|　自室 → （北）礼拝堂 → 自室　|
|教授|　自室 → ？ → 1Bトイレ*　|　自室 → 応接室 → 自室　|
|三笠|　自室 → B2トイレ → 自室　|　自室 → B2トイレ → 応接室　|
|ザック|　？ → 自室　|　応接室 → 食堂 → 自室　|
|ネリー|　ザック部屋* → 空き部屋 → B2トイレ　|　ザック部屋* → ﾊﾕﾂｸ部屋* → B2トイレ　|
|千絵子|　自室 → 執事部屋* → 教授部屋*　| 自室→ 執事部屋* → 教授部屋* → クレア部屋* &amp;br()　→ 三笠部屋*　|

クレア失踪ルートのみ
|1/2|　クレア失踪ルート　|
|アル|　自室　|
|執事|　自室　|
|ハユツク|　アトリエ　|
|クレア|　自室　|
|教授|　自室　|
|三笠|　自室　|
|ザック|　自室 → 応接室　|
|ネリー|　台所 → 作業室　|
|千絵子|　食堂 → 台所　|


・アルルート
アルルートでは大抵は皆自室にいるが、和自身が失踪役の為
狂言事件の共犯者以外とは12/28と1/1しか会話が出来ない

|1/1|　自由探索時　|　崩壊阻止時　|
|アル|　自室　|　台所 → ？　|
|執事|　ワインセラー　|　？　|
|ハユツク|　自室　|　？　|
|クレア|　自室 → 礼拝堂　|　自室 → 応接室　|
|教授|　自室 → 応接室 → 自室　|　自室 → 応接室 → ？　|
|三笠|　自室 → B2トイレ → 自室　|　自室 → 応接室　|
|ザック|　応接室 → 食堂 → 自室　|　？　→ ネリー部屋　|
|ネリー|　ザック部屋* → 作業場 → 台所　|　自室　|
|千絵子|　執事室* → 北待合室　|　台所　|


※書きかけです
　別ルート、死亡キャラがいる場合の検証など    </description>
    <dc:date>2008-07-13T22:25:08+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

