H P | HP | 戦闘時、HPが0になると戦闘不能になってしまう。しばらくほうっておくと自然回復。黒十字病院で回復することも |
MP | MP | 技を発動するときに消費します。しばらくほうっておくと自然回復。黒十字病院で回復することも |
力 | AT | 戦闘時「無、剣、槍、斧」の武器の場合に攻撃力となる。軍事の強奪効果がアップ |
守り | DF | 戦闘時、相手の武器が「無、剣、槍、斧」の場合に防御力となる |
魔力 | MAT | 戦闘時「炎、風、雷」の武器の場合に攻撃力となる。内政の農業・軍事の諜報の効果がアップ |
魔防 | MDF | 戦闘時、相手の武器が「炎、風、雷」の場合に防御力となる |
素早 | AG | 素早さが高いと戦闘時に先制攻撃になりやすい。また、討伐時に逃げれる成功率が高い |
魅力 | CHA | 内政の商業・徴兵、軍事の洗脳の効果がアップ。討伐時に魅力が高いと襲われる確立が低くなる。 また、魅力が高いと進軍時に連れて行ける兵が少し増える |
統率 | LEA | 戦争での攻撃力 |
- 強さの弱いか強いかの判定は、
[■青:自分の強さ×0.5以下] ← [■白:自分の強さ(普通)] → [■赤:自分の強さ×1.5以上]
- 強さの計算は統率以外を足した数値(魅力は1/2)です。
- レベルアップをすると各値が増えます。増える割合は、職業によって違います。
- 戦争をメインとするなら統率や魅力が上がる職業、討伐をメインとするならHPや素早さなどが上がる職業といったふうに、自分が何をしたいかによって職業を選ぶと良いです。
- 所持金、カジノコイン、勲章の各限度額99万9999G、
- 世代…レベルが100になると自動的に世代交代が発生し、次の世代になります。
- 世代交代がおきると各ステータスと階級が減少します。
- 技の閃きで「覚えてる技」に技を覚えると最大5個まで「習得済みの技」に覚えることが出来ます。
- メリットとして、預かり所で預けられる最大値がアップ、奪国力アップ。
- デメリットとして、ショッピングモールの一部のお店の値段が少し高くなる。
- 結婚相談所で登録して結婚する時としない時では、各ステータスと階級が減少など異なります。
貢献値…内政、外交、軍事、戦争などを行うと増加(失敗すると減少)していきます。
- 貢献値が一定の数値を超えると階級が上がります。
- 階級が上がると給料と戦争時の出兵が増えます。