| GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
| BUCHIAGE TRANCE |
FIRE FIRE |
stripE |
150 |
1162 |
67%(2010-09-12) |
攻略・コメント
- 全ては後半のDB地帯にかかっている。正規譜面でもそこまで難しくはないが、出来なければ片方に鏡をかけるだけでかなり見切りやすくなる。 -- 名無しさん (2008-01-17 06:48:00)
- ケツプラー製造曲 -- 名無しさん (2008-01-17 12:48:53)
- あああ あああ あああ あああ Are you ready?のあたりは着地力を要求される。長いのでCandy Galy(H)のアレが余裕で取れるくらいでないときつい。ノマゲクリアにはあまり影響しないが。 -- 名無しさん (2008-02-18 00:05:38)
- ↑BPMが速いせいで、キャンギャルのほうが断然難しい気がするんだが。 -- 名無しさん (2008-02-18 04:59:03)
- 皿を回す時の脱力がうまくいかず4分同方向が入らないなら皿の重い筐体を探すのも割と有効。 -- 名無しさん (2008-02-18 23:17:35)
- 後半は片方に集中すると意外と他方も取れるかもしれない ↑2 BPM以外の要素も考えれば全然こっちがムズイ -- 名無しさん (2008-02-18 23:23:22)
- 認識力が育ってくると両乱のがスコア伸びる -- 名無しさん (2008-06-04 15:43:06)
- DB地帯は同色階段の集まりと考えると混乱しにくい -- 名無しさん (2008-10-07 21:46:45)
- 正規譜面だとしても一部の☆10より楽に感じる人もいるのでは。☆10が5割くらい埋まってきたら狙ってみるのも良いかもしれない。 -- 名無しさん (2008-10-08 01:21:47)
- 右を鏡にすると個人的に楽。非常に楽しいDP譜面の一つだと思う。 -- 名無しさん (2008-10-10 17:00:35)
- ↑個人差が出るのでどちらに鏡をかけるかは実際にやってみたほうがいい。自分は左鏡じゃないと押しにくくて仕方ない。 -- 名無しさん (2008-10-10 17:09:58)
- 地力上げに両乱が使えます。 -- 名無しさん (2009-01-02 06:09:11)
- ↑同意。できるようになると両乱がとても楽しい。 -- 名無しさん (2009-01-02 14:36:51)
- と言うかクリアもハードもスコアも両乱がベターかと。正規や鏡は同色で折り返すあたりや皿周りで小薬酷使しがち。 -- 名無しさん (2009-01-02 14:51:57)
- 11.0〜2クラスの認識力で両乱が叩けるとはとても思えんが… -- 名無しさん (2009-01-03 11:09:33)
- SPAはただ詰め込めば難しいと思ったのかメチャクチャに詰め込まれた駄目譜面だが、DPAはかなりの良譜面。後半は左右同型がずっと続くので、対策としてどちらかにMIRRORをかけると、左右の手が同じ運指で対応できるので、楽になるはず。 -- 名無しさん (2009-04-10 13:15:08)
- でも皿の配置に関してはダメ譜面 -- 名無しさん (2009-04-10 15:47:24)
- 左右振りが激しすぎてイマイチアツくなれない感。DB地帯は好きだが。 -- 名無しさん (2009-04-10 20:31:29)
- 左右振り皿は個人差。好みも個人差。俺のような皿狂な方にとっちゃこの上なく脳汁だらだらな譜面。クリアにはあまり関係しないが。 -- 名無しさん (2009-04-13 14:12:42)
- スパイダー地帯で同じ方向に皿を回し続けると、ノーカウント判定のミスになりやすい。対策として皿を軽く回す方法が上の方に書かれているが、それよりも着地力を鍛えて、時計周りと反時計周りを交互にこなせるようにすることをお勧めしたい。けっこう大変だけど、できるとかなりの達成感を味わえる。 -- 名無しさん (2010-07-01 00:55:14)
- 皿が楽しいのだが最後でノマゲ落ちた。結局はDB地帯ゲーだと思った -- 名無しさん (2010-07-22 19:34:59)