GENRE TITLE ARTIST notes bpm CLEAR RATE
HARD RENAISSANCE Anisakis -somatic mutation type "Forza"- 朱雀 1603 185 60%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • 後半易化するので11.8でもいいと思ったが前半厳しいので12.0 -- 名無しさん (2008-01-17 23:10:38)
  • 左同時・右階段なのでFLIPで弱体化 -- 名無しさん (2008-01-18 07:44:47)
  • ↑個人差。階段が右で叩きたければ正規。ランダムだと前半が難しくなる。 -- 名無しさん (2008-01-25 02:12:24)
  • 正規が楽。左に乱入れると難易度上がるが同時押しの練習になる。 -- 名無しさん (2008-01-25 02:19:41)
  • 12.0にしてはスノストやstoicより弱い気がするので11.8が妥当かなぁ -- 名無しさん (2008-02-18 21:51:00)
  • 昨今の易配置高密度の流れを組む譜面。この手の譜面全般に言えるが、知ってるのと知らないのではかなり変わってくるので、周辺レベルの人は初見で惨敗しても何度か粘着すると割と早く光明が見出だせるかも。 -- 初クリア記念 (2008-03-16 19:33:10)
  • ラストの右の「(7→)6→4→3→1」は3→1を親指スライドで取れると美しくはないが楽。 -- 名無しさん (2008-03-17 23:14:32)
  • 地味にラストの皿が拾いにくくクセモノ。 -- 名無しさん (2008-04-16 21:30:38)
  • とりあえず乱は確実に難化する
    難は前半勝負だが休憩到達後もギリギリだと皿着地や同時押し等で気が抜けない、BP50位なら難圏内 -- 名無しさん (2008-05-01 01:28:36)
  • ノマゲは後半勝負。ジリジリ減らされるか少しずつでもいいから回復できるかの分かれ目がそのままクリアできるかどうかの境界になる。とはいえ前半でゲージが空になってるようだと後半も叩けない可能性が高いが。 -- 名無しさん (2008-10-18 00:42:39)
  • 苦手な人はとことん苦手。12.0の他の終盤回復系より回復が長いが、早い上かなり密度があるので片手力がある程度ないと回復地帯でさえ指が間に合わず押しきられる。しかも最後に嫌がらせっぽい皿着地が。配置的にはかなり楽だし、DBか左右交換の繰り返しなのでノマゲなら認識力は大して要らないかも。 -- 名無しさん (2009-06-02 13:43:59)
  • 個人的に前半より後半の方が難しい。前半100%抜けでも死ぬことがままある。 -- 名無しさん (2009-06-02 22:40:43)
  • 11+55で難抜け。配置で殺してくる譜面ではないので、16分側の運指を箇所毎に思い描けるくらいやりこむだけでも大分可能性が見えてくる。 -- 名無しさん (2009-06-15 05:38:55)
  • 基本的に悲惨だが苦手な人には乱のがいいかも。初クリア初ハード両方両乱だったりする -- 名無しさん (2009-10-02 18:15:10)
  • ↑禿同。両乱でやったら正規よりBPは大分減り、スコアも相当伸びた。個人差かも知れないが、正規で悶々している人は試してみる価値はある。 -- 名無しさん (2009-11-11 23:17:17)
  • 認識力、片手力が相応ならラストの左の皿の着地を予習しておくとだいぶ楽になると思う -- 名無しさん (2010-01-10 03:07:00)
  • 正規の場合ラストの左にくる同時押しと皿三回の交互が出来ない着地苦手な人は、二枚目の皿を無視すると楽です -- 名無しさん (2010-02-25 10:36:31)
  • ↑☆12なんだし、そこの皿は取りこぼさず拾えるぐらいの着地力を持った方が良いのでは? まあ、個人差もあるけど…… -- 名無しさん (2010-08-05 02:02:54)
  • 微妙にラスト殺しだが、難埋めはむしろ前半勝負 -- 名無しさん (2010-08-08 13:34:07)
  • 個人差だろうけど明らかに後半の方が難しい。
    正規だと前半はゲージ残せるが、後半が2%安定。
    正規は諦めて右乱で赤つけました。 -- 名無しさん (2010-12-12 10:50:42)
  • 乱を試す前に、片側鏡と両鏡を全部試してみよう。勿論FLIP系も忘れずに。あと、この譜面はホームポジションを意識した譜面だと思う。乱でやりやすくなるとはとても思えない -- 名無しさん (2011-05-09 17:36:47)
  • 両乱でBP80で正規だと150出ます。
    北斗だと乱以外考えられない -- 名無しさん (2011-05-22 19:43:51)
  • 左鏡がいいと思う -- 名無しさん (2011-06-14 20:58:23)
  • 12.0の中でこれだけクリアできない。右の76431が壊滅的に押せてないのが原因だけど、1軸の乱打も知っていないと相当な破壊力なので注意 -- 名無しさん (2011-08-08 22:04:07)
  • 2P側は、12分の765321や16分の1346431がしっかり押せれば76431もそれほど苦労せず押せると思う。765321は、5を親指で押さないように注意して薬中人親人親と捌くのが良い。76431は、普通に小薬中人親かな。どうしても押せない場合はこれよりBPMの遅い階段曲で練習しよう。 -- 名無しさん (2011-08-09 12:49:38)
  • 正規かFLIP -- 名無しさん (2011-11-30 22:10:56)
  • ↑ミス  途中で送信してしまった 押しやすい配置なので正規かFLIP両鏡推奨 -- 名無しさん (2011-11-30 22:13:16)
  • 何回やっても前半の16分が全然押せない…という人は実は知らず知らずの内に癖が付いている可能性が高い。「前半のDBM譜面は認識しやすいし簡単だから…」と固執せず、片側に鏡を入れてみたりすると劇的にBPが減ることもある。 -- 名無しさん (2011-12-06 15:19:18)
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