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    <title>デビルメイクライ４(Devil May Cry 4) @ wiki</title>
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    <description>デビルメイクライ４(Devil May Cry 4) @ wiki</description>

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    <title>質問コーナー</title>
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    <description>
      *質問コーナー
wikiの攻略情報を見てもわからない、よくある質問を見てもどうしてもわからないって人は
ここで質問しましょう。
※質問する前に[[よくある質問のページ&gt;よくある質問]]や当wikiの攻略情報に本当に書いてないか確認してから質問するようにしましょう。

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- コスチュームパッチはリンク先のどこにあるんですか・・・？ &amp;br()なんか感想のように見えるんですが・・  -- 名無し  (2009-01-01 23:05:21)
- DMDのフロストなんとかならんものか… &amp;br()ミッション15の三体出るとことか無理ゲーすぎてもうね  -- 名無しさん  (2009-01-02 23:40:16)
- 多段RIで結構いい感じに倒せるぞ。魔人化してRI溜めてる間は仰け反りにくいし。  -- 名無しさん  (2009-01-03 10:46:03)
- バイタルスターみたいなマップに配置されているアイテムって一部のところでは無限にとれるんですか？ -- 名無しさん  (2009-01-03 20:53:20)
- ヒント：現在の所持数  -- 名無しさん  (2009-01-03 21:47:11)
- もしかして全部もってれば無限にとれるんですかね？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-01-04 15:19:44)
- もう取れないから、触れるたびにアイテム取得画面出てくるってこった  -- 名無しさん  (2009-01-05 01:55:24)
- ぶっちゃけネロとダンテ(通常)では、どっちがブラッディパレスやりやすいんだろうな。 &amp;br()個人的にはチャージショットある分、ネロがいい気がするがどうだろう。ただ回避性能からするとダンテだが。  -- 名無しさん  (2009-01-11 00:13:47)
- ↑ネロだろうね。CS3も強いし、ダンテと比べてスタイルランクも簡単に上がるし。 &amp;br()自分の場合だといつもダンテばかり使うのにスコアが３０万も違ってくる &amp;br()ネロ620万、ダンテ590くらい  -- 名無しさん  (2009-01-11 15:00:07)
- ブラッディパレス以外にも言える事だけど、ネロのCS3を使えばダメージ効率と &amp;br()上記のランクが跳ね上がる。むしろ使えないと厳しい。 &amp;br()ネロばっかり使ってると久々にダンテを使った時、イクシードの癖で銃器切り替えてしまうorz  -- 名無しさん  (2009-01-11 19:04:58)
- 質問です &amp;br()多段RIがいまだに上手くできません・・・ &amp;br()２発目で魔人化→４発目で解除 &amp;br()最初から魔人化→３発目で解除 &amp;br()などで使いわけているのですが &amp;br() &amp;br()ニコ動などを見ていると &amp;br()多段RI一回だけで金鎧を倒してます &amp;br()僕のやり方だと一回だけでは金鎧の体力が微妙に残ってしまいます &amp;br()一番ダメージを与えられる多段のやり方は一体どういうものなのでしょう？  -- 名無しさん  (2009-01-12 13:38:43)
- ↑自分は金鎧は2発目で魔人化、あとは適当に連打でRI一回で倒せてる  -- 名無しさん  (2009-01-12 14:35:46)
- 回答ありがとうございます &amp;br() &amp;br()僕のやつはなんかの仕様なんでしょうかね　笑  -- 名無しさん  (2009-01-15 00:41:01)
- この度デビルメイクライ4PC版を購入したのですが &amp;br()解像度を1900×1080に設定して普通にプレイしたのですが &amp;br()ゲームをいったん終了し再び立ち上げると解像度が1440×900以降 &amp;br()上げることができなくなってしまいました・・・ &amp;br()体験版の方は逆に1900×1080に設定でき、 &amp;br()その後いったん終了し再び立ち上げると1900×1080でプレイできるのですが・・・ &amp;br()このことに関しての修正方法を教えていただきたいのですが・・・ &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-01-19 00:18:41)
- すみません自己解決しました &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-01-19 01:10:39)
- このサイトにある裏技のツールって &amp;br()ＰＣ版ではつかえないのですか？ &amp;br()使い方知ってる方教えてください＞＜ &amp;br()ファイルはこれです！↓↓ &amp;br()http://ps3navi.com/uplo/src/up0278.zip.html &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-01-23 22:07:21)
- 結局のところさ、ＤＭＤとＨＡＨどっちが難易度高いの？  -- 名無しさん  (2009-01-26 11:29:51)
- PC版で裏技ツールって使えないのですか？  -- 名無しさん  (2009-02-07 16:32:36)
- ぶちゃっけ多段RIってバグの一種なんでしょうか？それと &amp;br()も仕様？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-02-12 17:46:56)
- ↑ホントにバグならPC版で削ってますよ。最も多段RIのみで押し切れる &amp;br()ゲームでもないから見逃されたという見方もできますが。少なくとも &amp;br()現在は完全に仕様です。  -- 名無しさん  (2009-02-13 01:00:21)
- PS3でクリア後のリザルト画面でLOAD中に &amp;br()エラーが発生しました &amp;br()（80710736） &amp;br()ってのがよく出るんだけどなんだか判ります？  -- 名無しさん  (2009-02-13 23:11:54)
- PC版なんですがPS2のコントローラを使っています。 &amp;br()アナログボタンを押してスティックを使おうとするとバグるのですが &amp;br()どなたか原因わかりませんか？  -- 名無し  (2009-02-16 15:53:06)
- ↑どのようなバグでしょうか？メッセージ表記があるとか、ネロが全然 &amp;br()動かないとか、なにかしら状態を書いてくれないとアドバイスのしようが &amp;br()ないです。  -- 名無しさん  (2009-02-17 18:10:48)
- BPの時は皆さん、挑発多用してる？ &amp;br()なんか焦って挑発する時間が勿体無いんだけど。  -- 名無しさん  (2009-02-18 17:35:12)
- ブリッツにトドメ刺したときは離れてよくやってる  -- 名無しさん  (2009-02-21 02:31:55)
- PC版のコスチューム変更ＭＯＤはどこにあるのだろうか。貼ってあるＵＲＬの先にはそのコスチュームに関する感想しか書かれていないと思うのだが…  -- 名無しさん  (2009-02-23 18:24:24)
- エネステ連斬の解説動画とかないでしょうか？ &amp;br()TSTとかだと早すぎていまいちタイミングよく分からなくて  -- 名無しさん  (2009-02-25 00:26:56)
- 門番氏のサイトに動画付きで色々解説してる所がある。上級者は見るに値しない内容だがタイミング云々のレベルなら参考になると思われ、後は勝手に探せ。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-02-25 22:18:02)
- ↑↑↑なんかよくこのmodの話が出てくるので、説明してるところをば紹介。 &amp;br()http://zikoman-you.blog.so-net.ne.jp/2008-12-09 &amp;br()誰かそのHPへの誘導をmodのページに書くか、内容そのものを書いていただけると助かる。  -- 名無しさん  (2009-02-26 01:44:11)
- セーブ画面や、ロード画面になると画面が出なくなります。 &amp;br()音しかでなくなります。なぜでしょうか教えてください。  -- あかうえ  (2009-03-20 18:34:58)
- ネロがブルーローズのチャージショットをＬＶ１までしか覚えてくれない・・何度かプラウドソウルに戻してみたりしたけど変化無し。同じような現象が起こった人とかいないですか？　  -- 名無しさん  (2009-03-21 13:27:09)
- シークレットミッションのみ敵の強さは固定(おそらくDHだと思われる)。  &amp;br()とありますが、これは間違いです。 &amp;br()実際にはSOSの強さです。 &amp;br()  -- 名無  (2009-03-21 15:03:48)
- チャージショット２、３は溜まるまでに多少の時間が掛かります。 &amp;br()３～４秒くらい銃ボタンを押し続けて、やっと一段階溜まるくらい。辛抱して押しっぱなしにしてみましょう。 &amp;br()「十分に押してるのにチャージ堪んねーよ、ヘンだなぁ」と思ってるのなら、おそらくバグです。 &amp;br()とりあえずネロの＜全スキル＞を頑張って修得してみてください、バグはそれで治ると思います。 &amp;br()自分もイクシードスキル取ったら、何故かMAXアクトが出るようになったりしたクチですが、全スキル取ったら収りました。 &amp;br()  -- 名無し  (2009-03-21 21:26:24)
- ↑↑本当か？シークレットミッションなんてヒューマンモードから &amp;br()挑戦可能なんだからSOS固定ことは無いだろ &amp;br()プレイ難易度に応じて変化して最大でSOS止まりってとこじゃないか &amp;br()DMDでSMやって敵がDT引かなかったからSOSとかいう判断じゃあるまいな？  -- 名無しさん  (2009-03-23 01:25:13)
- ↑いいえ、間違いなくSOSモードです。DHモードで挑戦して、敵を銃で攻撃するなりして &amp;br()ライフを比べて見てください。・・・おかげでmission9でキメラをショットガンで倒す &amp;br()のにひどく時間がかかったのを覚えています。  -- 名無しさん  (2009-03-23 18:19:54)
- ↑↑遅くなりましたがありがとうございました！仰る通りで全スキル取得後使えるようになりました！プラウド貯めでＤＭＤまでこしちまった・・・そんなアクション系得意でもないのにorz &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-03-24 23:42:59)
- シークレットミッション8がどうしてもできないんですが。できれば簡単なできかたありませんか？  -- 名無しさん  (2009-03-31 18:22:05)
- レッドクイーンの技「シャッフル」がどうしてもできません。 &amp;br()なんかコツはありますか？  -- 長谷川  (2009-03-31 22:40:25)
- シャッフル（キャリバー）はＬ+後方→前方+剣となっていますが、実際はＬ+後方→前方→剣です。 &amp;br()また、ロックオンしながらのほうがやりやすいと思います。  -- 名無しさん  (2009-03-31 23:22:25)
- PC板のプレイスピードアップってどうやればできるんでしょうか？  -- エド  (2009-04-01 00:45:03)
- ターボモードのことですかね。 &amp;br()オプションから設定できたと思います。＞エドｓ  -- 名無し  (2009-04-02 00:31:02)
- ↑↑↑というか、ロックオンしてからじゃないと出なかった希ガス。  -- 名無しさん  (2009-04-02 00:32:31)
- ニュートライってなんですか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-04-02 22:35:57)
- SネロとかSダンテとかのいみはあるんですか？  -- アクマ  (2009-04-12 08:47:14)
- 意味っていうか、滅茶苦茶強くよくなってDTが減らない。 &amp;br()回復がなかったり、ランクが強制的にCとかDとかになっちゃうけど &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-04-19 17:22:44)
- 既出だったらすみません。パンドラのリヴェンジって構えてから方向や角度は変えられますか？  -- 名無しさん  (2009-04-24 17:37:03)
- ロックオン解除して射撃ボタンのみ押してれば角度のみ調整可能。  -- 名無しさん  (2009-04-25 05:51:58)
- ロックオン解除ですね。ありがとうございました。  -- 名無しさん  (2009-04-25 15:40:18)
- 一応ずらっと見ましたがキーはどこに配置とかの質問は乗ってましたが &amp;br()自分の質問は常識なのかもしれませんが、すみません困ってます。 &amp;br()キーコマンドの変更はオプションで変更するのは分かるのですが &amp;br()変更した後コンティニューでセーブデータにもどってもコマンドが変わっていません。 &amp;br()なにかセーブせんといけんとかあるんでしょうか？ &amp;br()「初期設定に戻す」はおしておりませんが＾＾； &amp;br()  -- eyse  (2009-04-28 19:54:07)
- すみません、さっきの質問した者です、分かりましたｍ（＿＿）ｍ &amp;br()もっとみてから聞くべきでしたね＝＝； &amp;br()まだ一週間ほどしかしてない未熟者でまだＳＯＳやってるとこなので &amp;br()また詰まったら質問させていただくかもしれません。  -- eyse  (2009-04-28 20:07:10)
- BPにて &amp;br()雷剥がした後のブリッツにRI当てると &amp;br()ブリッツがステージ中央に瞬間移動してRIが不発に終わる &amp;br()って事がよくあるんだが・・・ &amp;br()バグだろうか？  -- 名無しさん  (2009-04-29 12:55:33)
- ハイタイムってなに？  -- 名無しさん  (2009-04-29 20:17:58)
- 今ＤＭＤのダンテ編に入ってるのですがネロに慣れてしまっていてダンテが自分的に苦手です、 &amp;br()ファウストやメフィストの衣？剥がすのをショットガンやエボアボのチャージで剥がしてるのですが &amp;br()ネロみたく短時間で剥がせておりません、下手だからかもしれませんが動画などのうまい方のやり方を見る &amp;br()とエボアボ使ってるようですが、やつらの衣？を剥がすのにいい攻撃方法はありますでしょうか？ &amp;br()  -- eyse  (2009-05-01 21:38:11)
- メフィスト、ファウストの衣はチャージしたショットガンをエアトリック後に至近で打ち込むとDMDでも &amp;br()メフィストの方は4発ほどで剥がせます　エネステあると連射効くんで楽だと思います &amp;br()後、これは早いか遅いかあんまり比べてないんで分かりませんがDT引いてパンドラの空中攻撃（ガトリングガン） &amp;br()をエネステやりながらやるとかなり早かったと思います &amp;br()個人的な話ですが自分はパンドラのガトリングで剥がす方が好きです  -- 名無しさん  (2009-05-03 20:05:23)
- なるほど、エネステを使うんですね！分かっていてもなかなかやるのが難しいですが慣れなんでしょうな。 &amp;br()なんとかＤＭＤをクリアすることはできましたが、ＢＰはまだまだです＾＾； &amp;br()苦手はどうやら、ダンテでのブリッツとメフィ、ファウ、魚、フロストのようです。 &amp;br()まだまだ未熟ですが現在は、ＨＯＨとＢＰと戦っておりますｗ &amp;br()ありがとうございました。  -- eyse  (2009-05-03 21:44:25)
- ただ今ＤＭＤをプレイしている者です &amp;br()敵が多数出現した際にカメラワーク意識しても一対一になれず困っています &amp;br()本題ですが、敵にブロップで浮かしリアルインパクトを決め早々に撃破したいのですが &amp;br()ブロップで浮かした後ＲＩをすると他の敵をロックオンしてしまい成功しません &amp;br()どうすればいいでしょうか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-05-04 16:58:20)
- 質問です &amp;br()パンドラの操作方法を教えてください。 &amp;br()どうやってパンドラの形態を変えるんですか。 &amp;br()教えてください。 &amp;br()  -- 名無し  (2009-05-15 17:59:25)
- 教えて教えて言う前にwikiの項目を見ろ。読め。  -- 名無しさん  (2009-05-16 06:25:17)
- このサイトにあるツールって、どうやって使うんですか？ &amp;br()教えてください＞＜ &amp;br()  -- 名無し  (2009-05-16 09:44:12)
- このサイトにコスチュームDLってありますがPS3でも使えますか？  -- lou  (2009-05-24 17:09:43)
- DMC4　PC版でスキルを買うときによこにちっこ動画が再生されますよね？ &amp;br() &amp;br()なぜか自分の環境ではあれがカクカクのコマ送り動画になってしまいます。 &amp;br()ベンチでは全てHigh解像度初期設定で１，２，４がAで３がBです。 &amp;br() &amp;br()対処法ご存じの方おられましたら返事お願いします。  -- 名無しさん  (2009-05-24 23:55:36)
- CAPCOM\DEVILMAYCRY4\nativePC\movie\id\d_act &amp;br()ここに動画があります。wmvなので普通に再生できます。なぜカクカクなのでしょうか？ &amp;br()以前一度インストールしたときはぬるぬる再生されていた記憶があるのですが。。  -- 名無しさん  (2009-05-25 17:43:31)
- キーコフィングはどうすればいいんでしょうか？ &amp;br()オプションでセッティングした後、データをロードしても反映されていません。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-05-25 18:28:27)
- BPでダンテを倒したはずなのにモーションが無く普通に攻撃してきました。 &amp;br()そのあとバスターしたら高速移動して中央に止まったあとにミッションクリアーとなったんですけど、バグですかね？  -- 名無しさん  (2009-05-31 22:01:32)
- &gt;↑BPでダンテを～の方 &amp;br()こちらはBPでダゴン倒しても触覚だけが残って攻撃してくることがありました。このときはバスターしたらモーションの途中で消滅しましたが・・・ある程度故意に触覚を残せるようです。 &amp;br()恐らくそちらのダンテも似たような現象だと。。。 &amp;br()ま、まぁ･･･バグっぽい小ネタという感じでしょうね！（たぶん！  -- bb  (2009-06-01 02:34:26)
- ↑キーコンフィグはまず、セーブデータをロードして、なにかのミッションを始めてから &amp;br()スタートメニューを開き各種設定で変えれますよ。 &amp;br()自分も起動後のオプションで変えるのかと思ってましたが、 &amp;br()よく考えてみれば変えたってデータロードしてないんだから &amp;br()＾＾；意味無いんですよね &amp;br()オプションからのは最初からやるときのみでしょうね、 &amp;br()  -- eyse  (2009-06-01 20:34:01)
- 遅くなりました！キーコフィングについてありがとうございました！  -- 名無しさん  (2009-06-06 00:14:39)
- このサイトにのってるクリアデータってＰＣ用？ &amp;br()ＰＳ３じゃデータが見つけられない &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-06-06 15:08:38)
- HEAVEN OR HELLってどうやってスタイリッシュPTS溜めるのですか？  -- イタッチ  (2009-06-07 00:14:48)
- ↑エネステ、ホッパー（回避）ＲＧぐらいかと・・・ &amp;br()まぁアレは銃撃ってりゃいいだけですけどね（汗  -- 名無しさん  (2009-06-07 11:52:00)
- BPをダンテで攻略中なんですがのクレドに勝てません。 &amp;br()かなりヘタレでルシフェルでピンナップ＞ボンテージ＞起爆や &amp;br()倒れこんだらバンザイ連発してますが、なかなか上手くいきません。 &amp;br()ネロならミッションで練習できますがダンテはクレドはBPだけですよね； &amp;br()リベやギルもクレド戦で使えればもっとかっこよくできるんでしょうが・・・  -- sirokisi  (2009-06-19 21:05:05)
- ↑ギルガメスの溜めストレイトは？あれなら相手がよろけてくれるのでキック13で追い討ちできます。 &amp;br()発狂したら当てにくくなるという欠点はありますが。ぶっちゃけクレドにルシフェルはかなり効率が &amp;br()悪いです（盾的な意味で）。  -- 名無しさん  (2009-06-20 02:36:53)
- リアルインパクトの小技なんだが「タイミング」よくの「タイミング」がいまいち分からない &amp;br()ただ連打すればいいのかタンタンターンって感じでリズムを取ってトリガーボタン押すのかどうか・・・  -- 名無しさん  (2009-06-20 04:40:34)
- ↑ブリッツ限定かもしれないが、リアルインパクト命中→即トリガーだとブリッツが１段目で吹っ飛んでしまい、 &amp;br()２段目以降が当たらないという現象が起きてしまいます。他の相手でもある程度タイミングを合わせないと &amp;br()ヒット数が減少したりします。ただ、「そこまで厳密にやってられっか！」って人は連打でも問題ないと思います。 &amp;br()単純にヒットさせるよりはヒット数は確実に多くなるので。（前述のブリッツ除く）  -- 名無しさん  (2009-06-21 02:44:37)
- レスありがとー &amp;br()なら一撃目がヒットしたらトリガー引けばいいのかな？ &amp;br()それからトリガー引かずにRI当てて、一撃目ヒット後にトリガー連打するっていう手もあったんだけど &amp;br()こっちもやはりちと不安定なんだよなぁ  -- 名無しさん  (2009-06-21 22:38:02)
- ↑↑↑↑↑ダンテでクレドはまずは果敢に打ち込んで盾破壊を狙う。 &amp;br()反撃は毎回ちゃんとかわすこと。反撃は来ることがわかっているので簡単にかわせる。 &amp;br()相手が兜割などで攻撃を終えたらＴＳなどで急接近して魔人化ハイタムジャンプ→エリアルｘ３→（エアハイク→エリアルｘ３）ｘ２→ＤＳ切りｘ２ &amp;br()で吹っ飛ばしたら更にオーバードライブや次元斬。 &amp;br()再び打ち込みにいきながらコレを繰り返す。 &amp;br()槍投げはＪＢしつつ近づいてＪＲ決めるか、適当にかわしながら接近してコンボ。 &amp;br()盾が割れたら魔人化して適当に地上コンボかますかピンナップ。 &amp;br()クレドは行動がパターン化してて読み易いのでノーダメも出来るようになるよ。 &amp;br()でもネロに比べて倒すのが遥かに遅いね。  -- BP620万＠ダンテ  (2009-06-23 01:32:19)
- HUMANのM5のS三つ取るにはどうしたらいい？ &amp;br()どうしてもSPが5300ぐらいになってしまう &amp;br()フロストの再沸待とうにもそうすると時間がAになってしまうし &amp;br()てかこれDMDオールSより難くないか？  -- 名無しさん  (2009-06-28 22:12:35)
- ↑大聖堂２階から繋がる部屋or廊下にいる雑魚敵は？ &amp;br()あれらも倒せば結構稼げると思うんだが  -- 名無しさん  (2009-06-29 23:37:07)
- 一応遭遇してる雑魚は皆始末してる &amp;br()だけどあの廊下は各個撃破しつつオーブ集めてるからSPが途切れるのかな？ &amp;br()アドバイスThx &amp;br()廊下は皆出してまとめて始末してみる  -- 名無しさん  (2009-06-30 06:28:06)
- MAX-Actのタイミングが全くわからんのですけど  -- 名無しさん  (2009-07-04 12:24:18)
- ↑よくある質問のところにEx-actのタイミングがかかれているので参考として &amp;br()どうぞ。あと動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm4908354  -- 名無しさん  (2009-07-05 01:28:28)
- PC版で質問です &amp;br()ちょっとHDDの関係でDMCのファイルをD.に移動とかしてたらCAPCOM→DEVILMAYCRY4に以前までなかったSavedgameなるファイルがデータを作ってあった分だけ表示されててもしやと思ってゲームのロードをしようとしてみたらデータがなくなってました・・・ &amp;br()一応セーブファイル？見たいなのはあるので復旧できると思うのですがどのように扱えば復旧するのか分かりません＞＜ &amp;br()分かる方ご教授ください；；  -- 名無しさん  (2009-07-05 20:50:30)
- セーブファイルがあるんならアンインスト→再インストが確実だと思います。 &amp;br()後はマイドキュメントに生成されているcapcomフォルダ→DEVILMAYCRY4に &amp;br()データを写せばokのはず。  -- 名無しさん  (2009-07-05 23:52:57)
- あああ直りました！ &amp;br()ありがとうございます＞＜ &amp;br()インストされたフォルダじゃなくてマイドキュメントに入れるんですね &amp;br()本当にありがとうございました！  -- 名無しさん  (2009-07-06 08:20:28)
- ↑の者です &amp;br()直ったのはよいのですが今度はゲームを立ち上げた時の「DEVILMAYCRY」という掛け声や &amp;br()ミッションなどを選ぶときの効果音（カチッカチッという音）それからキャラクターの声やネロやダンテの攻撃の時の掛け声が聞こえなくなりました &amp;br()他のBGMや効果音などはするのですが紹介した部分だけ音がしません &amp;br()分かる方ご教授お願いします  -- 名無しさん  (2009-07-06 17:41:11)
- DMCファイルを移動させたのは良いがDMCの設定が移動していることに気づいてない、 &amp;br()またはその音声データだけが破損しているものと考えられます。再インストールは &amp;br()されましたか？されてないのでしたら再インスト（そのときにファイルをD:作成すれば &amp;br()良いかと思います）、していても起きるというのでしたらそれらの設定がセーブデータ &amp;br()内に作成されていることが予想されますのでこの場合はセーブも一からやり直す必要が &amp;br()あると思います。余談ですがPCゲームの場合セーブデータは単純なデータ的なもの（金 &amp;br()とかステータスとか）を保存するファイルと設定（キー設定やステージの進み具合）を &amp;br()保存するファイルが分かれていることが多く、もしかしたらそのファイルを削除・修正 &amp;br()すればいけるかも。ただしその設定ファイル、結構重要な部分も保存しているので削除 &amp;br()する場合は気をつけて  -- 名無しさん  (2009-07-06 21:31:00)
- ふむふむなるほど &amp;br()再インスコはしてみましたが症状は治りませんでした &amp;br()試しにセーブファイルを外にだして起動してみたところデータはもちろんですが↑の症状も治っていませんでした &amp;br()ということは原因はセーブファイル以外にあると考えてよろしいのでしょうか  -- 名無しさん  (2009-07-06 21:49:03)
- 再インストが効果なしだとするとセーブデータやゲームファイルは関係ないようです。 &amp;br()となるとPCそのものの問題ですか・・・サウンドカードのドライバは最新ですか？  -- 名無しさん  (2009-07-06 22:25:44)
- あーもしかしたらskypeのためにサウンド関係をいじりすぎたのが原因なのかな？ &amp;br()いろいろ試してみます &amp;br()今日はこれぐらいにして後日結果を報告します &amp;br()なんかすいません自分だけの質問版みたいになったみたいで；；  -- 名無しさん  (2009-07-06 23:39:08)
- ハイキャパ5.1でエボニー＆アイボリーつくれますか？もしつくれるならパーツ名教えてください。  -- 名無しさん  (2009-07-09 20:03:01)
- ロックオンしたままシャッフルなどで↑↓を高速入力するとロックオンが別の敵に移ってしまいます。同じ症状の方いますか？  -- 名無しさん  (2009-07-10 15:33:24)
- L3（左スティック押し込み）をおすとターゲットをかえられるのでそのせいだと思います。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-07-10 19:15:07)
- DLKモードって何ですか？ &amp;br()  -- たらう  (2009-07-19 17:16:51)
- DLKではなくLDKかと。難易度のLEGENDARY DARK KNIGHTのこと。  -- 名無しさん  (2009-07-19 17:34:04)
- 敵とか、増えるんですか &amp;br()  -- たらう  (2009-07-19 19:00:53)
- ちなみに、どうやったらLDKにいけるんですか？ &amp;br()  -- たらう  (2009-07-19 19:09:42)
- 質問ばかりしないで少しはこのwiki内を自分で調べようよ… &amp;br()つか、普通にプレイしてたら勝手に出てるってくらいゆるい条件でプレイ可能になる。  -- 名無しさん  (2009-07-19 19:29:13)
- このページにあるセーブデータはどのようにつかえばいいか教えて下さい  -- 狩  (2009-07-22 01:11:50)
- ・・・そのセーブデータが置いてあるHPの掲示板で聞くべき事柄ではないでしょうか？ &amp;br()（そのデータが置いてあるのはPS3naviさんのところなのでそちらでどうぞ）  -- 名無しさん  (2009-07-22 15:18:10)
- この間データが飛んだり一部の音が飛んでしまっていた者です &amp;br()しばらくぶりに起動してみたところすべて正常に作動しました &amp;br()結局原因は分からずじまいでしたが、直ったので結果オーライでしたｗ &amp;br()いろいろ情報をくれた方ありがとうございました &amp;br()また何かあったらここを覗かせてもらいます &amp;br() &amp;br()お騒がせしましたー  -- 名無しさん  (2009-07-24 11:10:36)
- キャラを鍛えるってどういうことですか？鍛え方を教えてください。鍛えると攻撃力とか変わるんですか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-07-29 18:45:00)
- ↑お前は一体何を言ってるんだ？・・・このゲームはアクションゲームであってRPG &amp;br()じゃないから沢山敵を倒したから攻撃力が上がるとかそんなことはありません。成長 &amp;br()要素等のゲームシステム（の基本的な部分）を知りたければwikipediaのデビルメイ &amp;br()クライシリーズを参考にしてください（公式ページはわりと不親切な造りなので）。 &amp;br()それとキャラを鍛えるという言葉ですが、大抵の場合「そのキャラの操作を練習する」 &amp;br()ことを指します。鍛え方についても練習してくださいとしか言い様が無いです。 &amp;br()ニコニコ動画やyoutubeに上手な人の動画が転がっているのでそちらを参考にどうぞ  -- 名無しさん  (2009-07-29 22:13:00)
- ↑↑何を言ってるかよく判らんが、 &amp;br()キャラを強くするって意味ではプラウドソウルを集めて新たなスキルを使えるようにしたり、 &amp;br()(当然使いこなせるかはプレイヤーの腕の問題、使いにくい技も中にはあるんで取捨選択も重要) &amp;br()ブルーオーブ集めてライフを増やしたりする位だ。 &amp;br()後は↑の人の言うとおり練習してくれとしか言いようが無い。  -- 名無しさん  (2009-07-29 23:36:43)
- 『MISSION 11 ～閉幕～』の「グリムグリップ2個の所は適当にヘルバウンドすれば進める。」の場面ですが、下に落ちた状態から、壁越えをするコツがどうしても掴めません。エアハイクを使用しても無理です(T_T) &amp;br()コツが有りましたら御伝授お願いします。  -- 名無しさん  (2009-08-02 13:20:32)
- ↑下に落ちてしまってる場合 &amp;br()最初の動かない奴は「２つのグリップ真ん中辺りから２つ目のグリップ目掛けてヘルバウンド &amp;br()→壁近くでジャンプ」、動くほうもほぼ同じですがタイミングを合わせないと難しいです。影に &amp;br()注目すること。 &amp;br()下に落ちてない場合は &amp;br()動かない方「１回ジャンプ→２回バウンド→壁際でジャンプ」で、動くほうは１個目のグリップ &amp;br()が下にあるときに同様にすればいけるはずです。  -- 名無しさん  (2009-08-02 18:32:03)
- ↑ご指導有難う御座います &lt;(_ _)&gt; &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-08-02 18:40:46)
- 一番簡単なミッションを総てクリアしました。体力ゲージの２段表示や、ＤＴゲージを増やすパワーＵＰ方法が解りません。 &amp;br()どの様にしたら良いのか、宜敷お願いします。  -- 名無しさん  (2009-08-05 12:33:30)
- 説明書ちゃんと読んでる？体力はブルーオーブ、DTゲージはパープルオーブって基本中の基本 &amp;br()だと思うんだが。どこに売ってるかはすぐにわかるだろ？ここのwikiのメニューバーにブルー &amp;br()オーブの項もあるからそっちで調べること。  -- 名無しさん  (2009-08-05 12:49:44)
- 何でもかんでもここで聞けばいいって思ってる奴多すぎだな &amp;br()ここで回答待つより調べた方が圧倒的に早いのに  -- 名無しさん  (2009-08-10 17:26:22)
- 説明書を見ず、わざわざネットの攻略ページに来たにもかかわらず、肝心の攻略や基本説明をすっ飛ばして質問コーナーに来たとしか思えないその思考回路は一生理解しかねる。  -- 名無しさん  (2009-08-13 00:55:39)
- ダンテのパンドラのボウガンとかミサイルランチャーって上下左右に &amp;br()少し向きを変えられるみたいですけど、やりかたがわかりません。教えてください &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-08-15 15:08:14)
- ロックオンを外せ。まずはそこからだ。  -- 名無しさん  (2009-08-16 06:07:30)
- 死にまくった時に勝手になる何とかハンデって実際どうなるんですか？  -- 名無しさん  (2009-08-25 22:54:32)
- クリアランクが下がります。  -- 名無しさん  (2009-08-26 07:22:10)
- ボスなどよわくなるんですか？  -- 名無しさん  (2009-08-31 20:32:18)
- ↑の質問は↑×３のコンティニュー絡みの質問ですか？であればコンティニューすることで敵は &amp;br()ある程度弱体化します。ただし、評価はかなり落ちますし、弱体化の程度も微々たるものです。 &amp;br()難易度DMDにいたってはこの弱体化もありません。個人的にはクリアできない方にはコンティニュー &amp;br()に頼るよりは多量のアイテムによる突破をオススメします。  -- 名無しさん  (2009-09-01 12:58:54)
- ありがとうございます  -- 名無しさん  (2009-09-01 17:22:58)
- ネロの右腕はどうして悪魔の右腕になったんですか？  -- バージル  (2009-09-05 18:34:50)
- ↑ &amp;br()ストーリー上明かされてないものをプレイヤー側が知るわけないでしょ＾＾  -- 名無しさん  (2009-09-05 21:53:14)
- ↑↑角川からDMC4の小説が出てますのでそちらが参考になると思います。  -- 名無しさん  (2009-09-06 20:30:27)
- ドレッドノート」状態を常に使用できるバグ &amp;br()これってPC版では出来ないのでしょうか &amp;br()出来るとしてもどうしてもタイミングがわかりません  -- 名無しさん  (2009-09-13 02:40:06)
- ↑すいません、自己解決しました  -- 名無しさん  (2009-09-13 02:43:08)
- SOSのM９のグラディウス×８とアンジェロ隊に悩まされています &amp;br()たくさんの敵に囲まれた時のコツとかあれば教えていただきたいです  -- 名無しさん  (2009-09-19 00:33:34)
- ↑裏技・小技の実践的テクニックを参照してください。特に一番上、 &amp;br()視界を変えることで攻撃する敵の数を減らすテクニックはかなり便利 &amp;br()だと思います。後は必要以上のバスターの使用を避ける、チャージ &amp;br()ショット３を覚えておけばそれほど手間はかからないはずです。  -- 名無しさん  (2009-09-20 00:21:31)
- ダウンロードしたセーブデータってどう使うの？？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-09-21 11:01:58)
- zip解凍ってどうすんの？？  -- 名無しさん  (2009-09-21 11:04:48)
- ↑↑↑丁寧な回答ありがとうございました  -- 名無しさん  (2009-09-23 10:19:56)
- PC版で使用しているモニタを変えたら、解像度が1920×1080にできなくなりました。 &amp;br()フルスクリーンにしても、アスペクト比が4:3で、それが引き延ばされるだけです。どなたか解決方法を教えてください。 &amp;br()使用しているモニターはLGのW2453Vです。  -- 名無しさん  (2009-10-11 18:41:58)
- ルシフェルのコンボCの三段目がどうしても出ないんですが、自分だけなんでしょうか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-10-11 21:11:07)
- ↑コンボCは確かダンテがグッと構える(右足を曲げる)から &amp;br()そのときに剣ボタンで出せるはず。 &amp;br()自分が思ってるよりもかなり遅めに押せば出せると思う。  -- 名無しさん  (2009-10-11 21:36:18)
- そうなんですか！ありがとうございます。 &amp;br()いっつも仕方なくコンボＥを使ってました。 &amp;br()デビルシリーズは、２は途中で挫折したけど、他は基本やってるのになぁ…(笑)  -- 名無しさん  (2009-10-11 23:53:59)

- DMDの全Sランククリアを目指してる人へ &amp;br()クリアレコードの判定が緩いのでアイテムを駆使すればどうにかなる（判定時にペナルティになるものは絶対ダメ）  -- どこに書いたらいいかわからない  (2009-10-28 22:41:53)
- 簡単に出来る裏技ありませんか？ &amp;br()  -- 名無しの権兵衛  (2009-10-30 14:14:26)
- ダンテ2戦目、ショットガンを突然打たれてそれだけでノーダメが消えてしまう。 &amp;br()もうトラウマもの。あのショットガンにはどう対処したらいいのでしょうか。  -- 名無しさん  (2009-11-02 01:11:08)
- 基本的には中距離を保ってチャージショット中心で応戦するのが良いです。　すべての項目でSランクを取れればアイテム使いまくっても問題ないですよー（スタイリッシュがAでもギリギリで総合Sになる時もあります）  -- 名無しさん  (2009-11-02 05:04:09)
- ノーダメージにこだわるのであれば、左のメニューバーの「各ボス攻略」の「ダンテ（二回目）攻略」 &amp;br()の項目を参考にしてください。若干パターンが違いますが、以下の動画も参考にどうぞ &amp;br()PS3デビルメイクライ４製品版をプレイしてみる &amp;br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm2811416 &amp;br()（ニコニコ動画からなので、登録が必要になります。）  -- 名無しさん  (2009-11-03 01:53:26)
- レッドオーブの簡単な集め方教えてください &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-11-05 16:24:55)
- ↑裏技・小ネタのところを参照  -- 名無しさん  (2009-11-06 12:25:30)
- ここのサイトにあるSネロとSダンテが出せる裏技の使いから教えてください。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-11-12 22:41:28)
- DMDモードクリアで使用可能になります。裏技というより &amp;br()クリア特典の類ですね  -- 名無しさん  (2009-11-14 18:56:13)
- ダンテのミッションで、ギルガメスの破片？があると、友人から聞いたのですが、入手方法がわかりません。どなたか､お教え願います  -- まだ中３です。  (2009-11-24 10:15:21)
- いや、そんな話は聞いたこともないですが？もしかして、ムービーで叩き壊した建造物の破片の &amp;br()ことではないでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-11-24 16:57:39)
- そうですか･･･ありがとうございました。　今度そのことを聞いた友人に、話を聞いてまた投稿します。それでは、また。 &amp;br()  -- 中３  (2009-11-24 21:43:20)
- トレーラーでどうみてもネロのステージなのにダンテでプレイしている部分があるのですが可能なのでしょうか？ちなみに最初にエキドナにおそわれて走って逃げる部分です（エキドナが橋をぶっ壊しながら追いかけてくるところ）  -- 名無しさん  (2009-11-25 22:36:03)
- トレーラーでは開発段階のものや没になったネタを含む場合があったりしますから。とりあえず普通は &amp;br()ダンテでその場面はプレイできません。  -- 名無しさん  (2009-11-26 16:46:22)
- これは、面白いですか。  -- 剣  (2009-12-05 19:35:14)
- 雑魚戦、特にネロでの操作がシリーズ随一の出来。それ以外は超がっかりゲー &amp;br()よってブラッディパレスは神  -- 名無しさん  (2009-12-06 21:27:02)
- 自分の中でＤＭＤのＭ１８のタイムアタックをしているのですが、youtubeにある3分何秒っていうのが最速なんですかね？  -- 名無しさん  (2009-12-11 17:45:37)
- ダンテ操作中エボアボの□ボタンでの攻撃で連射がとても遅いのですが連打が足りないのでしょうか？ &amp;br()1秒に4発ぐらいしか出ないんです。何かやり方があるんですか？  -- 名無しさん  (2009-12-15 10:57:08)
- ↑計測してないから確実じゃないけど、がんばっても毎秒５発くらいだと思う。 &amp;br()ＧＳのＬｖ４でできるハニカムファイアとの差をつけるためにそれくらいを限界に設定していると思われる。  -- 名無しさん  (2009-12-17 11:03:34)
- ↑有難うございました。皆さんそうでしたか &amp;br()確かにハニカムとあまり差が無かったらおかしいですね。  -- 名無しさん  (2009-12-19 09:23:39)
- コンバータを使ってPS2のコントローラーでプレイしようとしたのですが、メニュー画面で十字キーの右ボタンを押すと下方向に動きます(ゲームパッドの設定は6です)。 &amp;br()ちなみに決定が△、キャンセルが○という割り当てになっているみたいです。 &amp;br() &amp;br()ゲームを開始すると、キャラクター移動が十字キーでしか出来ません。 &amp;br()他にもコンバータ本体の設定やデビルメイクライ4自身の設定も色々弄ってみましたが上手く行かなかったので、とりあえず設定は全て初期化しました。 &amp;br() &amp;br()どうにか左スティックでキャラクターを自由に移動させたいのですが、どうすればいいでしょうか? &amp;br()はじめてのパソコンゲームなので、なるべく詳しいと嬉しいです。  -- ノアール  (2009-12-22 03:16:15)
- ↑アナログボタンは押してますか？コントローラー真ん中のレッドライトが光ってないと &amp;br()スティック操作が効きませんよ。  -- 名無しさん  (2009-12-22 16:41:16)
- アナログボタンは押しています。 &amp;br()今確認しましたが、ちゃんと赤く光っています…。 &amp;br()なんでちゃんとコントローラー動かないのかなぁ…。  -- ノアール  (2009-12-22 17:29:33)
- このサイトにあるDMC4の最強データの使い方を教えてください  -- ；ｋｊｌｈｋｇｆｆｄ  (2009-12-23 21:15:34)
- ＸＢ版でＭ11で時空神像先のグリムグリップが２個の所から進めません &amp;br()グリップと壁の高さが同じぐらいなのですが　どうすれば進めるのでしょうか &amp;br()解るかたお願いします（バグ？）  -- 名無しさん  (2009-12-23 22:43:36)
- ↑バネみたいに飛んでいけばよいのです。１個目が下で２個目が上のときに連続グリップのような形で。 &amp;br()そうすればジャンプ方向が上に行くはずなので、壁を飛び越すor壁に乗っかることができます。  -- 名無しさん  (2009-12-24 11:58:08)
- DMDのM10ダンテ2戦目で、スナッチから打撃10発程度→スナッチ→ブルーローズ空打ち→打撃・・・（繰り返し） &amp;br()と言った感じでハメている動画を観ました。その通りにマネしてみたら自分でも出来たのですが、 &amp;br()これはどういった原理でハメているのでしょうか・・・ブルーローズの空打ちが重要なのでしょうか？ &amp;br()ポイントが分かれば自分なりにアレンジしたいと思い、質問しました。よろしくお願いいたします。  -- 名無しさん  (2009-12-25 11:59:10)
- ↑11発目の攻撃でダンテは緊急回避動作に入ります。こうなるとスナッチは入らなくなります。 &amp;br()要は回避動作寸前まで殴る＞スナッチで殴った回数リセット＞タイミング合わせ＞殴る、という &amp;br()行動を行っている訳です。  -- 名無しさん  (2009-12-25 12:52:43)
- ネロやダンテの各技の攻撃力を教えてください。 &amp;br()ネロはEX時のも教えてください &amp;br()長文になってもかまいません。  -- 名無しさん  (2009-12-26 11:23:29)
- ↑↑ご回答ありがとうございます。空打ちはタイミング合わせなんですね。 &amp;br()あと「スナッチで殴った回数リセット」とのことですが、 &amp;br()これはあくまで回避動作寸前でスナッチを入れた場合のみ &amp;br()殴った回数がリセットされると考えて良いのでしょうか？ &amp;br()そうでないと打撃→スナッチ→打撃・・・だけで毎回打撃回数がリセットされて &amp;br()延々と繋がる気がしたもので・・・。  -- 名無しさん  (2009-12-26 11:47:05)
- wikiにあったコスチュームDLはPS3には使えないんでしょうか？  -- 龍  (2009-12-28 17:03:47)
- ITEM使用によるボーナス剥奪と、コンテニューによるペナルティーは &amp;br()どちらが減点が大きいですか？  -- 名無しさん  (2009-12-31 00:51:25)
- チキンプレイになりますが、ホーリーウォーター連発でＨＡＨってクリア可能ですか？ &amp;br()可能ならやろうと思ってるんで教えてください。  -- チキン  (2010-01-02 00:14:47)
- ↑↑コンテニューの方が減点は大きいと思います。アイテム使用してもＳランクは取れますがコンテニュー有りだとスタイリッシュポイントが０になってしまうので大体Ｃ前後の評価になりＳはまず取れないと思います。 &amp;br() &amp;br()あと要望なのですがBPダンテで行く時のVSダンテ(2Pｶﾗｰ?)の攻略がないので編集できる方は増やして頂けたらと思います…!既にあるようでしたらすみません;;スルーお願いします。  -- 名無しさん  (2010-01-04 08:08:06)
- ↑ダンテVSダンテですが、一応各ボス攻略のダンテ２戦目の一番下に攻略っぽいものが存在します・・・ &amp;br()が明確な攻略法みたいなものは無いです。ロイヤルガード時は崩す術が無く、かなり分が悪いです。 &amp;br() &amp;br()ただハメ技のようなものは存在します。ドレッドノート（ゲージなしでも可）で無敵状態になり、 &amp;br()その場でリアルインパクトの体勢を取ると、かなりの率でホイホイついてくるため、敵の攻撃を &amp;br()やり過ごしてリアルインパクトを叩き込むことが可能です。ただし緊張感を著しく削ぐため、 &amp;br()まったく面白みに欠けます。  -- 名無しさん  (2010-01-04 22:27:27)
- こんにちは &amp;br()今DMDの2周めをやっていて、ダンテ時、図書館みたいなところでアンジェロ隊と戦いますよね？ &amp;br() &amp;br()小ネタのエネステのところで、｢飛ぶアンジェロにはエネステ不可｣とあったんですが、自分は何回か空中のアンジェロをエネステしたんですが… &amp;br()実際どうなんでしょうか？(なんか隊列組んで自爆特攻しようとして空中にいるときとかです) &amp;br() &amp;br()  -- 石鹸  (2010-01-07 11:37:26)
- 無いのはエネステに付随する「（敵行動の）キャンセル効果」であって、エネステ本来の &amp;br()相手を土台にさらにジャンプする機能自体は普通に働きます。  -- 名無しさん  (2010-01-07 18:43:48)
- ！！ &amp;br()なるほどそういう事ですか。 &amp;br()言われてみればひるみ(？)モーションになりませんね。 &amp;br()レスありがとうございました！m(__)m &amp;br()  -- 石鹸  (2010-01-07 20:54:23)
- おしえてちょんまげ！！ &amp;br()伐採許可区のバイタルスターが取れないのですが、どうしたらよいでしょうか？ &amp;br()  -- レディ  (2010-01-16 18:42:25)
- 質問よろしいでしょうか？ &amp;br()NO Damage　や　NO Item　は　スコアに加算されるのでしょうか？  -- iso  (2010-01-17 23:10:14)
- ↑加算されます。普通に取得したスコアに、NO Damageで1.3倍（だったかな？）、 &amp;br()NO Itemで1.2倍？されます。  -- 名無しさん  (2010-01-18 01:18:56)
- 返事ありがとうございました。  -- iso  (2010-01-19 20:36:18)
- もうひとついいでしょうか？ &amp;br()ギルガメスの溜め攻撃が溜まった瞬間(さらに威力が上昇する) &amp;br()までの時間はどのぐらいでしょうか？ &amp;br()できれば丁度良いタイミングを教えてください &amp;br()  -- iso  (2010-01-19 23:01:06)
- ↑正確な時間はわからないのでLibraryのディバインドラゴンの動画で確認してください。 &amp;br()あれは２段階溜めてから発動させるので、時間を測るには都合がよいかと思います。ちょうど &amp;br()良いタイミングについては、光ったら即ボタン離す感じで  -- 名無しさん  (2010-01-20 00:22:04)
- ダンテが使う閻魔刀の技は増やせないのですか？  -- こしあん  (2010-02-06 17:26:27)
- ↑無理です。地上コンボ、空中居合、次元斬（近・遠）の４つのみです。ただ、 &amp;br()４つという数はトリックスターやロイヤルガードの技数と変わらないので、 &amp;br()別にこれ（ダークスレイヤー）だけ弱いというわけでもないと思うのですが。 &amp;br()個人的に幻影剣もつけて欲しかったな。  -- 名無しさん  (2010-02-06 23:02:28)
- ありがとうございます！それにしても５は出るのだろうか？  -- やっぱりこしあんが良い  (2010-02-07 20:27:41)
- デビルトリガーゲージってどうすれば最高まで行くんですか？ &amp;br()教えてください &amp;br()  -- 初心者  (2010-02-11 17:55:59)
- ミッション05の螺旋棟の途中にあるホーリーウォーターが取れません…。取り方を教えてください  -- えっつん  (2010-02-14 18:04:40)
- ↑青ランプのところに近づけば普通に取れるはずです。どうしても取れない場合は &amp;br()レッドオーブ結晶or隠しオーブ（どっちだったか忘れた）の階からランプの方に &amp;br()（つまり螺旋塔の中心の方へ）歩いていってください。ランプのところから落ちる &amp;br()ぐらいまで近づけば取れるはずです。  -- 名無しさん  (2010-02-15 09:05:34)
- 教えていただきありがとうございます。 &amp;br()おっしゃる通りにやってみたのですがやはり出来ませんでした…。 &amp;br()今日はあきらめてまたチャレンジしてみます。 &amp;br()ありがとうございました。  -- えっつん  (2010-02-16 02:31:26)
- ↑取れました！ &amp;br()昨日さんざんやって取れなかったのに初めてSOSやってみたら一回で出来ました♪（なぜ…？） &amp;br()ゲーム初めてなのでいつもミッション攻略拝見しながらやってるのですが、ミッション05の資料展覧室で追加エネミーにブリッツが出てきてビックリしました！ SOSなのに出るんですね…！  -- えっつん  (2010-02-17 01:45:44)
- ↑すでに取ってしまってたんじゃ？ &amp;br() &amp;br()SOS,DMDとDH,Humanでは出てくる悪魔の配置が異なっています。全体的にSOS(とDMD)の方は &amp;br()面倒くさい敵が多めに配置されています（当然か）。逆に言えば、SOSとDMDでは敵の配置が同じ &amp;br()なので、配置を覚えておくと便利です。  -- 名無しさん  (2010-02-17 06:29:14)
- あ！そうかもしれません！ &amp;br()取った後も同じ場所が青く光ってたし。納得です！ &amp;br()あとブラッディパレスのベリアルの炎がいつまでも消えてくれなくてバスターできません。 &amp;br()火柱と火柱の最後に突進してくるのも苦手でいつも早々に死んでしまいます。 &amp;br()ミッションの時は上手くいくのですが、あれはホントにHumanレベルなのですか？ &amp;br()私が弱いだけかもしれませんが、何か効くコンボとかないでしょうか？  -- えっつん  (2010-02-17 14:58:35)
- ブラッティパレスのボスは難易度SOSの時の強さですよ。 &amp;br()正面、背後からの攻撃は高確率で弾かれるから、側面から攻撃。 &amp;br() &amp;br()あと、ベリアルと距離を取り過ぎるとかなりの確立で突進攻撃を仕掛けくる。 &amp;br()多分、火柱攻撃をベリアルから離れるように走って回避してるんだと思う。 &amp;br()ベリアルを中心にぐるぐる回るように走れば、突進はしてこないかと。 &amp;br()要は、離れなければ突進はまず来ないってこと &amp;br() &amp;br()とりあえず中距離を保って、ジャンプ斬りを誘発。 &amp;br()ジャンプ斬りをサイドロールかジャンプで回避して、 &amp;br()キャリバー＞空中コンボ　か　ストリーク＞地上コンボ &amp;br() &amp;br()どうしても駄目なら、中距離を保ちながらチャージショット３をひたすら繰り返す  -- 名無しさん  (2010-02-18 02:20:35)
- ありがとうございます！ &amp;br()ベリアルをSOSのミッション02で練習して攻略できるようになりました！ &amp;br()あとはステージ23あたりから時間切れになって進めないです。 &amp;br()多分ブリッツと他の敵がでてきた時に、時間がかかってしまっているようです。 &amp;br()雑魚敵から倒したいのですが、回避が出来なくなりそうであまり攻撃に専念できないです。 &amp;br()もう少しブリッツを練習してみます。 &amp;br()あとダンテでのアグナス苦手です・・・。 &amp;br()ボス攻略見ながらやってますが、アイテム使いまくりでなんとか倒してます。 &amp;br()SOSってどちらかと言うと回避に重点をおいて戦った方が良いでうよね？ &amp;br()回避の苦手な私は攻め時と守り時がわかりません・・・  -- えっつん  (2010-02-19 13:16:01)
- 25階はアサルトがどれか1体死ぬとブリッツが出てくるようになってる。 &amp;br()だから、アサルトは3体共均等にダメージを与えて同時に倒せばいい。 &amp;br()そうすりゃ１対１で戦える &amp;br() &amp;br()26階、29階も戦闘開始からブリッツが動き出すまで少し時間があるから &amp;br()その間に1～2体倒しておくとかなり楽になる &amp;br()残りは、逃げながらチャージショット3で倒せばおｋ &amp;br() &amp;br()1体複数の時は、スタイリッシュじゃないけど &amp;br()ジャンプ＞スナッチ＞ダブルダウン　の繰り返しが被弾率が低いと思う &amp;br()（でもブリッツがいる時はやめたほういい）  -- 名無しさん  (2010-02-19 20:43:48)
- ダンテのボス戦で最も無難（かつ容易）なのはルシフェルでの攻撃だと思います。基本は空中で連続スプラッシュ、 &amp;br()敵が近づいてくる場合はピンナップ＋クライマックス、敵が動かない場合はその場で連続ピンナップで大抵のボスは &amp;br()切り抜けられるはずです。（ブラッディパレスのクレドとダンテは除く） &amp;br()積極的に攻めるよりは時間がかかりますが、ある程度回避に専念できるのでダメージを抑えられると思います。  -- 名無しさん  (2010-02-19 22:45:40)
- 均等に攻撃して同時に倒す！なるほどです！ &amp;br()あまりロックオンした時の残りライフをよく見てなかったので、目からうろこです!! &amp;br() &amp;br()ダンテはスタイルチェンジが素早くできないので、ボス戦はほぼトリックスターでいます。トリクスターからソードマスターへスムーズにできるように変更できるよう練習してみます。 &amp;br()ルシフェルってなんか攻撃してる気がしなくて、リーチも長いし使いやすいのでリベリオンをよく使用してました。 &amp;br()ルシフェル意識して使ってみますね。 &amp;br() &amp;br()いつも丁寧にご回答いただき、ありがとうございます！  -- えっつん  (2010-02-20 10:44:23)
- すみません、ゲームには関係ないのですが… &amp;br()最近携帯電話からこの質問コーナーに入れません。 &amp;br()エラー画面が出て「レスポンスが不正です」と表示されます。 &amp;br()以前は問題なく見れましたし、その他のコーナーもエラーは出ません。 &amp;br()どなたか理由がわかられるかたいらっしゃいますか？ &amp;br()機械とかすごく苦手なもので･･･。 &amp;br()こちらを借りて申し訳ないのですが、よろしくお願い致します。  -- えっつん  (2010-02-20 10:55:16)
- クイックドライブがなかなかでにくくて、 &amp;br()３回に１回くらいしかでないんです。 &amp;br()なんかコツとかあれば教えてほしいです。  -- 名無しさん  (2010-02-23 00:24:53)
- wikiに載ってたら御免なさい。 &amp;br()レーザーは回避で避ける事はできますか？ &amp;br()misson9のレーザーが怖くて・・；  -- lol  (2010-03-30 22:10:19)
- クイックドライブは最初に◎押した状態だと出やすいですよ。  -- 名無しさん  (2010-04-04 10:54:21)
- はい、出来ます。 &amp;br()サイドロールには無敵時間がほんのわずかありますから、 &amp;br()あたりそうになった瞬間にやればすり抜けられます。 &amp;br()アングルが横からなので、ネロの背中が見えるように向いてサイドロールです。  -- 名無しさん  (2010-04-04 10:59:30)
- ↑の回答はレーザについてです。  -- 名無しさん  (2010-04-04 11:00:42)
- スタイリッシュポイントの算出方法、どなたか正確にわかる方いませんか？ &amp;br()攻撃方法毎に基本値が設定されていて、技を出した時のスタイリッシュランクで &amp;br()補正されるのかな～というのが体感ですが、もちろん根拠があるわけもなく。 &amp;br()スタイリッシュランクの上昇量＝スタイリッシュポイントというわけでもないようで。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()あと、デビルハンターランクのポイントの算出方法もよくわかりません。 &amp;br()ミッションをノーダメでタイムSでできるだけたくさんの敵をS~SSS出しながら倒してるのに、 &amp;br()ランク上位の人と比較するとスコアが１ケタ違います。なぜ？？？ &amp;br()体感ですが、タイムがAに落ちても敵いっぱい倒した方がスコアが高かった事が多いです。 &amp;br()しかし山のようにスタイリッシュポイントを稼いでもタイムがDだと大幅に減点されて高スコアは &amp;br()望めないようですね。  -- 将来の夢はダンテ  (2010-04-06 16:31:51)
- すいませんネロのM１１途中で進めなくなっちゃったので、やり方を教えてほしいのですが・・・・  -- 名無しさん  (2010-05-05 09:52:42)
- ↑ここのM11のページをみれば解決すると思います。 &amp;br()がんばって  -- 名無しさん  (2010-05-06 01:01:38)
- 今現在、敵の体力が減らなくなるＭＯＤを &amp;br()入手できるサイトなどはありますか？  -- 名無しさん  (2010-05-15 23:54:52)
- スタイリッシュポイントは &amp;br()(敵へ与えたダメージ)×(スタイリッシュランク)だから高ランクを出す、ではなく高ランクでダメージを与えると稼げる。 &amp;br()残り一撃のときにダンスマカブルのようなトドメ属性無しで攻撃しつづけてもポイントは稼げない。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()デビルハンターランクのポイントは &amp;br()(ステージごとの基本点＋スタイリッシュポイント)×タイム評価×オーブ評価×ボーナス×難易度 &amp;br()となってるらしい。  -- 名無しさん  (2010-05-24 23:58:43)
- パンドラの災厄ゲージってどこにでるんですか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-06-08 22:48:22)
- USBゲームパッドコンバータを使用してPS2のコントローラでプレイしているのですが、右アナログスティックでの視点変更(カメラ移動)ができません。 &amp;br()「コントロールパネル」→「ゲームコントローラ」の画面ではちゃんと認識しています。 &amp;br()「DEVIL MAY CRY 4 LAUNCHER」の画面の「GAMEPADの設定」→「RS」の所で設定すると思うのですがどうしても上手くいきません。 &amp;br()どなたか教えてくださいませ…（泣）  -- 名無しさん  (2010-06-21 17:37:15)
- ダンテはいつから使えますか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-07-04 14:50:41)
- ↑ゲームを進めろ  -- 名無しさん  (2010-07-05 06:59:32)
- お勧めのスタイルって何ですか？　できればその理由もお願いします。  -- 名無しさん  (2010-07-06 21:11:58)
- すごい遅いけどクイックドライブのコツ教えてくれた方ありがとう！  -- 名無しさん  (2010-07-08 22:22:46)
- お勧めのスタイルといっても人それぞれだよ。 &amp;br()まあ個人的に言えば &amp;br()・ソードマスター（攻撃スキルが多くつかいやすい。ついでにかっこいい） &amp;br()・トリックスター（敵からの攻撃のとっさの回避にとても便利。） &amp;br()の二つですかねー。  -- 名無しさん  (2010-07-08 22:42:49)
- 動画で見たのですが、スタイリッシュランクの下のstylish PTSはどうやって表示させますか？  -- 名無しさん  (2010-07-09 20:59:59)
- ありがとうございます。どのスタイルを強くすればいいか迷ってたのでとても役に立ちました。  -- 名無しさん  (2010-07-11 00:54:24)
- クレド戦で槍を弾けるのですが、投げ返せません。バスターのタイミングが完璧じゃないと、無理なんですか？  -- 名無しさん  (2010-07-22 12:55:59)
- シビアだけどタイミングが合ってないと捌けないのは当たり前です  -- 名無しさん  (2010-07-22 17:23:33)
- クレドの槍はクレドとの距離が近ければ投げた瞬間、遠ければ投げた後にワンテンポおいてバスターするといいかもです。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-07-26 12:05:38)
- 質問です。バグなのかもしれませんが、ブラッディ・パレスの101階ダンテ戦終了後(ネロでいきました)にダンテが地面に膝をつくじゃないですか、そのモーションが無く、ダンテがHP0になると同時に棒立ちになってしまいました。(クリアはできました) &amp;br()倒した時のスタイルはRGで、PS3版です。 &amp;br()どなたか同じような現象をみたことがある方は、返答よろしくお願いします。  -- lmn  (2010-08-05 17:15:50)
- 追記：バスターでトドメをさしました。  -- lmn  (2010-08-06 12:28:31)
- ↑私も先程BPをクリアしたらダンテが棒立ちのままクリア画面になりました。こちらもPS3で倒した時はRGでした。ダンテのHPが0になってBGMが止んだ後でも攻撃ボタンを押すといくらか攻撃でき(ダンテは棒立ちのまま)数秒続けるとクリア画面に入る…というものでした。これはバグですかね…？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-08-06 14:10:17)
- とりあえずは同じ症状の方がいて安心ですwww &amp;br()機会があればもう一度確認したいと思います。 &amp;br()やっぱりバグですかね？返答ありがとうございました。  -- lmn  (2010-08-11 23:46:21)
- ↑＆↑↑自分もありましたよ。何度も見た記憶があります。細かいシチュエーションは覚えていませんが。 &amp;br()あやふやですが、ショットガン縛りで登った時に、ショットガンでﾁﾏﾁﾏ撃ってたら確か棒立ちで終わった気がします。  -- 名無しさん  (2010-08-12 02:04:52)
- 銃器でダンテに攻撃するとたまにのけぞり動作が出ないですよね？ &amp;br()(相手の攻撃中に当てたりすると) &amp;br()ということは、のけぞり効果のない攻撃でトドメをさすと棒立ちが発生するのでしょうか？ &amp;br()叩きつけバスター後は受け身をとって立ちますからね。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()返答ありがとうございました。  -- lmn  (2010-08-13 13:47:03)
- 関係ありそうなページを見ても分からなかったんだが、ミッション10等の敵ダンテはDT引かないのかな？dmdでそれなりに長い間戦ったが引いてくれない。。。  -- 名無しさん  (2010-09-12 01:29:49)
- ダンテがDT引くとスーパーアーマー付いて手が付けられなくなるからじゃないか？ &amp;br()後は姿が大幅に変わるからとか  -- 名無しさん  (2010-09-12 22:49:06)
- ダンテのSTYLEチェンジがなかなか難しいです。もっと迅速にできないものかと思うのですが、皆さん独自のダンテ練習法はありますか？やはり数をこなして慣れていくのが一番の王道なのでしょうか？あとはセンスの問題でしょうか(笑)  -- 名無しさん  (2010-09-13 03:29:30)
- 練習しなくても得意な人はいそうだよね。自分はひたすら戦ってその場のノリとタイミングで左指を動かしまくる感じ。主にTSのワープ移動からのSMやGSには慣れようとしてる。時折頭がついてこれないときがあり、リアルインパクト出そうとして背後にショットガンという奇行(笑) &amp;br()ダンテDTの件で返答ありがとうございます。  -- 名無しさん  (2010-09-13 06:11:22)
- Sキャラを出したのにつかえません。何ででしょうか？  -- 名無しさん  (2010-09-16 21:41:20)
- 選択しても使えないという状況です。 &amp;br()  -- さっきの人  (2010-09-16 21:44:17)
- ミッション６の本部に戻るというところで光の広間の左右の &amp;br()扉じゃなく、そのまま前に落ちてしまって正規ルートが &amp;br()わかりませんorz　もう１時間くらい彷徨ってます・・・  -- (´；ω；`)  (2010-09-20 19:19:04)
- 昨日DMC4を初めてしてM3までクリアしました　今日もロードしてM$4から始めようとしてもM3の画面しかでません &amp;br()きちんとセーブもしていてクリアした時の「ランクB」と書かれていました &amp;br()でも「次に行く」の項目がありません &amp;br()またこのミッションやらないといけないんですか？ &amp;br()教えてください  -- ue  (2010-10-17 14:52:45)
- こんばんは。 &amp;br()初めて質問させてもらうのですが、コンプリートデータ（PS3）の使用の仕方を詳しく教えていただけないでしょうか。宜しく御願い致します。  -- 名無しさん  (2010-10-17 22:20:46)
- ↑↑↑ &amp;br()Ｍ６は最後、滝を目指します。 &amp;br()双六の間～アグナス戦～紋章発動～滝から橋が出る～直ぐ近くの階段上る &amp;br()～アンジェロ軍団倒す～赤い足場で上まで行く～シャンデリアで壊した入口のどちらかの扉に入る &amp;br()～フロスト無視で扉に入る～橋を渡る。  -- ＤＳ  (2010-10-26 16:49:29)
- スーパーダンテ「ネロ」使うとなんかクリア場面にSUPERCHARACTERってなにでしょうか？ &amp;br()  -- dmc4  (2010-11-21 07:53:40)
- スーパーキャラクターを使った事によるペナルティです。 &amp;br()スーパーを使うとポイントが大幅に削られます。 &amp;br()ブラッディパレスで使ったらどうがんばってもＳＳになりません。  -- 名無しさん  (2010-11-21 22:38:22)
- 初心者なんですが、普通にプレイしているとかってにオートマチックになるときがあります。なぜですか？  -- 名無しさん  (2010-12-31 15:40:55)
- キャラクターの選択画面の時にちゃんと設定していますか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-01-01 02:31:43)
- あそこでオートマチックにできたんですね。 &amp;br()知りませんでした。ご迷惑おかけしました。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()きたんですね。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-01-01 15:40:40)
- 最後の行、間違えました。すいません。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-01-01 15:44:41)
- ネロでエキドナを倒した時に、エキドナが変なかっこでしばらく飛行した後分裂してオーブがでてきました。 &amp;br()これはバグなのでしょうか？同じ症状が出た人や詳しくわかる人も教えてください。  -- 名無しさん  (2011-01-23 22:47:19)
- 普通のミッションですか？それともブラッディパレス？ &amp;br()ブラッディパレスの場合は石になった後に爆発してオーブが出てきます &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-01-24 19:49:31)
- あと普通のミッションの１９でも同じく石になったあと爆発します。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-01-24 19:53:25)
- M10のエレベータ？の落ちるところから先に進めません！ &amp;br()落ちるのはわかってるのですが　落ちても1番したに行くだけで意味が &amp;br()わかりません！！　そのせいで今とまっています &amp;br()だれか教えてください！　私は素人なので技の名前とか言われてもわからないので &amp;br()素人向けに説明してください！　　  -- サーヤ  (2011-02-06 18:53:59)
- すいません！ &amp;br()自己解決しました　ありがとうございました  -- サーヤ  (2011-02-06 19:03:12)
- ゲーム初心者です。 &amp;br()ブラッドソウルはミッションクリア時にしか獲得できないのですか？ &amp;br()ちっとも貯まらなくてスキルアップができません。 &amp;br()皆さん、序盤でエアハイク、とかチャージシット３とか使ってるようで &amp;br()信じられません。下手すぎるのかなぁ。続ける気が・・・・ &amp;br()ブラッドソウルを多く獲得出来る方法とかあるんでしょうか。 &amp;br()  -- 名無し  (2011-02-20 21:01:51)
- ↑ &amp;br()訂正　ブラッドソウル→プラウドソウル &amp;br()　　　チャージシット→チャージショット &amp;br()でした。  -- 名無し  (2011-02-20 21:18:00)
- このサイトの裏技・小ネタの項目に稼ぎ方載ってるので参考にしてみては？ &amp;br()あとスキルは自分が使いやすいと思ったものだけ覚えていけばいいと思います。  -- 名無しさん  (2011-02-21 00:35:22)
- 有り難うございます。参考にします。 &amp;br()ランクに関係してるんですね。私は下手なうえに探索とかで時間がかかるので &amp;br()Ｃランクばっかです。だめですね・・・  -- 名無し  (2011-02-21 09:51:46)
- 誰だって最初はそうです。 &amp;br()ここのサイトのコンボとかも参考に自分なりのコンボを作ることができれば &amp;br()ドンドン楽しくなっていくので頑張ってください！！  -- 名無しさん  (2011-02-21 23:39:53)
- ↑↑私も最近プレイし始めましたが、探索で時間のかかったミッションなどは、道を覚えて再チャレンジしています。 &amp;br()クリアタイムとファインドオーブの評価はほぼ確実に上がりますよ。 &amp;br()スタイリッシュランクはＢばかりですけど！  -- 名無しさん  (2011-03-09 12:24:47)
- 稼ぎ方法教えてください &amp;br()（レッドオーブ） &amp;br()  -- dannte  (2011-05-01 17:30:43)
- ↑裏技・小ネタに書いてあるよ。今更ですが。  -- 名無し  (2011-05-04 07:23:00)
- ちょっとやりやすそうなダンテコンボ考えた。 &amp;br()だれかやってみて。 &amp;br()エボアボ、ギルガメス、SMの状態から &amp;br()キック１３→リアルインパクト（昇竜でも代用可）→チャージ中にGSとリベリオンに変更→レインストーム→兜割り &amp;br()ダメージ大したことないけどDMDでもDTなら大体やれた。 &amp;br()キックで上がらなきゃ諦めて別コンボの方がいいかも  -- SUM  (2011-05-14 22:06:28)
- ↑追記。 &amp;br()キック１３のときはDTしないほうがいいかも  -- SUM  (2011-05-14 22:08:19)
- PC版のDMC４を買おうと思うのですが &amp;br()windowsforxbox無線コントローラーは対応しているでしょうか？ &amp;br()有線と無線で結構使えるゲームが違うので心配です  -- mari  (2011-05-23 17:58:37)
- DTゲージはどうやって増やすんでしょうか？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()ストーリーはクリアしたんですけど、DTゲージ &amp;br()が3つしかないです；； &amp;br() &amp;br() &amp;br()どうしたらいいのでしょうか？  -- ヘナチョコ  (2011-05-23 20:32:25)
- ↑アイテム購入画面でゲージを増やすオーブが買えます  -- 名無しさん  (2011-05-24 22:58:52)
- 既出だったらすいません。ネロのセリフ集のバスターの項で&amp;quot;Sweet!&amp;quot;「最高だぜ」ってありますが、自分の耳が悪いのかどう聞いても&amp;quot;Sweet!&amp;quot;には聞こえません…（DT発動時の&amp;quot;Sweet!&amp;quot;はちゃんとそう聞こえます） &amp;br()質問というのはあのセリフ集のソースは何かということです。何か公式の資料から引用したのでしょうか？それとも本サイトで独自に調べたのでしょうか？  -- ひろあき  (2011-05-25 18:10:50)
- 自分の知る限り公式でそういうの出てないからセリフのソースは全部ゲーム中の音声を聞いたものだと思う &amp;br()公式の資料じゃないから間違いとかはきっとあると思うよ  -- 名無しさん  (2011-06-05 22:43:50)
- 説明どうもです！ &amp;br()ニコニコとかのセリフ集動画でもwikiが正しいかどうかで荒れてたんで、実際のところどうなのかと思って…  -- ひろあき  (2011-06-08 16:21:41)
- リアルインパクトだけでなくストレートなんかも直前魔人化で多段ヒットできと聞いたんですが、実際増えてるのでしょうか？ &amp;br()そもそも多段ヒットの原理ってなんなんでしょうか？ゲームのシステムに詳しい方でどなたか説明していただけるとうれしいです。 &amp;br()それと直前魔人化ってどのタイミングで行うのが一番ダメージでかいんですかね？ &amp;br()解除によるヒットの方がDTゲージがたまって便利なんでしょうか？ &amp;br()質問多くてスイマセン… &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-06-11 12:51:28)
- 一段目があたった瞬間に魔人化すると2250　　(0+0+750+1500) &amp;br()二段目があたった瞬間に魔人化すると3500　　(0+500+1500+1500) &amp;br()二段目が当たる直前に魔人化すると　3750　　(0+750+1500+1500) &amp;br()三段目があたった瞬間に魔人化すると3000　　(0+500+1000+1500) &amp;br() &amp;br() &amp;br()一段目があたった瞬間に魔人解除すると1500　　(0+0+500+1000) &amp;br()二段目があたった瞬間に魔人解除すると2750　　(0+750+1000+1000) &amp;br()三段目があたった瞬間に魔人解除すると3250　　(0+750+1500+1000) &amp;br()ブリッツのみ↓ &amp;br()威力は4750　(0+750+1500+1500+1000) &amp;br()二段目で魔人化し、4段目で解除することで成功 &amp;br()ソース→http://www.geocities.jp/naitomea472/newpage58.htm  -- 名無しさん  (2011-06-26 02:19:29)
- ダンテってどうやったら使えるようになるんですか？  -- 名無しさん  (2011-06-26 07:44:11)
- テーブルホッパーのコツを教えてほしいです　 &amp;br()あとは練習しやすい敵とか  -- 名無しさん  (2011-06-26 21:33:18)
- ↑ &amp;br()コツはギリギリまで引きつける。ダンテのロイヤルブロックと同じ感じで。 &amp;br()避けるっていうより当て身のが感覚的には近いかな？俺は面倒だから全然使ってないけどね（ｵｲ &amp;br()練習相手はクレドさんとか歯ごたえあっていいZE！コンティニューで即再戦できるし &amp;br()攻撃が大振り＋連撃だから攻撃が小振り単発な雑魚とかよりタイミング掴みやすいんじゃないかな。多分  -- 名無しさん  (2011-06-27 21:12:15)
- エンディングの途中で勝手にゲーム終了になるんですがディスクが悪いだけなんですか？  -- さら  (2011-07-01 11:36:54)
- dtのマックスは何個ですか？ &amp;br()hpのマックスは何個ですか？  -- 初心者です  (2011-07-03 11:17:49)
- tsのリベリオン縛りとsmのルシフェル縛り、dsの近接攻撃 &amp;br()使用不可、rgのギルガメス縛りではどれが使いやすくスタイリッシュ &amp;br()ですか？自分は日本刀が好きなのでdsです。  -- 名無しさん  (2011-07-03 11:25:34)
- ↑↑質問の意図がよくわかりません。 &amp;br()↑ここは雑談する場ではありませんよ。  -- 残念です  (2011-07-03 21:46:35)
- PS3版なのですが、ロックオンタゲ変更ボタンの配置が変更できません。そういうものなんですか？  -- 名無しさん  (2011-07-06 07:05:57)
- ゲームスタート画面では反映されないことが多い見たいです。 &amp;br()ミッション中に変更すると大丈夫です。  -- 名無しさん  (2011-07-10 16:47:22)
- hell and heven（一撃死のやつ）ではスタイリッシュランク &amp;br()をあげるのに回避、挑発、ブロックしかありませんが、 &amp;br()ｓ判定は出せるのでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-07-10 16:52:26)
- ↑↑ すみません、LR3ボタンを選択できないって意味なんです。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()↑ ミリオンスタッブやエネステなどなど。Lv3ハイローラーも三段目にしかトドメ属性がなかったと思います  -- 名無しさん  (2011-07-11 07:01:40)
- M3,M4で &amp;br()&gt;光の間(2F) &amp;br()&gt;画面奥の扉から武闘場2Fへ &amp;br()&gt;●隠しオーブ &amp;br()&gt;小さな設置オーブがある壁を登ったところ。 &amp;br()&gt;MAXEXハイローラージャンプ＞キックジャンプ、またはジャンプ＞キックジャンプ＞ルーレットスピン＞キャリバー。  &amp;br()とあるのですが、皆さんは壁の上に上れます？ &amp;br()何度やっても上れないのですが・・・ &amp;br()何かコツがあるのでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-07-30 11:16:12)
- PC版でクリアデータの使い方がわかりません。どうすればゲームへ入れられるでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-08-06 14:16:11)
- どうやったらDTゲージが減らないんですか。よく動画でDTゲージが減らないのをよく見るんですけど  -- 名無し君  (2011-08-08 16:27:49)
- ↑ＤＭＤモードクリアでスーパーキャラが使えるようになる。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-08-08 22:15:43)
- ありがとうございます。  -- 名無し君  (2011-08-09 09:08:15)
- DMDをクリアするコツを教えてください &amp;br()  -- DMD  (2011-08-10 09:21:04)
- ダンテが持っているまけんスパーダはどうやっててに入れるんですか。 &amp;br()  -- ????????  (2011-08-10 13:29:41)
- どうやったらバスターをキャンセルできるんですか &amp;br()  -- 名無し君  (2011-08-10 14:55:20)
- できんから &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-08-10 19:32:06)
- ↑×３　ゲーム内で使うってこと？だったら無理。  -- 名無しさん  (2011-08-11 02:03:46)
- はたして本当に使えないかな？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-08-11 11:24:37)
- 使えるわけないから。頭大丈夫ですかー？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-08-12 16:53:58)
- でも使っているのをユーチューブの動画で見ました &amp;br()  -- 名無し  (2011-08-14 22:38:33)
- 検索方法はユーチューブからデビルメイクライ４　レーザーと検索すれば分かります &amp;br()  -- 名無し  (2011-08-15 12:05:50)
- それPC版でMOD使ってるだけです &amp;br()ここのwikiのトップページから &amp;br()それに関するwikiへのリンクもあります  -- 名無しさん  (2011-08-15 18:36:12)
- どうやったらDMDのダンテをたおせますか。こつを教えてください。できればDMDのミッション１０じたいの攻略方を教えてください  -- 名無し君  (2011-08-15 23:14:38)
- ↑　銃の撃ち合いしながら近づいてスナッチで引き寄せる。 &amp;br()　三回普通に切る→スナッチ　これを三回繰り返す。 &amp;br()　三回目のスナッチのあとにバスター。 &amp;br()　 &amp;br()　競り合いで負けたら避けてスナッチして繰り返す。 &amp;br()　勝ったらそのまま繰り返す。 &amp;br()　吹き飛ばしたらまた撃ち合いからスナッチ。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()　こんな感じでダンテは倒せると思います。  -- 名無しさん  (2011-08-16 00:41:40)
- ありがとうございます。  -- 名無し君  (2011-08-16 13:57:10)
- DMDのミッション１７（アグナス）を簡単にクリアする方法を教えてください &amp;br()  -- 小六です  (2011-08-16 14:01:02)
- 小３です。アグナスは何も考えずに切っていれば死にます。DMDでもです。  -- 名無しさん  (2011-08-16 18:45:39)
- DMDのミッション１５はホーリーを何個使えばいいですか &amp;br()  -- 名無し君  (2011-08-21 19:52:23)
- PC版のデバッグモードですが、メニューを開くコマンドがR1+L1+L2だとすぐに暴発してしまいます。 &amp;br()違うコマンドに変える方法はあるのでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-08-22 01:05:06)
- ドレッドノートが切れた瞬間に扉に入る(画面切り替えを行う)と，ダンテが無敵になります．タイミングがシビアですが，再現性のあるバグのようです．PS3版のエキドナ戦，ダゴン戦で確認．既出？  -- 名無しさん  (2011-08-22 11:04:12)
- ネロとダンテはどっちの方が強いんですか  -- 名無しでも  (2011-08-22 19:16:30)
- 私はダンテのほうが好きなのですがBPなどではネロのほうがスコアが高いです &amp;br()スナッチやCS3による殲滅能力の高さからだと思います &amp;br()なのでネロのほうが強いと思います &amp;br() &amp;br() &amp;br()ストーリー的にはダンテだと思いますけど  -- 名無しさん  (2011-08-24 19:44:59)
- 銃のボタン配置を□からL1に変えたいのですが、何度変えても &amp;br()ゲームをロードしてスタートさせたらすぐに初期配置に戻ってしまうんです… &amp;br()どうしたら直るでしょうか…  -- 名無しさん  (2011-08-26 22:19:06)
- それはゲーム中（戦闘中）に設定するとボクはできました。  -- 六年です  (2011-08-26 22:43:48)
- ありがとうございました!!おかげで設定することができました!! &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-08-27 00:05:57)
- 小六小六って、そんなに自分が若いのを主張したいのかい？ガキの考えることは分らないね。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-08-29 16:38:39)
- ガキっていうな。かわいそうだろうが。 &amp;br()で、ダンテとネロってどっちの魔人化が使えますか。小六の方。  -- 名無しさん  (2011-08-29 17:11:42)
- 俺だってデビルメイクライ４Sランクで全クリしたんだぞ &amp;br()  -- 小六です  (2011-08-30 22:50:39)
- ↑↑使えるって自分が使えると言うわけですか  -- 小六です  (2011-08-30 22:53:08)
- いやそういうわけじゃなく、どちらのほうが使いやすいかってこと。どっち？  -- 名無しさん  (2011-09-01 16:31:47)
- ぼくはネロかな &amp;br()  -- 小六です  (2011-09-01 20:31:03)
- ぼくはダンテかな  -- 小三です  (2011-09-12 16:12:26)
- BPのダンテ戦は何故難しいといわれているのですか？ダンテならばジェラシーでゲージを溜めつつ、一斉射撃だけですよね &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-09-16 23:05:16)
- pcのデバッグパッチ落としたいんだが、リンク切れみたいになってて落とせない &amp;br()win7じゃダメなのかな？それともマジでリンク切れ？ちと情報求  -- 名無しさん  (2011-09-30 21:22:06)
- ブラッディパレスのSランクはどうやったら取れるでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-10-02 10:43:23)
- スーパーキャラでなくスタイリシュランクを上げながらできるだけ早くクリアする。 &amp;br()  -- $$$$  (2011-10-05 17:17:09)
- ダンテでRGを用いた移動法があると聞きました。やり方を教えてください &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-10-18 20:38:10)
- トリックスターのマスタング（敵を踏みジャンプするやつ）はリベリオンとルシフェルではそのままジャンプするのですがギルガメスだと少し動いてからジャンプします。これは仕様なのでしょうか。もし仕様なら何のためのものですか？ &amp;br()  -- 名無しさん  (2011-10-21 23:24:02)
- ↑の少し動くというのは軸がずれるということです。敵の真上に飛ばずに少し横に飛んでますよね。もしかしてバグなのでしょうか。 &amp;br()わかりづらい文章ですみません  -- 名無しさん  (2011-10-21 23:27:34)
- ダンテのダークスレイヤースタイルに変えた時って &amp;br()「デスサイズ(悪魔の武器)」って言ってないですかね &amp;br()ノーモーションは「デス」かと  -- 名無しさん  (2011-10-25 06:27:57)
- ダッシュってどうやる？  -- ｔｙｔ  (2011-10-31 19:49:11)
- DMDのファウストの連続針攻撃が避けれません。 &amp;br()複数の針を正面・真上に配置して一斉に攻撃してくるパターン、 &amp;br()周囲に時間差で針を配置して攻撃してくるパターン、 &amp;br()正面に複数の針を配置して一つ一つが時間差で攻撃してくるパターンが &amp;br()あると思うのですが、最後のパターンが避けれません。 &amp;br()ほかのパターンは針が飛んでくる前兆（飛んでくる前に一瞬後ろに下がる等）が &amp;br()あるのですが、このパターンだけ無いように感じます。 &amp;br()対象法がありましたら教えてください。  -- 名無しさん  (2011-11-09 22:08:48)
- 前兆はちゃんとあるよ（他と同じ） &amp;br()避けるのは横転連続とかダッシュ連続などできるけど、弾いたほうが楽 &amp;br()プロップとか。ＲＱ、リベで適当に斬ればＯＫ。三回目の上ふたつ残るけど  -- 名無しさん  (2011-11-26 05:04:10)
- それは無敵時間をつかえばどうですか。 &amp;br()  -- 005  (2011-12-05 20:59:53)
- あふぇあｇｔｗｒｙ  -- 名無しさん  (2011-12-27 15:18:58)
- ４は３の時みたいにすべてのクリア特典を出す裏技とかあるんでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-12-27 15:20:03)
- 逝ってよし(人･ω･)☆ http://e29.mobi/  -- 私だ  (2011-12-29 12:03:44)
- スナッチはどうやったら速く動かせるんですか？ &amp;br()  -- 名無し  (2011-12-30 21:46:43)
- MISSION７クリアしてセーブしたのに、 &amp;br()ｘ押したらクリアしてないことに &amp;br()（；ｍ；）  -- 名無しのちくわ  (2012-02-09 06:06:08)
- ブリッツにバスターするとき、地上バスターからジャンプして空中バスターするのがうまくできないんですが、 &amp;br()うまくできるコツとかありませんか？  -- 名無しさん  (2012-02-09 23:07:50)
- BP 99階の　「ビアンコアンジェロ×40」って &amp;br()本当ですか？　  -- 名無しかも  (2012-02-18 21:49:27)
- 数えたことないけどそのぐらいは出てきてる &amp;br()おかしな数字ではない  -- 名無しさん  (2012-02-20 18:21:28)
- BPランク１位の数が4千万代ですがどうやってあの数出せるんですか？ &amp;br()600万代が上位だと思ってたらあの数にびっくり。 &amp;br()あとBPのエキドナがいつまで経っても死なずに浮遊して &amp;br()タイムが２分近く失われて早く死ね！って感じでした；；バグですかね？  -- 名無しさん  (2012-03-09 02:17:05)
- ＭＩＳＳＩＯＮ１９以外にたくさんオーブ稼げるＭＩＳＳＩＯＮありますか？  -- 名無しさん  (2012-03-31 15:31:17)
- 悪魔が大量に出るミッションの０１、０３、１９とかどうでしょう。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2012-05-06 17:33:09)
- ブリッツのフルハウスブロックって &amp;br()△押してHIT前から○押しっぱで &amp;br()ジャスガ出来るのでしょうか？ &amp;br()自分は箱でマックスシューター使って &amp;br()PS2コンでプレイしていますが &amp;br()絶対にダメガになるのですが…。  -- 名無しさん  (2012-05-15 20:33:34)
- 今更なんだけどSM11魔人化しなくても &amp;br()ジャンプ→壁キック→スプラッシュ→スカイスターを &amp;br()奥の壁に向かってやれば最後のスカイスターで登れると思うんだが俺だけか？ &amp;br()他の人も検証頼む。今更ここいってない人居ないだろうけどDTゲージもったいないじゃん？  -- 名無しさん  (2012-05-23 16:26:12)
#comment(size=50,vsize=3)

----    </description>
    <dc:date>2012-05-23T16:26:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/66.html">
    <title>お勧めコンボ</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/66.html</link>
    <description>
      #contents
*お勧めコンボ
　『コンボ構築』もDMCの楽しみの一つ。可能性は無限大。アドリブコンボでもミッション攻略には差し支えないわけですが、「バッチリ決めたコンボをしたい」とか「スタイリッシュランクが伸びない」という方はどうぞ。
　これらを基礎に、更に長いコンボやテクニカルなコンボを決め、その快感に酔ってください。3や4の超絶技巧コンボも動画無料視聴サイトで公開されていますのでそちらのコンボパーツを参考にするのも良いと思います。
//テンプレ
//|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
//||||||
**ネロ
***非アクトコンボ
　EXアクトを使わないコンボ。コンボの難易度は低いが総ダメージは低め。

&amp;color(blue){パターン1}
　高威力コンボその1。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイローラージャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け||
|2|ルーレットスピン|△△、間をおいて△|YY、間をおいてY||
|3|スナッチ|R1+○|RB+B||
|4|バスター|○|B||

&amp;color(blue){パターン2}
　高威力コンボその2
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイローラージャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け||
|2|ルーレットスピン|△△、間をおいて△|YY、間をおいてY||
|3|スナッチ|R1+○|RB+B||
|4|エリアルコンボ|△△△|YYY||
|5|スプリット|R1+↑+△|RB+↑+Y||

&amp;color(blue){パターン3}
　ダウン中の敵にチャージショットを当てると浮かせられることを利用したコンボ。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|チャージ開始|□押し続け|X押し続け||
|2|ハイローラージャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け||
|3|エリアルコンボ|△△△|YYY||
|4|チャージショット|□離す|X離す||
|5|キャリバー|R1+↓↑+△|RB+↓↑+Y||

&amp;color(blue){パターン4}
　ループコンボその1。敵の重さによってエリアルコンボの回数を調整してください。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイローラージャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け||
|2|エリアルコンボ（2発止め）|△△|YY||
|3|キャリバー|R1+↓↑+△|RB+↓↑+Y||
|4|エネミーステップ|×|B||
|5|スナッチ|R1+○|RB+B||
|6|2番に戻る||||

&amp;color(blue){パターン5}
　ループコンボその2。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイローラージャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け||
|2|エリアルコンボ|△△△|YYY||
|3|スプリット|R1+↑+△|RB+↑+Y||
|4|エネミーステップ|×|B||
|5|スナッチ|R1+○|RB+B||
|6|2番に戻る||||

&amp;color(blue){パターン6}
　魔人化で敵を浮かせられることを利用したコンボ。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ストリーク|R1+↑+△|RB+↑+Y||
|2|魔人化|L1|LB||
|3|ジャンプ|×|B||
|4|バスター|○|B||

***アクトコンボ
　EXアクトを使ったコンボ。難易度は高いが総ダメージも高い。

&amp;color(blue){パターン1}
　EXアクトを利用したループコンボ。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|
|1|EXハイローラージャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け|
|2|ダブルダウン|R1+↑+△|RB+↑+Y|
|3|スナッチ|R1+○|RB+B|
|4|1番に戻る|||

&amp;color(blue){パターン2}
　EX技を繋げたコンボ。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|
|1|EXハイローラージャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け|
|2|ダブルダウン|R1+↑+△|RB+↑+Y|
|3|スナッチ|R1+○|RB+B|
|4|EXシャッフル|R1+↓↑+△|RB+↓↑+Y|
|5|EXストリーク溜め|R1+↑+△押し続け、L2連打|RB+↑+Y押し続け、LT連打|
|6|MAXEXストリーク|（EXゲージ3の時に）△離す|（EXゲージ3の時に）Y離す|

**ダンテ
***非スタイルチェンジコンボ
　スタイルチェンジを使わないコンボ。SM固定。

&amp;color(red){パターン1}
　テクニカルなダンテが使いこなせない人用の、超簡易コンボその1。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|リベリオンコンボA|△△△|YYY|SM|
|2|ダンスマカブル|R1+↑+○、○連打|RB+↑+B、B連打|~|

&amp;color(red){パターン2}
　テクニカルなダンテが使いこなせない人用の、超簡易コンボその2。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|フロップ|○|B|SM|
|2|リベリオン→ギルガメス|R2|RT|~|
|3|リアルインパクト|R1+↓+○|RB+↓+B|~|

&amp;color(red){パターン3}
　テクニカルなダンテが使いこなせない人用の、超簡易コンボその3。
4番を飛ばしてひたすらピンナップを繰り返すループコンボも可能。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ピンナップ|R1+↑+△|RB+↑+Y|SM|
|2|ピンナップ|R1+↑+△|RB+↑+Y|~|
|3|ピンナップ|R1+↑+△|RB+↑+Y|~|
|4|エクスタシー|R1+↓+△|RB+↓+Y|~|

&amp;color(red){パターン4}
　リベリオン・SM固定で使える基本コンボその1。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイタイムジャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け|SM|
|2|エリアルレイヴ（3発止め）|○○○|BBB|~|
|3|兜割り|△|Y|~|

&amp;color(red){パターン5}
　リベリオン・SM固定で使えるコンボその2。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|スティンガー|R1+↑+△|RB+↑+Y|SM|
|2|ドライブ|R1+↓+○|RB+↓+B|~|
|3|オーバードライブ|○○|BB|~|

&amp;color(red){パターン6}
　リベリオン・SM固定で使えるコンボその3。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイタイムジャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↑+Y押し続け|SM|
|2|エリアルレイヴ|（△を押し続けながら）○○○○|（Yを押し続けながら）BBBB|~|
|3|ラウンドトリップ|△離す|Y離す|~|

&amp;color(red){パターン7}
　テクニカルなダンテが使いこなせない人用の、超簡易コンボその1改良版 どの敵でもできる。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|リベリオンコンボB（トドメ突きなし）|△Ｄ△△|YＤYY|SM|
|2|ダンスマカブル（トドメ突きなし）|R1+↑+○○○○○|RB+↑+BBBBB|~|
|3|スティンガー|R1+↑+△|RB+↑+Y |~|

&amp;color(red){パターン8}
　リベリオンのループコンボ　ダンテ戦にどうぞ
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ミリオンスタブ（トドメ突きなし）|R1+↑＋N+△(押し続け)|R1+↑＋N+Y(押し続け)|RG|
|2|ブロック|○|B|~|
|3|ミリオンスタブ（トドメ突きなし）|R1+↑＋N+△(押し続け)|R1+↑＋N+Y(押し続け)|~|
|4|ブロック|○|B|~|
|5|スティンガー|R1+↑+△|RB+↑+Y |~|

&amp;color(red){パターン9}
すぐ受身とる対人用
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|闇魔刀コンボS|○○|BB|DS|
|2|リベリオンコンボA|△△|YY|~|
|3|リベリオン→ギルガメス|R2|RT|~|
|4|ギルガメスコンボA|△△|YY|~|
|5|キック13|R1+↑+△|RB+↑+Y |~|

***スタイルチェンジコンボ
　スタイルチェンジを使ったコンボ。
状況に応じたスタイルチェンジができるようになると、よりいっそうダンテの操作が楽しくなる。

&amp;color(red){パターン1}
　スタイルチェンジを利用した空中コンボその1。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイタイムジャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↑+Y押し続け|SM|
|2|エリアルレイヴ（3発止め）|○○○|BBB|~|
|3|SM→DS|&gt;|十字キー→|DS|
|4|エリアルレイヴV|○○|BB|~|

&amp;color(red){パターン2}
　スタイルチェンジを利用した空中コンボその2。
さらにスタイルと武器をうまく切り替えられれば、6番→1番を繋げられループコンボにもなる。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイタイムジャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↑+Y押し続け|SM|
|2|エリアルレイヴ|○○○○|BBBB|~|
|3|SM→TS|&gt;|十字キー↑|TS|
|4|スカイスター|○|B|~|
|5|リベリオン→ギルガメス|R2|RT|~|
|6|フルハウス|△|Y|~|

&amp;color(red){パターン3}
　スタイルチェンジを三回使用する上級コンボ。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイタイムジャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け|SM|
|2|エリアルレイヴ（3発止め）|○○○|BBB|~|
|3|SM→DS|&gt;|十字キー→|DS|
|4|エリアルレイヴV（1発止め）|○|B|~|
|5|リベリオン→ルシフェル|R2R2|RTRT|~|
|6|スプラッシュ|△|Y|DS|
|7|エネミーステップ|×|A|DS|
|8|DS→GS|&gt;|十字キー←|GS|
|9|レインストーム|○|B|~|
|10|ルシフェル→リベリオン|R2|RT|~|
|11|兜割り|△|Y|~|

&amp;color(red){パターン4}
　スタイルチェンジとコマンド技を利用する、上級空中コンボ。
高度を稼げるため、兜割りの威力が増加する。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイタイム|R1+↓+△|RB+↓+Y|SM|
|2|フロップ|○|B|~|
|3|SM→TS|&gt;|十字キー↑|TS|
|4|エアトリック|R1+↑+○|RB+↑+B|~|
|5|TS→SM|&gt;|十字キー→|SM|
|6|エリアルレイヴ（3発止め）|○○○|BBB|~|
|7|SM→DS|&gt;|十字キー→|DS|
|8|エリアルレイヴV（1発止め）|○|B|~|
|9|リベリオン→ルシフェル|R2R2|RTRT|~|
|10|スプラッシュ|△|Y|~|
|11|エネミーステップ|×|A|~|
|12|
|13|レインストーム|○|B|~|
|14|ルシフェル→リベリオン|R2|RT|~|
|15|兜割り|△|Y|~|

&amp;color(red){パターン5}
　スタイルチェンジとコマンド技を利用する、上級空中コンボ。
上記のものよりさらに高度を稼げ、兜割りの威力を大幅に上げられる。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|ハイタイム|R1+↓+△|RB+↓+Y|SM|
|2|フロップ|○|B|~|
|3|SM→TS|&gt;|十字キー↑|TS|
|4|エアトリック|R1+↑+○|RB+↑+B|~|
|5|リベリオン→ルシフェル|R2R2|RTRT|~|
|6|エクスタシー|R1+↓+△|RB+↓+Y|~|
|7|エアトリック|R1+↑+○|RB+↑+B|~|
|8|TS→SM|&gt;|十字キー→|SM|
|9|エリアルレイヴ（3発止め）|○○○|BBB|~|
|10|SM→DS|&gt;|十字キー→|DS|
|11|エリアルレイヴV（1発止め）|○|B|~|
|12|リベリオン→ギルガメス|R2|RT|~|
|13|フルハウス|△|Y|~|
|14|エネミーステップ|×|A|~|
|15|DS→GS|&gt;|十字キー←|GS|
|16|レインストーム|○|B|~|
|17|ギルガメス→リベリオン|R2R2|RTRT|~|
|18|兜割り|△|Y|~|

&amp;color(red){パターン6}
　エアトリックの性質を使ったテクニカルコンボ。
９番からスタイルチェンジを挟めば1番に繋がりループコンボにもなる。
|番号|スキル|コマンド(PS3)|コマンド(360)|スタイル|
|1|スティンガー|R1+↑+△|RB+↑+Y|TS|
|2|エアトリック|R1+↑+○|RB+↑+B|~|
|3|エアトリック|R1+↑+○|RB+↑+B|~|
|4|ハイタイムジャンプ|R1+↓+△押し続け|RB+↓+Y押し続け|~|
|5|TS→SM|&gt;|十字キー→|SM|
|6|エリアルレイヴ（3発止め）|○○○|BBB|~|
|7|SM→DS|&gt;|十字キー→|DS|
|8|エリアルレイヴV（1発止め）|○|B|~|
|9|兜割り|△|Y|DS|

&amp;color(red){パターン7}
ダンテ戦用の大ダメコンボ、ラウンドトリップは、起き上がりに攻める仕組み
近いところでラウンドトリップ当たる場合、ディバインドラゴンで
|1|闇魔刀コンボS|○○|BB|DS|
|2|DS→SM|&gt;|十字キー→|SM|
|3|リベリオンコンボA|△△|YY|~|
|4|ラウンドトリップ|△(溜める)|Y(溜める)|~|
|5|ダンスマカブル|R1+↑+○○○○○|RB+↑+BBBBB|~|
|6|ラウンドトリップ|△(離す)|Y(離す)|~|
|7|PF013 エピデミック|□(溜める)|X(溜める)|~|
|8|PF124 ヘイドリッド|←→←+□(溜める)|X(溜める)|~|
|9|PF398 リヴェンジ|□+2回転|X+2回転|~|

----    </description>
    <dc:date>2012-05-23T12:36:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/32.html">
    <title>裏技・小ネタ等</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/32.html</link>
    <description>
      #contents
*裏技・小ネタ
**コンプリートデータ（PS3）
全モードクリア・LIFE/DT MAX・全ての特典・Sネロ/Sダンテ使用可能・全アイテムMAX。使用方法はちょっと考えれば解ります(ランキングには参加できません)。[[こちら&gt;http://ps3navi.com/uplo/src/up0278.zip.html]]からどうぞ。
**実践的テクニック
***トリガーバースト
　ネロが魔人化し、背後の魔人が腕を大きく振り上げたときにネロの周囲に攻撃判定が発生する。至近距離で当たった敵は上空へ打ち上げられる。威力は前作の様な高さはないが、敵のスーパーアーマーを無視できる程の高い打ち上げ属性を持つ。受身やスーパーアーマーが非常に厄介なフロストやアルト・アンジェロをいとも簡単に打ち上げる。またブリッツの電撃を剥がすのにも使える。
さらに長めの無敵時間が発生し、緊急回避の手段として非常に便利。
　ただし、スナッチ・バスターのモーション中とホールド中は発動しないことに注意。逆にいえば、それ以外の動作は全てトリガーバーストでキャンセル可能。うまく活用できれば、テーブルホッパー以上の回避性能を発揮する。
　敵の攻撃頻度が増し、スーパーアーマーが強化されるSOS・DMDでは重要なテクニックである。
***視点（カメラ）操作
　画面外にいる敵は攻撃して来ない（既に攻撃の予備動作に入っている場合、視点を変更しても攻撃を継続してくるが）視点変更を上手く利用すれば複数の敵が存在しているエリアでも、疑似的な1対1の状況に持ち込む事が可能。
***キーコンフィグ
　キーコンフィグはネロとダンテでそれぞれ別に設定できるネロは銃（□（X））ボタンをR2（RB）、ボタンに配置、もしくは銃撃と魔人化を交換しておくとチャージショットを溜めながら戦いやすくなる。
***無敵時間
　以下のスキルには無敵時間が存在し、その間は敵の攻撃一切がヒットしなくなる。
共通
-ジャンプ
-バックジャンプ
-サイドロール
-エネミーステップ（以下エネステ）
&amp;color(blue){ネロ}
-テーブルホッパー1、2、3
-シャッフル(攻撃判定が出る直前まで)
-EXシャッフル(同上)
-魔人化
&amp;color(red){ダンテ}
-ドロー
-ダッシュ
-スカイスター
-エアトリック
-ロイヤルブロック（成功時から数フレーム間）
-ロイヤルエアブロック（同上）
-ロイヤルリリース（発動中）
-ロイヤルエアリリース（同上）
-リアルインパクト（上昇中）
***エネステキャンセル
　エネステ（敵の頭上で×（A）ボタン）が発動すると、直前の動作が強制キャンセルされる。また地上ジャンプと同じ扱いのようで、エアハイク（1回）、スカイスター（1回）、エアトリック（2回）、キャリバー（1回）の使用制限がリセットされ、再び使えるようになる。（）内の回数は使用回数の限度。エネステ自体には使用回数の限度が存在しない。
　プレイヤーの落下速度もリセットされるため、エネステと剣コンボや銃撃を組み合わせることによって、長時間の空中コンボが可能となる（通称エネステコンボ）。具体例を挙げると、フロスト、ビアンコ・アンジェロなどをハイタイムやフロップで打ち上げた後に、エリアルレイヴ（3発止め）＞エネステ＞エリアルレイヴ（3発止め）＞エネステ＞エリアルレイヴ（3発止め）･･･。

　更に、エネステには敵を怯ませ攻撃を潰す効果もある。
空を飛べない敵(スケアクロウやフロストなど)の行動をキャンセルさせ、飛んでいるグラディウスに発動した場合には地面に叩き落す（ダメージは無し）。メフィスト、ファイストなどには効果無し。ビアンコ・アンジェロ、アルト・アンジェロは地面にいれば効果あり。飛んでるときは効果無し。
攻撃前に飛び上がるフロストに対してエネステを成功させるとたたき落とすことが出来る。
***多段リアルインパクト
　リアルインパクトはボディブロー（ダメージ無し）＞アッパー＞膝蹴り、と計3ヒットするが、、攻撃がヒットした瞬間、もしくは直前に魔人化（もしくは解除）すると、直前にヒットした攻撃がもう1度ヒットし、4段攻撃（ブリッツのみ例外で5段化）を行う事が可能。ダメージ大幅に増加し、スタイリッシュランクの上昇量も増える。狙って行うのは難しいが、複数の敵を巻き込めた場合は多段化する回数を増やせる。高難易度のブリッツやアルトアンジェロ、ファウストのように体力が高い雑魚や、エキドナ以外のボスに対して非常に有効。
***スナッチの射程
　スナッチの射程はレベル1を1とすると、レベル2は約1.2で、レベル3は約1.3となっている。M5の衛兵墓地・上部(レッドオーブとゴールドオーブの間の足場)にて、射程を定規で測定。
***挑発のタイミング
　挑発をするとデビルトリガーゲージ（以下ＤＴゲージ）が少し増加するが、敵のそばで使う必要があり、連続で使っても効果は得られない。しかし敵を全滅させた直後に（スタイリッシュランクの表記が出ている間）、もしくは敵の死体が残っている間に挑発をすると、ＤＴゲージが増加すし、連発しても効果が得られる。安全にＤＴゲージを回復できる。ブラッディパレスで非常に有効なDTゲージ回収方法である。
***幻影刀
　ネロは魔人化状態で銃撃を行ったり、剣攻撃やバスター中に銃撃ボタンを押す（チャージを解除する）と、同時に幻影刀を形成し射出する（攻撃力は至近距離からの通常銃撃と同じ30。距離減衰は無し）。チャージショットの場合、溜め段階に応じて同時発射する幻影刀の数が増える（1：2本、2：4本、3：6本）。前作3のようなＤＴゲージの減少は無い。チャージショット後の追撃や、ショウダウン発動までの隙をカバーするのが主な用途。
　だが最大の長所はデビルバスター等他の演出中でも発動できること。ブリッツ、ビアンコ・アンジェロ、アルト・アンジェロ、各ボスのような演出の長い敵に有効。デビルバスターを当てたあと、演出中に銃撃（□（X）ボタン）を連打することで幻影刀による追撃で、総ダメージをアップさせることができる。ただし通常バスター演出中に魔人化しても幻影刀は使えないので注意。
***EXストリークの小技
　EXストリークはEXゲージが一つでも溜まっているとコマンド時にボタン押しっぱなしで発動直前の状態で停止し、この間にEXゲージを溜めることが出来る。逆に言えばボタンを押しっぱなしにすると無防備な状態で停止してしまうことになるので、乱戦時などは注意しよう。この状態はジャンプすることで技を放たずにキャンセルできる。また、この時だけEXゲージボタンを離したあと、何かしゃべる。
***トドメ属性
　トドメ属性のない技(ダンスマカブルの最終段以外とミリオンスタブのフィニッシュ以外の連続突き、EXシャッフル1段目など)は、体力が1の敵に当ててもトドメを刺すことはできず、スタイリッシュポイントもほとんど得られない。ただし、スタイリッシュランクは通常通り上がる。
敵グループ最後の一匹をタコ殴りにしてもオーブが増えるだけで時間のムダ。スコアアタック時は注意。逆に同じ攻撃を続けてコンボランクが上がらなくなっても、スタイリッシュポイントは入っている。
メリットがあるとすれば、敵群中の一匹に対して行うことでスタイリッシュランクを上げ、他の敵を攻撃した時に得られるスタイリッシュポイントを上げること。また、敵撃破時のランクが重要になるブラッディパレスでは非常に役に立つテクニックとなる。
　
***ダイスの目
　ダイスの目は 1 4 2 6 3 5 の順で変わる。出したい目の時にスナッチかバスターで攻撃すれば良い。(その時上にある目が出る。タイミングが結構難しい。)
***同士討ち
　ビアンコ・アンジェロ、アルト・アンジェロ、グラディウス、カットラス、バジリスク（教団製造悪魔）は、前述の悪魔以外を攻撃対象とすることがある。M9の最初のイベント（アルト・アンジェロVSアサルト）が分かりやすい。具体例を挙げると、BP13階で敵から距離を大きくとると、ビアンコ・アンジェロとアサルトが同士討ちを始めることがある。
　ブリッツは視力が無く、敵味方の判別ができない。そのためブリッツとプレイヤー以外の敵が存在すると、そちらを攻撃対象に選ぶことがある。
***オートマチックのスナッチ
　スナッチはオートマチックだと連射が効く。
***ルシフェルの有効活用
　無尽剣ルシフェルの爆発は何度重なってもコンボ評価が上がり続ける。武闘神像やボスの大きな隙にピンナップ（5本一斉配置）やスプラッシュ（空中2連斬り+4本配置）をひたすら繰り返すだけで、SSSまで簡単にランクを上昇させられる。
***紋章を一発で起動
　攻撃して起動するスイッチは、溜め2ドライブや溜め1ストレート、キック13なら一回で起動できる。
***ゲームを中断するときの注意
　ミッションの途中でゲームを終了するときは一旦「Quit Mission」を選んでMission Menuに戻ってからセーブした方がよい。ミッション中のメニューからセーブしてゲームを終了すると、そのミッションで稼いだプラウドソウルがセーブデータに反映されないためである。敵を少しでも倒しているならプラウドソウルが貰える。
***グリーンオーブ、ホワイトオーブは無駄にならない
　グリーンオーブやホワイトオーブをゲージ満タンのときにとった場合、種類・大小に関わらず１個につきレッドオーブ１０個分になる
***引火
　M6等に置いてあるドラム缶は、銃で壊すと爆発し、剣で壊す時と比べてレッドオーブ取得数が1.5倍になる。
***オーブの塊の壊し方
　オーブ柱はネロなら魔人化EX通常&amp;射撃ボタン。ダンテならプロップ&amp;シュレッダーが楽。
**プラウドソウル稼ぎ
***M11
　ミッション全体が短く１０～１５分ほどでクリア可能なため、タイムでSやAが取りやすい。隠しオーブ２箇所を含めたステージ配置のレッドオーブ全回収がほぼ寄り道なく出来るため、オーブランクのＳも取りやすい。一つ取りこぼしてもAは楽に取れる。
　隠しオーブの場所
-ボス戦の場所へ昇るエレベータのところ（エレベータ起動前じゃないと取れない）。
-2つ目の紋章（アルト・アンジェロが沸くところ）から左側の高台の上。
***M10
スタイリッシュポイントを稼げるだけ稼ぎ、ダンテ戦でわざとやられてコンティニュー。復活したら復活場所近くのシークレットM7に入りわざとやられてコンティニュー、また復活したらシークレットM7に入りわざと･･･。
***M20
　オーブは元々0だから絶対にSランク。あとは教皇を適当にあしらってればスタイリッシュが低くてもAランク、3分30秒でブラウドソウル3000くらい入った。
***プラウドソウルの難易度による増減 
※プラウドソウルはクリア時のptsに比例して増加するため高難易度ほど多く獲得することができる。また、【No item】【No damage】などのボーナスを加味すれば、より多く獲得できる。逆にペナルティがあった場合は減少する。
***全スキル習得に必要なプラウドソウルの総数
-ネロ・・・290450
-ダンテ・・・290400
スキルを覚える順による必要総量は変化しない。
**レッドオーブ稼ぎ
***M3
　敵3体を倒した後、オーブ岩に魔人化して近接・遠距離ボタン連打で５０００程度。
***M7
開始後、デビルトリガーを発動してオーブ岩を壊す、リトライで1～2分に3～4000。ショウダウンを使うと結構稼ぎ易い 。
***M11 (HEAVEN OR HELL)
　敵をスナッチして開けるドアの前(スイッチを踏まない事)でオートマチックにて銃を連射。実績マニア以外はお勧めできないが、連射パッドで固定し放置すればレッドオーブと敵撃破数を稼げる
***M17 (HEAVEN OR HELL)
　特に変わったことせず普通に通してクリアするだけ。15000弱/4～5分。(プラウドソウルは1500弱)M19の双六が面倒に感じる人はこっちがオススメ。
***M19 (HEAVEN OR HELL)
　敵との戦闘は銃を連射。ボスの喘ぎを好きなだけ見ることができる上、双六に手間取らなければ3分以内にクリアできる。道中のオブジェクト破壊も忘れずに。エキドナ戦MAPの実は遠距離から銃で破壊。レッドオーブ取得数は10000と少し。ついでにプラウドソウルも2000くらい稼げる。
　因みに最短のサイコロの目は4⇒5⇒4⇒4⇒5。
**小ネタ
***クリアアート
　クリアアートがあるデータをロードし、一旦タイトルに戻ると…
***ズームアップ
　ムービー中に、R2でズーム。右スティックで少し視点を動かせる。
リアルタイムレンダリング
***挑発の種類
　ネロ&amp;br()D-C(スタイリッシュランク)は3種、B-Aは4種、Sは4種。&amp;br()Sのエアギタープレイは敵がいる時に放っておくとランクゲージが上がる。挑発の詳細は[[セリフ集]]を参考に。
　ダンテ&amp;br()D-Cは2種、B-Aは3種、Sは2種。&amp;br()挑発の詳細は[[セリフ集]]を参考に。
***挑発をじっくり見る
　武闘神像に好みのコンボランクになるまで攻撃を加えて挑発することで、好きな挑発をじっくり見れる。
　ネロならM11、ダンテならM15のスタート地点付近にある武闘神像がお勧め。
　なお、この技を使うとネロが延々エアギターを弾くので笑える。
***ドレッドノートバグ
　ダンテのロイヤルガードLv4のスキル「ドレッドノート」状態を常に使用できるバグ。
　まずドレッドノートを発動し、解けた瞬間に近接武器変更をする。（リベリオン装備状態からギルガメス、又はギルガメス装備状態からルシフェル。ルシフェルでドレッドノートバグにした状態だとリベリオンに装備変更可能である（その他は解けてしまう））。
　すると外見がドレッドノート状態が解除されずに維持される。但し、能力は普通のダンテに戻る。また、魔人化状態でドレッドノート発動するとコートの形状が異なった状態になるが、この状態でバグを起こしても形状は引き継がれる。Sダンテでこのバグをすると、一味違った魔人化が楽しめる。
***退屈ポーズ
　ミッション中、コントローラに触らず暫く放置するとキャラクターが退屈ポーズをとる。
-ダンテはきょろきょろしたり体を揺らしたりと落ち着きがない。
--ダンテにはもう1種あり、背伸びをした後腕を組んで寝始める。放っておくといつまでも寝ている。
-ネロは悪魔の右腕を見つめる。
***かっこいいポーズ
　ネロのコンボBのフィニッシュの後は剣を肩に担ぐ特殊な構えになる。見た目カッコイイ、ただそれだけ。
また、コンボBフィニッシュのセリフのみ、魔人化の時の声のエコーが出ない。
***カラータイマー
　ビアンコアンジェロの胸にはカラータイマーらしき物がある。
ビアンコの体力が減ると青色→黄色→赤色と色が変わり、点滅するようになる。
ビアンコの体力が後どれくらいあるか知りたい時に便利･･･ではなく、乱戦時でなくとも非常に見にくいので全然便利じゃない。
***ブツブツ･･･
　アンジェロクレドをバスターで倒した場合、放っておくとネロが殴った体制のまましばらく立ちすくみ何かつぶやいている。通常のミッションならばすぐムービーに入り確認できないがブラッディパレスでは分かる。
***オーラ
　ネロ魔人化中に出ている青いオーラの大きさはレッドクイーンとブルーローズのチャージレベルに応じて三段階に変化する。二つ同時にチャージしている場合はチャージレベルがより高い方が基準となる。両方三段チャージしたら凄まじいオーラになる…というわけではないのであしからず。
***やっぱ体力がないと･･･
　サンクトゥス戦でギリギリまでHPを削るとバリアが一撃ではがれるようになる。
**パロディネタ
|パロディ|元ネタ|
|&gt;|CENTER:バスター|
|対アルトアンジェロ|ストリートファイターシリーズ(以降、SF)より、バルログのイズナドロップ|
|対アルトアンジェロ・地上(DT)|SFより、ザンギエフのファイナルアトミックバスター|
|対アルトアンジェロ・空中(DT)|SFより、バルログのローリングイズナドロップ|
|対カットラス|SFより、T・ホークのメキシカンタイフーン|
|&gt;|CENTER:ギルガメス|
|ライジングドラゴン|SFより、胴着系キャラの昇龍拳(ライジング・ドラゴン=昇る・龍)|
|ディバインドラゴン|SFより、ケンの神龍拳(ディバイン・ドラゴン=神聖な・龍)|
|リアルインパクト|SFより、リュウの真昇龍拳(リアル・インパクト=真の・一撃)|
|コンボB|SFより、春麗の百烈脚&amp;br()DMC3より、バージルのベオウルフコンボ|
|&gt;|CENTER:その他|
|メガ・スケアクロウ登場時のデモ|イチロー(ダンテが剣を構える前の動作)|
|衝撃鋼ギルガメス&amp;br()（第一の門破壊デモ）|ブルース・リー(鼻をこする動作、ワンインチパンチ)&amp;br()CAPCOM VS. SNK 2より、豪鬼の禊|
|ダイスゲーム～イカサマ～|DMC3 MISSION7終了時のムービー「魔人覚醒」|
|そして残るは沈黙のみ|ハムレットより。&quot;The rest is silence&quot;|
**スタイリッシュランク
攻撃や挑発、敵の攻撃を直前で回避したり弾き返すことで上昇する。ただし、同じ攻撃技を間を置かずに使ってもランクは上昇しない。SPタイマー（どの程度間を置けば再びランクが上がるようになるか）は技によって違う。
が、ルシフェルの爆発にはSPタイマーが存在しないようで、ピンナップを連発するとランクが半永久的に上昇し続ける。

一回の攻撃で複数の敵を攻撃すると、非常に効率よくランクを上げられる。ネロはEXレベル3のコマンド技やマキシマムベット、ダンテはドライブやリヴェンジ（パンドラビーム）、次元斬が便利。

今作も3と同じくE～SSSまでの評価。（ただしE評価は便宜上のようで、画面には表示されない）
ランクが高い状態で敵を倒すとより多くのレッドオーブを手に入れることが出来る。本編では高ランク状態で敵を攻撃するとより高いスタイリッシュポイントが得られ、リザルトのデビルハンターランクに影響するので出来るだけ高ランクを狙いたい。
ブラッディパレスでは、高ランク状態でトドメを刺すと、撃破時に貰えるタイムが増える。
項目の[[お勧めコンボ&gt;http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/66.html]]を参考に様々な技を織り交ぜて攻撃すると良い。敵の攻撃をひきつけて「テーブルホッパー」「ロイヤルブロック」などを狙うのも良いがダメージを受けるとランクが一気に下がるため、腕に自信が無ければ早めの回避をお勧めする。
***スタイリッシュランク表記の日本語訳
|ランク|表示|日本語訳|
|D|Deadly|ダルいな|
|C|Carnage|やっちまえ!|
|B|Brutal!|すごい!すばらしい!|
|A|Atomic!|強いぜ!|
|S|Smokin&#039;!|熱いぜ!|
|SS|Smokin&#039; Style!!|熱いスタイルだ!!|
|SSS|Smokin&#039; Sick Style!!!|熱くてキレてるスタイルだ!!!|
&gt;Wikipedia 「[[デビルメイクライ4&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A44]]」の項より引用
以下ネタバレ気味…
**クリア特典
-Humanクリア
--Gallery追加
-Devils Hunterクリア 
--Bloody Place追加
--Son of Sparda追加 
--Gallery追加
-Son of Spardaクリア 
--Gallery追加 
--Dante must Die追加 
--Heaven or Hell追加 
--Publicity art追加 
-Dante must Dieクリア 
--Hell and Hell追加 
--S Dante S Nero追加
-Heaven or Hellクリア 
--Gallery追加
-Hell and Hellクリア
--Gallery追加
**エンディング後追加ムービー発生条件
-キリエを制限時間まで守る
--前作の3と違い、敵を倒す必要は無い。
--ひたすらチャージショットLv1が楽。
**クリア画面に表示される文字の日本語訳
-HUM
--Prequel doesn&#039;t mean you can be a newbie.
　訳：ヒヨッ子は卒業したようだな。
-DH
--Guess you aren&#039;t some casual gamer.
　訳：どうやらそこらの凡人とは違うみたいだ。
-SOS
--You know how to make me Look good!
　訳：やるな、よく仕上げてくれたもんだ！
-DMD
--You&#039;ve got some big demon balls!
　訳：悪魔もビックリの根性だぜ！
-HOH
--Man,you need to get out more.　
　訳：お前、少し外出たらどうよ。
-HAH
--Now that&#039;s what I call raising a lot of hell!
　訳：こりゃあ、また大暴れしたもんだなオイ！
----    </description>
    <dc:date>2012-05-05T11:42:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/11.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/11.html</link>
    <description>
      &gt;*FAQ
#contents()
----
**製品について・購入前はこちら
***&amp;u(){&amp;bold(){PS3版、XBOX360版、PC版の違いは？}}
　PS3版とXBOX360版との間に大きな違いはありません。ただしPS3版はトロフィー機能には未対応で、代わりにヒストリー機能があります。XBOX360版は実績機能に対応しています。
　PC版は追加要素としてターボモードと、難易度LEGENDARY_DARK_KNIGHTモードが追加。またOPムービーとBPのボス戦で主題歌「DRINK_IT_DOWN」が流れないようになった（著作権の関係か？）。
***&amp;u(){&amp;bold(){PC版の追加要素について詳しく教えて}}
　ターボモード：ゲームの進行速度が1.2倍速になります
　LEGENDARY_DARK_KNIGHT：敵の出現数が大幅に増えます。ただし敵の体力・攻撃力は低めに設定され、DHとSOSの中間ほどです。
***&amp;u(){&amp;bold(){日本語吹き替えですか？}}
　日本語吹き替えはなし。字幕のみ
***&amp;u(){&amp;bold(){字幕は日本語のみですか？}}
　複数用意されており、ゲーム機本体の言語設定に従う。
ただし、用意されていない字幕の言語になった場合は英語となる。字幕：日本語・英語・スペイン語など（情報追加求む）
***&amp;u(){&amp;bold(){オンラインに対応していますか？}}
　ランキングとDLCのみ。マルチモードはない。
***&amp;u(){&amp;bold(){コントローラーの振動には対応していますか？}}
　Xbox360版、PS3版共に対応している。※PS3版は別売りの振動コントローラー(デュアルショック3)が必要。
***&amp;u(){&amp;bold(){コントローラ（PS3）の6軸センサーには対応していますか？}}
　カメラ操作を6軸センサーを使って行うことができます（スティック操作にもできます）。
***&amp;u(){&amp;bold(){ランキングシステムに対応していますか？}}
　Xbox360版、PS3版が対応しています。ただしPC版は未対応です。
***&amp;u(){&amp;bold(){ムービーはリアルタイムレンダですか?}}
　Xbox360版、PS3版、PC版全てリアルタイムレンダです。
***&amp;u(){&amp;bold(){PS3版にはトロフィー機能ないの？ヒストリーって何？}}
　トロフィーはない。ヒストリーは【実績関係】のよくある質問へ。
***&amp;u(){&amp;bold(){過去作もプレイするべき？いきなり4買っても大丈夫？}}
　大丈夫です。
『4』はデビルメイクライシリーズの中でも比較的難易度が低く、新規プレイヤーやアクションが苦手なプレイヤーに向いていると言えます。
逆に『1』『3』は難易度が高いので、先にやるなら『4』の方が良いでしょう。
特に&amp;bold(){『1』はアクションゲームというジャンル全体で見てもかなり難しい方}なので、プレイするならある程度の覚悟と時間がいります。
もし時系列順にプレイしたい場合は『3』→『1』→『4』→『2』の順番でプレイすると良いでしょう。物語の流れを理解しやすいと思います。
----
**ゲーム中全般
***&amp;u(){&amp;bold(){これガードって無いの？敵の攻撃痛いんだけど？}}
　デビルメイクライシリーズには基本的にガードは存在しないので、敵の攻撃はジャンプやサイドロールで避けることが基本になります。
　ただし、ミッションを進め、ダンテを使用する際のみ、「ロイヤルガード」スタイルでガード(ゲーム中はブロックの名称)が使用出来ます。
***&amp;u(){&amp;bold(){技のコマンドが難しくて覚えられないんだけど？}}
　マニュアルでプレイしている場合はオートマチックに変更してください。
ミッションメニューにて、ミッション選択時のキャラクター選択でオートマを選択するだけです。ボタン連打でも勝手にさまざまな技を繰り出してくれるようになります。
また一定の確率でＥＸアクト（ＭＡＸアクト）が発動するようになっており、チャージショット習得済みの場合は自動で溜めてくれます。
他にもスナッチが連射でき、魔人化習得以降はピンチになると自動で魔人化してくれます。
ただし回避だけはマニュアルでもオートマでも自分で入力する必要があります。
***&amp;u(){&amp;bold(){スキルは何を覚えたらいいですか？}}
&amp;color(blue){ネロ}
ブルーローズ
-チャージショット3&amp;br()凄まじい威力、浮かせ効果あり、しかも遠距離攻撃。他のスキルは無視していいので、これだけは必ず習得しておく。
魔人化
-トリガーハート&amp;br()魔人化できる時間が延びる。4では魔人化の恩恵が大きいので、こちらも必ず習得しておく。
アビリティ
-エアハイク&amp;br()回避、移動、探索など、用途は広い。ブルーオーブの欠片回収にも、エアハイクがあると非常に便利。
ぶっちゃけ、チャージショット3さえあるなら、他は好きなように選んでいい。
&amp;color(red){ダンテ}
スタイル
-ソードマスターLv4
--フロップ&amp;br()バランスブレイカーその1。リアルインパクトと合わせたコンボはお手軽かつ強烈。
--ダンスマカブル&amp;br()総ダメージが高い、フロップ・リアルインパクトと交互に出すのが理想。
--リアルインパクト&amp;br()バランスブレイカーその2。単発だと隙がでかすぎて使いづらいが、フロップなんかを組み合わせると･･・。
魔人化
-トリガーハート
アビリティ
-エアハイク
ソードマスターLv4は必ず取る。他はお好みで。
***&amp;u(){&amp;bold(){スタイリッシュランクが上がらないんだけど？何かコツは？}}
　スタイリッシュランクを上げやすい技を以下に記す。
以下の技を交互に出せば比較的楽にスタイリッシュランクをSSSまで持っていくことができます。
&amp;color(blue){ネロ}
-EXハイローラー
-キャリバー
-チャージショット3
-マキシマムベット
&amp;color(red){ダンテ}
-ダンスマカブル
-リアルインパクト
***&amp;u(){&amp;bold(){敵のスーパーアーマーがウザいんだけど？}}
　以下の技を使うことで、敵を簡単に打ち上げたり、敵の体制を崩すことができます。
打ち上げられたり、ダウンした敵は体制を立て直すまで完全に無防備なので攻撃のチャンスです。
また魔人化した時の攻撃は敵のスーパーアーマーを崩しやすいです。
&amp;color(blue){ネロ}
-トリガーバースト（魔人化）&amp;br()※魔人化時、ネロの至近距離に打ち上げ効果付きの攻撃判定が発生します。
-チャージショット3
&amp;color(red){ダンテ}
-フロップ
***&amp;u(){&amp;bold(){○○が倒せません}}
　ボスの攻略に関しては[[各ボス攻略]]を参照。それ以外の攻略に関しては[[各敵攻略]]を参照。
回避のタイミングは死んで覚える、要は何度も挑戦すること。
それでもダメなら一度前のミッションにもどってプラウドソウル＆レッドオーブ稼ぎ。
パープルオーブやブルーオーブによるステータスの強化、スキルの習得を図ろう。
何をやってもダメなら、ホーリーウォーターを大量に購入し、一気に使ってしまう。
***&amp;u(){&amp;bold(){パンドラにどうやって乗るんですか？操作方法は？}}
　パンドラで攻撃することによって体力ゲージとＤＴゲージの間にあるの災厄ゲージが溜まる。
ガンスリンガースタイルにして○(Ｂ)を押せば乗る事が出来る。
（アーギュメント）□(X)ボタンで単発ミサイル発射、○(Ｂ)ボタンで災厄ゲージを大幅に消費しミサイルの一斉放射。
※操縦中は災厄ゲージを常に消費。災厄ゲージの残量が0だと2秒ほどしか乗れない。
***&amp;u(){&amp;bold(){銃を溜めながら剣を振るのが辛いんですが？}}
　オプションの操作設定で、銃に該当するボタンを押しやすい位置に変更してください。
ネロの場合、□（X)ボタンをL1（LB）かR2（RT）と入れ替えると良いでしょう。
***&amp;u(){&amp;bold(){シークレットミッション○がクリアできません}}
　[[シークレットミッション]]を参照。一度クリアしたミッションは後から何度でも再挑戦可能。
どうしてもクリアできない場合は後回しにし、アイテムやスキルを入手してからやると良い。
シークレットミッションのみ敵の強さは固定(おそらくDH基準と思われる)。
***&amp;u(){&amp;bold(){EXアクトがうまくできません}}
剣を振ると同時にイクシードボタンを押すのではなく、剣を振った直後くらいがポイント。
タイミングとしては、
ストリーク：振り切る直前 
ハイローラー（ジャンプ無）：振り切り終わった直後 
ハイローラー（ジャンプ有）：ジャンプの頂点に達した瞬間 
スプリット：剣が地面に当たった直後 
コンボA4段目：剣が地面に当たる瞬間 
コンボB6段目：剣が敵に当たる瞬間 
コンボC3段目：剣が地面に叩きつけられる瞬間
エリアルコンボ3段目：剣が敵に当たる直前 
***&amp;u(){&amp;bold(){何かありそうなんだけど高くてとどかない…}}
　ネロはMAXハイローラー→エアハイク(+ルーレットスピン)、ダンテは魔人化して3段ジャンプ。
***&amp;u(){&amp;bold(){M6 ネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの？}}
　[[MISSION 06]]を参照。
シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、滝にかかった橋を渡ってそのまま進もう。ジャングルまで着けばM6クリア。
 フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめだ。 
***&amp;u(){&amp;bold(){M6(M19) すごろく攻略どうやんの？}}
　最初の位置で回転しているダイスにバスターかスナッチを食らわせると、 食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
 ダイスは規則正しく回転しているので、狙った目を出すことが出来る。
1 4 2 6 3 5 の順でかわるので、うまくバスターするべし。
マス目は赤：敵、白：何も無し、青：オーブ、黄：ワープ。
また、オーブの代わりに5つの宝箱が出現する場合あり(ランダム？)ひとつあるハズレ以外を開け続けると最後にバイタルスター(M)が手に入る。
***&amp;u(){&amp;bold(){M7 SM8のロイヤルブロックって？}}
　[[シークレットミッション]]を参照。ダンテ専用ミッションなので、ネロではクリア不可能。間違えて入ってしまった場合は、扉からさっさと抜けよう。
ロイヤルブロックとは「ロイヤルガード」のスタイルアクション。
敵の攻撃をギリギリまで引きつけて○またはBを押すとノーダメージで敵の攻撃を防げる。銃声のような音が鳴れば成功。
***&amp;u(){&amp;bold(){M8 優しき森から進めません}}
　光、すなわち太陽のほうへ向かう。つまり、影が伸びている方角を見る。
光源が北にあれば、当然影は南に伸びる。要は影が伸びている方向と、反対の道を進めばいい。
[[MISSION 08]]を参照すると画像つきで説明が載っています。ちなみにハズレの道の先(険しき闇)で、ブルーオーブの欠片を入手可能。詳細は[[ブルーオーブ]]を参照。
***&amp;u(){&amp;bold(){M11 途中から進めなくなりました}}
　[[MISSION 11]]を参照。鉄格子で遮られている場所は、床のスイッチにネロと敵１体が乗ることで開く。
鉄格子に密着した状態でスケアクロウをスナッチして引き寄せればＯＫ。
時空神像がある場所に、羽のタリスマンで動かす装置があるがスイッチで起動させないと使用不可。
奥に進むとヘルバウンドが出現するので、スナッチで渡り奥へ進む。エアハイクorキックジャンプでも可。
ヘルバウンドが動いているところでは、一番右の部分が下から上昇し始めたら左からスナッチしていく。ある程度進むとスイッチのある場所まで辿りつけるので、起動後、羽のタリスマンで動かすを使い先へ進む。
***&amp;u(){&amp;bold(){M5 SM3がクリアできません}}
　[[こちら&gt;シークレットミッション]]を参照。挑発・横転・エネミーステップをうまく使う。
が、難しいので後回しにしたほうがよい。ホールドやダンテでリベンジを。
**敵関連
***&amp;u(){&amp;bold(){M15 ブリッツ(電撃を身にまとった敵)が倒せません}}
　[[こちら&gt;各敵攻略]]を参照。銃攻撃を続ければ、電撃を消すことが可能。
ショットガンや溜め撃ちを使うべし。電撃が消えたあとはバスターでフルボッコにするなり、コンボ決めるなりお好きにどうぞ。
瀕死になると電撃が赤みを帯びてより凶暴になり、しばらくすると自爆するので注意。パンドラでオーメンも有効。
***&amp;u(){&amp;bold(){M18 神が倒せません}}
　[[こちら&gt;神攻略]]を参照。
***&amp;u(){&amp;bold(){M20 魔皇サンクトゥスが倒せません}}
　[[こちら&gt;魔皇サンクトゥス攻略]]を参照。
***&amp;u(){&amp;bold(){M20 ラスボスが倒せません}}
　[[こちら&gt;偽神攻略]]を参照。
----
**実績関係
***&amp;u(){&amp;bold(){実績って何ですか？}}
　Xbox360の全てのゲームにおいて標準搭載されているシステムで、自分や他人の遊んだ全てのゲームのやりこみ度がわかるシステムです。
例えば、『デビルハンターモードを全ミッションSランク獲得してクリアする』といった項目の特定の条件を満たすことで「ポコッ」という音と「実績が解除されました」というメッセージと共に実績が解除され、その項目のスコアが自分のゲーマータグに入ります。
一つのゲームにつき通常は1000ポイントのスコアが割り当てられており、1000に近いスコアの人ほどやり込んでいると言えます。
このスコアは自分はもちろんのこと、他人も見ることができ、遊んだ人の実績を見れば「この人は○○のゲームとか△△のゲームをやってるんだな。○○は1000解除してるから相当やり込んでいるみたい」といった使い方ができる便利なシステムです。
[[Xbox360の実績の項目はこちら&gt;実績一覧]]
***&amp;u(){&amp;bold(){実績って解除して意味あるの？}}
　ただの自己満足です。しかし、「○○して意味あるの？」とか言い出したらきりがなく、ゲームそのものでも同じことが言えます。
何のメリットもないのに高難易度でプレイして意味があるの？っていうのと同じ理屈です。
&amp;bold(){簡単に言えば、メーカー側が用意したやり込み要素です。}
----
**【その他】
***&amp;u(){&amp;bold(){ディスク起動後の「このゲームのネットワークデータは…」って表示、どうにかなりませんか？}}
　なりません。
***&amp;u(){&amp;bold(){タイトル画面でフレンドの情報をダウンロードしますか？って出るけど意味あるの？}}
　大きな意味はありません。
***&amp;u(){&amp;bold(){『1』や『3』であったコスチュームチェンジは？ないの？なんで？}}
　『4』にはコスチュームチェンジの要素は存在しません。理由は不明。
***&amp;u(){&amp;bold(){小説版があるって聞いたんだけど？}}
　あります。「デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-1」「デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-2」の2冊で、どちらも定価571円（税抜）。
著者はDMC3及び4のシナリオを担当した森橋ビンゴ氏。
ネロの出生の秘密や物語の背景など、ゲームでは語られなかった多くの謎が明らかにされています。
----    </description>
    <dc:date>2012-04-20T00:52:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/79.html">
    <title>セリフ集</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/79.html</link>
    <description>
      *セリフ集
**ネロ
|動作|セリフ|日本語訳|
|コンボB（フィニッシュ時）|&quot;Too easy!&quot;|チョロいな！|
|ストリーク/ハイローラー|&quot;Be gone!&quot;|失せろ！|
|~|&quot;Crash!&quot;|ブッ潰す！|
|~|&quot;Die!&quot;|死ね！|
|~|&quot;Blast!&quot;|吹っ飛べ！|
|EXストリーク/EXハイローラー|&quot;Crazy!&quot;|クレイジー！|
|ダブルダウン(溜め1～2)|&quot;Show down!&quot;|終わりだ！|
|~|&quot;&quot;||
|ダブルダウン(溜め3)|&quot;Double Down!&quot;|ダブルダウン！|
|EXキャリバー/EXシャッフル(溜め1～2)|&quot;Eat this!&quot;|これでも食らえ！|
|~|&quot;&quot;||
|EXキャリバー/EXシャッフル(溜め3)|&quot;Let&#039;s rock!&quot;|派手に行くぜ！|
|DT発動|&quot;Do it!&quot;|やるぜ！|
|~|&quot;Sweet!&quot;|最高だぜ！|
|マキシマムベット（溜め時）|&quot;Cry out now!&quot;|泣き叫べ！|
|~|&quot;Not so bad!&quot;|イカすぜ！|
|~|&quot;Scum bags!&quot;|クズが！|
|ショウダウン|&quot;It&#039;s begining!&quot;|始めるぜ！|
|~|&quot;Dance dumb!&quot;|踊れ、マヌケ！|
|~|&quot;You&#039;re going down!&quot;|くたばれ！|
|ショウダウン(フィニッシュ)|&quot;Dust to dust...&quot;|塵は塵に…|
|~|&quot;Ashes to ashes...&quot;|灰は灰に…|
|バスター(対ザコ)|&quot;Catch this!&quot;|これでもくらいな！|
|~|&quot;Go down!&quot;|落ちろ！|
|~|&quot;Sweet!&quot;|最高だぜ！|
|~|&quot;Get lost!&quot;|消えろ！|
|バスター(対ビアンコアンジェロ)|&quot;Fire!&quot;|発射！|
|バスター(対アルトアンジェロ)|&quot;Brutal!&quot;|雑魚め！|
|~|&quot;Break!&quot;|砕けな！|
|~|&quot;Die!&quot;|死ね！|
|バスター(〃、魔人化時のみ)|&quot;Fuck you!&quot;|くたばれ！|
|バスター(対ダンテ、弾き返し)|&quot;Is that all you got?&quot;|それがお前の本気か？|
|〃(吹き飛ばし)|&quot;Tough guy, huh...&quot;|タフだな...|
|~|&quot;Not so fast...&quot;|焦るなよ...|
|バスター(対べリアル、地上)|&quot;Is that all you&#039;ve got!?&quot;|それで本気か！？|
|~|&quot;Things&#039;re really beginning to heat up!&quot;|熱くなってきたぜ！|
|〃(頭掴みver)|&quot;Is that all you&#039;ve got?&amp;br;Then down to hell you go!&quot;|燃料切れか？&amp;br;だったらそのまま寝てろ！|
|〃(頭掴みverDT時)|&quot;&quot;||
|バスター(対アンジェロクレド)|&quot;Wrong, Cred...&quot;|あんたは間違っている！|　　　　　　　　　　　
|バスター(対サンクトゥス)|&quot;You are demon.Not me!&quot;|悪魔はてめぇの方だろうが！|
|~|&quot;Pray for help savior,&amp;br;you&#039;re gonna need it!&quot;|神に祈りな、お前には必要だろうよ！|
|~|&quot;Not interested in your bullshit!&quot;|てめェの戯言には興味ねえんだよ！|
|バスター(対魔皇サンクトゥス、トドメのみ)|&quot;Checkmate!&quot;|チェックメイト！|
|~|&quot;Jackpot!&quot;|ジャックポット！/大当たりだ！|
|挑発(D-C)|&quot;C&#039;mon!(Come on!)&quot;|来いよ！|
|~|&quot;What&#039;s you say?...Huh!&quot;|何か言ったか？…ハッ！|
|~|&quot;Shall we dance?&quot;|一曲どうだい？|
|挑発(B-A)|Hoo! C&#039;mon!（拳法のような構えで）|フー！来な！|
|~|&quot;Bang!...Ha-ha!（銃を向けて撃つフリ）&quot;|バン！ハッハーッ！|
|~|&quot;Scum!...Ha-ha-ha!（首をカッ切ってサムダウン）&quot;|クズが！ハッハー！|
|~|&quot;What&#039;s up?...Ha-ha-ha!（首をカッ切ってサムダウン）&quot;|どうした？ハッハー！|
|~|&quot;Time to die!（剣を地面に突き刺して）&quot;|そろそろ死んでもらおうか！|
|挑発(S)|&quot;Hey! hey! hey！Come on! babes!&amp;br()...Okay.&quot;|ヘイ！ヘイ！ヘイ！来いよ！マヌケ共！…よし|
|~|&quot;Ok!...This may be fun.&quot;(拍手しながら)|ハハッ！…楽しめそうだな|
|~|&quot;C&#039;mon! Babes! Ha-ha-ha! C&#039;mon! ho!&quot;(エアギタープレイ)|来いよ！マヌケ共！…|


**ダンテ
|動作|セリフ|日本語訳|
|チェンジ・ソードマスター|&quot;Sword Master!&quot;|ソードマスター！|
|〃(ノーモーション)|&quot;Sword&quot;|ソード！|
|チェンジ・ガンスリンガー|&quot;Gun Slinger!&quot;|ガンスリンガー！|
|〃(ノーモーション)|&quot;Gun!&quot;|ガン！|
|チェンジ・ロイヤルガード|&quot;Royal Guard!&quot;|ロイヤルガード！|
|〃(ノーモーション)|&quot;Royal!&quot;|ロイヤル！|
|チェンジ・トリックスター|&quot;Trickster&quot;|トリックスター！|
|〃(ノーモーション)|&quot;Trick!&quot;|トリック！|
|チェンジ・ダークスレイヤー|&quot;Game set!&quot;|終わりだ！|
|〃(ノーモーション)|&quot;Change!&quot;|チェンジ！|
|ハイタイム|&quot;Blast off!&quot;|吹っ飛べ！|
|ミリオンスタブ|&quot;Break down!&quot;|砕け散れ！|
|ラウンドトリップ|&quot;Freeze!&quot;|動くな！|
|ドライブ|&quot;Drive!&quot;|突っ込め！|
|オーバードライブ|&quot;Drive! One! Two!&quot;|突っ込め！もう一発！二発だ！|
|ダンスマカブル|&quot;Get outta here!&quot;|消えろ！|
|PF 666:オーメン|&quot;Adios,Amigo&quot;|あばよ、友よ|
|挑発(D-C)|&quot;C&#039;mon!&quot;(2種類)|来い！|
|~|&quot;Hey! What&#039;s up!&quot;|オイ！どうした！|
|挑発(B-A)|&quot;C&#039;mon!&quot;|来い！|
|~|&quot;Hey! What&#039;s up&quot;|オイ！どうした！|
|~|&quot;Hurry up baby&quot;|早く来い！マヌケ！|
|挑発(S)|&quot;Show down!&quot;|決着をつけようか！|
|~|&quot;Ha ha ha...Ha-ha!&quot;|ハッハッハ･･･ハッハー！|    </description>
    <dc:date>2012-03-09T19:43:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/55.html">
    <title>ベリアル攻略</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/55.html</link>
    <description>
      #contents
*ベリアル 攻略
共通.べリアルは残り体力に応じて、攻撃モードが３段階に変化する。&amp;br()モードチェンジが行われる体力残量は難易度によって変化し、難易度が高いほど残量が多い状態で移行する
**ネロ編
***初心者向け（N）
-敵の攻撃を回避後、その硬直中に数回斬り、早めに切り上げて次の敵攻撃回避の準備。以上を繰り返すのが基本。
-爆発攻撃は、大・小共に連続バックジャンプで範囲外に退避する。
--攻撃を視認したらかなり急いで退避しないと間に合わない。
--爆発（大）は、敵の残り体力に応じて半確定的に行うので、ある程度の予測は可能
-炎バリア解除時はバスターチャンス。&amp;br()第1段階で剥がれた場合、空中バスター→地上バスターを1セット入れられる。怯み時間が長いので、空中・地上両バスターの前に数回斬る事が可能&amp;br()後半戦で剥がれた場合は、空中→地上バスターを2セット入れられる。ただし復帰が早いので、コンボは挟まず最速で掴む方が安全。
-設置物（家など）が破壊されるとグリーンオーブ（小）が出現

第1段階
-常に近距離をキープ。
--立ち位置は、正面やや左手側、もしくは右手側面。前者は若干反射神経が必要になる。
--遠距離から銃撃していると、突進と火柱を繰り返す特殊モードに移行する。危険なので銃撃は控えるべし
-敵の攻撃は全てジャンプで回避可能。
-お勧めの攻撃は、ジャンプ回避後にエリアルコンボを１セット、着地後は次の攻撃に備えて敵の挙動を観察。
--地上コンボは単発の火力が低い上にモーションが長いためお勧めできない。&amp;br()使用する場合は2~3段で止めておいた方が回避に移行しやすくなる。出し切りは危険

第2段階
-体力を1割程減らすと、爆発攻撃（大）使用後、第2段階に移行する。
--中距離からのジャンプ斬り下ろしを使ってくるようになり、銃撃へのカウンター使用率が大幅に下がる。
-このジャンプ斬り下ろしは回避のタイミングを取りやすく隙も大きいので、これを回避してからの反撃に攻撃ポイントを絞るのが良い。以下の方法でパターン化できる。
--常に中距離をキープして、ジャンプ斬り下ろしを誘発
--敵とすれ違うようにジャンプ回避して敵の側面右手側に位置取りつつ、そのままエリアルコンボを1セット+α
--着地したらジャンプ回転斬り上げを警戒しながら距離を取り、中距離の間合いまで退避

第3段階
-さらに体力を減らしていくと、再び爆発攻撃（大）使用後、第3段階に移行する。
--第2段階までの行動に加えて4連火柱攻撃と往復薙ぎ払いが追加、さらに遠距離の間合いにいると突進を使うようになる
-上記の第2段階のパターンをほぼそのまま流用できる。
-4連火柱の予備動作（火の玉？を地面を投げつける）したら、ベリアルを中心に回り込むように走って回避する。
--火柱＋ジャンプ斬りの複合攻撃は、火柱の4本目にあわせてジャンプかサイドロール。4本目とジャンプ斬りの両方をタイミングよく回避できる。

***攻略ポイント（N）
-戦闘開始直後、大爆発使用後で行動パターンが変わる
--攻撃の予備動作を良く見て回避する。振りかざす＞攻撃、というパターンが多い
--ベリアルの右側面に位置取ると、攻撃を回避しやすい。逆に左側面はやや危険
-2周目以降は、スナッチやエネステ・エアハイクを利用した空中コンボも考慮する
--胴体よりも頭部の方がより高いダメージを与えられる
--特にエアハイクとエネミーステップがあれば、空中コンボ中でも回避が出来る
--炎バリア復活時には、ベリアルの周囲に攻撃判定あり、この間は近づかないこと
--炎バリア復活に大爆発を使うこともある、バスター後は安易に近寄らない
-炎バリア健在時にバスターしても、反撃される
--空中では掴み＞投げ（ダメ無し）
--地上では弾き＞踏み付け
-体力の目盛りが7～8以下、3～4以下で大爆発を使用
--風圧で走ることは出来ない。バックジャンプ、ジャンプで距離を取って回避
--タイミングはややシビアだが、シャッフルで避けつつ反撃もできる。
--DT発動時の無敵時間を利用して、爆風を引き付けてから発動すると割と容易に避けられる。

***DMDポイント（N）
-参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2410505
-爆発攻撃の威力がかなり強烈に
-モーションをよく見て回避第一に
-SOSでも共通だが、正面から攻撃する場合は出の速いアッパーに注意
-バスター中はチャージショットを溜める
-格好良い倒し方ではないが、とりあえず倒したい方にオススメの戦法。
--1.ブルーローズを最大まで溜めて撃つとで高確率でのけぞる
--2.仰け反ったらすかさず再度溜め始める
--3.こちらに向かってくるが追加の爆発で再度仰け反る
--4.ブルーローズを最大まで溜めて撃つ、2.に戻る
--近づきすぎたり突進や炎柱を使ってきたら回避・移動する
--敵がDTを発動すると銃では仰け反らなくなるので、発射の硬直中に攻撃されないよう警戒
-戦闘開始前にDT・イクシード両ゲージを最大まで溜めておき、&amp;br()　始まった瞬間に魔人化(ブルーローズもチャージ開始)&amp;br()→溜めマキシマムベット×２&amp;br()→EXストリーク&amp;br()→火が消えるのでチャージ銃撃&amp;br()→ショウダウン&amp;br()→EXハイローラー&amp;br()→空中バスター&amp;br()→EXストリーク&amp;br()→ショウダウン&amp;br()→地上バスター&amp;br()　以上で９割削れる。難しいようならショウダウンを一回減らしても７割は減らせる。

***バスターチャンス
-炎が消えたとき

**ダンテ編
***初心者向け（D）
1.戦闘開始直後、パンドラ、リベリオンで遠距離攻撃
-魔人化して、パンドラのリヴェンジかリベリオンのドライブを放つ
--リヴェンジ＞リヴェンジ＞リヴェンジ
--ドライブ＞オーバードライブ＞リヴェンジ
--ドライヴ（1段階チャージ）＞オーバードライブ
-魔人化時ならリヴェンジ3発、通常時ならリヴェンジ2発で切り上げること

2.トリックスター（Lv3以上）で戦う
-戦闘開始直後の、遠距離攻撃の連打を食らわせた後は、TSに切り替える
-地上、空中問わずボタン1つですぐに回避出来る

3.ジャンプ斬りの後に攻撃
-ジャンプ斬りをダッシュで避けた後に、ベリアルの側面から攻撃
-接近にはスティンガー2、ダッシュ、スカイスターが便利
--スティンガー2＞リベリオンコンボA＞離脱
--スティンガー2＞ハイタイムジャンプ＞兜割り＞離脱

4.炎バリア解除時は近寄らない
-ネロと違いバスター出来ない
-下手に近寄ると、大爆発やバリア復活時の攻撃を喰らい易い

***攻略ポイント（D）
-全方位攻撃はダッシュやスカイスターで簡単に範囲外に逃げられる
--離れたらドライブやパンドラレーザーをお見舞いするのがおすすめ
-火柱攻撃は下手にダッシュや横転をするよりも走ったほうがいい
--攻撃を避けた直後、リアルインパクトを叩きこむだけの時間がある
--ダメージ効率が良いので狙って見てもいいだろう。
-Rインパクトを当てると高確率で怯む。
--その隙に再度Rインパクトを当てて、また当てて･･･のループ
--炎が消えたら多段RI、MDでも一分とかからずに終わる
-エネミーステップを持っていれば華麗な空中戦を展開できる。
--高度を維持すれば斬上げも当たらない。
--一週目ならリベリオン＋Sマスター、二週目ならルシフェル+Dスレイヤーがお勧め。
--ただしDMDになると全方位攻撃が辛い
--RI連弾の方が(やり方さえ分かってしまえば)ずっと楽。
-どうしてもダメなら離れてパンドラレーザー
--レーザー3回でダウンするので魔人化して猛攻撃を
--SOS以降のDT発動状態では離れていても突っ込んでくるので注意

***DMDポイント（D）
-攻撃を回避すれば、ギルガメスのリアルインパクトを叩き込むチャンスが何度も訪れるだろう。
--炎が剥がれたら多段Hitリアルインパクトを叩き込め。
--これをループ
----    </description>
    <dc:date>2012-03-09T18:25:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/78.html">
    <title>ブラッディ・パレス</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/78.html</link>
    <description>
      #contents
*ブラッディ・パレス
DEVIL HUNTERモードをクリアすると出現するアイテム使用不可のサバイバルモード。101階まで存在し、敵を全滅することで先へ進むことができる。制限時間が0になるか、体力が0になる、または101階をクリアした時点で終了となる。制限時間は開始時2分。
-敵を倒すと、敵の種類とコンボランクに応じて時間が加算。
-1つの階層をクリアするごとにタイムが追加される。
--ノーダメージでクリアするとより多くのクリアタイムボーナスが獲得できる。
**攻略のポイント
-1～20階あたりは出現する敵も比較的弱く、ノーダメージクリアを狙いやすい。
--出来るだけこの時点でタイムを稼いでおくと後々楽になる。(ベリアル後に10分以上が最低の目安)
-21～30階では厄介なブリッツが何度も出現する。
--倒すのに手間取るとタイムを大幅に消費してしまうので、手際良く攻略したい。
-31～39階ではメフィストが大量に出現。霧を剥がした相手を復帰される前に手際よく倒していこう。
--ストリーク・スティンガーで隔離し、他の敵を画面外に出してからコンボを開始すれば安全に倒せる。
-41～49階ではキメラ系が厄介。
--キメラシードは同時出現数が非常に多いので、広範囲を攻撃出来るマキシマムベットやドライブ・リヴェンジ等の複数同時攻撃可能な技で一気に数を減らすと楽。
--キメラ系はチャージショットかマキシマムベット、パンドラのアーギュメント・オーメンなどで対応。
-61～79階ではカットラスが問題児。チャージショットで引きずり出して手早く仕留めよう。
--無理にコンボを決めるよりは、被弾を避けた方が総合的にタイムをロスしない事が多い。
-81階以降は敵がデビルトリガーを発動するので、全ての敵をなるべく手早く倒したい。
--特にフロスト、メガ・スケアクロウ、ファウスト、ブリッツ辺りはDTを発動するとかなり強化されてしまう。
--DTを発動した敵はEX攻撃とチャージショットを使って倒しきろう。
-60階以降のボスは、基本的に難易度DHと比べかなり強い。
--苦手な相手がいる場合は、事前に高難易度でも楽に倒せるよう練習しておくと良い。

-DMDクリアで使用可能になるスーパーキャラも使用できるが、実績のSランククリアはリザルトにペナルティを受けるため取得できない(スコアが最終的に20％に補正される)
-スーパーキャラでクリアする場合はダンテ魔人化でスティンガー連発、ボスはピンナップ連発オススメ
--PC版なら魔人化スティンガーよりアーギュメントで一斉射撃連発する方が楽。ボスも全てこれでOK。ただ戦闘してる感じが全くなく、ただの作業ゲーになってしまうが・・・。ちなみにボスにグリーフを延々当てると挙動不審な動きをするので面白いかも。
-参考：使用キャラ：通常ネロ/time 2:28:16/Gettime 2:35:59/enemy 749/ Orb 84444/ Score 3060800 S(xbox360)(登録無し)　ダンテ撃破の時点で9分以上あまりました。

-不慣れな内は、死なずとも時間切れになることが多い。スピーディに敵を減らしていく方法がいくつかあるので、後述を参考に。
-99階では非常に多くのビアンコ鎧が出現する。この階のみビアンコが必ず白オーブを落とすため、魔人化して強引に攻撃しやすい。
--多少手間取っても大抵の場合はタイムを稼げるので、ここまで来れば残り2階のボス連戦でのタイム不足はさほど気にしなくても大丈夫。
--また、走る→ダッシュ→止まるを繰り返してビアンコの特攻を避けるのも良い。ただ、DTを引いたアルトが残る。
--被弾せず、強力な技を織り交ぜてコンボランクをなるべく上げて敵を倒すのがタイム獲得の基本。万一被弾した場合は、魔人化などで強引にでも手早く敵を倒して消費タイムを減らすなどの工夫が欲しい。

-全階層を通常キャラでクリアする場合、少なくともDMDをノーコンティニュークリアできる程度の腕は欲しい。
-ネロ使用時は攻撃時にチャージショットLv3をためておく癖をつけておこう。EXアクトはスプリット、ストリーク、ハイローラーを安定して出せるLvで十分、MAXは狙って出せなくても大丈夫。
--とは言え、EXレベル3のコマンド技は非常に強力。ステージクリア後は魔法陣に入る前にEXゲージを溜めて次階で開幕からEX技を決めて時間短縮を狙おう。
--ただし不慣れな場合、下手に出すとすり抜けたり、空振りして攻撃のテンポが狂うので、不安な場合MAXアクトは外すのも一つの判断。
---常時チャージショット溜めが出来なかったり、EXアクト無しでもSランククリアは不可能ではないが、かなりのテクニックがいる。チャージ癖をつけたりEXアクトの練習をする方が遥かに楽なクリアへの近道となる。
-ダンテ使用時は、効果範囲が広く複数同時攻撃が可能な、パンドラのアーギュメント・オーメン・リヴェンジ、DTスティンガーが便利。
--敵が集団で出現する階が多いので、敵の種類に応じた複数攻撃技を選択できればタイム切れの心配はまず無くなる。
--全階層を通じてパンドラが非常に活躍する。スケアクロウ系・キメラシードをリヴェンジでまとめて片付けつつ災厄ゲージを溜め、集団キメラアサルトやブリッツ等の強敵・難敵にオーメンや一斉掃射を浴びせよう。キメラアサルトはMAXゲージオーメンで瞬殺可能。これだけで攻略がかなり楽になる。
--101階のドッペルダンテ戦ではルシフェルを活用しよう。RGになっても距離を取ってピンナップ→ボンテージ→起爆で安全にダメージが入る。スティンガーには注意。パンドラのグリーフも安全に攻撃できて便利。アンジェロクレド戦でも使える。
***初心者向け（クリア狙い）
-大前提
--スキルを全て習得しておくこと。ボスを除けばほぼ全種類の敵が出る(フォルトが出ない)と言って良い。
--多様なシチュエーションに対応しなければならないため、特にダンテはただ1つの技が使えないだけでかなり苦労する場合がある。
--ブルーオーブの欠片・パープルオーブを全回収しておくこと。
--最低でも本編を難易度SOSのM19までクリアしておくこと。
--これはBPで登場するボスがSOSクラスの強さなため。SOSをクリアしておけばM8、M10、M19でいつでもボス戦の練習ができる。
-キャラクター選択
未クリアの人は、まずはネロでクリアを目指すことをお勧めする。以下のような理由があるからだ。
もちろんダンテの操作に絶対的な自信があるならダンテでも構わない。
→ネロはM19でボス戦の練習がすぐにできる（クレド除く）
→スナッチ・バスターが強力。
→ダンテは80階クレド戦・101階ダンテ戦の練習ができない

-要練習項目
戦闘
・ネロ使用時
--チャージショットを常時溜めながら戦闘できるよう練習しておく。銃撃ボタンとDTボタンを交換しておくのがお勧め。
--剣攻撃を行っている時にストレスなくチャージできるし、DTアッパーによるとっさの緊急回避を行いやすくなるメリットもある。
--バスター中に溜めて、モーション終了直後にチャージショット3を撃つだけでもダメージ効率はかなり上がる。
--EXアクトはできなくてもクリアできるが、成功率が上がるほどクリアも楽になる。使用頻度が多く単発でタイミングを合わせやすいストリーク・ハイローラー・スプリットで練習しておくと良い。
--キメラシードの大群を手早く処理できるよう、マキシマムベットを出せるよう練習しておく。
・ダンテ使用時
--ダンテは戦闘中のスタイル・武器切り替えを瞬時にできるようにしておくこと。最低でも以下の切り替えができるようにしておく、これができないようではクリアは厳しい。
---ソードマスター⇔トリックスター
---リベリオン⇔ギルガメス
---ショットガン⇔パンドラ
--プロップ→リアルインパクトをスムーズに出せるように練習。使用機会が非常に多い。
--リアルインパクトの多段化ができるとブリッツやボスの処理が大幅に楽になる。ボディブローヒットがヒットし、上昇を開始した直後くらいに魔人化するタイミングがお勧め。
--装備・技の数が非常に多く、想定外の技の暴発によりパニックになりやすい。不慣れな内はどの階層でどの技を使うのか事前に決めておき、魔法陣に入る前におさらいしておこう。
■ボス戦
本編の難易度SOSでボスをスムーズ（被弾は数発程度、できればノーダメ）に倒せるよう練習しておくこと。
特にクレド、アグナス、ダンテ（80階以降のボス戦）の練習はこれでもかというほどやっておくこと。
本編で余裕で倒せても、BPではそこへ到達するまでに相当な体力や集中力を消耗しているはずなので、難易度は本編よりも高い。頭ではわかっていても、身体がついてこないこともある。
■タイム稼ぎ
1～19階はノーダメージボーナスが高く、ここで稼いでおくと後が非常に楽になる。ベリアル戦終了後に10分以上、可能なら15分以上は確保できるようにしておくこと。
20階以降は時間を稼ぐのが段々厳しくなるが、最低でもスタート時より減らないようにするつもりで望もう。
時々あるボーナス階(41階など)ではしっかり時間の補給を。
攻略が難しい階(43階、50階、76階など)は多少時間を犠牲にする覚悟でノーダメ狙いの方が安定する。
-初心者向け敵攻略
■スケアクロウ系×キメラ系
-ネロ使用時…マキシマムベットで一気に蹴散らし、頭数を減らす。EX3ストリークで敵陣に突っ込むのも効果的。
-ダンテ使用時…溜めオーバードライブがお勧め。集団で出ることが多く、敵の動きが遅いので安全に溜めることができ、強力で多数を同時に処理できる上にスタイリッシュランクの上昇量が大きくタイム獲得に繋がる。パンドラのリヴェンジも相性がよく、災厄ゲージが溜まるオマケもつく。交互に使えばタイム・災厄ゲージの両面で効率がいい。
■アサルト軍団
-ネロ使用時…立ってて正面からの攻撃は防がれたり反撃されたりするので避ける。スプリットやチャージショット3で転倒させてから攻撃。
-ダンテ使用時…兜割りやショットガンで転倒させてから、リベリオンや閻魔刀等の隙の小さい攻撃で削るのが安全。周囲に他の敵がいない場合なら、プロップ→リアルインパクトもOK。
■キメラアサルト
-ネロ使用時…ひたすら逃げ回りながらチャージショット3。
-ダンテ使用時…キメラアサルト軍団&amp;br()事前に災厄ゲージを最大まで溜めておき、開幕DTオーメンが最も手軽。事前のゲージ溜めを忘れずに。
■カットラス
-ネロ使用時…泳いでいる間にチャージショットで動きを止めてハイローラー。もしくは敵が飛び出し来る所をスナッチ。
-ダンテ使用時…地上に引きずり出す方法を決めておく。DTジェラシーで動きを止めてからDTスティンガーで釣り上げるのが楽。DTゲージがない場合はチャージショットガンで止めてから近づきプロップで釣るか、敵の飛び出しに合わせてクライマックスを展開しよう。
■フロスト
-ネロ使用時…エリアの端に移動してカメラに映る敵の数を減らすのが基本。チャージショット3でダウンさせ、スナッチ→バスターを。バスター中はDBボタンをしっかり連打し、チャージ時間を稼ぐ。隙があればEXハイロラージャンプ＞ダブルダウンでハメてランクを上げよう。魔人化するとダブルダウンで大きく吹き飛ばしてしまうので注意。
-ダンテ使用時…DTスティンガーで隔離してから、プロップ→リアルインパクト。80階以降はプロップだけでは浮かないことが多い。魔人化プロップで確実に浮かそう。
■ブリッツ
-ブリッツ出現には以下の3パターンがある。
1.マップ中央に最初から配置＞しばらく上の空＞行動開始
2.落雷と共に出現＞しばらく上の空＞行動開始
3.いきなり出現＞しばらく上空を飛び回る＞行動開始
1.2.の場合は攻撃のチャンス。ブリッツが怯むか、ゆっくりと身体を起こしたら行動開始の合図なので、それに合わせて離脱すると良い。3.の場合はブリッツがいつ行動を開始するか把握し辛く、他の敵に気を取られすぎていると横から突進や電撃を喰らいやすいので、ブリッツが出てくるまで回避に徹すること。
-ネロ使用時…&amp;br()雷剥がし。チャージショットでちまちま剥がすしかない。チャージ3を当てても瞬間移動によって爆発を避けることも多いので、チャージ1~2でも十分。&amp;br()剥がれた後はバスター→バスター→チャージショット3→バスター→暴走直前（赤い電撃を纏った時）にチャージショット3で終了。バスター演出中にチャージショットを溜めておくのを忘れないように。
-ダンテ使用時…&amp;br()雷剥がし。登場直後や出現爆発直後等の長時間の硬直がある場合は連続ピンナップ、無ければ被弾覚悟でDTオーメンがお手軽。他の雑魚と一緒に出てくる場合はMAXオーメンで雑魚処理しつつ剥がすとお手軽。&amp;br()剥がれたらリベリオンや閻魔刀の隙の小さい攻撃で10発程適当に殴ってから様子見。威嚇モーション中や、こちらを見失っている間（キョロキョロしてる）の長い硬直に入ったら多段インパクト→ピンナップ×5~6→エクスタシー。これで終わり。多段化に失敗しても、ピンナップでそれなりにフォローできる。仕留めきれなければチャージショットガンで地道に削る。&amp;br()たまにいつまでも元気に動き続けて硬直に入らぬまま黄色の雷を纏うことがある。様子見中は常にパンドラを装備しておき、帯電開始を確認したらオーメンを放とう。帯電を阻止できる。
■メフィスト系
-ネロ使用時…スナッチ、バスター、チャージショット3で霧を剥がし、ストリークで隔離してからコンボ。ファウストにはDTアッパーで打ち上げてショウダウン。ショウダウン中はチャージショットを溜めておき、トドメをさせなかった場合に撃つと良い。
-ダンテ使用時…霧をDTジェラシーで剥がしつつ災厄ゲージを溜め、スティンガーで隔離→プロップ→リアルインパクトの流れが、他の敵に邪魔されることも少なく最も楽。ファウストも魔人化インパクトで瞬殺できる。DTゲージがない場合は、霧剥がしは密着チャージエボアボ連射で代用し、とどめのフォローに溜め2ストレートでフォローするのが楽。
■ビアンコ・アンジェロ
-ネロ使用時…背後からハイローラージャンプ→バスター（連打）→チャージショット3。
-ダンテ使用時…プロップ→リアルインパクトが手軽だが、敵が3体以上いる場合はインパクトの予備動作中に接近され邪魔されることが多い。同じ理由でドライブや次元斬も邪魔が入りやすい。予備動作のないダンスマカブル最終段手前止めや閻魔刀コンボでDTゲージを溜め、DTスティンガーで削るのが比較的安全かつ効率よく処理できる。
■アルトアンジェロ
-ネロ使用時…DTアッパーで打ち上げ→ハイローラー→空中バスター。地上バスターは受身を取られて成功しない事が多い。
-ダンテ使用時…ビアンコと同様。

**階層別出現敵リスト
20の倍数の階層ではボス撃破後、グリーンオーブ(大)複数出現(完全回復)。
27階から敵の強さが強化される、81階から更に強化。81階以降はDANTE MUST DIE相当。
各ボスの難易度は不明。DTを発動させないことから恐らくSOSと思われる。
81階から敵もDTを使用してくる。81階からはデータが不正確。
|階|敵|追加される敵|
|01階|スケアクロウ(Arm)×3||
|02階|スケアクロウ(Leg)×4||
|03階|スケアクロウ(Arm)×3 スケアクロウ(Leg)×3||
|04階|フロスト×2||
|05階|ビアンコ・アンジェロ×2||
|06階|メフィスト×2|メフィスト×1|
|07階|グラディウス×6||
|08階|キメラシード×8||
|09階|キメラシード×8 スケアクロウ(Arm)×3||
|10階|スケアクロウ(Arm)×6 スケアクロウ(Leg)×6||
|11階|アサルト×2||
|12階|メガ・スケアクロウ×2||
|13階|ビアンコ・アンジェロ×2 アサルト×2||
|14階|ファウスト×1||
|15階|ビアンコアンジェロ×2 アルトアンジェロ×1||
|16階|スケアクロウ(Arm)×3 スケアクロウ(Leg)×3 メガ・スケアクロウ×1||
|17階|アルトアンジェロ×2||
|18階|ブリッツ×1||
|19階|バジリスク×4||
|20階|ベリアル×1||
|21階|フロスト×1 メフィスト×2||
|22階|フロスト×2 ファウスト×1||
|23階|アサルト×3 フロスト×2||
|24階|バジリスク×2 アサルト×2|アサルト×1 バジリスク×1|
|25階|アサルト×3|ブリッツ×1|
|26階|ブリッツ×1 バジリスク×4||
|27階|ビアンコ×2 フロスト×2||
|28階|グラディウス×6 アサルト×2|グラディウス×2|
|29階|グラディウス×6 ブリッツ×1||
|30階|フロスト×4|アサルト×6 ブリッツ×1|
|31階|キメラシード×6|メフィスト×3|
|32階|スケアクロウ(Arm)×3 ファウスト×1||
|33階|メフィスト×2 メガ・スケアクロウ×1||
|34階|メフィスト×6||
|35階|フロスト×1 メフィスト×3||
|36階|スケアクロウ(Leg)×2|ファウスト×1|
|37階|メフィスト×2 アサルト×3|ファウスト×1 キメラシード×4|
|38階|メフィスト×2|ブリッツ×1|
|39階|キメラシード×5 ファウスト×1|キメラシード×4|
|40階|バエル×1||
|41階|キメラシード×10||
|42階|キメラスケアクロウ(Arm)×3 キメラシード×4 スケアクロウ(Leg)×2||
|43階|キメラアサルト×4||
|44階|キメラシード×6 グラディウス×6||
|45階|キメラアサルト×2|ブリッツ×1|
|46階|キメラシード×4 バジリスク×2||
|47階|キメラシード×5 ビアンコアンジェロ×2 アルトアンジェロ×1||
|48階|キメラシード×6 スケアクロウ(Leg)×1||
|49階|キメラ(アサルト)×3|ファウスト×1|
|50階|キメラシード×5 スケアクロウ(Leg)×3 スケアクロウ(Arm)×3|アサルト×7 キメラシード×10|
|51階|スケアクロウ(Arm)×6||
|52階|スケアクロウ(Leg)×3 グラディウス×6|グラディウス×3|
|53階|メガ・スケアクロウ×3|フロスト×2|
|54階|スケアクロウ(Arm)×2 スケアクロウ(Leg)×3 アルトアンジェロ×1||
|55階|メガ・スケアクロウ×1 ファウスト×1||
|56階|メガ・スケアクロウ×1 アルトアンジェロ×2||
|57階|スケアクロウ(Arm)×1 スケアクロウ(Leg)×3 メフィスト×3||
|58階|バジリスク×5 メガ・スケアクロウ×1||
|59階|メガ・スケアクロウ×1 キメラスケアクロウ(Arm)×2 キメラシード×4||
|60階|エキドナ×1||
|61階|ビアンコアンジェロ×4||
|62階|ビアンコアンジェロ×3 カットラス×2||
|63階|ビアンコアンジェロ×2 ブリッツ×1||
|64階|ビアンコアンジェロ×1 グラディウス×6||
|65階|ビアンコアンジェロ×2 アルトアンジェロ×1|ビアンコアンジェロ×4|
|66階|アルトアンジェロ×1 バジリスク×4||
|67階|ブリッツ×1|アルトアンジェロ×2|
|68階|スケアクロウ(Arm)×6 ビアンコアンジェロ×2||
|69階|アルトアンジェロ×1 フロスト×2||
|70階|ビアンコアンジェロ×5|アルトアンジェロ×3 ビアンコアンジェロ×5|
|71階|グラディウス×6|グラディウス×10|
|72階|グラディウス×6 メガ・スケアクロウ×1|グラディウス×4|
|73階|グラディウス×6 フロスト×1|グラディウス×2|
|74階|カットラス×2 バジリスク×4||
|75階|カットラス×3 アルト・アンジェロ×1||
|76階|カットラス×4 グラディウス×4|グラディウス×4|
|77階|バジリスク×4 |バジリスク×6|
|78階|フロスト×2 バジリスク×4||
|79階|カットラス×2 バジリスク×2|グラディウス×4|
|80階|アンジェロクレド×1||
|81階|スケアクロウ(Arm)×3、スケアクロウ(Leg)×2、メガ・スケアクロウ×1||
|82階|メフィスト×4、ファウスト×1||
|83階|フロスト×4||
|84階|キメラシード×12、キメラアサルト×2、キメラスケアクロウ(Arm)×2||
|85階|ブリッツ×2|キメラシード×3|
|86階|アルトアンジェロ×1、ビアンコアンジェロ×2||
|87階|バジリスク×4、グラディウス×8||
|88階|ビアンコアンジェロ×2、カットラス×3||
|89階|メガ・スケアクロウ×3|ブリッツ×1|
|90階|メガ・スケアクロウ×3、スケアクロウ(Arm)×15、スケアクロウ(Leg)×15、キメラシード×3||
|91階|ファウスト×1|ファウスト×2|
|92階|アルトアンジェロ×3、ビアンコアンジェロ×4||
|93階|アサルト×7||
|94階|キメラシード×6、キメラスケアクロウ(Arm)×3、ビアンコアンジェロ×2||
|95階|バジリスク×9|バジリスク×7、キメラシード×4|
|96階|グラディウス×8|カットラス×3、ビアンコアンジェロ×3|
|97階|メフィスト×6、メガ・スケアクロウ×2||
|98階|キメラアサルト×2、キメラスケアクロウ(Leg)×2、キメラシード×3||
|99階|ビアンコアンジェロ×4、アルトアンジェロ×2|ビアンコアンジェロ×40|
|100階|アンジェロアグナス×1||
|101階|ダンテ×1(使用キャラダンテでドッペルカラーに)||    </description>
    <dc:date>2012-03-08T19:13:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/70.html">
    <title>難易度について</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/70.html</link>
    <description>
      *難易度について
ゲーム開始時に選べる難易度はHUMANとDEVIL HUNTERの２つ。それ以外については以下を参照。
敵の攻撃力や体力等は&quot;DEVIL HUNTER&quot;を基準にしています。

*&quot;HUMAN&quot;モード
前作までの「イージー」にあたるモード。
ゲーム開始時に選べる、アクション得意でない人向けの難易度。
-敵の攻撃力0.5倍
-プレイヤーの攻撃力1.5倍
-敵の攻撃パターンがちょっと緩い。

*&quot;DEVIL HUNTER&quot;モード
「ノーマル」にあたるモード。
敵の攻撃力およびプレイヤーの攻撃力の基準である。

*&quot;SON OF SPARDA&quot;
上記の&quot;DEVIL HUNTER&quot;モード（以下DHモード）をクリアすると出現。
「ハード」にあたるモード。
-敵の攻撃力1.75倍
-プレイヤーの攻撃力0.85倍
-出現する敵が変化　（例・序盤にアサルトが出てきたり、ブリッツが出てきたり）
-敵の攻撃パターンが若干激化
--一部の敵に攻撃方法が追加される（例・ダンテがギルガメスを使う）
--ザコのガード率アップ（スケアクロウなどもガードを行うようになる）

*&quot;DANTE MUST DIE&quot;
上記の&quot;SON OF SPARDA&quot;モード（以下SOSモード）をクリアすると出現。
毎度おなじみの悪魔レベル。
-敵の攻撃力3倍
-プレイヤーの攻撃力0.7倍
-敵の攻撃パターンがさらに激化
-一部の敵にさらに攻撃方法が追加される
-&amp;bold(){敵もデビルトリガーを発動するようになる(今作はボスもDTを発動する)}
-ゲームオーバーになって&amp;bold(){何度コンテニューしてもエネミーハンディキャップ(敵の弱体化)が発生しない。}
--つまり、&amp;u(){キャラを鍛えるかプレイヤーが成長しないとクリアできない。}

*&quot;HEAVEN OR HELL&quot;
SOSモードをクリアすると出現。
&#039;&#039;敵も自分も一撃死という少し変わったモード。&#039;&#039;
-基本はSOSモードと同じだが、&amp;bold(){敵味方共に全て一撃死}
--レーザーなどの仕掛けに当たっても即死
--ダンテのブロックもロイヤルブロックでないと即死。
-設置物、ブリッツの電撃等も一撃で壊せる（オーブ岩、武闘神像等は不可）
--しかしブリッツは一撃じゃ倒せない。帯電解除＞3～4発当てる＞自爆モードだと思われる
-設置アイテム（ホーリーウォーター等）が設置されていない。
-3回まではゴールドオーブによりコンティニュー可能。
--つまり要所要所で3発以内に被弾を抑えればOK。
-シークレットミッション挑戦不可能

*&quot;HELL AND HELL&quot;
DMDモードをクリアすると出現。
自分のみ一撃死する状態でSOSモードをプレイする、いわゆるオワタ式。
-&amp;bold(){プレイヤーのみ一撃死}、敵防御力はSOSモードと同じ
-その他の条件はHOHモードと同じ
-どうしてもクリアしたい時は次の方法を使うと良い。
--コンティニューを駆使する。リザルト反映されないので、ランクを気にする必要がない。
--ホーリーウォーターを使う。面倒な敵やボスへの連打で強引に攻略する。
--スーパーキャラを使う。ネロならマキシマムベット連発、ダンテならアーギュメント斉射でなんとかなる

*&quot;LEGENDARY DARK KNIGHT&quot;
PC版のみ、本編をどのモードでもいいので一度クリアすると出現。
PC仕様を極限まで追求し、&amp;bold(){敵の量を大幅に増加する}モード。
-敵攻撃力はDHとSOSの間くらいだが、防御力はDHより低くなっている。
-AIが特殊で、雑魚はやや攻撃的。ボスは一部DMDモードのAI(ダンテがルシフェルやパンドラを使ってくるなど)
-ただし、魔皇サンクトゥスのスパーダスティンガーが非常に体力が減らないと使ってこないなど、弱体化している面が見られる敵もいる。
-HAHやHOHと同じくトータルリザルトに反映されない。
--というのも、敵の数がハンパじゃないのでスタイリッシュポイントがやばいくらいたまるので、余裕でSランクが出ることが多い。    </description>
    <dc:date>2012-03-08T15:11:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/25.html">
    <title>スタイル</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/25.html</link>
    <description>
      *スタイル
#contents()
----
**リアルタイムスタイルチェンジ
ダンテの戦い方の特徴は、近接攻撃・遠距離攻撃・回避・防御に特化した4つのスタイルを、状況に応じて使い分けることである。
また特定のミッション以降は、閻魔刀を扱う5つ目のスタイルも使用可能になる。
DMC3では時空神像にてスタイルを選択してたが、今回はプレイ中にその場に応じて最適なスタイルを選ぶことができるようになった。

※PS3とXBOXでボタン配置や名称が異なる為、以下の様に表記します。
&quot;(剣)&quot;…近接攻撃ボタン
&quot;(銃)&quot;…遠距離攻撃ボタン
&quot;(ス)&quot;…スタイルアクションボタン
&quot;Ｌ&quot;…ロックオンボタン
&quot;前方,後方&quot;…スティックを倒す方向。



*スタイルの種類
**ソードマスター
近距離武器を使ったアクションが増える。攻撃力及び詳細は「近接武器」の項を参照。
|Lv|武器|名称|コマンド|備考|
|1|リベリオン|プロップ|(ス)|４段HITする浮かせ技。&amp;br()全段浮かせ属性なのでフロストやアサルトなど浮き難い敵に有効&amp;br()「シュレッダー」とあわせるとオーブ岩の破壊に最適|
|~|~|シュレッダー|プロップの後に(ス)|(ス)押し続けで持続時間が増加&amp;br()スタイリッシュポイントが稼ぎやすい|
|~|ギルガメス|ショック|(ス)|周囲に衝撃波を発生させる。(ス)押し続けでパワーを溜め威力と効果範囲が増大|
|~|~|ショッキング|空中で(ス)|空中から降下して放つショック。溜めは不能|
|~|ルシフェル|ディシプリン|スティック＋(ス)|スティックを入力した方向に剣を再配置させる|
|2|リベリオン|エリアルレイブ|空中で(ス)×4|空中乱舞。４段目で敵を吹き飛ばす|
|~|ギルガメス|ビーストアッパー|Ｌ＋前方＋(ス)|踏み込んで拳を突き上げる浮かせ技。(ス)押し続けでパワーを溜められる|
|~|ルシフェル|クライマックス|Ｌ＋後方＋(ス)|自分の周囲に剣を再配置した後、起爆する|
|3|リベリオン|ドライブ|Ｌ＋後方＋(ス)|前方に高威力の衝撃波を放つ、(ス)押し続けで威力増加。タメ無しでも隙が大きく、移動・方向転換は出来ない。|
|~|~|クイックドライブ|(ス)＋(剣)|袈裟斬りから素早くドライブへ続ける&amp;br()通常のドライブに比べ、発動時の隙が少ないが、威力も減少している|
|~|ギルガメス|ライジングドラゴン|「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け１段階チャージ後離す|昇龍拳|
|~|~|ディバインドラゴン|「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け２段階チャージ後離す|威力とヒット数が上昇した「ライジングドラゴン」。神龍拳&amp;br()浮かない敵には滅法弱い|
|4|リベリオン|オーバードライブ|「ドライブ」発動後に(ス)|「ドライブ」からさらに衝撃波を二連続で放つ|
|~|~|ダンスマカブル|Ｌ＋前方＋(ス)|ボタン連打でミリオンスタブの回数増加。全段ヒット時の威力は凄まじいが、攻撃後の隙も大きい。&amp;br()フィニッシュのホームラン斬り以外にトドメ属性無し。ギリギリまで体力を削ってからこれをだせばスタイリッシュランクが稼げる|
|~|ギルガメス|リアルインパクト|Ｌ＋後方＋(ス)|ギルガメス最強の必殺技。真･昇龍拳&amp;br()魔人化状態でヒットさせた直後にDTを解除するとヒット数が増加。詳しくは[[裏技・小ネタ等]]を参照。&amp;br()浮かない敵には滅法弱い&amp;br()ボディブローヒット後の追撃時(昇龍拳部分)は完全無敵。アンジェロのエネルギー弾をはね返し神の拳すら弾いてダウンさせる|
|~|ルシフェル|ボンデージ|Ｌ＋前方＋(ス)|配置した剣を敵の周囲に再配置し飛ばす|


**ガンスリンガー
遠距離武器を使ったアクションが多彩となる。攻撃力及び詳細は「銃器」の項を参照。
|Lv|武器|技名|コマンド|備考|
|1|エボニー＆アイボリー|トゥーサムタイム|(ス)|レバーを任意の方向に入れることで他方向を攻撃できる&amp;br()かなり連射力が上がっており使いやすくなった|
|~|コヨーテ・A|ファイアワークス|(ス)|ヌンチャクのようにショットガンを振り回しながら銃撃&amp;br()隙が大きくなった|
|~|パンドラ|PF594 アーギュメント|(ス)|操縦中は常に災厄ゲージを消費。左スティックで空中移動可能。&amp;br()(銃)で単発ミサイル、(ス)でミサイル一斉発射(10発同時発射。災厄ゲージを大幅に消費)|
|2|エボニー＆アイボリー|レインストーム|空中で(ス)|真下に回転銃撃。ボタン押し続けで連射&amp;br()瞬間的な威力はエボアボ随一。難点は攻撃範囲の狭さ|
|~|コヨーテ・A|ファイアワークス・エア|空中で(ス)|「ファイアワークス」が空中でも使用可能になる|
|3|コヨーテ・A|バックスライド|Ｌ＋後方＋(ス)|真後ろに銃撃&amp;br()うまく決まるとスタイリッシュ|
|~|パンドラ|PF422 グリーフ|Ｌ＋後方＋(ス)|敵を追尾するブーメラン&amp;br()(ス)押し続けで災厄ゲージが0になるまで敵を攻撃し続ける|
|~|~|&gt;|&gt;|(災厄ゲージの最大値が2目盛上昇)|
|4|エボニー＆アイボリー|ハニカムファイア|「トゥーサムタイム」の後にレバーニュートラル状態で(ス)連打|前方に超連射の銃撃&amp;br()発動までの連打をいかに安全に行うかが肝心|
|~|コヨーテ・A|ガンスティンガー|Ｌ＋前方＋(ス)|突進して銃撃&amp;br()ショットガンの性能が最も活かせる技|
|~|パンドラ|PF666 オーメン|Ｌ＋前方＋(ス)|災厄ゲージを全て消費する。威力は溜まっているゲージ量に比例する&amp;br()発動までの隙が大きいが広範囲を攻撃できる。オブジェの破壊はできない&amp;br()発動前と後に振り回すスーツケースに攻撃判定あり&amp;br()ファウスト系の霧、アンジェロ系の盾、ブリッツの雷などをゲージ量にかかわらず一撃で剥がす効果がある|
|~|~|&gt;|&gt;|(災厄ゲージの最大値が2目盛上昇)|


**トリックスター
回避能力の高いトリッキーなアクションが可能となる。殆どのアクション中に無敵時間が発生する。
|lv|名称|コマンド|備考|
|1|ダッシュ|地上で(ス)|追加入力で左スティックを倒した方向へ移動する。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「ダッシュ」を行う|
|2|マスタング|敵と接触するようにダッシュし、(ス)を押し続ける|敵を踏み台にし、真上に飛び上がる|
|~|フリッパー|空中ダウン時に(ス)|空中で被弾した際に受け身を取る|
|3|スカイスター|空中で(ス)|空中で「ダッシュ」を行う。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「スカイスター」を発動可能。移動や回避など活躍の場は多い|
|4|エアトリック|L＋(ス)|ロックオンした敵の頭上へ瞬間移動する。追撃や回避に便利|


**ロイヤルガード
敵の攻撃に上手く合わせられればダメージを受けなくなる。
ロイヤルゲージが溜まると強力なカウンターを行える。
|Lv|名称|コマンド|備考|
|1|ブロック|地上で(ス)|防御姿勢を取る。(ス)押し続けて防御姿勢維持。防御中に被弾すると、ダメージを25%に軽減し、スタイリッシュランクとDTゲージが上昇する。回避が苦手ならこちらを。ただし、一部の攻撃をブロックすると防御崩しが発生し、隙が出来る上に50%のダメージを受ける。更に、ブロック不能で100%のダメージを受ける攻撃も存在する|
|~|ロイヤルブロック|地上でジャストタイミングで(ス)|ブロックと違いダメージは受けず、&amp;bold(){タイミングさえ完璧であればどんな攻撃でもブロック可能。}ロイヤルブロック直後数フレーム間は無敵。ちなみに以下にもいえる事だが、ジャストタイミングというのは敵の攻撃を受ける直前のこと|
|~|リリース|地上で前方＋(ス)|ロイヤルゲージの溜まり具合に応じて与えるダメージが増加。全くゲージが溜まっていない状態でのダメージはゼロ。敵にHITするまでは何度使用してもゲージは減らない。&amp;br()攻撃力はロイヤルゲージ蓄積量×0.08で、近接属性|
|~|ロイヤルリリース|地上でジャストタイミングで前方＋(ス)|リリースに比べ威力が少し高い。また、技の発動中は無敵。リリースと違い、ゲージが0でもそれなりの威力はある。&amp;br()攻撃力は、ロイヤルゲージ蓄積量×0.08+350|
|~|&gt;|&gt;|ロイヤルゲージ上限10000|
|2|エアブロック|空中で(ス)|空中で行うブロック。性能はブロックと同じだが、ジャンプの無敵と組み合わせると安全にロイヤルブロックが狙いやすい|
|~|エアリリース|空中でジャストタイミングで前方＋(ス)|空中で行うリリース。性能はリリースと同じで、ジャストタイミングで発動すればロイヤルリリースが可能|
|3|&gt;|&gt;|ロイヤルゲージ上限20000|
|4|ドレッドノート|地上で後方＋(ス)|気の鎧を身に纏う。発動中はダメージを受けず、あらゆる攻撃に対して怯まなくなる、鉄壁の盾。ただし走ることが出来なくなる。発動時間はゲージＭＡＸで約20秒間、ゲージ0で約3秒間。|
|~|&gt;|&gt;|ロイヤルゲージ上限30000|

**ダークスレイヤー
スタイルボタンで閻魔刀を使った攻撃を行う特殊なスタイル。攻撃力及び詳細は「近接武器」の項を参照。
スタイルLVの概念が無く、技は固定
方向キーを同じ方向に2回押す事で選択可能（[[MISSION 18]]で閻魔刀を奪還後）
基本的にはDMC3SEで使用できたバージル兄貴の攻撃技の踏襲。
次元斬はDMC3SEの仕様とは異なり、追加入力が出来ず単発だが近・遠距離の広範囲をカバーし、
威力もかなり高い強力な範囲攻撃となっている。ただし疾走居合は使えない。残念？
|名称|コマンド|備考|
|閻魔刀コンボＳ|(ス)×３|基本コンボ&amp;br()敵前で納刀モーションを完成させるとスタイリッシュランクとDTゲージ上昇|
|エリアルコンボＶ|空中で(ス)(ス)|空中で抜刀し、斬りつける|
|スラッシュディメンジョンＦ|Ｌ＋前方＋(ス)|自分の遠くの敵を次元ごと斬る神技|
|スラッシュディメンジョンＣ|Ｌ＋後方＋(ス)|自分の近くの敵を次元ごと斬る神技|    </description>
    <dc:date>2012-03-07T01:13:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/47.html">
    <title>MISSION 04</title>
    <link>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/47.html</link>
    <description>
      *MISSION 04 ～吹雪と蛙～
&amp;bold(){COLD BLOODED 新たな力を使い 石像に命を吹き込め}
&gt;&amp;bold(){刃の歯車}
&gt;「&amp;color(red){水銀のアニマ}」を使って刃の歯車を起動することができる。道を塞いでいる青い盾、青い柱は刃の歯車で破壊可能。また移動している刃の歯車には攻撃判定があり、敵にダメージを与えることも可能。ただしスタイリッシュポイントは得られない。
&gt;やり方は刃の歯車にバスターを当てると起動、その状態でもう1度バスターを当てると刃の歯車を押し出すことができる。押し出す前に剣で1回攻撃すると押し出す距離が伸びる。2回攻撃すると更に延びる。刃の歯車は壁に当たるとバウンドし進行方向も変化する。

&gt;&amp;bold(){蔵書室}
&gt;刃の歯車を使い出口を塞いでいる青い盾を破壊、資料展覧室へ
↓
&gt;&amp;bold(){資料展覧室}
&gt;●エネミー
&gt;HUMAN・DH：スケアクロウ*1、スケアクロウleg*1、フロスト*2※強制戦闘
&gt;SOS・DMD：スケアクロウ*1、スケアクロウleg*1、フロスト*2、ブリッツ*1※強制戦闘
&gt;●攻略法
&gt;HUMAN・DHは省略。
&gt;ブリッツはトリガーバースト、チャージショットで電撃を剥がした後に、魔人化してデビルバスター（ボタン連打）連発で体力を削る。赤い電撃を纏った後はチャージショットでトドメを刺す。
&gt;ブリッツの攻撃が回避できない人へ。攻撃が来るのを”見てから”回避ではなく、攻撃が”来そうになったら”回避することを意識しよう。とにかくジャンプでバッタのようにピョンピョン跳ねること、地上にボーっと突っ立っていると引っ掻きの的になりやすい。
↓
&gt;&amp;bold(){光の広間2F}
&gt;1Fへ
&gt;●隠しオーブ
&gt;MISSION 3と同様の方法で
↓
&gt;&amp;bold(){光の広間1F}
&gt;刃の歯車を使い、広間中央の青い棺を破壊する。
&gt;その後、マップ右側の扉へ。
↓
&gt;&amp;bold(){大回廊}
&gt;右側の扉から入って、真っ直ぐ進みつきあたりを左、そのまま進むと扉が見えてくるので、その扉から晩餐室へ。
↓
&gt;&amp;bold(){晩餐室}
&gt;刃の歯車を使って火球を防ぎつつ火球の発生装置を破壊する。(青い封印結界も消滅する。)火球発生装置の裏に&amp;bold(){SECRET MISSION 02}あり。攻略は[[こちら&gt;&gt;シークレットミッション]]を参照。
&gt;●エネミー
&gt;ビアンコ・アンジェロ*2※強制戦闘
↓
&gt;&amp;bold(){大回廊}
&gt;鉄格子内にある刃の歯車を、マップ左側にある青い盾がある場所まで運び、青い盾を破壊する。あとはマップ上方の結界前に歯車4つを揃えればOK。
&gt;●エネミー
&gt;鉄格子の中：
&gt;HUMAN・DH：スケアクロウ*4、スケアクロウleg*4
&gt;SOS・DMD：スケアクロウ*2、スケアクロウleg*3、メガスケアクロウ*3
&gt;大回廊：
&gt;スケアクロウ*4、スケアクロウleg*4
&gt;●攻略法
&gt;HUMAN・DHは省略。
&gt;メガスケアクロウを優先的に倒す。チャージショットでダウンさせた後、ルーレットスピンやデビルバスターなど高火力の技で攻めれば問題無い。ショウダウンならほぼ一撃で倒せるが、隙が大きく妨害されやすいので無理に狙う必要は無い。
&gt;●トラップ
&gt;紋章を起動すると鉄格子の扉が開く。
&gt;マップ上方の青い結界前に、刃の歯車4つを設置すると結界が解除される。
↓
&amp;bold(){武闘場}
&gt;バエル戦後、「&amp;color(red){ルサルカの亡骸}」を入手、マップ左側の扉に入るとミッションクリア。
&gt;&amp;color(red){アイテムサーチ}習得。隠しオーブや設置アイテム、シークレットミッションがある場所へ近づくと腕が光り音がなる。コントローラが振動に対応していれば振動する。
&gt;●エネミー
&gt;バエル*1
&gt;●攻略法
&gt;[[こちら&gt;&gt;バエル攻略]]を参照。
**Sランククリアのポイント
-総合
--敵の再配置が無いため、刃の歯車を使って敵を倒すとスタイリッシュポイントでS評価を取れないことがある。ちゃんと自分の腕で倒すこと。またノーダメージクリアを狙わない場合はオーブもきっちり回収しておかないと、総合Sを取るのは難しい。
-タイム：17分59秒
--仕掛けをとくのに手間取らなければ、規定タイム以内でのクリアは容易。
-スタイリッシュポイント：6500
--敵の再配置が無いため、無視できるところでもちゃんと敵を倒しておくこと。
--刃の歯車ではスタイリッシュポイントを稼げないことに注意。
-オーブ
--隠しオーブあり、蔵書室、光の広間2F
--光の広間の設置物は、マキシマムベットで効率よく破壊できる。
**マップ
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[[MISSION 03]]←　→[[MISSION 05]]
----    </description>
    <dc:date>2012-02-24T22:36:37+09:00</dc:date>
  </item>
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