1989 |
ナイトアームズ | X68000 | アルシスソフトウェア |
Graphic Design | BIOPARK MATSUO | ||
: 松尾隆美, Ryo Yoshimura, Tooko Kamura, Jua.Yamashita | |||
Package Design | BIOPARK MATSUO | ||
Manual Edit | BIOPARK MATSUO | ||
Manual Illustlate | BIOPARK MATSUO | ||
: 松尾隆美, 吉村功成, Ryo Yoshimura | |||
1990 |
プリンス・オブ・ペルシャ | PC9801 | ブローダーバンドジャパン |
Art and Animations | Takaharu Matsuo (Arsys) | ||
スタークルーザー | MD | 日本コンピュータシステム | |
Graphic Designer | BIOPARK MATSUO (ARSYS) | ||
: Ryo Yoshimura, 松尾隆美 | |||
3D Designer | BIOPARK MATSUO (ARSYS) | ||
: 3D-Editor Kun, Jua.Yamashita, Ryo Yoshimura, 松尾隆美 | |||
Map Designer | BIOPARK MATSUO (ARSYS) | ||
: 吉村功成, 松尾隆美, Ryo Yoshimura | |||
1992 |
プリンス・オブ・ペルシャ | FM-TOWNS | リバーヒルソフト |
Art and Animations | TAKAHARU MATSUO(ARSYS) | ||
スピンディジーII | X68000 | アルシスソフトウェア | |
Special Thanks | Biopark Matsuo | ||
プリンス・オブ・ペルシャ | SFC | 日本コンピュータシステム | |
Art and Animations | Takaharu Matsuo (Arsys) | ||
: 松尾隆美, Kenichi Yaguchi | |||
1993 |
スタークルーザーII | PC9801 | 日本コンピュータシステム |
Graphic Design | Biopark Matsuo | ||
: Hirotsugu Kawasaki, Shinichi Jiraku, Shinobu Hamaguchi, 松尾隆美, AWII | |||
Map Design | Biopark Matsuo | ||
: 吉村功成, Hirotsugu Kawasaki, Shinichi Jiraku, Shinobu Hamaguchi, Takeshi Miyazono, 松尾隆美 | |||
3D Object Design | Biopark Matsuo | ||
: Hirotsugu Kawasaki, Shinichi Jiraku, Shinobu Hamaguchi, AWII, Kenichi Yaguchi, 松尾隆美、宮園武志, 山中季哉 | |||
1994 |
ファイナルファンタジーVI | SFC | スクウェア |
Field Graphic Designer | TAKAHARU MATSUO | ||
・Graphic Director: 高橋哲哉, 渋谷員子, 皆葉英夫, 野村哲也 ・Field Graphic Designer: 松尾隆美, 直良有祐, 池田信行, 鰰沢友恵, 田中香, 渋谷貴通, 浜坂真一郎, 増田彰佳, 毛塚英俊 | |||
1995 |
聖剣伝説3 | SFC | スクウェア |
Graphic Design - BG | TAKAHARU MATSUO | ||
: 津田幸治, 松尾隆美, 高橋徹也, 大印建生, 池田博幸 | |||
1997 |
ファイナルファンタジーVII | PS | スクウェア |
Field Section - Backgroung Designer | 松尾 隆美 | ||
・Art Director: 直良有祐 ・Field Section - Backgroung Designer: 松尾隆美, 板倉松三, 神崎建三, 生守一行, 中谷幸夫, 奥井健志, 松山浩志, 浦田一志, 樋口保徳, 林真佐秋 ・Graphic Outside Contractor Art Director: 佐々木等 ・CG Outside Contractors - Field & Movie Section: 株式会社リンクス, 株式会社未来技術研究所, 株式会社ピクシー・コーポレーション, 株式会社イマージュ, 株式会社ウィルコジャパン, 株式会社オムニバス・ジャパン, 大坪徳宏, Daac Corporation, Tose C.G. Section ・CG Outside Contractors - Field Design Support: 有限会社アトリエ・ムサ、有限会社草薙, 海亀事務所株式会社, 株式会社アルゴニクス | |||
Battle Section - Battle Stage Designer | 松尾 隆美 | ||
・Battle Stage Director: 藤井明 ・Battle Section - Battle Stage Designer: 松本秀幸, 松尾純, 松尾隆美, 川瀬久治 | |||
サガ フロンティア | PS | スクウェア | |
グラフィック - BG | 松尾 隆美 | ||
・グラフィック - BGチーフ: 津田幸治 ・グラフィック - BG: 代島学, 蒲田泰彦, 鰰沢友恵, 森田英明, 今川伸浩, 辻早苗, 浅野雅世, 二反長丈史, 金澤順之介, 松尾隆美, 板倉松三, 生守一行, 中谷幸夫, 浦田一志, 林真佐秋 ・グラフィック - バトル背景: 丹下俊也 | |||
◆タルタロス、ブラックレイなど担当。ヘルプ参加。 | |||
1998 |
ゼノギアス | PS | スクウェア |
メカニカルCGモデリング | 松尾 隆美 | ||
: 高橋英治, 樋口公樹, 本崇臣, 松尾隆美, 神崎建三, 中谷幸夫, 板倉松三, 生守一行, 奥井健志, 奈良こうき, 家中伸, 北上弘, 加田木崇行, 武田秀明 | |||
1999 |
レーシングラグーン | PS | スクウェア |
Chief Graphic Designer | 松尾 隆美 | ||
Graphic Section - Event BG Designer | 松尾 隆美 | ||
2000 |
ファイナルファンタジーIX | PS | スクウェア |
Field Section - Field Map Designer | TAKAHARU MATSUO | ||
・Art Director: 皆葉英夫 ・Field Graphics: 岡庭真一郎, 櫻井潤, 生守一行 ・Field Section - Field Map Designers: 新井元, Brian Beppu, Wesley Cann, Francisco Cortina, Karl Coyner, 代島学, 福澤礼, Véronique Garcia, 早川真孝, 帆足剛彦, Sangwoo Peter Hong, 星野寛之, 家中伸, 猪原弘喜, 岩田亮, 蒲田泰彦, Insun Kang, 河村公治, Cecil Kim, Atsushi Kimura, 北村祈子, Thomas Lee, Greg Lev, 松田俊孝, 松本秀幸, 松尾隆美, 光島広樹, 三宅貴子, 宮前公彦, 森田英明, Paul Moya, 奈良恒紀, Mathisha Nihalsingha, 岡本竜大, 岡村礁, Eric Pavey, Behrooz Roozbeh, Jacob Rowell, Christian Scheurer, Richard Simple, 品川忍武, 高橋和哉, 田村志穂, 谷口幸宏, Donald Taylor, 徳永昭広, 友岡卓司, 筒井美佐子, 浦田一志, Chris Voy, 山田充宏, 山崎香奈, 安田正樹, 安江恵美, 吉田育代, 吉岡愛理, 吉岡正人 | |||
2001 |
ファイナルファンタジーX | PS2 | スクウェア |
Lead Field Designer | 松尾 隆美 | ||
・3D Map Director: 窪洋一 ・Lead Field Designers: 小倉良則, 松尾隆美, 浜坂真一郎, 浅野雅世 ・3D Map Section - Background Designers: 浦田一志, 望月伸一, 阿部義人, 高須雄二, 中山耕一, 丹下俊也, 海老原信頼, 森田英明, 山崎香奈, 谷口幸宏, 市村孝二, 岩坂康史, 大田嘉彦, 久松美紀, 光島広樹, 家中伸, 大下透, 若生崇, 福澤礼, 高橋和哉, 高橋新, 三宅貴子, 宮前公彦, 中村大作, 岡村礁 ・3D Map Section - Background Designer & System Coordinator: 三田岳史 ・Outside Contractor - Field CG Support: 株式会社ウィルコリンクスデジワークス, 有限会社電気映像 ・Outside Contractor - Field CG & Modeling Design Support: 株式会社ザックス・エンターテインメント |