Lv | 武器 | 名称 | コマンド | 備考 |
1 | リベリオン | プロップ | (ス) | 4段HITする浮かせ技。 全段浮かせ属性なのでフロストやアサルトなど浮き難い敵に有効 「シュレッダー」とあわせるとオーブ岩の破壊に最適 |
シュレッダー | プロップの後に(ス) | (ス)押し続けで持続時間が増加 スタイリッシュポイントが稼ぎやすい | ||
ギルガメス | ショック | (ス) | 周囲に衝撃波を発生させる。(ス)押し続けでパワーを溜め威力と効果範囲が増大 | |
ショッキング | 空中で(ス) | 空中から降下して放つショック。溜めは不能 | ||
ルシフェル | ディシプリン | スティック+(ス) | スティックを入力した方向に剣を再配置させる | |
2 | リベリオン | エリアルレイブ | 空中で(ス)×4 | 空中乱舞。4段目で敵を吹き飛ばす |
ギルガメス | ビーストアッパー | L+前方+(ス) | 踏み込んで拳を突き上げる浮かせ技。(ス)押し続けでパワーを溜められる | |
ルシフェル | クライマックス | L+後方+(ス) | 自分の周囲に剣を再配置した後、起爆する | |
3 | リベリオン | ドライブ | L+後方+(ス) | 前方に高威力の衝撃波を放つ、(ス)押し続けで威力増加。タメ無しでも隙が大きく、移動・方向転換は出来ない。 |
クイックドライブ | (ス)+(剣) | 袈裟斬りから素早くドライブへ続ける 通常のドライブに比べ、発動時の隙が少ないが、威力も減少している | ||
ギルガメス | ライジングドラゴン | 「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け1段階チャージ後離す | 昇龍拳 | |
ディバインドラゴン | 「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け2段階チャージ後離す | 威力とヒット数が上昇した「ライジングドラゴン」。神龍拳 浮かない敵には滅法弱い | ||
4 | リベリオン | オーバードライブ | 「ドライブ」発動後に(ス) | 「ドライブ」からさらに衝撃波を二連続で放つ |
ダンスマカブル | L+前方+(ス) | ボタン連打でミリオンスタブの回数増加。全段ヒット時の威力は凄まじいが、攻撃後の隙も大きい。 フィニッシュのホームラン斬り以外にトドメ属性無し。ギリギリまで体力を削ってからこれをだせばスタイリッシュランクが稼げる | ||
ギルガメス | リアルインパクト | L+後方+(ス) | ギルガメス最強の必殺技。真・昇龍拳 魔人化状態でヒットさせた直後にDTを解除するとヒット数が増加。詳しくは裏技・小ネタ等を参照。 浮かない敵には滅法弱い ボディブローヒット後の追撃時(昇龍拳部分)は完全無敵。アンジェロのエネルギー弾をはね返し神の拳すら弾いてダウンさせる | |
ルシフェル | ボンデージ | L+前方+(ス) | 配置した剣を敵の周囲に再配置し飛ばす |
Lv | 武器 | 技名 | コマンド | 備考 |
1 | エボニー&アイボリー | トゥーサムタイム | (ス) | レバーを任意の方向に入れることで他方向を攻撃できる かなり連射力が上がっており使いやすくなった |
コヨーテ・A | ファイアワークス | (ス) | ヌンチャクのようにショットガンを振り回しながら銃撃 隙が大きくなった | |
パンドラ | PF594 アーギュメント | (ス) | 操縦中は常に災厄ゲージを消費。左スティックで空中移動可能。 (銃)で単発ミサイル、(ス)でミサイル一斉発射(10発同時発射。災厄ゲージを大幅に消費) | |
2 | エボニー&アイボリー | レインストーム | 空中で(ス) | 真下に回転銃撃。ボタン押し続けで連射 瞬間的な威力はエボアボ随一。難点は攻撃範囲の狭さ |
コヨーテ・A | ファイアワークス・エア | 空中で(ス) | 「ファイアワークス」が空中でも使用可能になる | |
3 | コヨーテ・A | バックスライド | L+後方+(ス) | 真後ろに銃撃 うまく決まるとスタイリッシュ |
パンドラ | PF422 グリーフ | L+後方+(ス) | 敵を追尾するブーメラン (ス)押し続けで災厄ゲージが0になるまで敵を攻撃し続ける | |
(災厄ゲージの最大値が2目盛上昇) | ||||
4 | エボニー&アイボリー | ハニカムファイア | 「トゥーサムタイム」の後にレバーニュートラル状態で(ス)連打 | 前方に超連射の銃撃 発動までの連打をいかに安全に行うかが肝心 |
コヨーテ・A | ガンスティンガー | L+前方+(ス) | 突進して銃撃 ショットガンの性能が最も活かせる技 | |
パンドラ | PF666 オーメン | L+前方+(ス) | 災厄ゲージを全て消費する。威力は溜まっているゲージ量に比例する 発動までの隙が大きいが広範囲を攻撃できる。オブジェの破壊はできない 発動前と後に振り回すスーツケースに攻撃判定あり ファウスト系の霧、アンジェロ系の盾、ブリッツの雷などをゲージ量にかかわらず一撃で剥がす効果がある | |
(災厄ゲージの最大値が2目盛上昇) |
lv | 名称 | コマンド | 備考 |
1 | ダッシュ | 地上で(ス) | 追加入力で左スティックを倒した方向へ移動する。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「ダッシュ」を行う |
2 | マスタング | 敵と接触するようにダッシュし、(ス)を押し続ける | 敵を踏み台にし、真上に飛び上がる |
フリッパー | 空中ダウン時に(ス) | 空中で被弾した際に受け身を取る | |
3 | スカイスター | 空中で(ス) | 空中で「ダッシュ」を行う。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「スカイスター」を発動可能。移動や回避など活躍の場は多い |
4 | エアトリック | L+(ス) | ロックオンした敵の頭上へ瞬間移動する。追撃や回避に便利 |
Lv | 名称 | コマンド | 備考 |
1 | ブロック | 地上で(ス) | 防御姿勢を取る。(ス)押し続けて防御姿勢維持。防御中に被弾すると、ダメージを25%に軽減し、スタイリッシュランクとDTゲージが上昇する。回避が苦手ならこちらを。ただし、一部の攻撃をブロックすると防御崩しが発生し、隙が出来る上に50%のダメージを受ける。更に、ブロック不能で100%のダメージを受ける攻撃も存在する |
ロイヤルブロック | 地上でジャストタイミングで(ス) | ブロックと違いダメージは受けず、タイミングさえ完璧であればどんな攻撃でもブロック可能。ロイヤルブロック直後数フレーム間は無敵。ちなみに以下にもいえる事だが、ジャストタイミングというのは敵の攻撃を受ける直前のこと | |
リリース | 地上で前方+(ス) | ロイヤルゲージの溜まり具合に応じて与えるダメージが増加。全くゲージが溜まっていない状態でのダメージはゼロ。敵にHITするまでは何度使用してもゲージは減らない。 攻撃力はロイヤルゲージ蓄積量×0.08で、近接属性 | |
ロイヤルリリース | 地上でジャストタイミングで前方+(ス) | リリースに比べ威力が少し高い。また、技の発動中は無敵。リリースと違い、ゲージが0でもそれなりの威力はある。 攻撃力は、ロイヤルゲージ蓄積量×0.08+350 | |
ロイヤルゲージ上限10000 | |||
2 | エアブロック | 空中で(ス) | 空中で行うブロック。性能はブロックと同じだが、ジャンプの無敵と組み合わせると安全にロイヤルブロックが狙いやすい |
エアリリース | 空中でジャストタイミングで前方+(ス) | 空中で行うリリース。性能はリリースと同じで、ジャストタイミングで発動すればロイヤルリリースが可能 | |
3 | ロイヤルゲージ上限20000 | ||
4 | ドレッドノート | 地上で後方+(ス) | 気の鎧を身に纏う。発動中はダメージを受けず、あらゆる攻撃に対して怯まなくなる、鉄壁の盾。ただし走ることが出来なくなる。発動時間はゲージMAXで約20秒間、ゲージ0で約3秒間。 |
ロイヤルゲージ上限30000 |
名称 | コマンド | 備考 |
閻魔刀コンボS | (ス)×3 | 基本コンボ 敵前で納刀モーションを完成させるとスタイリッシュランクとDTゲージ上昇 |
エリアルコンボV | 空中で(ス)(ス) | 空中で抜刀し、斬りつける |
スラッシュディメンジョンF | L+前方+(ス) | 自分の遠くの敵を次元ごと斬る神技 |
スラッシュディメンジョンC | L+後方+(ス) | 自分の近くの敵を次元ごと斬る神技 |