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    <title>汝は人狼なりや？in Trickster</title>
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    <description>汝は人狼なりや？in Trickster</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-10-21T01:26:35+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/30.html">
    <title>勝率</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/30.html</link>
    <description>
      人狼を行ったら結果を報告してください、人狼の勝率を調べます。
※試験的に公開中
念のためにコメント欄にも結果を残してください。

**全体
#vote(人狼側：全体[4],村人側：全体[12])
**7人
#vote(人狼側：7人[2],村人側：7人[0])
**8人
#vote(人狼側：8人[1],村人側：8人[1])
**9人
#vote(人狼側：9人[2],村人側：9人[4])
**10人
#vote(人狼側：10人[0],村人側：10人[2])
**11人
#vote(人狼側：11人[0],村人側：11人[3])
**12人
#vote(人狼側：12人[1],村人側：12人[0])

**コメント
#comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=60)    </description>
    <dc:date>2011-10-21T01:26:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/16.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/16.html</link>
    <description>
      人狼での質問を受け付けています。コメント欄に質問を記載してください。
回答可能な方は積極的に回答願いますようよろしくお願いします。
編集者の方は良く出そうな質問があった場合、良くある質問の欄に記載してください。

**良くある質問
&gt;Q:
&gt;A:

***ゲーム進行について
&gt;Q:ゲーム中に質問ができました。誰に聞いたらいいですか？
&gt;A:司会に1:1会話で聞いてください。
&gt;
&gt;他のプレイヤーに相談すると、役割が分かってしまうことがあります。

&gt;Q:ゲームをやめないといけなくなりました。
&gt;A:渡されたアイテムを1:1取引で司会に返した後、ゲームを終了してください。
&gt;
&gt;放り投げて渡すと、役割が分かってしまいます。

//&gt;Q:ゲーム中にパーティスキルを使ってはいけないのはなぜですか？
//&gt;A:狼か、それ以外かが分かってしまうからです。
//&gt;
//&gt;PTを組むのは狼だけなので、パーティスキルが二人以上発動すれば狼で、一人であれば狼以外であることが判明します。

***配役について
&gt;Q:ゲームの配役の比率(役の人数)を教えてください。
&gt;A:配役数を推理するのもゲームの内なので秘密です。
&gt;
&gt;過去に一度、存在しないはずの狼の影を追いかけるゲームがありました。実際は狼二人なのですが、村人の推理からもう一人の存在が指摘されたのです。その存在が「無かった」事に気が付いたのは、村が滅んだ後でした。

***役割について
&gt;Q:狂人の自殺って何ですか。
&gt;A:狂人は自殺することによって、村人側の推理を撹乱することができます。
&gt;
&gt;死者の出た部屋に居た人は狼だと疑われます。そこで、村人側の人と同じ部屋になった晩に自殺することで、相手を狼に仕立てることが出来る訳です。もし、狼相手に自殺してしまったら？…それもゲームです。

&gt;Q:同室の狂人に自殺されたら、狼のパスは消費されますか？
&gt;A:されません。
&gt;
&gt;二人部屋で狂人に自殺された場合はパスを消費しません。ただし、三人部屋で自殺され、残りの同室者が狼ではなかった場合、攻撃しないとパスを消費することになります。狼二人と狂人一人の部屋で狂人が自殺した場合、狼は２人ともパスは消費しません。

&gt;Q:狂人なのですが、狼に襲われました。どうしたらいいのですか？
&gt;A:そのまま死亡となります。
&gt;
&gt;このとき、相手に自分が狂人ということを言わないでください。帽子を被って寝たあと、チャンネルチャットに入り、食べられたことを司会に報告してください。

&gt;Q:人狼なのですが、1:1取引中にｃｈチャットで話すことが出来ません。
&gt;A:オープンチャットの入力欄をクリック⇒エンターキーでｃｈチャットにカーソルを移すことが出来ます。
&gt;
&gt;狼が二人の場合は1:1会話を使って会話することも出来ます。三人の場合はｃｈチャットのみを使った方が無難でしょう。

&gt;Q:人狼がパスをした次の日に襲撃を行えば、その次の日にはまたパスが出来るようになりますか？
&gt;A:なりません
&gt;
&gt;人狼が襲撃をパスできるのは1ゲーム中一回だけなので、連続・不連続にかかわらず二回目のパスを行った時点で餓死します。

&gt;Q:牧師・祈祷師が人狼に襲われた場合、能力未使用のまま襲撃死することはできますか？
&gt;A:出来ません
&gt;
&gt;ゲーム終盤では能力を使用せずに襲撃死した方がスムーズな場合もありますが、初心者が勘違いするといけないので、このような仕様となっています。
&gt;それに、最後まで諦めなければ良いことがあるかもしれませんよ。

***リンチ投票について
&gt;Q:リンチ投票で自分に投票している人ってなんですか？
&gt;A:自分に投票することで、他の人をリンチする意思がないことを表明しています。
&gt;
&gt;投票したい相手がはっきりしないときなど、投票を棄権したいときに使われます。ただし、他の人から投票されるとリンチされてしまう危険性がありますので注意してください。

***その他
&gt;Q:バナナはおやつに入りますか？
&gt;A:入りません。


**質問・回答受付フォーム
質問及び質問への回答はこちらのフォームからお願いします。
#comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=60)    </description>
    <dc:date>2010-01-09T14:30:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/37.html">
    <title>状態の説明</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/37.html</link>
    <description>
      ◆[[基本ルール&gt;人狼ルール]]
◆[[各役の説明]]
◆[[各時間帯の説明]]
◆[[リンチ投票]]
◆[[状態の説明]]
◆[[ゲーム終了の条件]]
◆[[禁止事項]]
◆[[細かなルール]]
◆[[追加ルール]]


**村民
ゲームに参加しているプレーヤー全てを指します。
村民は必ず役を与えられ、村人サイド・人狼サイドのいずれかに属します。

**村人サイド(側)
村人・牧師・祈祷師全員を指します。
何らかの原因で死んでしまっても村人サイドであると同時に犠牲者として扱われます。

**人狼サイド(側)
人狼・狂人全員を指します。
何らかの原因で死んでしまっても人狼サイドであると同時に犠牲者として扱われます。

**犠牲者・死者
この状態は何らかの原因で死んでしまった村民全てを指します。
朝になったら速やかに帽子をかぶり後ろに下がって寝てください。
そのあと、司会の立てているchチャットへ入ってください。
今後、そのゲームでの発言はchチャット内でしか一切認められません。

&gt;突然死
長時間の離席、禁止事項を行った村民は司会から突然死が言い渡されます。
突然死を言い渡された村民は、以後犠牲者として扱われます。

**見学者
ゲームに参加していないプレーヤーを指します。
見学者は司会の立てたchチャットへ入るといいでしょう。
しかし、ネタバレを好まない方はchチャットへ入らないか
司会にその旨をはじめに伝えておくといいでしょう。
見学者の発言はchチャット内以外は認められません。

**司会
ゲームを進行する中立的存在です。
村民ではありません。
司会の指示は絶対です、村民は必ず司会に従わなければなりません。    </description>
    <dc:date>2010-01-09T14:13:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/6.html">
    <title>人狼ルール</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/6.html</link>
    <description>
      人狼には多くのルールが存在しますが、TS内で日曜PM8:00から行われている人狼のルールを説明します。別名「名無し村ルール」と言います。
//初心者の方は[[Flash版ルール解説&gt;http://taroimo.serverbox.org/ts/jinro/]]をどうぞ。

◆[[基本ルール&gt;人狼ルール]]
◆[[各役の説明]]
◆[[各時間帯の説明]]
◆[[リンチ投票]]
◆[[状態の説明]]
◆[[ゲーム終了の条件]]
◆[[禁止事項]]
◆[[細かなルール]]
◆[[追加ルール]]

*基本ルール
**背景
&gt;　ここは町外れのとある名無し村、村人たちは平和に毎日を過ごしていました。
&gt;しかし、最近村に妙な噂が流れ始めました…
&gt;何と、この名無し村に人の姿に化けた獣「人狼」がやってきて、
&gt;村人の中に紛れこんでいるというのです。村人たちは恐怖しました。
&gt;なにせ、人狼は夜になると本来の獣の姿を表し次々と村人たちを
&gt;喰い殺してしまうというのですから…
&gt;　案の定、日にちが経つにつれて村人たちは一人…また一人、次々と減って行きました。
&gt;間違いなくこの村には人狼が紛れ込んでいるのでいるのです！
&gt;村人は急いで警備隊を呼びましたがＸ日目の朝にならないと着かないというのです…
&gt;事態は深刻です。このまま警備隊の到着を待っていたら村人全員、人狼に喰われてしまいます。
&gt;生き残る道はただ一つ、自分たちの手で人狼を退治するしかありません。
&gt;　さぁ、村人たちよ！知恵と勇気を振り絞り、己の生を掴み取れ！

**概要
人狼側と村人側に別れてお互いの勝利条件に達するよう行う会話を中心とした推理ゲーム。

**ゲームの流れ
１日の中には朝・昼・夕方・夜の４つの時間が有りそれを規定の日数まで繰り返すことによりゲームは進行していきます。
:朝|死んでしまった方は速やかに帽子を被り指定の場所に寝てください。司会が犠牲者の確認を行います。
:昼|このゲームのメインとなる時間です、この時間は参加者の発言が許可されます。時間はおおよそ５分程度(状況により多少変化します。)で、昨夜の出来事の確認や、推理を行ったりします。この時間の発言がゲームの結果に大きく左右します。
お知らせ（オープン）チャットを使います。

:夕方|司会の進行により、リンチ投票と今晩の部屋割りが行われます。
:夜|２人ペア(奇数人数の場合３人部屋もあり)になり、この時間は同じ部屋の人としか会話できなくなります。時間は３分程度。この時間に人狼は能力を使えるようになります。また、前日に同じ部屋だった人を同室の相手に指名することは出来ません。（前々日同じ部屋だった人を指名することは出来ます）
//（余り部屋の場合は前日同じ部屋だった人でも構いません）
2人部屋の場合は1:1取引を、3人部屋の場合はPTチャットを使って会話します。司会からPT参加の要請がきますので許可して下さい。

**勝利条件
:村人側|全ての人狼が死亡する。
規定の日数が経過する。
:人狼側|全ての村人側のプレーヤーが死亡する。    </description>
    <dc:date>2010-01-09T14:10:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/40.html">
    <title>人を集めるために</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/40.html</link>
    <description>
      *人を集めるために
人狼ゲームは、模擬戦でも5人のプレイヤーと1人の司会が必要です。
標準的なゲームとなると最低8人のプレイヤーが必要と、ほかのゲームと比べ､必要人数が多いゲームです。
そこで、人狼の輪を広げるための方法について考えるページを作りました。

現在行っている活動
-[[耳としっぽの素敵な出会いトリックスター＋したらばＢＢＳ&gt;http://jbbs.livedoor.jp/computer/29493/]]にてイベント告知
-ゲーム開催中にテントを立てて告知
-[[有志イベ スケジュ～るん♪&gt;http://ves.go2.jp/]]にてイベント告知

他にもいいアイディアなどありましたら、編集、コメントなどをよろしくお願いします。

**したらば掲示板に告知
***テンプレート
&gt;【イベント名】毎度ですが人狼（説明会兼ねます）
&gt;【日時】x/x 日曜日 説明会：19:30～ ゲーム：20:00～ 
&gt;【鯖】ジュエリア・サンアイランド
&gt;【場所】イベントガーデンセレモニア式場
&gt;(セレモニアにて公式イベント開催時はメガロポリスモンスターギルドに移動します)
&gt;【内容】２チームによる、推理と嘘の攻防戦。推理ゲームです。
&gt;【備考】毎週宣伝してますが軽く説明
&gt;説明ページ　http://www13.atwiki.jp/jinro/
&gt;(役職の役割と禁止事項だけ覚えてもらえればokです)

日時を変更して、コピー&amp;ペーストしてください。

***告知先
TS内個人イベント総合スレpart3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/29493/1146853557/

**ゲーム内でテントを建てて宣伝
***テンプレート
&gt;人狼http://www3.to/jinro-ts
&gt;
&gt;TSwiki→ﾘﾝｸ→汝は人狼なりや?
テントの部屋名を上記のどちらかにしてください。
テントを立てる際は、一度デコモードにしてからチャットモードにすると入力出来る文字数が増加します。

**完全公開模擬戦もしくは人狼演劇(アイディア)
人狼ゲームの新規参入者の最大のカベが、複雑なルールであることは間違いありません。
そこで誰でも理解しやすいように、ライブでゲーム説明を行うことがアイディアとしてだされました。
なるべく早い時期に実現したいと思います。
意見をお待ちしております。

***案A:完全公開模擬戦
:スタッフ|司会、解説者、進行補佐(サクラプレイヤー)
:対象|プレイヤーとギャラリー
:内容|一般プレイヤーも交えて、会話は完全オープン(またはギャラリーに分かるようにする)、解説者がチャットでその行動を解説するスタイルで、ゲームを進行する。
:特徴|ゲーム進行を壊さない必要性から、チャットで解説で行ううため、傍から見ると何をやっているのか分からない。チャットに入らないといけないので気軽に観戦できない。

***案B:人狼演劇
:スタッフ|司会、役者、解説者
:対象|ギャラリー
:内容|役割、及びシナリオ(狂人が自殺するタイミング、狼が誰を食べるか、結末)をあらかじめ決めておいて、そのシナリオにそってストーリーを進行させる。会話は完全オープン。解説者が行動を解説。
:特徴|完全にオープンに行われるので、多くの人にアピールできる。反面、役者を揃えること、ストーリーを覚えてもらう(場合によっては練習)準備が必要。

**メールマガジンに広告

※カバ通号外より抜粋
　
　ユ┃ー┃ザ┃ー┃の┃皆┃様┃に┃お┃知┃ら┃せ┃
　━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛
　トリックスター＋ではユーザーイベントを支援します。
　メルマガ【カバ通】や公式サイトでユーザーイベント告知をしてほしい！
　というイベント主催者様は、以下のメール件名で内容を
　トリックスターサポートチーム（support@trickster.jp）までご連絡ください。

■件名：【ユーザーイベント紹介希望】
■内容
1）イベント名　2）主催ギルド名　3）主催キャラ名　4）紹介可能なHPアドレス
5）内容説明　6）簡単なルール　7）使用可能なスクリーンショット

なお、イベント告知はお寄せいただいた中から弊社基準により
審査させていただき掲載させていただきますので、
あらかじめご了承ください。 

**その他アイディア
-パーティ掲示板にて告知

**コメント
- ハンゲームのTSの掲示板でも宣伝したらどうでしょうか？&amp;br()実際には他のイベント(○×イベントでの宣伝等）でハンゲームの掲示板に書かれているのが確認できます。&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-08-12 14:36:30)
- いいアイディアです。  -- ひばり  (2006-08-12 16:21:31)
- ハンゲームに登録してみたのですが、少し敷居が高かったです…。&amp;br()（ゲームポータルサイトと言うより、SNSみたいな感じですね。)&amp;br()どなたかハンゲームで宣伝していただける方、いらっしゃいませんか。  -- ひばり  (2006-08-19 12:45:24)
- ハンゲは誘導行為をすると規約違反で下手するとアカウント剥奪になったりするんで結構難しいですね。&amp;br()イベントの存在だけをアピールして、後々ゲーム内でルール説明という形になると思います。  -- 稲荷  (2006-08-21 16:45:57)
- 図説FLASHの見方がわかりません。教えてください。  -- 名無しさん  (2006-10-22 12:40:04)
- すみません、見られないようです…。  -- ひばり  (2006-10-24 17:19:33)
- 見られるようになったみたいですよー  -- 名無しさん  (2006-10-28 09:26:14)
- FLASFやっぱり見られません…;;  -- 名無しさん  (2006-11-29 02:27:18)
- ↑FLASHでorz  -- 名無しさん  (2006-11-29 02:27:39)
- FLASHリンクがたどれないので、削除いたしました。  -- ひばり  (2006-12-26 05:34:41)
- メルマガに書いてあったので更新  -- 煮豆  (2007-06-02 13:34:04)
#comment(vsize=4,nsize=20,size=60)    </description>
    <dc:date>2010-01-09T14:06:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/61.html">
    <title>リプレイ5-祝4周年村</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/61.html</link>
    <description>
      **前書き
・偽名使ってます
・カラフル

4周年ありがとうございます。
これからも人狼をよろしくね！
後村進行中に記念撮影が入ったのでSS入れてみました。
3回戦前に落ちてしまった人ごめんなさい。SS嫌だ！って人はレッドに文句を。


**ゲーム開始


プロローグ


司会：でははじめます。ここはとある農村。
司会：みんなもふもふの生き物を育てて生計を立てています
司会：しかしそこに狼の間の手が！
司会：みんなは愛するもふもふを守りましょう。
司会：六日日の朝には狩人がダショーンしにきます。
司会：それまで守り通しましょう。では一日目の昼、三分開始！


----


一日目　昼


&amp;font(#ff0033 ){あん：おはよう！}
&amp;font(#33cc00){月夜：よろでsーにゃおーん}
&amp;font(#006666){音符：よろしくお願いしますね。}
&amp;font(#0033ff){紳士：よろしくお願いします}
&amp;font(#00cc99){雫：よろしくですー}
&amp;font(#ff3399){レッド：よろしくお願いしますー}
&amp;font(#cc33ff){kkk：よろしくおねがいしますー}
&amp;font(#00ccff){クロス：よろしぅー}
&amp;font(#009900){東：よろしくお願いします。}
&amp;font(#cc0000){アリス：よろしくー。}
&amp;font(#6633ff ){中国：ヨロシク、先ほどは申し訳ありませんでした}
&amp;font(#006666){音符：あ、アドバンスでしたっけ…？}
&amp;font(#00cc99){雫：狼少年を彷彿とさせるOPでした}
&amp;font(#ff3399){レッド：何も言ってないからスタンダード…？}
&amp;font(#cc33ff){kkk：おおかみがきたぞー！}
&amp;font(#006666){音符：スタンダード把握。}
&amp;font(#00ccff){クロス：＼おおかみだー！おおかみがきたぞー！／}

－ログ紛失－

&amp;font(#33cc00){月夜：・。・}
&amp;font(#0033ff){紳士：てへ☆}
&amp;font(#ff3399){レッド：狼少年は狼に食べられちゃうんです＞＜}
&amp;font(#ff0033 ){あん：紳士さん食べたい}
&amp;font(#0033ff){紳士：やめて＞＜}
&amp;font(#006666){音符：おら東京さ行くだ…とかいう気分です、はい。}
&amp;font(#00ccff){クロス：紳士ちゃん美味しそうだよね。。。}
&amp;font(#6633ff ){中国：しまった、もふもふの罠か！！}
&amp;font(#ff3399){レッド：中国さんカウンター！}
&amp;font(#6633ff ){中国：死亡OTZ}
&amp;font(#ff3399){レッド：おらこんな村いやだー}
&amp;font(#006666){音符：アドバンス初日でカウンターですね、わかります}
&amp;font(#cc0000){アリス：占いCO紳士●で（}
&amp;font(#0033ff){紳士：やベぇ！今日初日だけど吊りしようぜ！！}
&amp;font(#ff3399){レッド：アドバンスですけどカウンター！ひゃっふー！}
&amp;font(#006666){音符：霊能者COです。}
&amp;font(#6633ff ){中国：紳士sに票が集まりそうです}
&amp;font(#00ccff){クロス：対抗霊能COしますね}
&amp;font(#006666){音符：今日は私を護衛してくれると助かります}
&amp;font(#0033ff){紳士：共有COです}
&amp;font(#ff0033 ){あん：相方COです}　
&amp;font(#cc0000){アリス：相方は？}
&amp;font(#cc33ff){kkk：対抗共有COです！}
&amp;font(#0033ff){紳士：相方あんさん}
&amp;font(#ff3399){レッド：狩人は6日日にならないとやってきません＞＜}
司会：ーーーー夕方ーーーーー
&amp;font(#0033ff){紳士：kkkつりで！！！}
司会：ーーーー夕方ーーーーー


----


一日目　夕方・夜


司会：部屋割りは配役が最後の人から回ります。ではアリスさんどうぞ
&amp;font(#cc0000){アリス：・。・}
&amp;font(#cc0000){アリス：じゃぁ雫さんで。}
&amp;font(#00cc99){雫：・w・}
司会：ではもうお1人を雫さんどうぞ
&amp;font(#00cc99){雫：じゃあレッドさん・・・}
&amp;font(#ff3399){レッド：はーい}
司会：スタンダードです
司会：ではkkkさんどうぞ
&amp;font(#cc33ff){kkk：おっと}
&amp;font(#cc33ff){kkk：紳士さん}
&amp;font(#0033ff){紳士：うぃ}
司会：紳士さんさらに1人ドン
&amp;font(#0033ff){紳士：中国さん}
&amp;font(#6633ff ){中国：ぎゃ}
司会：月夜さん指名をどうぞ
&amp;font(#33cc00){月夜：えーっとえーっと}
&amp;font(#33cc00){月夜：東s}
&amp;font(#009900){東：はい}
司会：東さんさらに以下略
&amp;font(#009900){東：あんさん}
司会：音符さん指名をどうぞ
&amp;font(#006666){音符：選択の余地、ない？}
司会：はっ
&amp;font(#006666){音符：たぶんクロスさんと余りかと}
司会：クロスさんと相部屋ですね。
&amp;font(#00ccff){クロス：あぃぉー}
司会：ではパーチー組んだかな？たったかな？

----

3人部屋の様子

&amp;font(#ff3399){レッド：こんばんはー}
&amp;font(#cc0000){アリス：こんばんは。}
&amp;font(#00cc99){雫：こんばんわんー}
&amp;font(#ff3399){レッド：スタンダードなんですよね。}
&amp;font(#cc0000){アリス：らしいですね。}
&amp;font(#00cc99){雫：3人部屋メインのスタンダードは初めてだｙ・ｘ・}
&amp;font(#ff3399){レッド：そういえば、3回戦が終わる頃には夜になってたりしますかｎ}
&amp;font(#ff3399){レッド：ｆｍｍ}
司会：二分前。死んだら「死亡」の一言を忘れないでね
&amp;font(#00cc99){雫：なってそうですｎ}
&amp;font(#ff3399){レッド：ですよｎ}
&amp;font(#cc0000){アリス：たぶんなりますｎ}
&amp;font(#ff3399){レッド：まぁ、自分は資料になれば（（（（（（（（}
司会：一分前
&amp;font(#cc0000){アリス：（（（（（}
&amp;font(#ff3399){レッド：雫さんは結局バラがいいんでしたっけ}
&amp;font(#ff3399){レッド：いるみねーしょんでしたっけ}
&amp;font(#00cc99){雫：青看板がきらきらしてればいいですｎ}
&amp;font(#ff3399){レッド：きらきら・。・}
&amp;font(#cc0000){アリス：きらきら…？・。・}
&amp;font(#ff3399){レッド：雫さんブロック}
&amp;font(#cc0000){アリス：な、ねん。}
&amp;font(#00cc99){雫：な、ねｎ}
&amp;font(#ff3399){レッド：きらきらしながら噛むなんてひどいです！}
&amp;font(#ff3399){レッド：このきらきら！}
&amp;font(#00cc99){雫：そんな器用なことしてません！}
&amp;font(#ff3399){レッド：嘘だッ}
&amp;font(#cc0000){アリス：きらきらしながら…}
&amp;font(#00cc99){雫：きょとん・。・としながら嘘言うなんてひどいです！}
司会：あーさーーーー
&amp;font(#ff3399){レッド：ではではー}
&amp;font(#00cc99){雫：ではー}
&amp;font(#cc0000){アリス：それでは・。・}

----


二日目　朝


司会：あーさーーーー
司会：死亡者は帽子をかぶって・・・。
司会：東さんの可愛い子がパゲにされたようです。
司会：では、朝…の前に撮影に行きますか？


&amp;ref(4周年.jpg)

&amp;font(#ff3399){レッド：にげられた＞＜}
&amp;font(#cc33ff){kkk：まぁ適当に（}
&amp;font(#cc33ff){kkk：はい、ちーずっ}
&amp;font(#006666){音符：ジャストで雫さんの顔に。ごめん＞＜}
&amp;font(#cc33ff){kkk：はい、おつかれさまでしたー}
&amp;font(#ff3399){レッド：わーわー}
&amp;font(#00cc99){雫：ジャスコで見学さんの顔に・・・}
&amp;font(#6633ff ){中国：おわり？}
&amp;font(#ff3399){レッド：・。・}
&amp;font(#006666){音符：お疲れ様でしたー}
&amp;font(#cc33ff){kkk：おわりー}
見学：・。・
&amp;font(#00cc99){雫：この迅速さに感動した}
&amp;font(#00cc99){雫：}
&amp;font(#ff3399){レッド：wwww}
司会：では朝の3分間、十七分まで。どうぞ


【部屋割り】
&amp;font(#cc0000){アリス}→★&amp;font(#00cc99){雫}→☆&amp;font(#ff3399){レッド}
★&amp;font(#cc33ff){kkk}→&amp;font(#0033ff){紳士}→☆&amp;font(#6633ff ){中国}
&amp;font(#33cc00){月夜}→【&amp;font(#009900){東}】→&amp;font(#ff0033 ){あん}
&amp;font(#00ccff){クロス}ー&amp;font(#006666){音符}

【】で囲まれたのが死亡者
☆はブロックした人を表し、★はブロックされた人を表します。


----


二日目　昼


&amp;font(#006666){音符：とてもピンフ。おはようございます。}
&amp;font(#00cc99){雫：おはようですー}
&amp;font(#cc0000){アリス：おはようございます。}
&amp;font(#0033ff){紳士：おはよー}

&amp;font(#0033ff){紳士：ブロックー杯だけど平和だよ}
&amp;font(#cc0000){アリス：カオスな予感。}
&amp;font(#ff3399){レッド：一杯？}
&amp;font(#0033ff){紳士：みんなしてた}
&amp;font(#ff0033 ){あん：東さんは人外っぽい立ち回りだったけど}
&amp;font(#ff3399){レッド：とりあえずブロック2死者1ですね、と。}
&amp;font(#0033ff){紳士：でも俺とkkkは違うんでない？}
&amp;font(#006666){音符：アリスさんと月夜さんは1パスかあ}
&amp;font(#cc33ff){kkk：中国→kkk　kkk→紳士　紳士→中国ということをしてました}
&amp;font(#ff0033 ){あん：噛まれたか自殺かは微妙なところ・・}
&amp;font(#ff3399){レッド：いうことで・・・？}
&amp;font(#00ccff){クロス：中国＞kkkブロック　レッド＞雫ブロック・・か報告あるのは}
&amp;font(#ff3399){レッド：ふむふむ}
&amp;font(#006666){音符：メモミス＞＜}
&amp;font(#cc33ff){kkk：で、中国さんだけ撤回しなかったと。}
&amp;font(#006666){音符：アリスさんと紳士さん}
&amp;font(#6633ff ){中国：kkk、中国、紳士、ランダムつりで}
&amp;font(#cc33ff){kkk：そういうことです}
&amp;font(#ff3399){レッド：そですね、青看板だったんで正確にはわかりませんけど}
&amp;font(#ff3399){レッド：残り1分の表示が出てるときに噛まれました。}
&amp;font(#ff3399){レッド：・。・}
&amp;font(#00cc99){雫：・。・}
&amp;font(#006666){音符：えっと、雫さん噛まれたのはいつごと？}
&amp;font(#cc33ff){kkk：あれ、あさ・・・？}
&amp;font(#00cc99){雫：噛まれ・・・えと？}
&amp;font(#ff3399){レッド：き、きっとひるっ}
&amp;font(#cc33ff){kkk：ブロックC0したのはレッドさんですよ？}
&amp;font(#006666){音符：あれ、メモまだミスってるのが・・すいません・・・}
&amp;font(#ff3399){レッド：個人的には死者部屋の話ももう少し聞きたいんですけども。}
&amp;font(#cc33ff){kkk：それは凄くある}
&amp;font(#00ccff){クロス：えーっと、月夜的にはあんさんの言ってることに間違いあります？}
&amp;font(#006666){音符：逆にかいてtるやんけえええ}
&amp;font(#00cc99){雫：とりま私は村側なのです}
&amp;font(#cc33ff){kkk：信じない}
&amp;font(#00cc99){雫：あぁん}
&amp;font(#6633ff ){中国：月夜sと、あんsのお話が聞きたいです}
&amp;font(#cc0000){アリス：メモに必死すぎて・・・（}
司会：ー昼ー
&amp;font(#ff0033 ){あん：東さんは序盤に噛むとか噛まない発言あった}
&amp;font(#00cc99){雫：きっと夕方}
司会：ー昼ー
司会：はっ
司会：ゆ、夕方！！


----


二日目　夕方、夜


司会：死者が出たのでリンチ投票をします。
司会：1：1を間違えないように名前を送ってください。

司会：開票
司会：中国→kkk
司会：音符→中国
司会：クロス→クロス
司会：レッド→雫
司会：その他→月夜
司会：よって月夜さんが吊られます。最後に一言どうぞ
&amp;font(#33cc00){月夜：むー}
司会：ありがとうございました。では2日日の晩の部屋割り
司会：クロスさんどうぞ
&amp;font(#00ccff){クロス：紳士ちゃん}
&amp;font(#0033ff){紳士：うぃ}
司会：はい
司会：音符さん、どうぞ
&amp;font(#006666){音符：では、レッドさんで}
&amp;font(#ff3399){レッド：はい}
司会：はい
司会：あんさん、どうぞ
&amp;font(#ff0033 ){あん：kkkさんー}
司会：はい
&amp;font(#cc33ff){kkk：はーい}
司会：中国さん、どうぞ
&amp;font(#00ccff){クロス：（3人部屋じゃね？}
司会：はぅあっ
&amp;font(#6633ff ){中国：うn}
&amp;font(#00cc99){雫：ネー}
司会：中国さんと、アリスさんと、雫さんですねっ
&amp;font(#00cc99){雫：はーい}
司会：はい、では夜の3分間。31分まで。どうぞー
司会：一分前
司会：あーさー



----


三日目　朝


司会：あーさー

司会：亡くなった方は帽子かぶってー
司会：雫さん、中国さん、音符さんがもふもふをバゲられました。
司会：では朝の3分間。35分まで。かいしー


【部屋割り】
&amp;font(#00ccff){クロス}→&amp;font(#0033ff){紳士}
【&amp;font(#006666){音符}】→&amp;font(#ff3399){レッド}
★&amp;font(#ff0033 ){あん}→★&amp;font(#cc33ff){kkk}
【&amp;font(#00cc99){雫}】ー&amp;font(#cc0000){アリス}ー【&amp;font(#6633ff ){中国}】

両方に★がついている場合には相互ブロックを表します。


----


三日目　昼


&amp;font(#00ccff){クロス：おはよー　何この死体祭り。当紳士－クロス部屋は平和でした。}
&amp;font(#ff3399){レッド：おはようございます。}
&amp;font(#ff0033 ){あん：おはよー}
&amp;font(#0033ff){紳士：おはよー}
&amp;font(#0033ff){紳士：平和よー}
&amp;font(#cc0000){アリス：おはようございました。}
&amp;font(#00ccff){クロス：これはアリスさん吊りかな}
&amp;font(#cc33ff){kkk：あんサンブロックしました}
&amp;font(#0033ff){紳士：なにその3入部屋w}
&amp;font(#ff3399){レッド：3人部屋は？}
&amp;font(#ff0033 ){あん：kkkさんブロックしました}
&amp;font(#cc33ff){kkk：でもアリスさん吊りが優先っぽいですねぇ。。}
&amp;font(#ff0033 ){あん：ちょいと出遅れた・・}
&amp;font(#ff3399){レッド：む、相互。}
&amp;font(#cc0000){アリス：残り一分くらいで中国さんが死亡宣言して}
&amp;font(#00ccff){クロス：相互ブロックかー・・}
&amp;font(#cc0000){アリス：最後ギリギリで雫さんが死亡宣言でしt}
&amp;font(#cc33ff){kkk：カウンター宣言ないなら、生かす意味はないです。}
&amp;font(#ff3399){レッド：カウンターだはなしに？}
&amp;font(#ff3399){レッド：だはって何事　では。}
&amp;font(#0033ff){紳士：だはさ}
&amp;font(#cc33ff){kkk：眠眠打破}
&amp;font(#cc0000){アリス：それが違うんでねーすよ}
&amp;font(#ff3399){レッド：うるさぁい＞＜}
&amp;font(#cc0000){アリス：ですよねー}
&amp;font(#cc33ff){kkk：日本語で。}
&amp;font(#ff3399){レッド：ふむ。}
&amp;font(#ff0033 ){あん：この場合ラインはアリスーkkkー月夜？}
&amp;font(#00ccff){クロス：とりあえず狂2でどっちも自殺と主張されても、アリスさんはつっとかないとここはなぁ}
&amp;font(#cc33ff){kkk：なんにもないならアリスさんからで良いと思いますが。}
&amp;font(#cc0000){アリス：まぁですよねー。}
&amp;font(#0033ff){紳士：そだね}
&amp;font(#cc33ff){kkk：0パスのあんさんが何をいってるんですか}
&amp;font(#ff0033 ){あん：・q・}
司会：ーー夕方ーー

----


三日目　夕方、夜


司会：では投票を開始してください

ーログ紛失につき結果のみー

投票結果
&amp;font(#00ccff){クロス}・&amp;font(#0033ff){紳士}・&amp;font(#cc33ff){kkk}→&amp;font(#cc0000){アリス}
&amp;font(#ff3399){レッド}・&amp;font(#ff0033 ){あん}・&amp;font(#cc0000){アリス}→&amp;font(#0033ff){紳士}

再投票なし、吊りなし


部屋割り
&amp;font(#0033ff){紳士}→&amp;font(#cc0000){アリス}
&amp;font(#cc33ff){kkk}→&amp;font(#00ccff){クロス}
&amp;font(#ff0033 ){あん}→&amp;font(#ff3399){レッド}

----


四日目　朝


司会：残り一分
司会：朝ーーーーーっ

司会：死者は帽子をかぶって横にー。
司会：アリスさんのもふもふがバゲになりました。
司会：では四日日の朝、三分。49分まで。どうぞ


【部屋割り】
☆&amp;font(#0033ff){紳士}→【&amp;font(#cc0000){アリス}】
&amp;font(#cc33ff){kkk}→&amp;font(#00ccff){クロス}
&amp;font(#ff0033 ){あん}→&amp;font(#ff3399){レッド}

【】で囲まれているのが死亡者。相手に☆がついている場合はカウンター。



----


四日目　昼


&amp;font(#ff0033 ){あん：おはようー}
&amp;font(#00ccff){クロス：おはよーまずあんあんから吊ろうか。パス残ってるし}
&amp;font(#0033ff){紳士：狼COです}
&amp;font(#ff3399){レッド：おはようございます。}
&amp;font(#cc33ff){kkk：おはよう。さてどっち？}
&amp;font(#cc33ff){kkk：・。・}
&amp;font(#ff0033 ){あん：パス？残ってないよ・q・}
&amp;font(#ff3399){レッド：狼CO把握しました＞＜}
&amp;font(#0033ff){紳士：狂人のkkkさんとクロスさんはあんさんにいれてね}
&amp;font(#cc33ff){kkk：はーい}
&amp;font(#00ccff){クロス：はい＞＜}
&amp;font(#0033ff){紳士：いやぁもっと食べたかったなぁ}
&amp;font(#ff3399){レッド：・。・}
&amp;font(#cc33ff){kkk：紳士ちゃんは私を指名するといいy}
&amp;font(#cc33ff){kkk：レッドさん怖いし。}
&amp;font(#ff0033 ){あん：。q。}
&amp;font(#0033ff){紳士：やだブロックされるし}
&amp;font(#00ccff){クロス：指名権はレッちゃんな気がするよ}
&amp;font(#ff3399){レッド：怖くないよ！}
&amp;font(#ff3399){レッド：ひ弱な牧師だよ！}
&amp;font(#cc33ff){kkk：どこから牧師の皮とってきたんですか・・？}
司会：のこりいっぷん
&amp;font(#ff0033 ){あん：はがされました＞＜}
&amp;font(#ff3399){レッド：あ、3日日で既に破綻ですかすいません＾＾}
&amp;font(#cc33ff){kkk：そっち！？}
&amp;font(#ff3399){レッド：・。・}
&amp;font(#ff3399){レッド：はがしました}
&amp;font(#ff3399){レッド：べりべり}
&amp;font(#00ccff){クロス：・。・}
&amp;font(#cc33ff){kkk：なにそれこわい}
&amp;font(#0033ff){紳士：　俺の皮しらない？＞∑°・・・・＜}
&amp;font(#cc33ff){kkk：しらない}
&amp;font(#00ccff){クロス：喰ったよ}
&amp;font(#0033ff){紳士：チネ}
&amp;font(#ff3399){レッド：皮をなめして服にするんです}
&amp;font(#cc33ff){kkk：クマー}
&amp;font(#0033ff){紳士：クマー}
&amp;font(#ff3399){レッド：くくくまちゃうわ！}
&amp;font(#00ccff){クロス：えっ}
&amp;font(#cc33ff){kkk：ヒソヒソ}
&amp;font(#0033ff){紳士：レックマおつ}
司会：夕方ー

----


四日目　夕方、夜


司会：では投票お願いしますー
司会：開票します
司会：紳士、くろす→あん
司会：あん、れっど→紳士
司会：kkk→くろす
司会：よってあんさんと紳士さん以外で再投票です
司会：どうぞー

司会：開票ー
司会：kkk、れっど→紳士
司会：くろす→あん
司会：よって紳士さん吊り。一言どうぞー
&amp;font(#0033ff){紳士：けのぬいぐるみでF5してくる}
司会：ありがとうございましたー
司会：では夜の部屋割りです。
司会：あんさんどうぞ
&amp;font(#ff0033 ){あん：クロスさんー}
&amp;font(#00ccff){クロス：いっそ殺して。}
司会：はいー
司会：ではkkkさんとレッドさんですー
&amp;font(#cc33ff){kkk：はーい}
&amp;font(#ff3399){レッド：はいー}
司会：夜の三分、50分まで。どうぞー
司会：のこりいっぷんー


----


五日目　朝


司会：死者は帽子をかぶってchにー
司会：kkkさんの可愛い子がパゲになりました。
司会：では5日日の昼三分。02分まで。スータト


【部屋割り】
★&amp;font(#ff0033 ){あん}→☆&amp;font(#00ccff){クロス}
&amp;font(#ff3399){レッド}ー【&amp;font(#cc33ff){kkk}】


----


五日目　昼


&amp;font(#00ccff){クロス：うっうっ紳士ちゃんじゃなくてレッちゃん指名するんだった・・・}
&amp;font(#ff3399){レッド：おはようございます}
&amp;font(#ff0033 ){あん：おはようー}
&amp;font(#ff3399){レッド：やめて＞＜}
&amp;font(#00ccff){クロス：もうコミットしてもいいよ・・・}
&amp;font(#ff3399){レッド：ーーーこの村は桃髪に乗っ取られましたーーー}
&amp;font(#00ccff){クロス：うっうっ}
&amp;font(#ff0033 ){あん：・q・}
&amp;font(#ff3399){レッド：諦めないことって大事なんだね・・・。}
&amp;font(#ff3399){レッド：ぶわわ}
&amp;font(#00ccff){クロス：諦めて！}
&amp;font(#ff0033 ){あん：うむ・・あとメモって大事だね・・。}
&amp;font(#ff3399){レッド：やだ！}
&amp;font(#ff3399){レッド：メモだいじ！}
&amp;font(#00ccff){クロス：ほらレッちゃん自己投票して！}
&amp;font(#ff3399){レッド：やだ！}
司会：あといっぷんー
&amp;font(#00ccff){クロス：ぶわわっ}
&amp;font(#ff0033 ){あん：コミットって歯科医に送ればいいん？}
&amp;font(#ff3399){レッド：・。・}
&amp;font(#00ccff){クロス：・。・}
&amp;font(#ff0033 ){あん：・q・}
&amp;font(#ff3399){レッド：死海に送ってください}
&amp;font(#ff0033 ){あん：初心者ですいません}
&amp;font(#00ccff){クロス：ダウト}
&amp;font(#ff3399){レッド：嘘だッ}
司会：夕方ー

----


五日目　夕方、夜


司会：では投票をってはええよ？！
司会：もういれちゃってっ

司会：はい全員くろちゃんだったのでくろちゃんが締めの一言。
&amp;font(#00ccff){クロス：諦める事も時には必要です。}
司会：ありがとうございました。

----


エピローグ


司会：こうしてもふもふは刈り取られ、冬毛をなくしたもふもふたち

司会：のために、農民たちは暖房でノットエコをすることになりました
司会：狼側の勝利ーっ
&amp;font(#ff3399){レッド：わぁわぁ}
&amp;font(#cc33ff){kkk：えこーえこー}




**配役
&amp;font(#cc0000){人狼：アリス}
&amp;font(#ff0033 ){人狼：あん}
&amp;font(#ff3399){人狼：レッド}
&amp;font(#cc33ff){狂人：kkk}
&amp;font(#6633ff ){狂人：中国}
&amp;font(#0033ff){祈祷師：紳士}
&amp;font(#00ccff){牧師：クロス}
&amp;font(#00cc99){村人：雫}
&amp;font(#33cc00){村人：月夜}
&amp;font(#009900){村人：東}
&amp;font(#006666){村人：音符}


**見所
・狼村狼部屋と狼のブロックCO
・狼と狂人の偽相互    </description>
    <dc:date>2010-01-06T16:21:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/56.html">
    <title>リプレイ</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/56.html</link>
    <description>
      汝は人狼なりや？in Tricksterのゲームログを編集してまとめてみました。
どんな雰囲気か、まだゲーム中にどんな戦略を取っているのかを知ってもらえると思います。

**リプレイ
-[[リプレイ1-ある日のゲーム]] 2007/05/27 1回戦
-[[リプレイ2-とある村で]] 2007/7/8/ 2回戦
-[[リプレイ3‐ポプリ村]] 2008/9/7 1回戦
-[[リプレイ4 - 祝三周年村]] 2008/12/14 1回戦
-[[リプレイ5-祝4周年村]] 2009/12/13 3回戦    </description>
    <dc:date>2010-01-06T15:36:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/38.html">
    <title>人狼入門</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/38.html</link>
    <description>
      //&amp;html(&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://geocities.jp/oinarijo/jinro.htm target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www13.atwiki.jp/jinro/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=38&amp;file=jinro.swf&quot; width=200 height=40 type=application/x-shockwave-flash&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;)
◆ゲームの概要
人狼側・村人側に別れてお互いの勝利条件に達するようにする推理ゲームです。
人狼が村人側を全て食べると人狼側の勝ち。人狼が全て倒されると村人側の勝ち。
また、規定の日数が過ぎても村人側の勝ちになります。

◆開催場所・時間
ジュエリア鯖サンアイランド　イベントガーデンセレモニア式場
毎週日曜日ＰＭ８：００～ＡＭ０：００頃まで
(1ゲーム40分から1時間30分程度です。)
**ゲームの始まり
ゲームを始める前にchチャットで参加人数の確認をします。
chチャットでゲームに参加する意思表示をしていない場合、ゲームに参加できないこともあるので注意してください。
ゲームに参加する人はテーブルの周りに並び、立ったまま司会から配役されるのを待ちます。
配役は1:1取引で行われ、必要なアイテムが渡されます。
配役がすべて終わるとゲーム開始です。
お互いに誰がどの役かは分かりません(狼同士は除く)。
**基本的な流れ
◆時間（フェイズ）
人狼には朝・昼・夕方・夜の４つの時間設定があり、この４つの時間を決まった回数（日数）繰り返します。
それぞれの時間で行うことが決まっています。
|朝|死者の確認・日数の確認です。|
|昼|皆で会議をします。|
|夕方|リンチ投票をして、処刑者を決めます。|
|夜|各部屋に別れて（ペアになって）話し合いをします。能力はここで使います。|
**役の説明
人狼には５つの役があります。役にはそれぞれ決まった能力があって、夜、その能力をうまく使って自分のチームが勝てるようにしていきます。

*村人側
|◆村人|使うもの：帽子&amp;ref(bousi.gif)|
|&amp;ref(murabito.jpg)|１：１取引画面で毒の牙を出されたら死んでしまいます。&amp;br()死んでしまったらもう会話は出来ません。「自分が村人だ」などは相手に言えません。&amp;br()相手に死んだということだけを伝えて静かにしていましょう。&amp;br()朝になったら帽子を被って後ろで寝てください。&amp;br()&amp;br()人狼に対して何の抵抗もできないので、すぐに死んでしまいますが、純粋に推理を楽しめる役です。&amp;br()[[村人の基本的な戦略&gt;村人]]|
|◆牧師|使うもの：幸運の護符&amp;ref(gofu.gif)　　帽子&amp;ref(bousi.gif)|
|&amp;ref(bokusi.jpg)|１：１取引画面で毒の牙を出されたら一度だけ幸運の護符を出して攻撃を防ぐことが出来ます。&amp;br()２回目の攻撃はもうアイテムを使ってしまっていてもうないので村人と同じように死んでしまいます。&amp;br()もしブロックしたら、昼の会議でで他の人にブロックしたことを報告するとよいでしょう。&amp;br()&amp;br()アイテムは人狼が毒の牙を出した時にしか出せません。他の時は誰にも見せてはいけません。&amp;br()人狼はあなたが人狼だと嘘をついてきますあなたの話術で皆を信用させましょう。&amp;br()[[牧師の基本的な戦略&gt;牧師]]|
|◆祈祷師|使うもの：青POT&amp;ref(pot.gif)　　帽子&amp;ref(bousi.gif)|
|&amp;ref(kitousi.jpg)|１：１取引画面で毒の牙を出されたら一度だけ青POTを出して逆に人狼を殺してしまえます。村人側の切り札的存在です。&amp;br()２回目の攻撃はアイテムを使ってしまってもう無いので村人と同じように死んでしまいます。&amp;br()もしカウンターが決まれば村人側にとても有利になるでしょう。しかし、あなたの部屋で死人が出ているので人狼の疑いもかけられてしまいます。&amp;br()また、祈祷師は村人側の切り札なのでリンチで能力を使用する前に殺されてしまわないように十分気をつけましょう。&amp;br()&amp;br()プレッシャーはありますがカウンターが決まれば気分爽快！な気持ちの良い役です。&amp;br()[[祈祷師の基本的な戦略&gt;祈祷師]]|

*人狼側
|◆人狼|使うもの：毒の牙&amp;ref(kiba.gif)　　帽子&amp;ref(bousi.gif)|
|&amp;ref(jinrou.jpg)|取引窓に毒の牙を置いて一人相部屋の人を襲うことが出来ます。&amp;br()襲わないこともできますがパスは1回しか出来ません、2回パスをすると死んでしまいます。&amp;font(#ff0000){つまり、人狼が襲撃をパスできるのは1ゲーム中1回のみです。}&amp;br()人狼が2人以上いる時はｃｈチャットや1:1会話を使って相談することが出来ます。&amp;br()ですが、狂人は誰だか分かりません。&amp;br()人狼同士で相談をよくして、狂人の援護をうまく利用して行くことが大切です。&amp;br()あまり勝てませんが勝った時は爽快です、言葉巧みにだまして村人たちを食い尽くしてしまいましょう！&amp;br()[[人狼の基本的な戦略&gt;人狼]]|
|◆狂人|使うのも：帽子&amp;ref(bousi.gif)|
|&amp;ref(kyoujin.jpg)|夜、自殺することが出来ます。&amp;br()自殺することによって人狼の疑いがかけられる人が多くなります。&amp;br()狂人は人狼を守ることが仕事です。ですが、人狼が誰かは分かりませんし、人狼も狂人が誰か知りません。しかも、襲われたら死んでしまいます。&amp;br()嘘をついたりして村人たちを混乱させてしまいましょう。&amp;br()やることのバリエーションが豊富で奥の深い役で、人狼側勝利には狂人の活躍がとても重要です。&amp;br()[[狂人の基本的な戦術&gt;狂人]]|

**三人部屋
三人部屋の場合はPTを組んでPTチャットで会話します。
人狼が襲う場合1:1取引を申請して相手に毒の牙を見せて下さい。牧師のブロック、祈祷師のカウンターも1:1取引窓で行ってください。
ただし、1:1取引窓で会話することは出来ません。
三人部屋で死んだ場合、解散時の挨拶以外会話することはできません。

**ゲームの終わり
「人狼が全滅」または「人狼側だけ生存」になったら、もしくは「規定の日数が経過」したらゲーム終了です。
司会からゲームの結果が伝えられます。

**勝つために
村人側は仲間を見つけて、人狼を探しましょう。
人狼側は村人側を騙しつつ､狂人を見つけて協力して村人を食べてしまいましょう。

**最後に
以上で人狼ゲームの大まかな説明は終わりです。
ルールをより詳しく知りたい場合は[[人狼ルール]]を、ゲームがどのような感じで行われているのか知りたい場合は過去ログを見てみるといいでしょう。
過去ログは[[リンク集]]にある「ウルフラム＆ハートギルドオフィス」のイベント結果報告のなかにあります。また[[リプレイ]]にもゲームのログが載っています。
またTS内で開催しているゲームの見学も大歓迎です。    </description>
    <dc:date>2009-08-22T03:14:55+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/45.html">
    <title>覚え書き/コメントログ</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/jinro/pages/45.html</link>
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      - 狂人の人狼騙りは有効か否か。&amp;br()夜部屋で人狼を騙る→相手の正体が狂人なら、朝は何も言わないでしょう。&amp;br()→相手の正体が村人サイドなら、朝、周りに人狼だと言うでしょう。&amp;br()→相手が人狼だったなら…　上手く狂人であることが伝わると良いのですが。&amp;br()&amp;br()これには、人狼へのリンチ票を割らせる、という利点があります。&amp;br()しかし、リンチされた場合人狼サイドの票が減ってしまう、という欠点もあります。&amp;br()…などと言うことを考えていたのですが、&amp;br()最近ゲームに参加できていないので、誰か、意見頂けませんか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-07-14 16:07:33} 
- 狂人が人狼の身代わりを努めることを考えると有効かもです。&amp;br()ただ、人狼COするのは狂人ぐらいしかいないことに気づかれると、あっさり見破られてしまいますね。&amp;br()村人と人狼側の人数が微妙で、狼にリンチ票が集まりそうなとき、村人側の票を割り、人狼側の&amp;br()組織票で村人側をリンチすることも可能かも。  -- (草地野ひばり)  &amp;size(80%){2006-07-16 16:19:50} 
- 「人狼を騙るのは狂人の可能性が極めて高い」というのがネックですね。&amp;br()オープンでこれを行うことによってほぼ狂人と見られることは間違いありません。&amp;br()以前のＴＳ人狼なら狂人リンチ＜人狼(疑惑)だったので有効だったかも知れませんが&amp;br()最近は狂人排除の方向に行っているので即吊りという可能性もあります。&amp;br()場合によってはリンチ有無投票でわざわざリンチ有りにして吊られることも考えられます。&amp;br()当然メリットはありますが…&amp;br()&amp;br()夜会話で行うのは十分有効な手段です。&amp;br()相手が昼の会話で人狼ＣＯをばらした場合&amp;br()狂人排除の傾向を逆手にとってリンチに持っていければですが&amp;br()それが能力者だったならかなり有利になるでしょう。&amp;br()&amp;br()私見&amp;br()・オープンでの早い段階での決行は効果が薄い&amp;br()・勝負所と睨んだ所では絶大な効果を発揮する可能性有り。&amp;br()　狼が吊られると負け確定、生き残れば勝ちが見える場面&amp;br()　狼ＣＯして狂人臭を大いに漂わせる→変りに吊られる&amp;br()・夜会話ではいつ行っても有効性はある&amp;br()  -- (稲荷)  &amp;size(80%){2006-07-18 19:15:33} 
- ランダムな方法でリンチを決定する方法について。&amp;br()1,合成値を変えた同じアイテムを用意する。&amp;br()2,リンチ対象者に当たりのアイテムの数値を伝える。&amp;br()3,アイテムを投げて対象者に拾わせる。&amp;br()4,どっちが当たりのアイテムを拾ったかでリンチする人を決める。&amp;br()&amp;br()成長合成の数値は拾う前にはわからないので、当人が納得できる形で&amp;br()リンチが行えると思います。&amp;br()リンチの有無を決めるときも同じようにして決定することが出来ます。  -- (kenonu)  &amp;size(80%){2006-10-03 19:21:22}     </description>
    <dc:date>2009-06-10T10:47:43+09:00</dc:date>
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    <title>人狼/コメントログ</title>
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      - 組織票・役職を偽るを書きました。追記・修正はどんどんどうぞ。  -- (kenonu)  &amp;size(80%){2006-06-05 14:18:38} 
- 推理を妨害しながら喰う･狂人に仕立てるを追加。違うんじゃない？などの指摘歓迎  -- (稲荷)  &amp;size(80%){2006-06-07 19:09:06} 
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    <dc:date>2009-06-01T05:01:11+09:00</dc:date>
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